原力热点 | 这场大佬云集的会议,胡安说……
原力区原作
8月2日晚,3位区块链行业的真の大佬点亮头像,开启了一场关于下一代去中心化社交媒体的线上圆桌会。
这三位资深玩家分别是以太坊联合创始人Vitalik Buterin,协议实验室创始人Juan Benet以及1729.com创始人Balaji Srinivasan。
说英文名Juan Benet,可能还有朋友懵懵的,这sei?
但说到“协议之王”——胡安大家一定都有所耳闻。没错,就是这位小伙儿,开创了IPFS与Filecoin。
3个大佬对NFT的破圈看法一致,势如破竹的NFT真正让市场看到了区块链深入到生活场景中的适用性。
昨晚腾讯幻核发布限量NFT ,国内的小伙伴挤破了头。今天一早,闲鱼已有相关交易。
NFT竟出圈如斯……
回到本次圆桌的讨论议题——下一代去中心化媒体上。
大佬们发表了各自独树一帜的看法。
中心化社交媒体席卷全球,与此同时,浪潮下的“症结”也浮现水面。
隐私泄露、大数据算法侵扰等让用户边使用边吐槽。下一代社交媒体究竟该去向何方呢?
Vitalik认为需要构建信誉系统, 甚至需要进行抵押来建立社交媒体账号。除此而外,他还认为如果用户通过创建连接了数字货币地址或者账户的社交媒体账号后,就不会造成社交账号、密码的遗忘问题。
当然,他也提及到需要做到内容的去中心化,让真实有价值的内容实现传播,从而实现媒体内的高质量内容产出。
区块链可以作为载体承载这些有价值的内容,并允许不同的人针对同一件事情有不同的观点。
胡安的发言更偏向实践,他认为应该建立起底层的经济模型来协助社交媒体完成网络治理。
用奖惩系统一方面约束用户的行为,另一方面设立给达到创作标准的内容生产者发布类似于奖励证书的模式促使其产出更有价值的内容。
他还提到可以创建一笔追溯资金,从而更好地实现用户惩罚-治理系统。
用底层的经济模型治理而非人治,从而实现真正的去中心化媒体的构建之旅。
Balaji则提到,需要重新构建Information Supply Chain(信息供应链),从源头保证去中心化。
社交原指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会活动。
有了媒体的介入,传统的社交行为从线下转至线上。
随着互联网时代的到来,Web2.0下的网络社交形态“万紫千红”。
一代复一代的社交媒体不断地迭代演化,以各种方式在人们的生活中刷着存在感。
人类需要社交,人跟人的关系是社会最基本的出发点。
谁能够最大程度上吸引用户眼球,谁能够最大程度上实现用户留存,就成了当代社交媒体的必修课程。
前者是“注意力经济”,后者展现社交的后半场——用户真实的应用场景。
张小龙让微信成为社交通讯的大哥,做成了亿级闭环流量池。
王者荣耀成为游戏+社交的典型,朋友相聚,来,峡谷走一局,一定程度上改变了年轻人的社交行为。
抖音则让小学生们生生从短视频玩儿成了社交软件,简介里能从爱好写到爹妈职业,互粉吗成了孩子们的日常口头禅,去看看抖音00后在所有小孩数量里的占比,你可能会跌掉眼镜。
社交这块肥肉,咬一小块都能立马胖3斤。
单纯做社交媒体,路会走窄,SOUL上市是失败了,但其用户内生态构建的十分优秀。
社交+X可能是终极的实现方式。
当然,不可能万物皆社交,支付宝用芝麻信用分做社交做圈子,用户骂声一片。
社交的定位和实现方式十分重要。
回到话题伊始,区块链从业者眼里的下一代社交媒体,聚焦点在于去中心化、数据保护等层面。
笔者则认为,在区块链3大底层架构存储、计算、网络的不断发展下,这些愿景肯定会实现,现今中心化社交媒体碍眼的弊端会逐渐退出人们的视线。
对于社交媒体本身,其定位和实现才是真正需要考虑的议题,在去中心化已经不是问题的前提下,怎么才能在区块链上跑出巨型社交独角兽。
Web2.0时代,蛋糕已经被中心化社交媒体分完,国内国外百花齐放。
而区块链领域,尚未出现一个高应用场景的项目。
近日,元宇宙的风,让一直持观望态度的笔者有了新构想。
或许,下一代社交媒体会以VR实现+脑机接入+线上空间+线下社交的形式呈现。
打破实地社交的地理障碍,在区块链底层架构的支持下,完成去中心化下个体的线上真实社交行为。
这部分,笔者会在下篇文章里详细讲述。
end
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