程序员元宵加班搞代码:生成器
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2021-03-03 22:30
程序员元宵加班搞代码:生成器
常规函数只返回一个值(或不返回任何值)。
生成器可以按需一个接一个地返回(“yield”)多个值。它们与可迭代对象一起工作得很好,允许轻松地创建数据流。
生成器函数
为了创建一个生成器,我们需要一个特殊的语法结构:function*
,也就是所谓的“生成器函数”。
它是这样的:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
生成器函数的行为与常规函数不同。当这样的函数被调用时,它不会运行它的代码。相反,它返回一个特殊的对象,称为“生成器对象”,来管理执行。
来看看吧:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
// "generator function" creates "generator object"
let generator = generateSequence();
alert(generator); // [object Generator]
函数代码还没有开始执行:
生成器的主要方法是next()
。当被调用时,它会一直执行直到最近的yield
语句(value
可以省略,那么它是未定义的)。然后函数暂停执行,生成的值返回到外部代码。
next()的结果总是一个具有两个属性的对象:
value
:生成的值。done
:如果函数代码已经完成,则为true
,否则为false
。
例如,这里我们创建了生成器,并获得它的第一个生成值:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
let generator = generateSequence();
let one = generator.next();
alert(JSON.stringify(one)); // {value: 1, done: false}
到目前为止,我们只得到第一个值,函数执行在第二行:
让我们再次调用generator.next()``。它继续执行代码并返回下一个
yield`:
let two = generator.next();
alert(JSON.stringify(two)); // {value: 2, done: false}
并且,如果我们第三次调用它,执行将到达结束函数的return
语句:
现在生成器完成了。我们应该看到done:true
和process value:3
作为最终结果。
对generator.next()
的新调用不再有意义。如果我们执行它们,它们将返回相同的对象:{done: true}
。
function* f(…) or function *f(…)?
两种语法都是正确的。
但通常首选第一种语法,因为星号*表示它是一个生成器函数,它描述的是类型,而不是名称,所以它应该坚持使用function
关键字。
生成器是可迭代的
在查看next()
方法时,您可能已经猜到生成器是可迭代的。
我们可以使用for..of
循环遍历它们的值:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
let generator = generateSequence();
for(let value of generator) {
alert(value); // 1, then 2
}
看起来比调用.next().value
好多了,对吧?但是请注意:上面的例子显示了1,然后是2,仅此而已。它没有显示3!
这是因为对. .执行时忽略最后一个值:true
。因此,如果我们想让for..of
显示所有的结果。对于,我们必须退让:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let generator = generateSequence();
for(let value of generator) {
alert(value); // 1, then 2, then 3
}
由于生成器是可迭代的,我们可以调用所有相关的功能,例如spread
语法…
:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let sequence = [0, ...generateSequence()];
alert(sequence); // 0, 1, 2, 3
在上面的代码中,…generateSequence()
将可迭代生成器对象转换为一组项(请参阅Rest
参数和spread
语法一章中的spread
语法)。
Using generators for iterables
let range = {
from: 1,
to: 5,
// for..of range calls this method once in the very beginning
[Symbol.iterator]() {
// ...it returns the iterator object:
// onward, for..of works only with that object, asking it for next values
return {
current: this.from,
last: this.to,
// next() is called on each iteration by the for..of loop
next() {
// it should return the value as an object {done:.., value :...}
if (this.current <= this.last) {
return { done: false, value: this.current++ };
} else {
return { done: true };
}
}
};
}
};
// iteration over range returns numbers from range.from to range.to
alert([...range]); // 1,2,3,4,5
通过将generator
函数作为Symbol.iterator
提供,可以使用它进行迭代。
这里是相同的范围,但更紧凑:
let range = {
from: 1,
to: 5,
*[Symbol.iterator]() { // a shorthand for [Symbol.iterator]: function*()
for(let value = this.from; value <= this.to; value++) {
yield value;
}
}
};
alert( [...range] ); // 1,2,3,4,5
这是可行的,因为range[Symbol.iterator]()
现在返回一个生成器,而生成器方法正是for..of
预计:
有 .next()
方法返回 {value: ..., done: true/false}
当然,这不是巧合。在JavaScript语言中添加生成器时考虑到了迭代器,以便轻松实现它们。
带有生成器的变体比range的原始可迭代代码要简洁得多,并且保持了相同的功能。
生成器可以永远生成值
在上面的例子中,我们生成了有限序列,但是我们也可以生成一个永久生成值的生成器。例如,伪随机数的无穷序列。
生成器组合
生成器组合是生成器的一个特殊特性,它允许透明地将生成器相互“嵌入”。
例如,我们有一个生成数字序列的函数:
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
现在我们想重用它来生成一个更复杂的序列:
首先,数字0...9(字符代码48…57), 后面跟着大写字母A..Z(字符代码65…90) 后面跟着小写字母a..z(字符代码97…122)
我们可以使用这个序列,例如通过选择其中的字符来创建密码(也可以添加语法字符),但是让我们先生成它。
在常规函数中,为了组合来自多个其他函数的结果,我们调用它们,存储结果,然后在最后连接。
对于生成器,有一个特殊的yield*
语法来“嵌入”(组合)一个生成器到另一个生成器中。
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
function* generatePasswordCodes() {
// 0..9
yield* generateSequence(48, 57);
// A..Z
yield* generateSequence(65, 90);
// a..z
yield* generateSequence(97, 122);
}
let str = '';
for(let code of generatePasswordCodes()) {
str += String.fromCharCode(code);
}
alert(str); // 0..9A..Za..z
yield*
指令将执行委托给另一个生成器。这个术语意味着yield* gen
在生成器生成器上迭代,并透明地将它的yield传递给外部。就好像这些值是由外部生成器生成的一样。
结果与从嵌套生成器中内联代码是一样的:
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
function* generateAlphaNum() {
// yield* generateSequence(48, 57);
for (let i = 48; i <= 57; i++) yield i;
// yield* generateSequence(65, 90);
for (let i = 65; i <= 90; i++) yield i;
// yield* generateSequence(97, 122);
for (let i = 97; i <= 122; i++) yield i;
}
let str = '';
for(let code of generateAlphaNum()) {
str += String.fromCharCode(code);
}
alert(str); // 0..9A..Za..z
生成器组合是一种将一个生成器流插入另一个生成器流的自然方法。它不使用额外的内存来存储中间结果。
yield
是一条双行道
在此之前,生成器类似于iterable
对象,使用特殊的语法来生成值。但事实上,它们更强大、更灵活。
这是因为yield
是一条双向通道:它不仅向外部返回结果,还可以在生成器内部传递值。
为此,我们应该调用generator.next(arg)
,并带一个参数。这个论证就是yield
的结果。
让我们来看一个例子:
function* gen() {
// Pass a question to the outer code and wait for an answer
let result = yield "2 + 2 = ?"; // (*)
alert(result);
}
let generator = gen();
let question = generator.next().value; // <-- yield returns the value
generator.next(4); // --> pass the result into the generator
第一个调用generator.next()
应始终不带实参(如果传入,实参将被忽略)。它开始执行并返回第一个yield的结果“2+2=?”
。此时生成器暂停执行,并保持在(*)
行上。
然后,如上图所示,yield
的结果进入调用代码中的question
变量。
在generator.next(4)
上,生成器恢复,结果为4:let result = 4
。
请注意,外部代码不必立即调用next(4)
。这可能需要时间。这不是问题:发电机会等待。
例如:
// resume the generator after some time
setTimeout(() => generator.next(4), 1000);
正如我们所见,与常规函数不同,生成器和调用代码可以通过在next/yield
中传递值来交换结果。
为了让事情更明显,这里有另一个例子,有更多的调用:
function* gen() {
let ask1 = yield "2 + 2 = ?";
alert(ask1); // 4
let ask2 = yield "3 * 3 = ?"
alert(ask2); // 9
}
let generator = gen();
alert( generator.next().value ); // "2 + 2 = ?"
alert( generator.next(4).value ); // "3 * 3 = ?"
alert( generator.next(9).done ); // true
执行情况:
第一个.next()开始执行…它到达第一个yield。
结果返回到外部代码。
第二个.next(4)将4作为第一个yield的结果传递回生成器,并继续执行。
它达到了第二个收益,它成为生成器调用的结果。
第三个next(9)将9作为第二个yield的结果传递给生成器,并继续执行到达函数末尾的操作,完成:true。
这就像一个“乒乓球”游戏。每个next(值)
(不包括第一个)都向生成器传递一个值,该值成为当前收益率的结果,然后返回下一个收益率的结果。
generator.throw
正如我们在上面的例子中所观察到的,外部代码可以将一个值传递给生成器,作为yield的结果。
但是它也可能在那里引发(抛出)错误。这是很自然的,因为错误是一种结果。
要将错误传递给yield
,应该调用generator.throw(err)
。在这种情况下,在具有该yield
的行中抛出err
。
例如,这里“2 + 2 = ?”
的收益率会导致一个错误:
function* gen() {
try {
let result = yield "2 + 2 = ?"; // (1)
alert("The execution does not reach here, because the exception is thrown above");
} catch(e) {
alert(e); // shows the error
}
}
let generator = gen();
let question = generator.next().value;
generator.throw(new Error("The answer is not found in my database")); // (2)
382/5000
在第(2)行抛出到生成器中的错误会导致第(1)行中出现yield
异常。在上面的例子中,try..catch
抓住它并展示它。
如果我们没有捕获它,那么就像任何异常一样,它将从生成器“掉出”到调用代码中。
调用代码的当前行是带有generator.throw
,标记为(2)。所以我们可以在这里抓住它,像这样:
function* generate() {
let result = yield "2 + 2 = ?"; // Error in this line
}
let generator = generate();
let question = generator.next().value;
try {
generator.throw(new Error("The answer is not found in my database"));
} catch(e) {
alert(e); // shows the error
}
如果我们没有在那里捕获到错误,那么它就会像往常一样落到外部调用代码(如果有的话),如果没有捕获到,就会终止脚本。
总结
生成器是由生成器函数
function* f(…){…}
创建的。生成器(仅)内部存在
yield
操作符。外部代码和生成器可以通过
next/yield
调用交换结果。
在现代JavaScript
中,很少使用生成器。但有时它们也会派上用场,因为函数在执行期间与调用代码交换数据的能力是非常独特的。当然,它们对于制作可迭代对象非常有用。
另外,在下一章中,我们将学习异步生成器,它用于读取异步生成的数据流(例如通过网络进行分页读取)。的循环。
在网络编程中,我们经常使用流数据,所以这是另一个非常重要的用例。