单日破万!

Creator星球游戏开发社区

共 1469字,需浏览 3分钟

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2020-11-16 19:16

「晓衡在线▪猿码微服」
双11,史上最强Cocos游戏资源,全场5折优惠,
成绩惊人!
昨天晚上11:52分,达到1.86W

图上明明是1.9W的呀,这不是睁眼说瞎话吗!

不好意思,我之前也被这个数字调戏到了,微店平台这货,竟然以四舍五入来显示的,其实只是1.86。而且店铺开启了10%的分销返佣,营业1.86W实际收入大概是1.67W!

如此成绩,社群中的开发者还是非常满意!几乎所有入住微店的开发者都获得睡后收入,其中有6人破1000,2人破2000,1人破4000,而且打破了我们之前的五一劳动节1.1W的记录!

昨天我在几个开发者群里播报消息,不少伙伴发出赞叹,也有人疑问:“你这个搞了多久呀?生意为什么如此这般...?什么样的产品卖的最好呢?”

回首望去,你当下看到的这个公众号不知不觉已经有3年了。想起去年7月~12月,我开始尝试日更公众号,几乎耗尽了所有能写的内容(输入太少)。我连同加上两个微信小游戏与在GitChat上的付费文章教程,勉强能挣到一天中的一顿饭钱,大概数字在5元~20元之间!

当时我计划录制一套 Cocos Creator 0基础开发入门教程,相当于 PPT 级别的,任何人都可以学习 Cocos Creator 做内容,同时还以一款消除游戏为教学案例。

同时我还建了一个微信群,邀请了几位独立游戏开发伙伴,以我在GitChat上的付费读者,希望能找到一群伙伴能一起同行。

作为一名程序员,满以为会写代码,还会写一点技术文档和PPT,就可以做收费视频教程了。

但却未料到,我在录制视频的过程中非常地抓狂,一面对镜头就很紧张,一想到我这个要是要收费的就,话都说不清楚,之前录视频不是这样的嘛!

当我回看视频时,恨不得扇自己两巴掌,我讲的是个什么鬼 ... 不断地自我否定,不断被我做不了蚕食我最初的想法 ... 我该怎么办?但我知道,一个人这样搞下去肯定不行。放弃完美主义,完成更重要,直到今天9月,我才视频录制出来。

为了坚持能活下去,我将曾经开发的两个小游戏,在公众号上公开出售,得到不少群友与公众号读者的支持与鼓励,纷纷帮我出谋划策。

原本是我的教学案例,一款消除游戏以20元的价格(直到现在也没变),1折的活动仅2元三天时间卖出了500多单1000多块,足足让我挣到了一个月的口粮!

从此之后,公众号的方向有所变化,不再是纯技术的了,而是探索个人开发者的副业方向。我开始公开自己的个人微信,这让我链接到更多的开发者大牛,微信500好友,逐渐涨到了现在的2000+好友,帮助到更多的伙伴和客户解决当下的问题(不一定是技术问题,竟然还有人找我谈心)。

可能就是这样长期养成的耐心,免费帮助客户解决一些小问题,在之后的微店的售前、售后服务中,我总是能得到大家的好评。


副业之路不易,未来的路还很崎岖
每一笔成功交易都是对产品、人、社区开发者们信任
我们也有做的不够好的地方,但我们会努力改进
感谢一路上有大家的陪伴与支持!





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