Game Over ?! VR空间游戏探索,重启ing | Mixlab人物
对所有的一切保持整装待发的状态和心态。
从头开始。
“ 读博是突然决定的,创业第三年遭遇瓶颈(市场没有准备好接纳我们的产品)”
之前创业方向是什么?
李平:VR 大空间游戏 —— ARGO。2015 年开始的,现在公司也在,偏开发制作方向。
之前的项目是想通过艺术与技术的结合,将虚拟现实体验带给大家,在当时,是国内唯一全感交互体验整体解决方案供应商,哈!还曾被媒体誉为中国版 THEVOID。
基于精确手部力回馈控制系统的应用开发
研究基于精确手部力回馈控制系统的人群行为,通过大数据采集分析,进行系统搭建并建立交互规范。
我们做的叫全感体验空间,就是通过各种传感器,打造一个增强虚拟的环境,让用户在一个虚拟+现实的空间里面五感相匹配,从而增强沉浸体验。
此实验系统可以为深入研究个体疏散行为提供有效的科学手段,使得在浸没、安全、尤其是变量可控的环境中开展疏散行为实验成为可能。
项目利用 VR 技术对高密度人群的应急行为特征进行研究,属于 2016 年国家自然科学基金中的青年科学基金项目。
科研开发工具:
场景设计编辑工具
场景性能测试工具
用户信息采集系统
全兼容角色控制器
远程协同工具
数据展示系统 360 及 MR 转播工具
科研文档库
欢迎对 VR 有信心的大佬们捞我一下!
扫码加入博士社群
评论