小技巧 | 在 Android Studio 调试应用 (上)
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。接下来,我们会为您一一呈现那些我们认为最好的、节省您时间的、且方便与您的调试流程整合的小技巧。
Log 的过滤与折叠
我们从经典调试法 —— printf 语句的一个小窍门说起。假设有一个游戏,它会在日志中打印它的帧数和用户的最终得分,那么该游戏就会在 Logcat 窗口中给出以下内容:
这里的输出信息中可能包含了许多您并不关心的内容,例如日期和线程 ID。您其实可以轻松地调整内容的显示,只需要点击 Logcat 工具栏中的设置图标,便会弹出一个 Configure Logcat Header 窗口,您可以在这里取消那些您不想看到的信息:
这样一来,您便获得了更加简洁、更加相关的日志输出,如下:
然而,这里仍然留下了许多混淆视听的内容,妨碍我们专注于 High Score 信息。您可以使用搜索功能解决这一问题,只要在搜索中输入一部分调试信息来对 Logcat 窗口进行过滤:
您经常会用到的搜索条件,可以通过 Edit Filter Configuration 添加到自定义过滤器中:
下面,添加过滤器的详细信息:
另一种减少混乱日志的方式是使用折叠功能,它可以把近似的日志折叠为同一组。您只需选中一条日志中的部分文本,右击鼠标,并选择 Fold Lines Like This:
当 Console 对话框出现时,点击 OK,就可以将包含选中文本的近似日志整理到一起:
如果稍后您需要查看被折叠的信息,则可以点击某行来展开内容。这里也提供了方便您展开或收起折叠行的按钮。
在当前进程附加调试器
在 Choose Process 弹窗中,选中您希望附加调试器的进程并且点击 OK。接下来,和普通的调试会话中一样,调试器会开始触发您的断点。
移动断点
条件断点
您可能需要找到应用或游戏中与特定类型事件有关的 Bug。举例来说,在一个正在开发的游戏中,您可能希望在玩家的角色与物体碰撞而耗尽其最后的生命值时停止运行。您在碰撞事件上添加断点,但是这么一来,每次碰撞都会导致运行停止。为了避免这种情况,您可以使用条件断点。
为了设置条件断点,您需要右击一个断点并为其添加一个条件。这里的条件可以是任何结果为 Boolean 的代码表达式。当代码运行到这一行时,如果表达式执行结果为 True,断点就会被激活。
这里,在玩家碰撞到一个物体的逻辑基础上,设置一个 player.health == 1 的条件,从而使您可以捕捉到玩家生命值降为 0 前的最后一次物体的碰撞事件。
依赖断点
一段代码会被不同的路径触发,这种情况在应用开发中并不少见。如果您发现了只会在某个特定路径才会触发的 Bug,随意为其打一个断点会造成许多无意义的运行中断。为了应对这种情况,您可以使用依赖断点。依赖断点只会在特定的断点被触发后才会激活。举例来说,您可以创建一个只会在您感兴趣的路径中被触发的断点,而其他断点便可以依赖此断点,从而使这些断点也只会在您所感兴趣的路径中被触发。
为了设置依赖断点,您需要右击路径中的第二个断点,并打开 More 菜单。在 Disable until breakpoint is hit 选框中,选中您想要依赖的断点:
您会发现断点的图标发生了改变:
现在,您的应用只会在前一个断点被触发后才会在此断点停止运行。
这个功能也可以用在其他使用了条件断点的地方,从而可以避免复制粘贴条件断点到新位置的操作。
挂起线程
如果您在调试一个多线程应用,您将会注意到,在默认情况下断点将会挂起所有线程,但有时您可能不希望它这样做。举例来说,您可能想要验证某个后台线程阻塞时,应用的其他功能是否能够正常工作,或者您希望了解在执行一个后台任务时,UI 能不能够持续进行渲染。
Evaluate and log (评估与记录)
现在,您可以在输入框中添加任何代码表达式,相应内容会被评估并记录至控制台。
如果您只是想快速验证断点是否触发并且不在乎其中的细节信息,可以使用 "Breakpoint hit" 信息来记录断点的触发事件。您甚至可以使用 Shift + 添加断点的方式来让这一操作变得更加快捷。
禁用断点
禁用断点 (并非删除断点),可以右键点击断点并从弹框中取消选中 Enabled 选框。您也可以通过按住 Alt (在 Mac 上是 Option) 并点击断点,从而更快速地禁用断点。
断点分组
您一定遇到过这种场景: 您正在解决一个 Bug,并为此添加了几个断点,但是发现自己一时间没什么头绪,所以您就去解决别的 Bug 了。然而,很快您就开始触发为了解决第一个 Bug 所添加的断点。触发无关的断点不但会让人困扰,还会把您带离您的调试流程。
您可以使用断点分组来让开发过程更舒心一些。
当您的程序运行到第一个与当前调试流程无关的断点时,右击并打开 More 菜单,这时您会看到一个所有断点的列表,您可以在这里复选所有与第一个 Bug 相关的断点:
右击选中的断点,并选择 Move to group 接下来 Create new 并为新的分组命名,例如以您正在处理的 Bug 命名。现在,您可以仅通过点击轻松地启用和禁用所有的断点了。
当然,您也可以在解决了 Bug 之后,使用分组功能删除所有相关的断点。
您可以通过下面这个视频了解更多本文的细节和演示内容:
腾讯视频链接
https://v.qq.com/x/page/o3030ha9b5e.html
Bilibili 视频链接
https://www.bilibili.com/video/av78114615/
Android Developer 官方文档 | 调试预构建的 APK
https://developer.android.google.cn/studio/debug/apk-debugger
通过数据浏览来控制数据在调试器中的显示方式
https://www.jetbrains.com/help/idea/debugger-data-type-renderers.html
如何使用和理解 Overhead 选项卡
https://www.jetbrains.com/help/idea/monitor-debugger-overhead.html
Android Developer 官方文档 | Android Studio — 调试您的应用
https://developer.android.google.cn/studio/debug
IntelliJ IDEA 调试代码
https://www.jetbrains.com/help/idea/debugging-code.html
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