游戏30年,游戏引擎影响行业变革

游戏开发那些事

共 461字,需浏览 1分钟

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2020-10-29 15:52

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本文原发在 【游戏工委】  公众号。

游戏引擎变革的三十年


作者“壹种念头”参与了一部分内容编写,如有表述和理解误差之处,还望各位大大们指正并予以海涵。


文章大纲共分为6个部分:


一、主机和 PC 游戏时代,游戏引擎从无到有


二、移动时代,移动端生来就与商业引擎并存


三、生态链条,从开发到广告变现双管齐下


四、多元化发展,引擎技术在其他领域的游戏化应用


五、云游戏和 AI,游戏引擎的未来将会如何发展?


六、Unity首席产品官聊游戏引擎



完整的月刊 PDF 可以关注公众号,后台回复 游戏引擎变革 获取。

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