【React】1009- 换个角度思考 React Hooks
从 Vue 迁移到 React ,不太习惯 React Hooks 的使用?也许换个角度思考 Hooks 出现的意义会对你有所帮助。
1 什么是 Hooks
简而言之, Hooks 是个函数,通过使用 Hooks 可以让函数组件功能更加丰富。
在某些场景下,使用 Hooks 是一个比使用类组件更好的主意。
1.1 Hooks 出现的背景
在 Hooks 出现之前,函数组件对比类组件(class)形式有很多局限,例如:
不能使用 state、ref 等属性,只能通过函数传参的方式使用 props 没有生命周期钩子
同时在类组件的使用中,也存在着不少难以解决的问题:
在复杂组件中,耦合的逻辑代码很难分离
组件化讲究的是分离逻辑与 UI,但是对于平常所写的业务代码,较难做到分离和组合。尤其是在生命周期钩子中,多个不相关的业务代码被迫放在一个生命周期钩子中,需要把相互关联的部分拆封更小的函数。
监听清理和资源释放问题
当组件要销毁时,很多情况下都需要清除注册的监听事件、释放申请的资源。
事件监听、资源申请需要在 Mount 钩子中申请,当组件销毁时还必须在 Unmount 勾子中进行清理,这样写使得同一资源的生成和销毁逻辑不在一起,因为生命周期被迫划分成两个部分。
组件间逻辑复用困难
在 React 中实现逻辑复用是比较困难的。虽然有例如 render props、高阶组件等方案,但仍然需要重新组织组件结构,不算真正意义上的复用。抽象复用一个复杂组件更是不小的挑战,大量抽象层代码带来的嵌套地狱会给开发者带来巨大的维护成本。
class 学习成本
与 Vue 的易于上手不同,开发 React 的类组件需要比较扎实的 JavaScript 基础,尤其是关于 this 、闭包、绑定事件处理器等相关概念的理解。
Hooks 的出现,使得上述问题得到了不同程度的解决。
我认为了解 Hooks 出现的背景十分重要。只有知道了为什么要使用 Hooks,知道其所能解决而 class 不能解决的问题时,才能真正理解 Hooks 的思想,真正享受 Hooks 带来的便利,真正优雅地使用 Hooks。
2 Hooks 基础
让我们从最简单的 Hooks 使用开始。
2.1 useState
这里贴上 React 文档中的示例:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useState
就是一个 Hooks,以前的函数组件是无状态的,但是有了 Hooks 后我们可以在函数中通过 useState
来获取 state 属性(count)以及修改 state 属性的方法(setCount)。
整个 Hooks 运作过程:
函数组件 Example
第一次执行函数时useState
进行初始化,其传入的参数0
就是count
的初始值;返回的 VDOM 中使用到了 count
属性,其值为0
;通过点击按钮,触发 setCount
函数,传入修改count
的值,然后重新执行函数(就像类组件中重新执行 render 函数一样);第二次及以后执行函数时,依旧通过 useState
来获取count
及修改count
的方法setCount
,只不过不会执行count
的初始化,而是使用其上一次setCount
传入的值。
从使用最简单的 Hooks 我们可以知道。
存储 “状态” 不再使用一个
state
属性。以往都是把所有状态全部放到
state
属性中,而现在有了 Hooks 我们可以按照需求通过调用多个useState
来创建多个state
,这更有助于分离和修改变量。const [count, setCount] = useState(0);
const [visible, setVisible] = useState(false);
const [dataList, setDataList] = useState([]);setCount
传入的参数是直接覆盖,而setState
执行的是对象的合并处理。
总之 useState
使用简单,它为函数组件带来了使用 state 的能力。
2.2 useEffect
在 Hooks 出现之前函数组件是不能访问生命周期钩子的,所以提供了 useEffect
Hooks 来解决钩子问题,以往的所有生命周期钩子都被合并成了 useEffect
,并且其解决了之前所提的关于生命周期钩子的问题。
2.2.1 实现生命周期钩子组合
先举一个关于 class 生命周期钩子问题的例子,这里贴上 React 文档的示例:
// Count 计数组件
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `你点击了 ${this.state.count} 次`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `你点击了 ${this.state.count} 次`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
可以看到当我们在第一次组件挂载(初始化)后以及之后每次更新都需要该操作,一个是初始化一个是更新后,这种情况在平时经常会遇到,有时候遇到初始化问题,就避免不了会写两次,哪怕是抽离成单独的函数,也必须要在两个地方调用,当这种写法多了起来后将会变得冗余且容易出 bug 。
useEffect
是怎么解决的?一个简单示例:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 效果如同 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// 更新 title
document.title = `你点击了 ${count} 次`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
它把两个生命周期钩子合并在了一起。
整个 Hooks 过程:
Example
组件第一次执行时,返回 VDOM,渲染;渲染后从上至下按顺序执行 useEffect
;Example
组件更新后,返回 VDOM,渲染;渲染后从上至下按顺序执行 useEffect
。
可以看到无论是初始化渲染还是更新渲染,useEffect
总是会确保在组件渲染完毕后再执行,这就相当于组合了初始化和更新渲染时的生命周期钩子。并且由于闭包的特性,useEffect
可以访问到函数组件中的各种属性和方法。
useEffect
里面可以进行 “副作用” 操作,例如:
更变 DOM(调用 setCount) 发送网络请求 挂载监听
不应该把 “副作用” 操作放到函数组件主体中,就像不应该把 “副作用” 操作放到 render
函数中一样,否则很可能会导致函数执行死循环或资源浪费等问题。
2.2.2 实现销毁钩子
这就完了吗?没有,对于组件来说,有些其内部是有订阅外部数据源的,这些订阅的 “副作用” 如果在组件卸载时没有进行清除,将会容易导致内存泄漏。React 类组件中还有个非常重要的生命周期钩子 componentWillUnmount
,其在组件将要销毁时执行。
下面演示类组件是如何清除订阅的:
// 一个订阅好友的在线状态的组件
class FriendStatus extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { isOnline: null };
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
}
// 初始化:订阅好友在线状态
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
// 更新:好友订阅更改
componentDidUpdate(prevProps) {
// 如果 id 相同则忽略
if (prevProps.friend.id === this.props.friend.id) {
return;
}
// 否则清除订阅并添加新的订阅
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
// 销毁:清除好友订阅
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
// 订阅方法
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline,
});
}
render() {
if (this.state.isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
}
可以看到,一个好友状态订阅使用了三个生命周期钩子。
那么使用 useEffect
该如何实现?
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// 清除好友订阅
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
useEffect
把好友订阅相关的逻辑代码组合到了一起,而不像类组件那样把同一类型的逻辑代码按照生命周期来划分。
其中 return
的函数是在 useEffect
再次执行前或是组件要销毁时执行,由于闭包,useEffect
中的返回函数可以很容易地获取对象并清除订阅。
整个 Hooks 过程:
初始化函数组件 FriendStatus
,挂载 VDOM;按顺序执行 useEffect
中传入的函数;更新:函数 FriendStatus
重新执行,重新挂载 VDOM;执行上一次 useEffect
传入函数的返回值:清除好友订阅的函数;执行本次 useEffect
中传入的函数。
2.2.3 实现不同逻辑分离
刚才讲的都是在一个场景下使用 Hooks 。
现在将计数组件和好友在线状态组件结合并作对比。
class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0, isOnline: null };
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
}
componentDidMount() {
document.title = `你点击了 ${count} 次`;
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
componentDidUpdate() {
document.title = `你点击了 ${count} 次`;
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
componentDidUpdate(prevProps) {
// 如果 id 相同则忽略
if (prevProps.friend.id === this.props.friend.id) {
return;
}
// 否则清除订阅并添加新的订阅
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
});
}
可以很明显地感受到,在多个生命周期钩子中,计数和好友订阅等逻辑代码都混合在了同一个函数中。
接下来看看 useEffect
是怎么做的:
function FriendStatusWithCounter(props) {
// 计数相关代码
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `你点击了 ${count} 次`;
});
// 好友订阅相关代码
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
// ...
}
useEffect
可以像使用多个 useState
那样,把组件的逻辑代码进行分离和组合,更有利于组件的开发和维护。
2.2.4 跳过 useEffect
有些时候并没有必要每次在函数组件重新执行时执行 useEffect
,这个时候就需要用到 useEffect
的第二个参数了。
第二个参数传入一个数组,数组元素是要监听的变量,当函数再次执行时,数组中只要有一个元素与上次函数执行时传入的数组元素不同,那么则执行 useEffect
传入的函数,否则不执行。
给个示例会更好理解:
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// 清除好友订阅
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
// 加入 props.friend.id 作为依赖,当 id 改变时才会执行该次 useEffect
}, [props.friend.id]);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
给 useEffect
加入 id
的依赖,只有当 id
改变时,才会再次清除、添加订阅,而不必每次函数重新执行时都会清除并添加订阅。
需要注意的是,对于传入的对象类型,React 只是比较引用是否改变,而不会判断对象的属性是否改变,所以建议依赖数组中传入的变量都采用基本类型。
3 真正的 Hooks
刚才只是 Hooks 的简单使用,但是会使用并不能代表着真正理解到了 Hooks 的思想。
从类组件到函数组件不仅仅是使用 Hooks 的区别,更重要的是开发时根本上思维模式的变化。
让我们换个角度思考。
3.1 useEffect —— 远不止生命周期
很多人认为 useEffect
只是生命周期钩子的更好替代品,这是不完全正确的。
试想一下这样的场景:一个图表组件 Chart
需要接收大量的数据然后对其进行大量计算处理(getDataWithinRange()
)并做展示。
类组件:
// 大量计算处理
function getDataWithinRange() {
//...
}
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (prevProps.dateRange != this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
当使用生命周期钩子时,我们需要手动去判断哪些数据(dataRange)发生了变化,然后更新到对应的数据(data)。
而在 Hooks 的使用中,我们只需关注哪些值(dataRange)需要进行同步。
使用 useEffect
的函数组件:
const Chart = ({ dateRange }) => {
const [data, setData] = useState()
useEffect(() => {
const newData = getDataWithinRange(dateRange)
setData(newData)
}, [dateRange])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
useEffect
可以让你有更简单的想法实现保持变量同步。
不过这还不够简单,我们可以再看下一个例子。
3.2 强大的 useMemo
事实上,刚才 Hooks 中的例子还是有些类组件的思维模式,显得有些复杂了。
使用 useEffect
进行数据的处理;存储变量到 state
;在 JSX 中引用 state
。
有没有发现中间多了个 state
的环节?
我们不需要使用 state
,那是类组件的开发模式,因为在类组件中,render
函数和生命周期钩子并不是在同一个函数作用域下执行,所以需要 state
进行中间的存储,同时执行的 setState
让 render
函数再次执行,借此获取最新的 state
。
而在函数式组件中我们有时根本不会需要用到 state
这样的状态存储,我们仅仅是想使用。
所以我们可以把刚才的图表例子写成这样:
const Chart = ({ dateRange }) => {
const data = useMemo(() => (
getDataWithinRange(dateRange)
), [dateRange])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
useMemo
会返回一个“记忆化”的结果,执行当前传入的函数并返回结果值给声明的变量,且当依赖没变化时返回上一次计算的值。
为什么可以这样写?
因为函数组件中 render
和生命周期钩子在同一个函数作用域中,这也就意味着不再需要 state
作中间数据桥梁,我们可以直接在函数执行时获取到处理的数据,然后在 return
的 JSX 中使用,不必需要每次使用属性都要在 state
中声明和创建了,不再需要重新渲染执行一次函数(setData)了,所以我们去除掉了 useState
。这样,我就减少了一个 state
的声明以及一次重新渲染
。
我们把变量定义在函数里面,而不是定义在 state
中,这是类组件由于其结构和作用域上与函数组件相比的不足,是函数组件的优越性。
当然,如果 getDataWithinRange
函数开销不大的话,这样写也是可以的:
const Chart = ({ dateRange }) => {
const newData = getDataWithinRange(dateRange)
return (
<svg className="Chart" />
)
}
在函数上下文中进行数据的处理和使用,是类结构组件所难以实现的。
如果还没有体会到 Hooks 所带来的变化,那么下面的例子可能会令你有所领悟。
3.3 多个数据依赖
上一个例子我们只要处理一个数据就可以了,这次我们尝试处理多条数据,并且数据间有依赖关系。
需求如下:
需要对传入的 dataRange
进行处理得到data
当 margins
改变后需要更新dimensions
当 data
改变后需要更新scales
类组件:
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
dimensions: null,
xScale: null,
yScale: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
this.setState({dimensions: getDimensions()})
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.dateRange != this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
if (prevProps.margins != this.props.margins) {
this.setState({dimensions: getDimensions()})
}
if (prevState.data != this.state.data) {
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
函数组件:
const Chart = ({ dateRange, margins }) => {
const data = useMemo(() => (
getDataWithinRange(dateRange)
), [dateRange])
const dimensions = useMemo(getDimensions, [margins])
const xScale = useMemo(getXScale, [data])
const yScale = useMemo(getYScale, [data])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
为什么代码那么少?因为在 Hooks 中我们依旧只需关注哪些值(data、dimensions、xScale、yScale)需要同步即可。
而观察类组件的代码,我们可以发现其使用了大量的陈述性代码,例如判断是否相等,同时还使用了 state
作为数据的存储和使用,所以产生了很多 setState
代码以及增加了多次重新渲染。
3.4 解放 State
还是刚才 3.3
的例子,不过把需求稍微改了一下:让 scales
依赖于 dimensions
。
看看类组件是如何做到的:
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
dimensions: null,
xScale: null,
yScale: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
this.setState({dimensions: getDimensions()})
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.dateRange != this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
if (prevProps.margins != this.props.margins) {
this.setState({dimensions: getDimensions()})
}
if (
prevState.data != this.state.data
|| prevState.dimensions != this.state.dimensions
) {
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
由于依赖关系发生了变化,所以需要重新进行判断,并且由于多个依赖关系,判断的条件也变得更加复杂了,代码的可读性也大幅降低。
接着看 Hooks 是如何做到的:
const Chart = ({ dateRange, margins }) => {
const data = useMemo(() => (
getDataWithinRange(dateRange)
), [dateRange])
const dimensions = useMemo(getDimensions, [margins])
const xScale = useMemo(getXScale, [data, dimensions])
const yScale = useMemo(getYScale, [data, dimensions])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
使用 Hooks 所以不用再去关心谁是 props
谁是 state
,不用关心该如何存储变量,存储什么变量等问题,也不必去关心如何进行判断的依赖关系。在 Hooks 开发中,我们把这些琐碎的负担都清除了,只需关注要同步的变量。
所以当数据关系复杂起来的时候,类组件的这种写法显得比较笨重,使用 Hooks 的优势也就体现出来了。
再回顾一下之前一步步走过来的示例,可以看到 Hooks 帮我们精简了非常多的代码。
代码越短并不意味着可读性越好,但是更加精简、轻巧的组件,更容易让我们把关注点放在更有用的逻辑上,而不是把精力消耗在判断依赖的冗余编码中。
4 参考文章
回复“加群”与大佬们一起交流学习~
点击“阅读原文”查看 120+ 篇原创文章