Go 每日一库之 bubbletea
简介
bubbletea
是一个简单、小巧、可以非常方便地用来编写 TUI(terminal User Interface,控制台界面程序)程序的框架。内置简单的事件处理机制,可以对外部事件做出响应,如键盘按键。一起来看下吧。先看看bubbletea
能做出什么效果:
感谢kiyonlin推荐。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
$ mkdir bubbletea && cd bubbletea
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/bubbletea
安装bubbletea
库:
$ go get -u github.com/charmbracelet/bubbletea
bubbletea
程序都需要有一个实现bubbletea.Model
接口的类型:
type Model interface {
Init() Cmd
Update(Msg) (Model, Cmd)
View() string
}
Init()
方法在程序启动时会立刻调用,它会做一些初始化工作,并返回一个Cmd
告诉bubbletea
要执行什么命令;Update()
方法用来响应外部事件,返回一个修改后的模型,和想要bubbletea
执行的命令;View()
方法用于返回在控制台上显示的文本字符串。
下面我们来实现一个 Todo List。首先定义模型:
type model struct {
todos []string
cursor int
selected map[int]struct{}
}
todos
:所有待完成事项;cursor
:界面上光标位置;selected
:已完成标识。
不需要任何初始化工作,实现一个空的Init()
方法,并返回nil
:
import (
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
)
func (m model) Init() tea.Cmd {
return nil
}
我们需要响应按键事件,实现Update()
方法。按键事件发生时会以相应的tea.Msg
为参数调用Update()
方法。通过对参数tea.Msg
进行类型断言,我们可以对不同的事件进行对应的处理:
func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
switch msg := msg.(type) {
case tea.KeyMsg:
switch msg.String() {
case "ctrl+c", "q":
return m, tea.Quit
case "up", "k":
if m.cursor > 0 {
m.cursor--
}
case "down", "j":
if m.cursor < len(m.todos)-1 {
m.cursor++
}
case "enter", " ":
_, ok := m.selected[m.cursor]
if ok {
delete(m.selected, m.cursor)
} else {
m.selected[m.cursor] = struct{}{}
}
}
}
return m, nil
}
约定:
ctrl+c
或q
:退出程序;up
或k
:向上移动光标;down
或j
:向下移动光标;enter
或:切换光标处事项的完成状态。
处理ctrl+c
或q
按键时,返回一个特殊的tea.Quit
,通知bubbletea
需要退出程序。
最后实现View()
方法,这个方法返回的字符串就是最终显示在控制台上的文本。我们可以按照自己想要的形式,根据模型数据拼装:
func (m model) View() string {
s := "todo list:\n\n"
for i, choice := range m.todos {
cursor := " "
if m.cursor == i {
cursor = ">"
}
checked := " "
if _, ok := m.selected[i]; ok {
checked = "x"
}
s += fmt.Sprintf("%s [%s] %s\n", cursor, checked, choice)
}
s += "\nPress q to quit.\n"
return s
}
光标所在位置用>
标识,已完成的事项增加x
标识。
模型类型定义好了之后,需要创建一个该模型的对象;
var initModel = model{
todos: []string{"cleanning", "wash clothes", "write a blog"},
selected: make(map[int]struct{}),
}
为了让程序工作,我们还要创建一个bubbletea
的应用对象,通过bubbletea.NewProgram()
完成,然后调用这个对象的Start()
方法开始执行:
func main() {
cmd := tea.NewProgram(initModel)
if err := cmd.Start(); err != nil {
fmt.Println("start failed:", err)
os.Exit(1)
}
}
运行:
GitHub Trending
一个简单的 Todo 应用看起来好像没什么意思。接下来,我们一起编写一个拉取 GitHub Trending 仓库并显示在控制台的程序。
Github Trending 的界面如下:
可以选择语言(Spoken Language,本地语言)、语言(Language,编程语言)和时间范围(Today,This week,This month)。由于 GitHub 没有提供 trending 的官方 API,我们只能爬取网页自己来分析。好在 Go 有一个强大的分析工具goquery,提供了堪比 jQuery 的强大功能。我之前也写过一篇文章介绍它——Go 每日一库之 goquery。
打开 Chrome 控制台,点击 Elements 页签,查看每个条目的结构:
基础版本
定义模型:
type model struct {
repos []*Repo
err error
}
其中repos
字段表示拉取到的 Trending 仓库列表,结构体Repo
如下,字段含义都有注释,很清晰了:
type Repo struct {
Name string // 仓库名
Author string // 作者名
Link string // 链接
Desc string // 描述
Lang string // 语言
Stars int // 星数
Forks int // fork 数
Add int // 周期内新增
BuiltBy []string // 贡献值 avatar img 链接
}
err
字段表示拉取失败设置的错误值。为了让程序启动时,就去执行网络请求拉取 Trending 的列表,我们让模型的Init()
方法返回一个tea.Cmd
类型的值:
func (m model) Init() tea.Cmd {
return fetchTrending
}
func fetchTrending() tea.Msg {
repos, err := getTrending("", "daily")
if err != nil {
return errMsg{err}
}
return repos
}
tea.Cmd
类型为:
// src/github.com/charmbracelet/bubbletea/tea.go
type Cmd func() Msg
tea.Cmd
底层是一个函数类型,函数无参数,并且返回一个tea.Msg
对象。
fetchTrending()
函数拉取 GitHub 的今日 Trending 列表,如果遇到错误,则返回error
值。这里我们暂时忽略getTrending()
函数的实现,这个与我们要说的重点关系不大,感兴趣的童鞋可以去我的 GitHub 仓库查看详细代码。
程序启动时如果需要做一些操作,通常就会在Init()
方法中返回一个tea.Cmd
。tea
后台会执行这个函数,最终将返回的tea.Msg
传给模型的Update()
方法。
func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
switch msg := msg.(type) {
case tea.KeyMsg:
switch msg.String() {
case "q", "ctrl+c", "esc":
return m, tea.Quit
default:
return m, nil
}
case errMsg:
m.err = msg
return m, nil
case []*Repo:
m.repos = msg
return m, nil
default:
return m, nil
}
}
Update()
方法也比较简单,首先还是需要监听按键事件,我们约定按下 q 或 ctrl+c 或 esc 退出程序。具体按键对应的字符串表示可以查看文档或源码bubbletea/key.go
文件。接收到errMsg
类型的消息,表示网络请求失败了,记录错误值。接收到[]*Repo
类型的消息,表示正确返回的 Trending 仓库列表,记录下来。在View()
函数中,我们显示正在拉取,拉取失败和正确拉取等信息:
func (m model) View() string {
var s string
if m.err != nil {
s = fmt.Sprintf("Fetch trending failed: %v", m.err)
} else if len(m.repos) > 0 {
for _, repo := range m.repos {
s += repoText(repo)
}
s += "--------------------------------------"
} else {
s = " Fetching GitHub trending ..."
}
s += "\n\n"
s += "Press q or ctrl + c or esc to exit..."
return s + "\n"
}
逻辑很清晰,如果err
字段不为nil
表示失败,否则有仓库数据,显示仓库信息。否则正在拉取中。最后显示一条提示信息,告诉客户怎么退出程序。
每个仓库项的显示逻辑如下,分为 3 列,基础信息、描述和链接:
func repoText(repo *Repo) string {
s := "--------------------------------------\n"
s += fmt.Sprintf(`Repo: %s | Language: %s | Stars: %d | Forks: %d | Stars today: %d
`, repo.Name, repo.Lang, repo.Stars, repo.Forks, repo.Add)
s += fmt.Sprintf("Desc: %s\n", repo.Desc)
s += fmt.Sprintf("Link: %s\n", repo.Link)
return s
}
运行(多文件运行不能用go run main.go
):
获取失败(国内 GitHub 不稳定,多试几次总会遇到😭):
获取成功:
让界面更美观
黑白色我们已经看了太多太多了,能不能让字体呈现不同的颜色呢?当然可以。bubbletea
可以利用lipgloss
库给文本添加各种颜色,我们定义了 4 种颜色,颜色的 RBG 值是我在http://tool.chinaz.com/tools/pagecolor.aspx挑的:
var (
cyan = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#00FFFF"))
green = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#32CD32"))
gray = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#696969"))
gold = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#B8860B"))
)
想要将文本变为什么颜色,只需要调用对应颜色对象的Render()
方法将文本传入即可。例如我们想让提示变为暗灰色,中间文字使用暗黄色,修改View()
方法:
func (m model) View() string {
var s string
if m.err != nil {
s = gold.Render(fmt.Sprintf("fetch trending failed: %v", m.err))
} else if len(m.repos) > 0 {
for _, repo := range m.repos {
s += repoText(repo)
}
s += cyan.Render("--------------------------------------")
} else {
s = gold.Render(" Fetching GitHub trending ...")
}
s += "\n\n"
s += gray.Render("Press q or ctrl + c or esc to exit...")
return s + "\n"
}
然后仓库的基本信息我们用青色(cyan),描述用绿色,链接用暗灰色:
func repoText(repo *Repo) string {
s := cyan.Render("--------------------------------------") + "\n"
s += fmt.Sprintf(`Repo: %s | Language: %s | Stars: %s | Forks: %s | Stars today: %s
`, cyan.Render(repo.Name), cyan.Render(repo.Lang), cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Stars)),
cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Forks)), cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Add)))
s += fmt.Sprintf("Desc: %s\n", green.Render(repo.Desc))
s += fmt.Sprintf("Link: %s\n", gray.Render(repo.Link))
return s
}
再次运行:
成功:
嗯,现在好看多了。
我没有偷懒
有时候网络很慢,加上一个请求正在处理的提示能让我们更放心(程序还在跑,没偷懒)。bubbletea
的兄弟仓库bubbles
提供了一个叫做spinner
的组件,它只是显示一些字符,一直在变化,给我们造成一种任务正在处理中的感觉。spinner
在github.com/charmbracelet/bubbles/spinner
包中,需要先引入。然后在模型中增加spinner.Model
字段:
type model struct {
repos []*Repo
err error
spinner spinner.Model
}
创建模型时,同时需要初始化spinner.Model
对象,我们指定spinner
的文本颜色为紫色:
var purple = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#800080"))
func newModel() model {
sp := spinner.NewModel()
sp.Style = purple
return model{
spinner: sp,
}
}
spinner
通过Tick
来触发其改变状态,所以需要在Init()
方法中返回触发Tick
的Cmd
。但是又需要返回fetchTrending
。bubbletea
提供了Batch
可以将两个Cmd
合并在一起返回:
func (m model) Init() tea.Cmd {
return tea.Batch(
spinner.Tick,
fetchTrending,
)
}
然后Update()
方法中我们需要更新spinner
。Init()
方法返回的spinner.Tick
会产生spinner.TickMsg
,我们对其做处理:
case spinner.TickMsg:
var cmd tea.Cmd
m.spinner, cmd = m.spinner.Update(msg)
return m, cmd
spinner.Update(msg)
返回一个tea.Cmd
对象驱动下一次Tick
。
最后在View()
方法中,我们将spinner
显示出来。调用其View()
方法返回当前状态的字符串,拼在我们想要显示的位置:
func (m model) View() string {
var s string
if m.err != nil {
s = gold.Render(fmt.Sprintf("fetch trending failed: %v", m.err))
} else if len(m.repos) > 0 {
for _, repo := range m.repos {
s += repoText(repo)
}
s += cyan.Render("--------------------------------------")
} else {
// 这里
s = m.spinner.View() + gold.Render(" Fetching GitHub trending ...")
}
s += "\n\n"
s += gray.Render("Press q or ctrl + c or esc to exit...")
return s + "\n"
}
运行:
分页
由于一次返回了很多 GitHub 仓库,我们想对其进行分页显示,每页显示 5 条,可以按pageup
和pagedown
翻页。首先在模型中增加两个字段,当前页和总页数:
const (
CountPerPage = 5
)
type model struct {
// ...
curPage int
totalPage int
}
拉取到仓库时,计算总页数:
case []*Repo:
m.repos = msg
m.totalPage = (len(msg) + CountPerPage - 1) / CountPerPage
return m, nil
另外需要监听翻页按键:
case "pgdown":
if m.curPage < m.totalPage-1 {
m.curPage++
}
return m, nil
case "pgup":
if m.curPage > 0 {
m.curPage--
}
return m, nil
在View()
方法中,我们根据当前页计算需要显示哪些仓库:
start, end := m.curPage*CountPerPage, (m.curPage+1)*CountPerPage
if end > len(m.repos) {
end = len(m.repos)
}
for _, repo := range m.repos[start:end] {
s += repoText(repo)
}
s += cyan.Render("--------------------------------------")
最后,如果总页数大于 1,给出翻页按键的提示:
if m.totalPage > 1 {
s += gray.Render("Pagedown to next page, pageup to prev page.")
s += "\n"
}
运行:
很棒,我们只显示了 5 页。试试翻页吧:
总结
bubbletea
提供了一个 TUI 程序运行的基本框架。我们要显示什么,显示的样式,要对哪些事件进行处理都由我们自己指定。bubbletea
仓库的examples
文件夹中有多个示例程序,对编写 TUI 程序感兴趣的童鞋千万不能错过。另外它的兄弟仓库bubbles
中也提供了不少组件。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
bubbletea GitHub:https://github.com/charmbracelet/bubbletea bubble GitHub:https://github.com/charmbracelet/bubbles Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib issue:https://github.com/darjun/go-daily-lib/issues/22
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