【设计】1359- Umi3 如何实现插件化架构
插件化架构
插件化架构(Plug-in Architecture),也被称为微内核架构(Microkernel Architecture),是一种面向功能进行拆分的可扩展性架构,在如今的许多前端主流框架中都能看到它的身影。今天我们以 umi 框架为主,来看看插件化架构的实现思路,同时对比一下不同框架中插件化实现思路的异同。
各个主流框架插件化异同
二话不说先上结论。
触发方式 | 插件 API | 插件功能 | |
---|---|---|---|
umi | 基于 tapable 的发布订阅模式 | 10 种核心方法,50 种扩展方法,9 个核心属性 | 在路由、生成文件、构建打包、HTML 操作、命令等方面提供能力 |
babel | 基于 visitor 的访问者模式 | 基于@babel/types | 对于 AST 的操作等 |
rollup | 基于 hook 的回调模式 | 构建钩子、输出钩子、监听钩子 | 定制构建和打包阶段的能力 |
webpack | 基于 tapable 的发布订阅模式 | 主要为 compolier 和 compilation 提供一系列的钩子 | loader 不能实现的都靠它 |
vue-cli | 基于 hook 的回调模式 | 生成阶段为 Generator API,运行阶段为 chainWebpack 等更改 webpack 配置为主的 api | 在生成项目、项目运行和 vue ui 阶段提供能力 |
一个完整的插件系统应该包括三个部分:
插件内核(plugiCore):用于管理插件;
插件接口(pluginApi):用于提供 api 给插件使用;
插件(plugin):功能模块,不同的插件实现不同的功能。
因此我们也从这三部分入手去分析 umi 的插件化。
umi 插件(plugin)
我们先从最简单的开始,认识一个umi 插件长什么样。我们以插件集preset(@umijs/preset-built-in)中的一个内置插件umiInfo(packages/preset-built-in/src/plugins/features/umiInfo.ts)为例,来认识一下 umi 插件。
import { IApi } from '@umijs/types';
export default (api: IApi) => {
// 调用扩展方法addHTMLHeadScripts在 HTML 头部添加脚本
api.addHTMLHeadScripts(() => [
{
content: `//! umi version: ${process.env.UMI_VERSION}`,
},
]);
// 调用扩展方法addEntryCode在入口文件最后添加代码
api.addEntryCode(
() => `
window.g_umi = {
version: '${process.env.UMI_VERSION}',
};
`,
);
};
可以看到 umi 插件导出了一个函数,函数内部为调用传参 api 上的两个方法属性,主要实现了两个功能,一个是在 html 文件头部添加脚本,另一个是在入口文件最后添加代码。其中,preset是一系列插件的合集。代码非常简单,就是 require 了一系列的plugin。插件集preset(packages/preset-built-in/src/index.ts)如下:
export default function () {
return {
plugins: [
// 注册方法插件
require.resolve('./plugins/registerMethods'),
// 路由插件
require.resolve('./plugins/routes'),
// 生成文件相关插件
require.resolve('./plugins/generateFiles/core/history'),
……
// 打包配置相关插件
require.resolve('./plugins/features/404'),
……
// html操作相关插件
require.resolve('./plugins/features/html/favicon'),
……
// 命令相关插件
require.resolve('./plugins/commands/build/build'),
……
}
这些plugin主要包括一个注册方法插件(packages/preset-built-in/src/plugins/registerMethods.ts),一个路由插件(packages/preset-built-in/src/plugins/routes.ts),一些生成文件相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/generateFiles/*),一些打包配置相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/features/*),一些html 操作相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/features/html/*)以及一些命令相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/commands/*)。
在注册方法插件registerMethods(packages/preset-built-in/src/plugins/registerMethods.ts)中,umi集中注册了几十个方法,这些方法就是umi文档中插件 api 的扩展方法。
export default function (api: IApi) {
// 集中注册扩展方法
[
'onGenerateFiles',
'onBuildComplete',
'onExit',
……
].forEach((name) => {
api.registerMethod({ name });
});
// 单独注册writeTmpFile方法,并传参fn,方便其他扩展方法使用
api.registerMethod({
name: 'writeTmpFile',
fn({
path,
content,
skipTSCheck = true,
}: {
path: string;
content: string;
skipTSCheck?: boolean;
}) {
assert(
api.stage >= api.ServiceStage.pluginReady,
`api.writeTmpFile() should not execute in register stage.`,
);
const absPath = join(api.paths.absTmpPath!, path);
api.utils.mkdirp.sync(dirname(absPath));
if (isTSFile(path) && skipTSCheck) {
// write @ts-nocheck into first line
content = `// @ts-nocheck${EOL}${content}`;
}
if (!existsSync(absPath) || readFileSync(absPath, 'utf-8') !== content) {
writeFileSync(absPath, content, 'utf-8');
}
},
});
}
当我们在控制台umi路径下键入命令npx umi dev后,就启动了 umi 命令,附带 dev 参数,经过一系列的操作后实例化Service对象(路径:packages/umi/src/ServiceWithBuiltIn.ts),
import { IServiceOpts, Service as CoreService } from '@umijs/core';
import { dirname } from 'path';
class Service extends CoreService {
constructor(opts: IServiceOpts) {
process.env.UMI_VERSION = require('../package').version;
process.env.UMI_DIR = dirname(require.resolve('../package'));
super({
...opts,
presets: [
// 配置内置默认插件集
require.resolve('@umijs/preset-built-in'),
...(opts.presets || []),
],
plugins: [require.resolve('./plugins/umiAlias'), ...(opts.plugins || [])],
});
}
}
export { Service };
在Service的构造函数中就传入了上面提到的默认插件集preset(@umijs/preset-built-in),供umi使用。至此我们介绍了以默认插件集preset为代表的umi插件。
插件接口(pluginApi)
Service对象(packages/core/src/Service/Service.ts)中的getPluginAPI方法为插件提供了插件接口。getPluginAPI接口就是整个插件系统的桥梁。它使用代理模式将umi插件核心方法、初始化过程hook 节点api、Service 对象方法属性和通过@umijs/preset-built-in 注册到 service 对象上的扩展方法组织在了一起,供插件调用。
getPluginAPI(opts: any) {
//实例化PluginAPI对象,PluginAPI对象包含describe,register,registerCommand,registerPresets,registerPlugins,registerMethod,skipPlugins七个核心插件方法
const pluginAPI = new PluginAPI(opts);
// 注册umi服务初始化过程中的hook节点
[
'onPluginReady', // 插件初始化完毕
'modifyPaths', // 修改路径
'onStart', // 启动umi
'modifyDefaultConfig', // 修改默认配置
'modifyConfig', // 修改配置
].forEach((name) => {
pluginAPI.registerMethod({ name, exitsError: false });
});
return new Proxy(pluginAPI, {
get: (target, prop: string) => {
// 由于 pluginMethods 需要在 register 阶段可用
// 必须通过 proxy 的方式动态获取最新,以实现边注册边使用的效果
if (this.pluginMethods[prop]) return this.pluginMethods[prop];
// 注册umi service对象上的属性和核心方法
if (
[
'applyPlugins',
'ApplyPluginsType',
'EnableBy',
'ConfigChangeType',
'babelRegister',
'stage',
……
].includes(prop)
) {
return typeof this[prop] === 'function'
? this[prop].bind(this)
: this[prop];
}
return target[prop];
},
});
}
插件内核(pluginore)
1.初始化配置
上面讲到启动umi后会实例化Service对象(路径:packages/umi/src/ServiceWithBuiltIn.ts),并传入preset插件集(@umijs/preset-built-in)。该对象继承自CoreServeice(packages/core/src/Service/Service.ts)。CoreServeice在实例化的过程中会在构造函数中初始化插件集和插件:
// 初始化 Presets 和 plugins, 来源于四处
// 1. 构造 Service 传参
// 2. process.env 中指定
// 3. package.json 中 devDependencies 指定
// 4. 用户在 .umirc.ts 文件中配置
this.initialPresets = resolvePresets({
...baseOpts,
presets: opts.presets || [],
userConfigPresets: this.userConfig.presets || [],
});
this.initialPlugins = resolvePlugins({
...baseOpts,
plugins: opts.plugins || [],
userConfigPlugins: this.userConfig.plugins || [],
});
经过转换处理,一个插件在umi系统中最终会表示为如下格式的一个对象:
{
id, // @umijs/plugin-xxx,插件名称
key, // xxx,插件唯一的key
path: winPath(path), // 路径
apply() {
// 延迟加载插件
try {
const ret = require(path);
// use the default member for es modules
return compatESModuleRequire(ret);
} catch (e) {
throw new Error(`Register ${type} ${path} failed, since ${e.message}`);
}
},
defaultConfig: null, // 默认配置
};
2.初始化插件
umi实例化Service对象后会调用Service对象的run方法。插件的初始化就是在run方法中完成的。初始化preset和plugin的过程大同小异,我们重点看初始化plugin的过程。
// 初始化插件
async initPlugin(plugin: IPlugin) {
// 在第一步初始化插件配置后,插件在umi系统中就变成了一个个的对象,这里导出了id, key和延迟加载函数apply
const { id, key, apply } = plugin;
// 获取插件系统的桥梁插件接口PluginApi
const api = this.getPluginAPI({ id, key, service: this });
// 注册插件
this.registerPlugin(plugin);
// 执行插件代码
await this.applyAPI({ api, apply });
}
这里我们要重点看一下在最开始preset集中第一个注册方法插件中注册扩展方法时曾提到的registerMethod方法。
registerMethod({
name,
fn,
exitsError = true,
}: {
name: string;
fn?: Function;
exitsError?: boolean;
}) {
// 注册的方法已经存在的情况的处理
if (this.service.pluginMethods[name]) {
if (exitsError) {
throw new Error(
`api.registerMethod() failed, method ${name} is already exist.`,
);
} else {
return;
}
}
// 这里分为两种情况:第一种注册方法时传入了fn参数,则注册的方法就是fn方法;第二种情况未传入fn,则返回一个函数,函数会将传入的fn参数转换为hook钩子并注册,挂载到service的hooksByPluginId属性下
this.service.pluginMethods[name] =
fn || function (fn: Function | Object) {
const hook = {
key: name,
...(utils.lodash.isPlainObject(fn) ? fn : { fn }),
};
// @ts-ignore
this.register(hook);
};
}
因此当执行插件代码时,如果是核心方法则直接执行,如果是扩展方法则除了writeTmpFile,其余都是在hooksByPluginId下注册了hook。到这里Service完成了插件的初始化,执行了插件调用的核心方法和扩展方法。
3.初始化 hooks
通过下述代码,Service将以插件名称为维度配置的hook,转换为以hook名称为维度配置的回调集。
Object.keys(this.hooksByPluginId).forEach((id) => {
const hooks = this.hooksByPluginId[id];
hooks.forEach((hook) => {
const { key } = hook;
hook.pluginId = id;
this.hooks[key] = (this.hooks[key] || []).concat(hook);
});
});
以addHTMLHeadScripts扩展方法为例 转换前:
'./node_modules/@@/features/devScripts': [
{ key: 'addBeforeMiddlewares', fn: [Function (anonymous)] },
{ key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] },
……
],
'./node_modules/@@/features/umiInfo': [
{ key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] },
{ key: 'addEntryCode', fn: [Function (anonymous)] }
],
'./node_modules/@@/features/html/headScripts': [ { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] } ],
转换之后:
addHTMLHeadScripts: [
{
key: 'addHTMLHeadScripts',
fn: [Function (anonymous)],
pluginId: './node_modules/@@/features/devScripts'
},
{
key: 'addHTMLHeadScripts',
fn: [Function (anonymous)],
pluginId: './node_modules/@@/features/umiInfo'
},
{
key: 'addHTMLHeadScripts',
fn: [Function (anonymous)],
pluginId: './node_modules/@@/features/html/headScripts'
}
],
至此插件系统就绪达到pluginReady状态。
4.触发 hook
在程序达到 pluginReady 状态后,Service 立即执行了一次触发 hook 操作。
await this.applyPlugins({
key: 'onPluginReady',
type: ApplyPluginsType.event,
});
那么是如何触发的呢?我们来详细看一下applyPlugins的代码实现:
async applyPlugins(opts: {
key: string;
type: ApplyPluginsType;
initialValue?: any;
args?: any;
}) {
// 找到对应需要触发的hook会调集,这里的hooks就是上面以插件名称为维度配置的hook转换为以hook名称为维度配置的回调集
const hooks = this.hooks[opts.key] || [];
// 判断事件类型,umi将回调事件分为add、modify和event三种
switch (opts.type) {
case ApplyPluginsType.add:
if ('initialValue' in opts) {
assert(
Array.isArray(opts.initialValue),
`applyPlugins failed, opts.initialValue must be Array if opts.type is add.`,
);
}
// 事件管理基于webpack的Tapable库,只用到了AsyncSeriesWaterfallHook一种事件控制方式,既异步串行瀑布流回调方式:异步,所有的钩子都是异步处理;串行,依次执行;瀑布流,上一个钩子的结果是下一个钩子的参数。
const tAdd = new AsyncSeriesWaterfallHook(['memo']);
for (const hook of hooks) {
if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) {
continue;
}
tAdd.tapPromise(
{
name: hook.pluginId!,
stage: hook.stage || 0,
// @ts-ignore
before: hook.before,
},
//与其他两种事件类型不同,add类型会返回所有钩子的结果
async (memo: any[]) => {
const items = await hook.fn(opts.args);
return memo.concat(items);
},
);
}
return await tAdd.promise(opts.initialValue || []);
case ApplyPluginsType.modify:
const tModify = new AsyncSeriesWaterfallHook(['memo']);
for (const hook of hooks) {
if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) {
continue;
}
tModify.tapPromise(
{
name: hook.pluginId!,
stage: hook.stage || 0,
// @ts-ignore
before: hook.before,
},
// 与其他两种钩子不同,modify类型会返回最终的钩子结果
async (memo: any) => {
return await hook.fn(memo, opts.args);
},
);
}
return await tModify.promise(opts.initialValue);
case ApplyPluginsType.event:
const tEvent = new AsyncSeriesWaterfallHook(['_']);
for (const hook of hooks) {
if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) {
continue;
}
tEvent.tapPromise(
{
name: hook.pluginId!,
stage: hook.stage || 0,
// @ts-ignore
before: hook.before,
},
// event类型,只执行钩子,不返回结果
async () => {
await hook.fn(opts.args);
},
);
}
return await tEvent.promise();
default:
throw new Error(
`applyPlugin failed, type is not defined or is not matched, got ${opts.type}.`,
);
}
}
至此,umi的整体插件工作流程介绍完毕,后续代码就是umi根据流程需要不断触发各类的hook从而完成整个umi的各项功能。除了umi,其他的一些框架也都应用了插件模式,下面做简单介绍对比。
babel 插件机制
babel主要的作用就是语法转换,babel的整个过程分为三个部分:解析,将代码转换为抽象语法树(AST);转换,遍历 AST 中的节点进行语法转换操作;生成,根据最新的 AST 生成目标代码。其中在转换的过程中就是依据babel配置的各个插件去完成的。
babel 插件
const createPlugin = (name) => {
return {
name,
visitor: {
FunctionDeclaration(path, state) {},
ReturnStatement(path, state) {},
}
};
};
可以看到babel的插件也是返回一个函数,和umi的很相似。但是babel插件的运行却并不是基于发布订阅的事件驱动模式,而是采用访问者模式。babel会通过一个访问者visitor统一遍历节点,提供方法及维护节点关系,插件只需要在visitor中注册自己关心的节点类型,当visitor遍历到相关节点时就会调用插件在visitor上注册的方法并执行。
webpack 插件机制
webpack整体基于两大支柱功能:一个是loader,用于对模块的源码进行转换,基于管道模式;另一个就是plugin,用于解决 loader 无法解决的问题,顾名思义,plugin 就是基于插件机制的。来看一个典型的webpack插件:
const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap(pluginName, (compilation) => {
console.log('webpack 构建正在启动!');
});
}
}
module.exports = ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin;
webpack在初始化时会统一执行插件的apply方法。插件通过注册Compiler和compilation的钩子函数,在整个编译生命周期都可以访问compiler对象,完成插件功能。同时整个事件驱动的功能都是基于 webpack 的核心工具Tapable。Tapable同样也是umi的事件驱动工具。可以看到umi和webpack的整体思路是很相似的。
rollup 插件机制
rollup也是模块打包工具,与 webpack 相比rollup更适合打包纯 js 的类库。同样rollup也具有插件机制。一个典型的rollup插件:
export default function myExample() {
return {
name: 'my-example',
resolveId(source) {},
load(id) {},
};
}
rollup 插件维护了一套同步/异步、串行/并行、熔断/传参的事件回调机制,不过这部分并没有单独抽出类库,而是在 rollup 项目中维护的。通过插件控制器(src/utils/PluginDriver.ts)、插件上下文(src/utils/PluginContext.ts)、插件缓存(src/utils/PluginCache.ts),完成了提供插件 api 和插件内核的能力。
vue-cli 插件机制
vue-cli的插件与其他相比稍有特点,就是将插件分为几种情况,一种项目生成阶段,插件未安装需要安装插件;另一种是项目运行阶段,启动插件;还有一种是UI插件,在运行vue ui时会用到。
vue-cli插件的包目录结构
├── generator.js # generator(可选)
├── index.js # service 插件
├── package.json
└── prompts.js # prompt 文件(可选)
└── ui.js # ui 文件(可选)
生成阶段
其中generator.js和prompts.js在安装插件的情况下执行,index 则在运行阶段执行。generator 示例:
module.exports = (api, options) => {
// 扩展package.json字段
api.extendPackage({
dependencies: {
'vue-router-layout': '^0.1.2'
}
})
// afterAnyInvoke钩子 函数会被反复执行
api.afterAnyInvoke(() => {
// 文件操作
})
// afterInvoke钩子,这个钩子将在文件被写入硬盘之后被调用
api.afterInvoke(() => {})
}
prompts 会在安装期间与用户交互,获取插件的选项配置并在 generator.js 调用时作为参数存入。
在项目生成阶段通过 packages/@vue/cli/lib/GeneratorAPI.js 提供插件 api;在 packages/@vue/cli/lib/Generator.js 中初始化插件,执行插件注册的 api,在 packages/@vue/cli/lib/Creator.js 中运行插件注册的钩子函数,最终完成插件功能的调用。
运行阶段
vue-cli运行阶段插件:
const VueAutoRoutingPlugin = require('vue-auto-routing/lib/webpack-plugin')
module.exports = (api, options) => {
api.chainWebpack(webpackConfig => {
webpackConfig
.plugin('vue-auto-routing')
.use(VueAutoRoutingPlugin, [
{
pages: 'src/pages',
nested: true
}
])
})
}
在项目运行阶段的插件主要用来修改webpack的配置,创建或者修改命令。由 packages/@vue/cli-service/lib/PluginAPI.js 提供pluginapi,packages/@vue/cli-service/lib/Service.js 完成插件的初始化和运行。而vue-cli插件的运行主要是基于回调函数的模式来管理的。
通过以上介绍,可以发现插件机制是现代前端项目工程化框架中必不可少的一部分,插件的实现形式多种多样,但总的结构是大体一致的,既由插件(plugin)、插件 api(pluginApi)、插件核心(pluginCore)三部分组成。其中通过插件核心去注册和管理插件,完成插件的初始化和运行工作,插件 api 是插件和系统之间的桥梁,使插件完成特定功能,再通过不同插件的组合形成了一套功能完整的前端框架系统。