7个关于"this"面试题,你能回答上来吗?

本文已经过原作者 Shadeed 授权翻译。
在JavaScript中,this 表示函数调用上下文。this难点在于它有一个复杂的行为,这也是面试中经常被考的点。
本文列举7个关于this有趣的面试问题:
问题1:变量 vs 属性
问题2:Cat 的名字
问题3:延迟打招呼
问题4:人工方法
问题5:问候和告别
问题6:棘手的 length
问题7:调用参数
问题1:变量 vs 属性
下面的打印结果是啥:
const object = {
  message: 'Hello, World!',
  getMessage() {
    const message = 'Hello, Earth!';
    return this.message;
  }
};
console.log(object.getMessage()); // ??
答案:'Hello, World!'
object.getmessage()是一个方法调用,此时的 this 表示 object。
方法还有一个变量声明const message = 'Hello, Earth!'。这个变量都不会影响this.message的值。
问题2:Cat 的名字
下面代码打印什么:
function Pet(name) {
  this.name = name;
  this.getName = () => this.name;
}
const cat = new Pet('Fluffy');
console.log(cat.getName()); // What is logged?
const { getName } = cat;
console.log(getName());     // What is logged?
答案:'Fluffy' 和 'Fluffy'
当函数作为构造函数new Pet('Fluffy')调用时,构造函数内部的this等于构造的对象
Pet构造函数中的this.name = name表达式在构造的对象上创建name属性。
this.getName = () => this.name在构造的对象上创建方法getName。而且由于使用了箭头函数,箭头函数内部的this值等于外部作用域的this值, 即 Pet。
调用cat.getName()以及getName()会返回表达式this.name,其计算结果为'Fluffy'。
问题3:延迟打招呼
下面代码打印什么:
const object = {
  message: 'Hello, World!',
  logMessage() {
    console.log(this.message); // What is logged?
  }
};
setTimeout(object.logMessage, 1000);
答案:1秒后,打印 undefined。
尽管setTimeout()函数使用object.logMessage作为回调,但仍将object.logMessage用作常规函数,而不是方法。
在常规函数调用期间,this等于全局对象,即浏览器环境中的 window。
这就是为什么logMessage方法中的 this.message等于 window.message,即undefined。
问题4:人工方法
如何调用logMessage函数,让它打印 "Hello, World!" ?
 message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
  console.log(this.message); // "Hello, World!"
}
答案:
至少有 3 种方式,可以做到:
 message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
  console.log(this.message); // logs 'Hello, World!'
}
// Using func.call() method
logMessage.call(object);
// Using func.apply() method
logMessage.apply(object);
// Creating a bound function
const boundLogMessage = logMessage.bind(object);
boundLogMessage();
问题5:问候和告别
下面代码打印什么:
const object = {
  who: 'World',
  greet() {
    return `Hello, ${this.who}!`;
  },
  farewell: () => {
    return `Goodbye, ${this.who}!`;
  }
};
console.log(object.greet());    // What is logged?
console.log(object.farewell()); // What is logged?
答案: 'Hello, World!' 和 'Goodbye, undefined!'。
当调用object.greet()时,在greet()方法内部,this值等于 object,因为greet是一个常规函数。因此object.greet()返回'Hello, World!'。
但是farewell()是一个箭头函数,箭头函数中的this值总是等于外部作用域中的this值。
farewell()的外部作用域是全局作用域,它是全局对象。因此object.farewell()实际上返回'Goodbye, ${window.who}!',它的结果为'Goodbye, undefined!'。
问题6:棘手的 length
下面代码打印什么:
var length = 4;
function callback() {
  console.log(this.length); // What is logged?
}
const object = {
  length: 5,
  method(callback) {
    callback();
  }
};
object.method(callback, 1, 2);
答案: 4
callback()是在method()内部使用常规函数调用来调用的。由于在常规函数调用期间的this值等于全局对象,所以this.length结果为window.length。。
第一个语句var length = 4,处于最外层的作用域,在全局对象 window 上创建一个属性length。
问题7:调用参数
下面代码打印什么:
var length = 4;
function callback() {
  console.log(this.length); // What is logged?
}
const object = {
  length: 5,
  method() {
    arguments[0]();
  }
};
object.method(callback, 1, 2);
答案: 3
obj.method(callback, 1, 2)被调用时有3个参数:callback, 1和2。结果,method()内部的参数特殊变量是如下结构的数组类对象:
{
  0: callback,
  1: 1, 
  2: 2, 
  length: 3 
}
因为arguments[0]()是arguments对象上的回调的方法调用,所以回调内部的参数等于arguments。所以 callback()中的this.length与arguments.length相同,即3。
~ 完,我是小智,我要去刷碗了,我们下期见!
