呵呵,Lombok 中的 @Builder 竟然都不会用!

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2021-11-07 06:44


来源:cnblogs.com/ajing2018/p/14281700.html


Builder 使用创建者模式又叫建造者模式。简单来说,就是一步步创建一个对象,它对用户屏蔽了里面构建的细节,但却可以精细地控制对象的构造过程。


# 基础使用


@Builder注释为你的类生成相对略微复杂的构建器API。@Builder可以让你以下面显示的那样调用你的代码,来初始化你的实例对象:

Student.builder()               .sno( "001" )               .sname( "admin" )               .sage( 18 )               .sphone( "110" )               .build();


@Builder可以放在类,构造函数或方法上。虽然放在类上和放在构造函数上这两种模式是最常见的用例,但@Builder最容易用放在方法的用例来解释。


# 那么@Builder内部帮我们做了什么?


  • 创建一个名为ThisClassBuilder的内部静态类,并具有和实体类形同的属性(称为构建器)。

  • 在构建器中:对于目标类中的所有的属性和未初始化的final字段,都会在构建器中创建对应属性。

  • 在构建器中:创建一个无参的default构造函数。

  • 在构建器中:对于实体类中的每个参数,都会对应创建类似于setter的方法,只不过方法名与该参数名相同。并且返回值是构建器本身(便于链式调用),如上例所示。

  • 在构建器中:一个build()方法,调用此方法,就会根据设置的值进行创建实体对象。

  • 在构建器中:同时也会生成一个toString()方法。

  • 在实体类中:会创建一个builder()方法,它的目的是用来创建构建器。


说这么多,不如让我们通过下面这个例子来理解

@Builderpublic class User {    private final Integer code = 200;    private String username;    private String password;}
// 编译后:public class User { private String username; private String password; User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public static User.UserBuilder builder() { return new User.UserBuilder(); }
public static class UserBuilder { private String username; private String password; UserBuilder() {}
public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; } public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; } public User build() { return new User(this.username, this.password); } public String toString() { return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")"; } }}


# 组合用法


1. @Builder中使用 @Singular 注释集合


@Builder也可以为集合类型的参数或字段生成一种特殊的方法。它采用修改列表中一个元素而不是整个列表的方式,可以是增加一个元素,也可以是删除一个元素。

Student.builder()                .sno( "001" )                .sname( "admin" )                .sage( 18 )                .sphone( "110" ).sphone( "112" )                .build();


 这样就可以轻松地将List 字段中包含2个字符串。但是想要这样来操作集合,你需要使用@Singular来注释字段或参数。 


在使用@Singular注释注释一个集合字段(使用@Builder注释类),lombok会将该构建器节点视为一个集合,并生成两个adder方法而不是setter方法。


  • 一个向集合添加单个元素

  • 一个将另一个集合的所有元素添加到集合中


将不生成仅设置集合(替换已添加的任何内容)的setter。还生成了clear方法。这些singular构建器相对而言是有些复杂的,主要是来保证以下特性:


  • 在调用build()时,生成的集合将是不可变的。

  • 在调用build()之后调用其中一个adder方法或clear方法不会修改任何已经生成的对象。如果对集合修改之后,再调用build(),则会创建一个基于上一个对象创建的对象实体。

  • 生成的集合将被压缩到最小的可行格式,同时保持高效。


@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:


java.util: 


  • Iterable, Collection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).

  • Set, SortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).

  • Map, SortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).

Guava’s com.google.common.collect:
  • ImmutableCollection and ImmutableList

  • ImmutableSet and ImmutableSortedSet

  • ImmutableMap, ImmutableBiMap, and ImmutableSortedMap

  • ImmutableTable


 来看看使用了@Singular注解之后的编译情况:

@Builderpublic class User {    private final Integer id;    private final String zipCode = "123456";    private String username;    private String password;    @Singular    private List hobbies;}
// 编译后:public class User { private final Integer id; private final String zipCode = "123456"; private String username; private String password; private List hobbies; User(Integer id, String username, String password, List hobbies) { this.id = id; this.username = username; this.password = password; this.hobbies = hobbies; }
public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}
public static class UserBuilder { private Integer id; private String username; private String password; private ArrayList hobbies; UserBuilder() {} public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; } public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; } public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }
public User.UserBuilder hobby(String hobby) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.add(hobby); return this; }
public User.UserBuilder hobbies(Collection hobbies) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.addAll(hobbies); return this; }
public User.UserBuilder clearHobbies() { if (this.hobbies != null) { this.hobbies.clear(); } return this; }
public User build() { List hobbies; switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) { case 0: hobbies = Collections.emptyList(); break; case 1: hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0)); break; default: hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies)); } return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies); } public String toString() { return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")"; } }}


其实,lombok的创作者还是很用心的,在进行build()来创建实例对象时,

并没有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法来床架实例,而是分为三种情况。


  • 第一种,当集合中没有元素时,创建一个空list

  • 第二种情况,当集合中存在一个元素时,创建一个不可变的单元素list

  • 第三种情况,根据当前集合的元素数量创建对应合适大小的list


 当然我们看编译生成的代码,创建了三个关于集合操作的方法:


  • hobby(String hobby):向集合中添加一个元素

  • hobbies(Collection hobbies):添加一个集合所有的元素

  • clearHobbies():清空当前集合数据


2. @Singular 注解配置value属性


我们先来看看 @Singular 注解的详情:

@Target({FIELD, PARAMETER})@Retention(SOURCE)public @interface Singular {    // 修改添加集合元素的方法名    String value() default "";}


测试如何使用注解属性value

@Builderpublic class User {    private final Integer id;    private final String zipCode = "123456";    private String username;    private String password;    @Singular(value = "testHobbies")    private List<String> hobbies;}
// 测试类public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { User user = User.builder() .testHobbies("reading") .testHobbies("eat") .id(1) .password("admin") .username("admin") .build(); System.out.println(user); }}

说明,当我们使用了注解属性value之后,我们在使用添加集合元素时的方法名发生相应的改变。但是,同时生成的添加整个集合的方法名发生改变了吗?我们再来看看编译后的代码:

/ 编译后:public class User {    // 省略部分代码,只看关键部分    public static class UserBuilder {        public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {            if (this.hobbies == null) {                this.hobbies = new ArrayList();            }            this.hobbies.add(testHobbies);            return this;        }
public User.UserBuilder hobbies(Collection hobbies) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.addAll(hobbies); return this; }
public User.UserBuilder clearHobbies() { if (this.hobbies != null) { this.hobbies.clear(); } return this; } }}

 可以看到,只有添加一个元素的方法名发生了改变。


3. @Builder.Default 的使用


比如有这样一个实体类:

@Builder@ToStringpublic class User {    @Builder.Default    private final String id = UUID.randomUUID().toString();    private String username;    private String password;    @Builder.Default    private long insertTime = System.currentTimeMillis();}

在类中我在id和insertTime上都添加注解@Builder.Default,当我在使用这个实体对象时,我就不需要在为这两个字段进行初始化值,如下面这样:

public class BuilderTest {    public static void main(String[] args) {        User user = User.builder()                .password("admin")                .username("admin")                .build();        System.out.println(user);    }}
// 输出内容:User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=admin, password=admin, insertTime=1546869309868)


lombok在实例化对象时就为我们初始化了这两个字段值。


当然,你如果再对这两个字段进行设值的话,那么默认定义的值将会被覆盖掉,如下面这样:

public class BuilderTest {    public static void main(String[] args) {        User user = User.builder()                .id("admin")                .password("admin")                .username("admin")                .build();        System.out.println(user);    }}// 输出内容User(id=admin, username=admin, password=admin, insertTime=1546869642151)


4. @Builder 详细配置


下面我们再来详细看看@Builder这个注解类地详细实现:

@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})@Retention(SOURCE)public @interface Builder {    // 如果@Builder注解在类上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表达式    @Target(FIELD)    @Retention(SOURCE)    public @interface Default {}    // 指定实体类中创建 Builder 的方法的名称,默认为: builder (个人觉得没必要修改)    String builderMethodName() default "builder";    // 指定 Builder 中用来构件实体类的方法的名称,默认为:build (个人觉得没必要修改)    String buildMethodName() default "build";    // 指定创建的建造者类的名称,默认为:实体类名+Builder    String builderClassName() default "";    // 使用toBuilder可以实现以一个实例为基础继续创建一个对象。(也就是重用原来对象的值)    boolean toBuilder() default false;        @Target({FIELD, PARAMETER})    @Retention(SOURCE)    public @interface ObtainVia {        // 告诉lombok使用表达式获取值        String field() default "";        // 告诉lombok使用表达式获取值        String method() default "";         boolean isStatic() default false;    }}

以上注解属性,我只测试一个比较常用的toBuilder,因为我们在对实体对象进行操作时,往往会存在对某些实体对象的某个字段进行二次赋值,这个时候就会用到这一属性。但是,这会创建一个新的对象,而不是原来的对象,原来的对象属性是不可变的,除非你自己想要给这个实体类再添加上@Data或者@setter方法。下面就来测试一下:

@Builder(toBuilder = true)@ToStringpublic class User {    private String username;    private String password;}// 测试类public class BuilderTest {    public static void main(String[] args) {        User user1 = User.builder()                .password("admin")                .username("admin")                .build();        System.out.println(user1);         User user2 = user1.toBuilder().username("admin2").build();        // 验证user2是否是基于user1的现有属性创建的        System.out.println(user2);        // 验证对象是否是同一对象        System.out.println(user1 == user2);    }}// 输出内容User(username=admin, password=admin)User(username=admin2, password=admin)false

5. @Builder 全局配置


# 是否禁止使用@Builderlombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set)# 是否使用Guaualombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false)# 是否自动使用singular,默认是使用lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)

总的来说@Builder还是很好用的。

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