入职一个月,我在项目中犯了的哪些错?

程序员书单

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 · 2020-09-21

趁着今天周末,爬上来总结一下,入职的这一个月,我在项目中犯的一些错误。正好趁着今天人少,小鹿会在文末给大伙送一波书籍。


不知不觉入职都一个月了,这一个月感觉过的贼快而且贼充实,更贼有收获,你要问收获是啥?那就莫过于项目中出了各种错。


我们前端团队就我一个应届生,算是一个拖后腿的吧,哈哈哈,初次入职,接触到公司的项目,出错也是很正常的,但是想要快速的去适应以及不再出现一些小错误,那就要每天都好好的反思了。比如,晚上躺在床上,想想今天又在项目中得到了哪些教训。


今天就和大家伙聊聊在项目中我犯过的一些比较“智障”的问题。


先说说版本控制 git,玩坏不止一两次了,每次都要亲自叫老大帮忙过来解决,git 基本的操作,我相信各位都玩的很 6 了,但是有一些特殊情况真的是第一次遇到,不敢轻举妄动呀,不然就该删页面跑路了。


毕竟之前一个人,一个项目,怎么玩都没事,玩坏了大不了重新上传,但是到了团队中,git 的版本提交都要涉及到多个人甚至很多人,提交的规范那也是必不可少的。


举个实际的例子,之前提交代码团队都用的是传统的提交,每个人将项目 fork 之后,都在自己的分支进行开发,开发完成都会提交一个 pr,然后项目负责人同意后才会进行真正的合并。


但是有个问题,人一旦多起来,整个项目分支就显的很乱,如下:


这条绿色的就是项目的主分支,而其他颜色的线是团队中各个队员的分支,开发完毕后我们一般都合并到主分支上。


这样看起来每个人什么时间提交了什么,看起来很费劲,所以有了变基模式(rebase)。多人提交如下:


这么一看,清晰多了,每个节点就是代表那个人提交了新的代码,这样一目了然,而不去之前一堆分支中去找。


初次使用,确实被我玩坏过几次,但是老大总是很有耐心的手把手教科书本版教我,我的操作问题出在哪,你们可以想象出那种多么有爱的画面,有这么好的一个老大,谁不爱呢?


关于 Git 变基后期会专门写一篇技术文,这里俺就不多啰嗦了,看下一个问题。


之前写的项目基本以实现功能为目标,代码的可优化性基本不考虑,也就是说,你写完一段功能代码,是否考虑一下有没有更好的更简洁或者设计更好的代码逻辑。


这也算我之前写代码的一个毛病吧,入职之后,算是长记性了,老大把我这毛病硬生生的给调出来了。每次开发完提交代码,都需要经过老大的审核,会从头到尾看一下你写的代码逻辑有没有问题,如果有问题会告诉你这个地方应该怎么改动,怎么去优化实现达到更好的一种格式和规范。


为了尽量不占中老大帮我审核代码的时间,每次我自己写完之后,都要问一问自己代码有没有可以优化的地方,自然而然形成了一种习惯。


除此之外,之前开发工具中中没有装 ESlint,难免少一个分号,都会被老大挑出来,然后改完进行重新提交。看着到可能很多人会说,你们代码都这么规范标准的吗?


我个人觉得,越是这样严格的要求,越是好,偶尔听到朋友那公司项目代码烂成一锅粥,突然发现自己有多么很幸运啊,很幸运能遇到这么规范的代码设计。


这也看得出,我们老大也是一个对团队队员严谨和高标准要求的一个人,所以能在年轻的时候多遇到一些老大这样的人,无论是技术还是生活,对我还是有很大影响的。


除了以上项目中出现的问题,还有比如说第三方库的使用标准以及代码提交原子化,变量和方法的规范命名等问题,作为职场新人,还是应该多多注意的。


一个月的时间,总结了很多实际项目的经验,我觉得这些经验都可以拿出来分享,少走一些坑,多一些方法,这对与刚接触一个陌生的项目是很有帮助的。


后边正在准备一篇入职如何快速融入熟悉项目的经验总结。一起期待吧!

— 【 THE END 】—
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