Goroutine 开启和退出到底做了什么?

Go语言精选

共 2012字,需浏览 5分钟

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2021-04-18 22:04

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Illustration created for “A Journey With Go”, made from the original Go Gopher, created by Renee French.

ℹ️本文基于 Go 1.14。

在 Go 中,协程就是一个包含程序运行时的信息的结构体,如栈,程序计数器,或者它当前的 OS 线程。调度器还必须注意 Goroutine 的开始和退出,这两个阶段需要谨慎管理。

如果你想了解更多关于栈和程序计数器的信息,我推荐你阅读我的文章 Go:协程切换时涉及到哪些资源?[1]

开启

开启一个协程的处理过程相当简单。我们用一个程序作为例子:

main 函数在打印信息之前开启了一个协程。由于协程会有自己的运行时间,因此 Go 通知运行时配置一个新协程,意味着:

  • 创建栈
  • 收集当前程序计数器或调用方数据的信息
  • 更新协程内部数据,如 ID 或 状态

然而,协程没有立即获取运行时状态。新创建的协程被加入到了本地队列的最前端,会在 Go 调度的下一周期运行。下面是现在这种状态的示意图:

把协程放在队列的前端,这样它就会在当前协程运行之后第一个运行。如果有工作窃取发生,它不是在当前线程就是在另一个线程运行。

我推荐你阅读我的文章 Go: Go 调度器中的工作窃取[2]来获取更多信息。

在汇编指令中也可以看到协程的创建过程:

协程被创建并被加入到本地协程队列后,它直接执行主函数的下一个指令。

退出

协程结束时,为了不浪费 CPU 资源,Go 必须调度另一个协程。这也使协程可以在以后复用。

在我的文章 Go: 协程怎么复用?[3]中你可以找到更多信息。

然而,Go 需要一个能识别到协程结束的方法。这个方法是在协程创建时控制的。创建协程时,Go 在将程序计数器设置为协程真实调用的函数之前,将堆栈设置为名为 goexit 的函数。这个技巧可以使协程在结束时必须调 goexit 函数。下面的程序可以使我们理解得更形象:

根据输出信息进行堆栈追踪:

/path/to/src/main.go:16
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:1373

用汇编写的 asm_amd64 文件包含这个函数:

之后,Go 切换到 g0 调度另一个协程。

我们也可以调用 runtime.Goexit() 来手动终止协程:

这个函数首先运行 defer 中的函数,然后会运行前面在协程退出时我们看到的那个函数。


via: https://medium.com/a-journey-with-go/go-how-does-a-goroutine-start-and-exit-2b3303890452

作者:Vincent Blanchon[4]译者:lxbwolf[5]校对:polaris1119[6]

本文由 GCTT[7] 原创编译,Go 中文网[8] 荣誉推出

参考资料

[1]

Go:协程切换时涉及到哪些资源?: https://medium.com/a-journey-with-go/go-what-does-a-goroutine-switch-actually-involve-394c202dddb7

[2]

Go: Go 调度器中的工作窃取: https://medium.com/a-journey-with-go/go-work-stealing-in-go-scheduler-d439231be64d

[3]

Go: 协程怎么复用?: https://medium.com/a-journey-with-go/go-how-does-go-recycle-goroutines-f047a79ab352

[4]

Vincent Blanchon: https://medium.com/@blanchon.vincent

[5]

lxbwolf: https://github.com/lxbwolf

[6]

polaris1119: https://github.com/polaris1119

[7]

GCTT: https://github.com/studygolang/GCTT

[8]

Go 中文网: https://studygolang.com/



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