操作系统就用一张大表管理内存?

低并发编程

共 2491字,需浏览 5分钟

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2021-12-27 11:58

今天我们不聊具体内存管理的算法,我们就来看看,操作系统用什么样的一张表,达到了管理内存的效果。


我们以 Linux 0.11 源码为例,发现进入内核的 main 函数后不久,有这样一坨代码。

void main(void) {
    ...
    memory_end = (1<<20) + (EXT_MEM_K<<10);
    memory_end &= 0xfffff000;
    if (memory_end > 16*1024*1024)
        memory_end = 16*1024*1024;
    if (memory_end > 12*1024*1024
        buffer_memory_end = 4*1024*1024;
    else if (memory_end > 6*1024*1024)
        buffer_memory_end = 2*1024*1024;
    else
        buffer_memory_end = 1*1024*1024;
    main_memory_start = buffer_memory_end;

    mem_init(main_memory_start,memory_end);
    ...
}

除了最后一行外,前面的那一大坨的作用很简单。


其实就只是针对不同的内存大小,设置不同的边界值罢了,为了理解它,我们完全没必要考虑这么周全,就假设总内存一共就 8M 大小吧。

 

那么如果内存为 8M 大小,memory_end 就是

8 * 1024 * 1024

也就只会走倒数第二个分支,那么 buffer_memory_end 就为

2 * 1024 * 1024

那么 main_memory_start 也为

2 * 1024 * 1024

 

你仔细看看代码逻辑,看是不是这样?


当然,你不愿意细想也没关系,上述代码执行后,就是如下效果而已。

 

 

你看,其实就是定了三个箭头所指向的地址的三个边界变量。具体主内存区是如何管理和分配的,要看 mem_init 里做了什么。

void main(void) {
    ...
    mem_init(main_memory_start, memory_end);
    ...
}

而缓冲区是如何管理和分配的,就要看再后面的 buffer_init 里干了什么。

void main(void) {
    ...
    buffer_init(buffer_memory_end);
    ...
}

不过我们今天只看,主内存是如何管理的,很简单,放轻松。


进入 mem_init 函数。

#define LOW_MEM 0x100000
#define PAGING_MEMORY (15*1024*1024)
#define PAGING_PAGES (PAGING_MEMORY>>12)
#define MAP_NR(addr) (((addr)-LOW_MEM)>>12)
#define USED 100

static long HIGH_MEMORY 
0;
static unsigned char mem_map[PAGING_PAGES] = { 0, };

// start_mem = 2 * 1024 * 1024
// end_mem = 8 * 1024 * 1024
void mem_init(long start_mem, long end_mem)
{
    int i;
    HIGH_MEMORY = end_mem;
    for (i=0 ; i        mem_map[i] = USED;
    i = MAP_NR(start_mem);
    end_mem -= start_mem;
    end_mem >>= 12;
    while (end_mem-->0)
        mem_map[i++]=0;
}

发现也没几行,而且并没有更深的方法调用,看来是个好欺负的方法。

 

仔细一看这个方法,其实折腾来折腾去,就是给一个 mem_map 数组的各个位置上赋了值,而且显示全部赋值为 USED 也就是 100,然后对其中一部分又赋值为了 0。

 

赋值为 100 的部分就是 USED,也就表示内存被占用,如果再具体说是占用了 100 次,这个之后再说。剩下赋值为 0 的部分就表示未被使用,也即使用次数为零。


不是很简单?就是准备了一个表,记录了哪些内存被占用了,哪些内存没被占用。这就是所谓的“管理”,并没有那么神乎其神。

 

那接下来自然有两个问题,每个元素表示占用和未占用,这个表示的范围是多大?初始化时哪些地方是占用的,哪些地方又是未占用的?


还是一张图就看明白了,我们仍然假设内存总共只有 8M。

 

 

可以看出,初始化完成后,其实就是 mem_map 这个数组的每个元素都代表一个 4K 内存是否空闲(准确说是使用次数)。


4K 内存通常叫做 1 页内存,而这种管理方式叫分页管理,就是把内存分成一页一页(4K)的单位去管理。

 

1M 以下的内存这个数组干脆没有记录,这里的内存是无需管理的,或者换个说法是无权管理的,也就是没有权利申请和释放,因为这个区域是内核代码所在的地方,不能被“污染”。

 

1M 到 2M 这个区间是缓冲区,2M 是缓冲区的末端,缓冲区的开始在哪里之后再说,这些地方不是主内存区域,因此直接标记为 USED,产生的效果就是无法再被分配了。

 

2M 以上的空间是主内存区域,而主内存目前没有任何程序申请,所以初始化时统统都是零,未来等着应用程序去申请和释放这里的内存资源。


那应用程序如何申请内存呢?我们本讲不展开,不过我们简单展望一下,看看申请内存的过程中,是如何使用 mem_map 这个结构的。


memory.c 文件中有个函数 get_free_page(),用于在主内存区中申请一页空闲内存页,并返回物理内存页的起始地址。


比如我们在 fork 子进程的时候,会调用 copy_process 函数来复制进程的结构信息,其中有一个步骤就是要申请一页内存,用于存放进程结构信息 task_struct。

int copy_process(...) {
    struct task_struct *p;
    ...
    p = (struct task_struct *) get_free_page();
    ...
}

我们看 get_free_page 的具体实现,是内联汇编代码,看不懂不要紧,注意它里面就有 mem_map 结构的使用。

unsigned long get_free_page(void) {
    register unsigned long __res asm("ax");
    __asm__(
        "std ; repne ; scasb\n\t"
        "jne 1f\n\t"
        "movb $1,1(%%edi)\n\t"
        "sall $12,%%ecx\n\t"
        "addl %2,%%ecx\n\t"
        "movl %%ecx,%%edx\n\t"
        "movl $1024,%%ecx\n\t"
        "leal 4092(%%edx),%%edi\n\t"
        "rep ; stosl\n\t"
        "movl %%edx,%%eax\n"
        "1:"
        :"=a" (__res)
        :"0" (0),"i" (LOW_MEM),"c" (PAGING_PAGES),
        "D" (mem_map + PAGING_PAGES-1)
        :"di","cx","dx");
    return __res;
}

就是选择 mem_map 中首个空闲页面,并标记为已使用。


好了,本讲就这么多,只是填写了一张大表而已,简单吧?之后的内存申请与释放等骚操作,统统是跟着张大表 mem_map 打交道而已,你一定要记住它哦。



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本文可以当做 你管这破玩意叫操作系统源码 系列文章的第 13 回。

为了让不追更系列的读者也能很方便阅读并学到东西,我把它改造成了单独的不依赖系列上下文的文章,具体原因可以看 坚持不下去了...

点击下方的阅读原文可以跳转到本系列的 GitHub 页,那里也有完整目录和规划,以及一些辅助的资料,欢迎提出各种问题。
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