Epic Games 千亿美金之路(上篇):虚幻引擎
Epic Games 是全球游戏行业中唯一一家既打造了全球爆款游戏,也研发了顶级游戏引擎,并运营了过亿用户的游戏商店的公司;就像苹果在消费电子行业打通了硬件、软件和服务,Epic Games 有能力在未来重新塑造全球游戏生态,成为千亿美元的公司。在本系列文章中,我们将带领读者了解 Epic Game 的各个领域——详细说明它为何存在、如何运作、希望实现什么、为何重要,以及它将如何从整体上壮大 Epic Games。
作者|Matthew Ball & Jacob Navok
01.
什么是游戏引擎?
What Is a Game Engine?
游戏,虚拟世界,数字化模拟都依赖于源自底层的代码,或“引擎”。
02.
什么是游戏引擎专门商?
What Are Game Engine Specialists?
虽然每个游戏都需要一个引擎,大部分游戏制造商(开发商和出版商)都会选择第三方引擎来建立和运营游戏。
03.
当下主流的引擎是什么?
What Are the Major Engines?
直至今天,在业界中只有两个主流引擎——虚幻引擎和 Unity。
04.
谁在使用第三方引擎?
Who Uses a Third-Party Engine?
主流游戏发行商,如暴雪或 Take-Two,通常使用独立开发的引擎,而不是虚幻引擎或 Unity。
05.
为什么虚幻引擎的技术优势可能会增加?
Why Unreal's Technical Advantages Are Likely to Grow?
随着视频游戏变得越来越复杂,引擎专家的人才需求也在不断上升。
06.
如何使用虚幻引擎?
How to Use Unreal ?
想要基于虚幻作品进行创作,一共有三种方式:
07.
虚幻引擎的战略价值、影响力和持久性
The Strategic Value, Influence, and Durability of Unreal
尽管游戏引擎不像游戏发行商(如暴雪)或平台(如索尼)那样拥有终端消费者,但它们具有独特的价值,因为它们可以首先接触并影响那些制作游戏的开发者。
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