C语言在ARM中函数调用时,栈是如何变化的?
为什么会写篇栈变化的文章?做系统分析的话你肯定遇到过一些crash, oops等棘手问题,一般大家都会用 gdb, objdump 或者 addr2line等工具分析 pc 位置来定位出错的地方。但是这些分析工具背后的本质原理就不见得理解深刻了,而且有的时候面对一系列 backtrace 或者 stack 日志处于懵逼的状态。
今天和大家一起看下面对 crash 日志的时候,如何利用 stack 来分析其变化的来龙去脉。
Arm指令集介绍
1. r0-r3 用作传入函数参数,传出函数返回值。在子程序调用之间,可以将 r0-r3 用于任何用途。被调用函数在返回之前不必恢复 r0-r3。---如果调用函数需要再次使用 r0-r3 的内容,则它必须保留这些内容。 2. r4-r11 被用来存放函数的局部变量。如果被调用函数使用了这些寄存器,它在返回之前必须恢复这些寄存器的值。r11 是栈帧指针 fp。 3. r12 是内部调用暂时寄存器 ip。它在过程链接胶合代码(例如,交互操作胶合代码)中用于此角色。在过程调用之间,可以将它用于任何用途。被调用函数在返回之前不必恢复 r12。 4. 寄存器 r13 是栈指针 sp。它不能用于任何其它用途。sp 中存放的值在退出被调用函数时必须与进入时的值相同。 5. 寄存器 r14 是链接寄存器 lr。如果您保存了返回地址,则可以在调用之间将 r14 用于其它用途,程序返回时要恢复 6. 寄存器 r15 是程序计数器 pc。它不能用于任何其它用途。
演示代码
#include <stdio.h>int m = 8;int fun(int a,int b){int c = 0;c = a + b;return c;}int main(){int i = 4;int j = 5;m = fun(i, j);return 0;}
编译一下,然后反汇编:
$ arm-linux-gnueabi-gcc main.c -o main $ arm-linux-gnueabi-objdump -D -D main
00010400 <fun>:10400: e52db004 push {fp} ; (str fp, [sp, #-4]!)10404: e28db000 add fp, sp, #010408: e24dd014 sub sp, sp, #201040c: e50b0010 str r0, [fp, #-16]10410: e50b1014 str r1, [fp, #-20] ; 0xffffffec10414: e3a03000 mov r3, #010418: e50b3008 str r3, [fp, #-8]1041c: e51b2010 ldr r2, [fp, #-16]10420: e51b3014 ldr r3, [fp, #-20] ; 0xffffffec10424: e0823003 add r3, r2, r310428: e50b3008 str r3, [fp, #-8]1042c: e51b3008 ldr r3, [fp, #-8]10430: e1a00003 mov r0, r310434: e24bd000 sub sp, fp, #010438: e49db004 pop {fp} ; (ldr fp, [sp], #4)1043c: e12fff1e bx lr00010440 <main>:10440: e92d4800 push {fp, lr}10444: e28db004 add fp, sp, #410448: e24dd008 sub sp, sp, #81044c: e3a03004 mov r3, #410450: e50b300c str r3, [fp, #-12]10454: e3a03005 mov r3, #510458: e50b3008 str r3, [fp, #-8]1045c: e51b1008 ldr r1, [fp, #-8]10460: e51b000c ldr r0, [fp, #-12]10464: ebffffe5 bl 10400 <fun>10468: e1a02000 mov r2, r01046c: e59f3010 ldr r3, [pc, #16] ; 10484 <main+0x44>10470: e5832000 str r2, [r3]10474: e3a03000 mov r3, #010478: e1a00003 mov r0, r31047c: e24bd004 sub sp, fp, #410480: e8bd8800 pop {fp, pc}10484: 00021024 andeq r1, r2, r4, lsr #32
图解栈的变化过程

2.全局变量m赋值

3.保存进入main之前的栈底, fp-sp之间是当前函数栈

4.函数main的栈已经准备好了

5.i入栈

6.j入栈

7.准备函数fun的调用, 形参反向入栈 先形参b入栈

8.形参a入栈

9.留空一个地址作为fun返回值, 待后面返回时填入

10.fun返回地址入栈, 通常是main函数当前pc指针的下一个

11.main函数的栈底地址入栈

12.pc指针跳转fun代码

13.c入栈

14.可以看到函数fun的数据 形参a,b 在上一层函数的栈中. 一部分在自己的栈上. 此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c

15.c赋给返回值,填入上面的留空位置

16.栈底恢复上一层

17.lr赋值给pc, 实现了跳转

18.返回值赋值给全局变量m

19.前面函数调用的形参已经无用,回滚sp

20.函数返回,清理main的栈空间

总结
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