『每周译Go』Go如何做逃逸分析

共 4548字,需浏览 10分钟

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2021-04-23 14:20

原文地址:http://www.agardner.me/golang/garbage/collection/gc/escape/analysis/2015/10/18/go-escape-analysis.html

原文作者:

本文永久链接:https://github.com/gocn/translator/blob/master/2021/w15_golang_escape_analysis.md

译者:cuua

校对:gocn

垃圾回收是 Go - 自动内存管理的一个便利功能, 使代码更整洁,内存泄漏的可能性更小。但是,GC 还会增加间接性能消耗,因为程序需要定期停止并收集未使用的对象。Go 编译器足够智能,可以自动决定是否应在堆上分配变量,之后需要在堆上收集垃圾,或者是否可以将其分配为该变量的函数的栈的一部分。栈与堆分配变量不同,栈分配变量不会产生任何 GC 开销,因为它们在栈的其余部分(当功能返回时)被销毁。

例如,Go 的逃生分析比HotSpot JVM 更基本。基本规则是,如果从申报的函数返回对变量的引用,则会"逃逸" - 函数返回后可以引用该变量,因此必须将其堆分配。这是比较复杂的,因为:

  • 调用其他功能的函数
  • 分配给结构体成员的引用
  • 切片和maps
  • cgo将指针指向变量

为了执行逃生分析,Go 在编译时构建一个函数调用图,并跟踪输入参数和返回值的流。函数可能引用其中一个参数,但如果该引用未返回,变量不会逃逸。函数也可以返回引用,但在申明变量返回的函数之前,该引用可能由栈中的另一个函数取消引用或未返回。为了说明一些简单的案例,我们可以运行编译器,这将打印详细的逃生分析信息:-gcflags '-m'

package main

type S struct {}

func main() {
  var x S
  _ = identity(x)
}

func identity(x S) S {
  return x
}

你必须用 go run -gcflags '-m -l' '-l'标签阻止功能被内联 (这是另一个时间的主题) 来构建这个功能。输出是:什么都没有!Go 使用值传递,因此始终将变量复制到栈中。在没有引用的一般代码中,总是很少使用栈分配。没有逃生分析可做。再看下面一个例子:

package main

type S struct {}

func main() {
  var x S
  y := &x
  _ = *identity(y)
}

func identity(z *S) *S {
  return z
}

输出:

$ go run -gcflags '-m -l' main.go
# command-line-arguments
.\main.go:11:15: leaking param: z to result ~r1 level=0

第一行显示变量"流过":输入变量返回为输出。但不采取参考,所以变量不会逃逸。不在main返回之后没有对x的引用存在,因此x分配在main的堆上。第三个实验:


package main

type S struct {}

func main() {
  var x S
  _ = *ref(x)
}

func ref(z S) *S {
  return &z
}

输出:


$ go run -gcflags '-m -l' main.go
# command-line-arguments
.\main.go:10:10: moved to heap: z

现在有一些逃避正在发生。请记住,go是值传递,所以z是main中x变量的副本。返回z的引用,所以z不能是栈的一部分-返回时的参考点在哪里?取而代之的是它逃到堆。尽管 Go 在不取消计算参考值的情况下会立即扔掉引用,但 Go 的逃逸分析不够精密,无法找出这一点 - 它只查看输入和返回变量的流。值得注意的是,在这种情况下,如果我们不阻止它,编译器就会强调这一点。

如果将引用分配给结构成员,该怎么办?


package main

type S struct {
  M *int
}

func main() {
  var i int
  refStruct(i)
}

func refStruct(y int) (z S) {
  z.M = &y
  return z
}

输出:


$ go run -gcflags '-m -l' main.go
# command-line-arguments
.\main.go:13:16: moved to heap: y

在这种情况下,Go 仍然可以跟踪引用流,即使引用是结构体的成员。既然refStruct 做了引用并返回它,y就必须逃逸。与本案例相比:


package main

type S struct {
  M *int
}

func main() {
  var i int
  refStruct(&i)
}

func refStruct(y *int) (z S) {
  z.M = y
  return z
}

输出:


$ go run -gcflags '-m -l' main.go
# command-line-arguments
.\main.go:13:16: leaking param: y to result z level=0

由于main做了引用并传递refStruct,引用永远不会超过申报引用变量的栈。这和前面的程序有稍微不同的语义,但如果第二个程序足够的话,它会更有效率:在第一个例子i必须分配在main的栈上,然后在堆上重新分配并将其复制为refStruct的参数。在第二个示例中i只分配一次,并传递引用。

一个更深入的例子:


package main

type S struct {
  M *int
}

func main() {
  var x S
  var i int
  ref(&i, &x)
}

func ref(y *int, z *S) {
  z.M = y
}

输出:


$ go run -gcflags '-m -l' main.go
# command-line-arguments
.\main.go:14:10: leaking param: y
.\main.go:14:18: z does not escape
.\main.go:10:6: moved to heap: i

这里的问题是 y 是分配给输入结构体的成员。Go 无法跟踪该关系 - 输入仅允许流到输出 - 因此逃逸分析失败,必须对变量进行堆分配。有许多有据可查的案例(as of Go 1.5),由于go逃逸分析的限制,必须堆分配变量 -请参阅此链接(https://docs.google.com/document/d/1CxgUBPlx9iJzkz9JWkb6tIpTe5q32QDmz8l0BouG0Cw/preview) 。

最后,maps和切片呢?请记住,maps和切片实际上只是使用指针构建到堆分配的内存:切片结构暴露在包中(SliceHeader : https://golang.org/pkg/reflect/#SliceHeader)中。map结构是更难找到的,但它存在:hmap 。如果这些结构无法逃逸,它们将被栈分配,但备份数组或哈希存储桶中的数据本身将每次都堆分配。避免这种情况的唯一方法是分配一个固定大小的数组(如[10000]int)。

如果您已经看过分析程序的堆使用情况 ,并且需要减少 GC 时间,则可能会从堆中移动频繁分配的变量而获得一些收获。这也只是一个引人入胜的话题:要进一步阅读 HotSpot JVM 如何处理逃逸分析,请查看这篇文章(https://www.cc.gatech.edu/~harrold/6340/cs6340_fall2009/Readings/choi99escape.pdf) ,其中涉及堆栈分配,以及检测何时可以消除同步。

www.gopherchina.org 还有 Gopher China 2021 重磅来袭  ,期待 Gopher 们的到来!!!



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