这一顿神操作!我把 3000 行代码重构成 15 行!
开发者技术前线
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2020-12-01 13:58
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让一部分开发者看到未来
把三千行代码重构为15行
要在编程过程中多思考 编程的思想很重要,请多看点经典的书 从小处着眼,慢慢重构,尤其在应对一个大型的系统 当重复出现的时候,你应该考虑重构了 粘贴复制的代码越少,你的系统越稳定
少用代码生成器
因为使用了动软代码生成器,生成代码方便,就没多想了。 三层架构的概念倒是了解了,但是没有去深入思考就拿来应用 遇到重复的代码,没有重构的概念,这是思想的问题——思想比你的能力重要
for (int n = 0; n < rowsCount; n++)
{
model = new DBAccess.Model.eventweek();
if(dt.Rows[n]["GroupNo"].ToString()!="")
{
model.GroupNo=int.Parse(dt.Rows[n]["GroupNo"].ToString());
}
if(dt.Rows[n]["Week0"].ToString()!="")
{
model.Week0=int.Parse(dt.Rows[n]["Week0"].ToString());
}
if(dt.Rows[n]["Week1"].ToString()!="")
{
model.Week1=int.Parse(dt.Rows[n]["Week1"].ToString());
}
}
不要重复发明轮子
public List<string> GetDevices(string dev){
List<string> devs=new List<string>();
int start=0;
for(int i=0;iif(dev[i]=='^'){
devs.Add(dev.SubString(start,i));
start=i+1;
}
}
return devs;
}
重复发明轮子。花费了额外的时间,函数的健壮性和很差 可读性差。其实是一个很简单的功能,但是用上了这么一段函数,起初我还以为有什么特别的功能。
了解你所学的编程语言的特性。你可以看一本基础的入门书籍,把所有的特性浏览一遍,或者上MSDN,把相关的内容过一遍。 在你决定动手发明一个轮子之前,先搜索一下现成的解决方案。你还可以到CodeProject、GitHub之类的网站搜索一下。在知乎上有很多人都在批评这么一种现象,老是问一些重复性的问题,然后又职责知乎没落了,没有人回答他的问题,实际上相关问题已经有了很详细的解答,那提问之前,不能首先去搜一下是否有现成的答案,反而指责没有回答他的问题呢? 你有一定的基础之后,还应该去读一下相关的经典书籍,深入了解其中的原理。比如,你觉得你有一定的基础了,我建议你去把《CLR Via C#》多读几遍,你了解原理越多,你越是能够利用这编程语言的特性,从而来实现原本那些你认为要靠自己写代码的功能。
public abstract class MissionBase : IMission
{
private DateTime _nextExecuteTime;
protected virtual DateTime[] ExecuteTimePoints { get; private set; }
protected virtual int IntervalSeconds { get; private set; }
protected IEngine Engine { get; private set; }
public bool IsCanceled{get{……}}
public bool IsExecuting{get{……}}
public bool IsTimeToExecute{get{……}}
public abstract bool Enable { get; }
public abstract string Name { get; }
protected MissionBase(IEngine engine)
{
ExecuteTimePoints = null;//默认采用间隔的方式
IntervalSeconds = 60 * 60;//默认的间隔为1个小时
Engine = engine;
}
/// 任务的执行方法
public void Done()
{
if (Interlocked.CompareExchange(ref _isExecuting, 1, 0) == 1) return;
try
{
……
}
finally
{
Interlocked.CompareExchange(ref _isExecuting, 0, 1);
}
}
///实际方法的执行
protected abstract void DoneReal();
}
等你无法重构的时候再考虑重写
需要花更大的精力来完成一些看似简单的BUG
你要知道,有一部分看似错误或者非常不优美的代码,其实恰恰是为了解决一些非常刁钻的问题的。再也无法兼容老的系统了
你急于把原有系统重写,却往往忽略了对原有系统的兼容,那么你新的系统的推进则会十分缓慢。而老系统的维护,又会陷入及其尴尬的情况。过度设计,导致重写计划迟迟无法完成
有重写冲动的程序员往往是在架构设计上有一些读到的见解,他们善于利用所学的各种设计模式和架构技巧来建立系统,但是越是想尽可能的利用设计模式,越是陷入过度设计的困局,导致重写的计划迟迟都无法完成。无法有效利用现有系统已经完成并测试的代码
如果你确实有必要进行重写,我还是建议你把代码尽可能的重构。因为重构之后的系统,能够让你更轻易的重写,又最大限度了保留以前可用的业务代码。
class MainEngine:IEngine{
public MainEngine(ConfigSettings config){
}
public void Start();
public void Stop();
}
class ConfigSettings{
public bool NewFuncEnable{get;private set;}
public ConfigSettings(){
NewFuncEnable=xx;//从配置文件读取
}
}
class MainEngine:IEngine{
private NewFuncClass newCls=new NewFuncClass();
public MainEngine(ConfigSettings config){
}
public void Start(){
if(config.NewFuncEnable)
newCls.Start();
}
public void Stop(){
if(config.NewFuncEnable)
newCls.Stop();
}
}
主程序代码和扩展功能耦合性太强,每增加一个功能都要修改主程序代码,这里非常非常容易出错。尤其是新的人进度开发组,很容易就忘主程序中增加了一些致命性的代码。比如上述的扩展功能,可能是在特定的项目中才会有这个扩展功能,但是,写代码的人忘记增加是否启用的配置选项了,导致所有的项目都应用了这个功能,而这个功能需要特定的表,这样就悲剧了。即使是你增加了配置,也是非常的不美观,因为在通用的版本中使用了这个配置,往往会让定制项目以外的人员感到困惑。 增加扩展功能的人还需对整个MainEngine代码有一定的熟悉,否则,他根本就不知道在Start方法和Stop方法进行newClas的对应方法的调用 如果你打算对这段代码进行重写,那么,你会感到非常的困难,因为你分不清楚newCls这个新实例的作用,要么你花大精力去把所有代码理清楚,要么直接就把这段新增的业务代码去掉了。
private void RegisterTaskHandlerBundles()
{
var bundles = xxx.BLL.Caches.ServiceBundleCache.Instance.GetBundles("TaskHandlerBundle");
if (bundles != null && bundles.Count > 0)
{
var asmCache = new Dictionary<string, Assembly>();
foreach (var bundle in bundles)
{
try
{
if (!asmCache.ContainsKey(bundle.Category)) asmCache.Add(bundle.Category, Assembly.Load(bundle.AssemblyName));
var handler = (ITaskHandler)asmCache[bundle.Category].CreateInstance(bundle.ClassName, false, BindingFlags.Default, null,
new object[] { this, bundle }, null, null);
_taskHandlerBundles.Add(bundle, handler);
}
catch (Exception e)
{
NLogHelper.Instance.Error("加载bundle[Name:{0},Assembly:{1}:Class:{2}]异常:{3}", bundle.Name, bundle.AssemblyName, bundle.ClassName, e.Message);
}
}
}
}
class MainEngine:IEngine{
private NewFuncClass newCls=new NewFuncClass();
public MainEngine(ConfigSettings config){
RegisterTaskHandlerBundles();
}
public void Start(){
_taskHandlerBundles.Start();
}
public void Stop(){
_taskHandlerBundles.Stop();
}
}
新增的类只需按规范写即可,完全对MainEngine代码没有任何影响。你甚至可以把这个MainEngine代码写在一个新建的Dll中。 新增功能的这个业务类跟原来的代码解耦,非常方便进行新功能的业务测试,而无需考虑原有框架的影响 新增功能的业务类与架构完全分离,我们在重写代码中只要保证接口的稳定性,无论我们怎么把系统架构重写,我们可以马上就重用上原有的业务功能代码。
学会单元测试,培养你的重构意识
所谓重构
把基础打牢固 多看点优秀的代码 避免复制粘贴,如果看见重复代码时应该有意识要消灭它 减少对代码生成器的依赖 在处理现有代码时尽量用重构代替重写,在重写之前一定要先重构 尽量让所有的方法都是可测试的
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