一篇清晰易懂的Python操控手机APP攻略!

Python网络爬虫与数据挖掘

共 5574字,需浏览 12分钟

 ·

2020-11-29 00:45


阅读全文大概需要 9 分钟。


最近由于一直处于在家远程办公状态,新的一年,很多公司、部门事情要处理,比较忙,公号原创文的创作速度明显减慢!亲爱的读者们,你们都等着急了吧。


最近经常看到许多公号在推一些Python操作手机App自动化的文章,例如自动刷抖音、玩钓鱼之类的。而这些Android自动化项目无一例外都需要部署ADB环境。至于什么是ADB,网上很容易可以检索一堆介绍(包括在我即将上市的新书中也会单独有一小节介绍ADB原理和常用操作),如果正在文的你,是自动化新手,对ADB还不了解。


不妨可以先通过官方的介绍,了解一下ADB是什么,这里我就不过多介绍了。

https://developer.android.google.cn/studio/command-line/adb


为了使没有安卓开发经验的人也能快速学会用Python操作手机App,我从Android SDK部署、ADB基础应用、Python操作手机等方面入手写了这篇文章,当然也不会写的太详细,重点还是使大家对ADB的使用有一个直观的认识,这样大家在玩Android App自动化项目时也会更轻松一些。


PS: 本文涉及的各类操作可能有多种实现方法,我只会提及其中一种,而且采取的方法可能并不是最优的方法。

1. Android SDK下载和配置

说起Android SDK工具,那还真是不少,有SDK Tools、SDK、Platform-tools等等,这里我推荐SDK Tools,进入https://www.androiddevtools.cn/这个网站点击Android SDK工具菜单,找到下图中的界面,选择自己对应的系统版本(zip版)下载。(比如此处我的是使用Mac版)


将下载后的文件解压缩,如下图所示。


接着就是配置环境变量了,把android-sdk目录下的platform-tools和tools文件夹添加到系统变量中,这一步属于常规操作,我就不再演示了。


执行完以上步骤,ADB环境就算配置完毕了,之后如果手机是通过USB连接电脑的,需要先开启手机的开发者选项、开启USB调试、然后用USB线将手机跟电脑连接。当然,也可以通过WIFI连接。


ADB WIFI连接方法:

  • 手机与电脑用数据线连接,打开命令行窗口,执行:

adb tcpid 5555
  • 断开数据线连接,执行:

 adb connect xxx.xxx.xxx.xxx(手机ip)


PS: 至于如何查看手机IP,我相信我公号读者都知道的,就不再介绍了。


本文以夜神模拟器作为被操作设备,启动夜神模拟器后,如下所示。

输入adb devices查看设备列表。如果提示类似这种的错误信息:

adb server version (36) doesn't match this client (40); killing...,


说明当前adb server与adb client版本不匹配所致。解决方法也很简单:统一adb版本号即可,如将sdk下面的adb拷贝一份到夜神模拟器相应的目录下。


解决上述问题后,重新获取设备列表。

➜  adb devicesList of devices attached127.0.0.1:62001  device

2. ADB的一些基本操作

虽说是基本操作,但ADB的命令也还是挺多的,说多了大家一时也难以消化。所以我这里只列举几个操作手机APP常用的指令,都是一些基本的操作。


1).显示所有包名

adb shell pm list packages

这个指令会罗列出手机已经安装的所有应用包的名称,如果后缀加上参数-s,则会列出所有的系统应用的名称,而加上后缀参数-3则会列出所有第三方应用名称,如下:

➜ adb shell pm list package -3package:io.appium.settingspackage:com.example.android.contactmanagerpackage:com.kugou.android



2).显示活动程序

adb shell dumpsys activity activities

这个指令能够获取到当前手机系统中正在运行的程序包的名称,例如打开模拟器中已安装的酷狗音乐App,运行上述指令就会获取到下述信息:

➜  ~ adb shell dumpsys activity activities    Running activities (most recent first):      TaskRecord{4a9fe700 #2 A=android.task.kugou U=0 sz=1}        Run #0: ActivityRecord{4a96e0c8 u0 com.kugou.android/.app.MediaActivity t2}
mResumedActivity: ActivityRecord{4a96e0c8 u0 com.kugou.android/.app.MediaActivity t2} mLastPausedActivity: ActivityRecord{4a921424 u0 com.kugou.android/.app.splash.SplashActivity t2 f}
mFocusedActivity: ActivityRecord{4a96e0c8 u0 com.kugou.android/.app.MediaActivity t2} mDismissKeyguardOnNextActivity=false mFocusedStack=ActivityStack{4a9e1488 stackId=1, 1 tasks} mStackState=STACK_STATE_HOME_IN_BACK
Recent tasks: * Recent #0: TaskRecord{4a9fe700 #2 A=android.task.kugou U=0 sz=1} numActivities=1 rootWasReset=true userId=0 mTaskType=0 numFullscreen=1 mOnTopOfHome=true affinity=android.task.kugou intent={act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.kugou.android/.app.splash.SplashActivity} realActivity=com.kugou.android/.app.splash.SplashActivity Activities=[ActivityRecord{4a96e0c8 u0 com.kugou.android/.app.MediaActivity t2}] askedCompatMode=false lastThumbnail=null lastDescription=null    lastActiveTime=446142 (inactive for 13s)

上述信息被删除了一部分,其中realActivity后面的参数就是当前正在运行的Activity名称,稍微留意一下就会发现,这个名称相比上面的包名称要更加详细一些,实际在获取当前运行活动的App包名和Activity名方法还有很多种,比如:

adb shell dumpsys activity | grep mFocusedActivity

至于这个名称有什么用,我们马上就会提到。


3).启动应用程序

adb shell am start -n 要启动的应用Activity名称

这里所使用的Activity名称就是刚才获取到的realActivity后面的参数,使用这个指令时要注意,启动APP一定要使用上一条命令获取到的Activity名称,不能使用adb shell pm list packages命令获取到的包名称。例如,我们如果要启动酷狗音乐,可以使用命令:

adb shell am start -n com.kugou.android/.app.splash.SplashActivity


如无意外,执行上述命令后,你会听到“Hello 酷狗” 熟悉的声音。


而如果使用了下面这条命令是无法顺利启动应用的:

adb shell am start -n com.kugou.android



4).停止应用程序

adb shell am force-stop 要停止的应用名称


这条指令会强制停止指定的应用程序,跟程序的启动略有差别,在停止应用时,使用adb shell pm list packages命令获取到的包名称就可以了。还是以小米的游戏中心为例,停止应用使用以下指令:

adb shell am force-stop com.kugou.android


5).点击指定位置

adb shell input tap x y

这条指令就很好理解了,模拟点击手机屏幕中的某个位置,(x,y)是对应的位置坐标。在ADB中默认手机屏幕的左上角坐标是(0,0),右下角坐标是(x-max,y-max)。


6).滑动手机屏幕

adb shell input swipe x_start y_start x_end y_end

这条指令的本质是使得坐标为(x_start, y_start)的点移动到(x_end, y_end)的坐标位置,以此来实现屏幕滑动的效果。


7).输入文字信息


adb shell input text 需要输入的字符

这条指令没什么好说明的,选定对应位置,然后输入对应的字符即可。


8).模拟手机按键


adb shell input keyevent code

现在的大部分手机除了常规键盘字符以外还有一些特殊按键,例如HOME键、音量+/-,以及软键盘中有时会出现的确认键等等,这些按键的模拟就可以通过上面这条指令来实现。

其中code对应的是特殊键的编号,下面举几个常用的例子(其他的特殊键还有很多):

  • 3对应的是HOME键

  • 24对应的是音量+

  • 25对应的是音量-

  • 66对应的是确认键

  • 4对应返回键

  • 26对应电源键

  • 84对应搜索键


KeyEvent官方文档可见:

https://developer.android.google.cn/reference/android/view/KeyEvent



9).获取元素位置

细心的朋友现在可能会发现,上面提到的一些关于模拟点击、模拟输入的命令,都涉及到手机元素定位的问题,那么我们在实践中如何确定具体的坐标位置和元素信息呢?如果是Android端,这里一般建议使用uiautomatorviewer这个工具,它会随着SDK Tools一起安装,就在tools目录下。

来看下面这幅图,手机连接成功后,点击左上角的绿色图标就会获取到手机的当前页面信息,然后在屏幕左侧可以点选任意位置或者元素,相关信息会在右侧屏幕中显示。

是不是感觉跟用chrome分析网页非常类似,有了这些信息,再使用上面提到的几款指令操作手机就不是问题了。


如果上述命令你觉得介绍的还不够多,不妨继续看看ADB官方文档介绍。

https://developer.android.google.cn/studio/command-line/adb?hl=zh_cn

3. Python操作手机App

通常来讲,如果我们单纯想通过ADB命令来操控手机,一般建议借助Python脚本使其批量化、自动化运行。

Python执行终端指令可以借助os.system()函数,我们来看下面这段代码:

```pythondef execute(cmd):  adb_str="adb shell {}".format(cmd)  print(adb_str)  os.system(adb_str)
if __name__ == '__main__': execute("am start -n com.kugou.android/.app.splash.SplashActivity") time.sleep(3) execute("input tap 263 515") ```

当然上面这段代码实际上并没有任何意义,主要是为了给大家简单演示一下。

4. 最后

今天的文章讲到的都是ADB的入门级操作,可能有一些自动化基础的人会说,我平常都不屑直接用ADB这种小命令,如果需要实现自动化,都是直接搬出像Appium、Airtest这类型的框架。


但其实在Android系,任何的第三方开源或商业自动化框架,本质上在驱动连接手机这块,都离不开ADB。


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