Typescript真香秘笈
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2021-01-06 00:25
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1. 前言
2018年Stack Overflow Developer的调研(https://insights.stackoverflow.com/survey/2018/)显示,TypeScript
已经成为比JavaScript
更受开发者喜爱的编程语言了。
之前我其实对于typescript没有太多好感,主要是认为其学习成本比较高,写起代码来还要多写很多类型声明,并且会受到静态类型检查的限制,很不自由,与javascript的设计哲学♂相悖。我相信有很多人也抱持着这样的想法。
然而,最近由于项目需要,学习并使用了一波typescript,结果。。。
2. Typescript是什么?
typescript,顾名思义,就是type + javascript,也就是加上了类型检查的js。官方对于typescript的介绍也指出,typescript是javascript的超集。纯粹的js语法,在typescript中是完全兼容的。但是反过来,用typescript语法编写的代码,却不能在浏览器或者Node环境下直接运行,因为typescript本身并不是Ecmascript标准语法。
3. 为什么要使用Typescript?
很多人坚持javascript而不愿使用typescript的一个很大原因是认为javascript的动态性高,基本不需要考虑类型,而使用typescript将会大大削弱编码的自由度。但实际上,动态性并不总是那么美好的。至少,现在javascript的动态性带来了以下三方面的问题:
代码可读性差,维护成本高。
所谓”动态一时爽,重构火葬场“。缺乏类型声明,对于自己非常熟悉的代码而言,问题不大。但是如果对于新接手或者太长时间没有接触的代码,理解代码的时候需要自行脑补各种字段与类型,如果不幸项目规模比较庞大,也没什么注释,那么你的反应大概会是像这样的:
有了typescript,每个变量类型与结构一目了然,根本无需自行脑补。搭配编辑器的智能提示,体验可谓舒适,妈妈再也不用担心我拼错字段名了。
缺乏类型检查,低级错误出现几率高。
人的专注力很难一直都保持高度在线状态,如果没有类型检查,很容易出现一些低级错误。例如给某个string变量赋值数值,或给对象赋值时候缺少了某些必要字段,调用函数时漏传或者错传参数等。这些看起来很低级的错误,虽然大多数情况下在自测或者测试阶段,都能被验出来,但是总会浪费你的一些时间去debug。
使用typescript,这种情况甚至不会发生,一旦你粗心地赋错值,编辑器立即标红提示,将bug扼杀在摇篮之中。
类型不确定,运行时解析器需要进行类型推断,存在性能问题。
我们知道javascript是边解析边执行的,由于类型不确定,所以同一句代码可能需要被多次编译,这就造成性能上的开销。
虽然typescript现在无法直接解决性能上的问题,因为typescript最终是编译成javascript代码的,但是现在已经有从typescript编译到WebAssembly的工具了:https://github.com/AssemblyScript/assemblyscript。
好了,如果看完了上面的内容,您还是表示对于typescript不感兴趣,那么后面的内容就可以忽略了哈哈哈。。。
4. Typescript基础篇
4.1 基础类型
typescript中的基础类型有:
其中,number、string、boolean、object、null、undefined、symbol都是比较简单的。
例如:
let num: number = 1; // 声明一个number类型的变量
let str: string = 'string'; // 声明一个string类型的变量
let bool: boolean = true; // 声明一个boolean类型的变量
let obj: object = { // 声明一个object类型的变量
a: 1,
}
let syb: symbol = Symbol(); // 声明一个symbol类型的变量
null和undefined可以赋值给除了never的其他类型。
如果给变量赋予与其声明类型不兼容的值,就会有报错提示。
例如:
Array 数组类型
在typescript中,有两种声明数组类型的方式。
方式一:
let arr: Array<number> = [1, 2, 3]; // 声明一个数组类型的变量
方式二:
let arr: number[] = [1, 2, 3]; // 声明一个数组类型的变量
Tuple 元组类型
元组类似于数组,只不过元组元素的个数和类型都是确定的。
let tuple: [number, boolean] = [0, false];
any类型
当不知道变量的类型时,可以先将其设置为any类型。
设置为any类型后,相当于告诉typescript编译器跳过这个变量的检查,因此可以访问、设置这个变量的任何属性,或者给这个变量赋任何值,编译器都不会报错。
let foo: any;
foo.test();
foo = 1;
foo = 'a';
void类型
通常用来声明没有返回值的函数的返回值类型。
function foo(): void {
}
never类型
通常用来声明永远不会正常返回的函数的返回值类型:
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
while (true) {
}
}
never与void的区别便是,void表明函数会正常返回,但是返回值为空。never表示的是函数永远不会正常返回,所以不可能有值。
enum 枚举类型
使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。
enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
默认情况下,从0
开始为元素编号。你也可以手动的指定成员的数值。例如,我们将上面的例子改成从 1
开始编号:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
元素类型也支持字符串类型:
enum Color {Red = 'Red', Green = 'Green', Blue = 'Blue'}
let c: Color = Color.Green;
枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
4.2 类型断言
有点类似其他强类型语言的强制类型转换,可以将一个值断言成某种类型,编译器不会进行特殊的数据检查和结构,所以需要自己确保断言的准确性。
断言有两种形式,一种为尖括号语法,一种为as语法。
尖括号语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
as语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
在大部分情况下,这两种语法都可以使用,但是在jsx中就只能使用as语法了。
5. Typescript进阶篇
5.1 函数
函数类型:
函数类型主要声明的是参数和返回值的类型。
function sum(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
约等于
const sum: (numberA: number, numberB: number) => number = function(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
注意到类型定义时参数的名称不一定要与实际函数的名称一致,只要类型兼容即可。
可选参数:
函数参数默认都是必填的,我们也可以使用可选参数。
function sum(a: number, b: number, c?: number): number {
return c ? a + b + c : a + b;
}
重载:
javascript本身是个动态语言。javascript里函数根据传入不同的参数而返回不同类型的数据是很常见的。
来看个简单但没什么用的例子:
function doNothing(input: number): number;
function doNothing(input: string): string;
function doNothing(input): any {
return input;
}
console.log(doNothing(123));
console.log(doNothing('123'));
当然也可以使用联合类型,但是编译器就无法准确知道返回值的具体类型。
function doNothing(input: number | string): number | string {
return input;
}
console.log(doNothing('123').length); // 错误:Property 'length' does not exist on type 'string | number'
如果只是单纯参数的个数不同,返回值类型一样,建议使用可选参数而不是重载。
function sum(a: number, b: number, c?: number) {
return c ? a + b + c : a + b;
}
5.2 interface 接口
对于一些复杂的对象,需要通过接口来定义其类型。
interface SquareConfig {
color: string;
width: number;
}
const square: SquareConfig = {
color: 'red', width: 0,
};
可选属性:
默认情况下,每个属性都是不能为空的。如果这么写,将会有报错。
interface SquareConfig {
color: string;
width: number;
}
const square: SquareConfig = {
color: 'red',
};// error
可以将用"?"将width标志位可选的属性:
interface SquareConfig {
color: string;
width?: number;
}
const square: SquareConfig = {
color: 'red',
};
只读属性:
一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。你可以在属性名前用 readonly
来指定只读属性。
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
如果在初始化后试图修改只读属性的值,将会报错。
let p: Point = { x: 10, y: 20 };
p.x = 20; // error
函数类型:
接口除了能够描述对象的结构之外,还能描述函数的类型。
interface SumFunc {
(a: number, b: number): number;
}
let sum: SumFunc;
sum = (numberA: number, numberB: number) => {
return numberA + numberB;
}
可以看到函数的类型与函数定义时只要参数类型一致即可,参数名不一定要一样。
可索引类型:
可索引类型,实际就是声明对象的索引的类型,与对应值的类型。接口支持两种索引类型,一种是number,一种是string,通过可索引类型可以声明一个数组类型。
interface StringArray {
[index: number]: string;
}
let myArray: StringArray;
myArray = ["Bob", "Fred"];
let myStr: string = myArray[0];
5.3 class 类
typescript中的类是javascript中类的超集,所以如果你了解es6中的class的语法,也不难理解typescript中class的语法了。
这里主要说下typescript的class和javascript的class的不同之处:
只读属性
public、private、protected修饰符
抽象类
实现接口
只读属性
类似于接口中的只读属性,只能在类实例初始化的时候赋值。
class User {
readonly name: string;
constructor (theName: string) {
this.name = theName;
}
}
let user = new User('Handsome');
user.name = 'Handsomechan'; // 错误!name是只读的
public、private、protected修饰符:
public修饰符表示属性是公开的,可以通过实例去访问该属性。类属性默认都是public属性。
class Animal {
constructor(public name: string) {}
}
const animal = new Animal('tom');
console.log(animal.name); // 'tom'
注意在类的构造函数参数前加上修饰符是一个语法糖,上面的写法等价于:
class Animal {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
private修饰符表示属性是私有的,只有实例的方法才能访问该属性。
class Animal {
getName(): string { return this.name }
constructor(private name: string) {}
}
const animal = new Animal('tom');
console.log(animal.getName()); // 'tom'
console.log(animal.name); // Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
protected修饰符表示属性是保护属性,只有实例的方法和派生类中的实例方法才能访问到。
class Animal {
constructor(public name: string, protected age: number) {}
}
class Cat extends Animal {
getAge = ():number => {
return this.age;
}
}
const cat = new Cat('tom', 1);
console.log(cat.getAge()); // 1
抽象类:
抽象类做为其它派生类的基类使用。它们一般不会直接被实例化。不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。 abstract
关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。
abstract class Animal {
abstract makeSound(): void; // 抽象方法,必须在派生类中实现
move(): void {
console.log('roaming the earch...');
}
}
class Sheep extends Animal {
makeSound() {
console.log('mie~');
}
}
const animal = new Animal(); // 错误,抽象类不能直接实例化
const sheep = new Sheep();
sheep.makeSound();
sheep.move();
实现接口:
类可以实现一个接口,从而使得类满足这个接口的约束条件。
interface ClockInterface {
currentTime: Date;
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
constructor(h: number, m: number) { }
}
5.4 泛型
泛型在强类型语言中很常见,泛型支持在编写代码时候使用类型参数,而不必在一开始确定某种特定的类型。这样做的原因有两个:
有时候没办法在代码被使用之前知道类型。
例如我们封装了一个request函数,用来发起http请求,返回请求响应字段。
我们在实现request函数的时候,实际上是不能知道响应字段有哪些内容的,因为这跟特定的请求相关。
所以我们将类型确定的任务留给了调用者。
// 简单封装了一个request函数
async function request<T>(url: string): Promise<T> {
try {
const result = await fetch(url).then((response) => {
return response.json();
});
return result;
} catch (e) {
console.log('request fail:', e);
throw e;
}
}
async function getUserInfo(userId: string): void {
const userInfo = await request<{
nickName: string;
age: number;
}>(`user_info?id=${userId}`)
console.log(userInfo); // { nickName: 'xx', age: xx }
}
getUserInfo('123');
提高代码的复用率。
如果对于不同类型,代码的操作都是一样的,那么可以使用泛型来提高代码的复用率。
// 获取数组或者字符串的长度
function getLen<T extends Array<any> | string>(arg: T): number {
return arg ? arg.length : 0;
}
当然,您可能觉得这两点在javascript中都可以轻易做到,根本不需要泛型。是的,泛型本身是搭配强类型食用更佳的,在弱类型下没意义。
在typescript中,泛型有几种打开方式:
泛型函数:
function someFunction<T>(arg: T) : T {
return arg;
}
console.log(someFunction<number>(123)); // 123
泛型类型:
interface
interface UserInfo
{
id: T;
age: number;
}
const userInfo: UserInfo<number> = {
id: 123,
age: 23,
}type
type UserInfo
= { // 同上
id: T;
age: number;
}
const userInfo: UserInfo<string> = {
id: '123',
age: 123,
}
泛型类:
class UserInfo {
constructor(private id: T, private age: number) {};
getId(): T {
return this.id;
}
}
我们也可以给类型变量加上一些约束。
泛型约束
有时编译器不能确定泛型里面有什么属性,就会出现报错的情况。
function logLength<T>(arg: T): T {
console.log(arg.length); // Error: T doesn't have .length
return arg;
}
解决方法是加上泛型约束。
interface TypeWithLength {
length: number,
}
function logLength<T extends TypeWithLength>(arg: T): T {
console.log(arg.length); // ok
return arg;
}
6. Typescript高级篇
6.1 高级类型
交叉类型:
交叉类型是将多个类型合并为一个类型。
interface typeA {
a?: number,
}
interface typeB {
b?: number,
}
let value: typeA & typeB = {};
value.a = 1; // ok
value.b = 2; // ok
联合类型:
联合类型表示变量属于联合类型中的某种类型,使用时需要先断言一下。
interface TypeA {
a?: number,
}
interface TypeB {
b?: number,
}
const value: TypeA | TypeB = {};
(value).a = 1; // ok
6.2 类型别名 type
类型别名可以给一个类型起个新名字。类型别名有时和接口很像,但是可以作用于原始值,联合类型,元组以及其它任何你需要手写的类型。可以将type
看做存储类型的特殊类型。
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
...
6.3 is
is
关键字通常组成类型谓词,作为函数的返回值。谓词为 parameterName is Type
这种形式, parameterName
必须是来自于当前函数签名里的一个参数名。
function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {
return (pet).swim !== undefined;
}
这样的好处是当函数调用后,如果返回true,编译器会将变量的类型锁定为那个具体的类型。
例如:
if (isFish(pet)) {
pet.swim(); // 进入这里,编译器认为pet是Fish类型。
} else {
pet.fly(); // 进入这里,编译器认为pet是Bird类型。
}
6.4 keyof
keyof
为索引类型查询操作符。
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type IndexType = keyof Person; // 'name' | 'age'
这样做的好处是使得编译器能够检查到动态属性的类型。
function pick<T, K extends keyof T>(obj: T, keys: K[]): T[K][] {
return keys.map(key => obj[key]);
}
console.log(pick(person, ['name', 'age'])); // [string, number]
6.5 声明合并
为什么需要声明合并呢?
我们思考一下,在javascript中,一个对象是不是可能有多重身份。
例如说,一个函数,它可以作为一个普通函数执行,它也可以是一个构造函数。同时,函数本身也是对象,它也可以有自己的属性。
所以这注定了typescript中的类型声明可能存在的复杂性,需要进行声明的合并。
合并接口
最简单也最常见的声明合并类型是接口合并。从根本上说,合并的机制是把双方的成员放到一个同名的接口里。
interface Box {
height: number;
width: number;
}
interface Box {
scale: number;
}
let box: Box = {height: 5, width: 6, scale: 10};
接口的非函数的成员应该是唯一的。如果它们不是唯一的,那么它们必须是相同的类型。如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错。
对于函数成员,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。同时需要注意,当接口 A
与后来的接口 A
合并时,后面的接口具有更高的优先级。
合并命名空间
Animals
声明合并示例:
namespace Animals {
export class Zebra { }
}
namespace Animals {
export interface Legged { numberOfLegs: number; }
export class Dog { }
}
等同于:
namespace Animals {
export interface Legged { numberOfLegs: number; }
export class Zebra { }
export class Dog { }
}
命名空间与类和函数和枚举类型合并
类与命名空间的合并:
class Album {
label: Album.AlbumLabel;
}
namespace Album {
export class AlbumLabel { }
}
函数与命名空间的合并:
function buildLabel(name: string): string {
return buildLabel.prefix + name + buildLabel.suffix;
}
namespace buildLabel {
export let suffix = "";
export let prefix = "Hello, ";
}
console.log(buildLabel("Sam Smith"));
此外,类与枚举、命名空间与枚举等合并也是可以的,这里不再话下。
6.6 声明文件
声明文件通常是以.d.ts结尾的文件。
如果只有ts、tsx文件,那么其实不需要声明文件。声明文件一般是在用第三方库的时候才会用到,因为第三方库都是js文件,加上声明文件之后,ts的编译器才能知道第三库暴露的方法、属性的类型。
声明语法:
declare var
、declare let
、declare const
声明全局变量// src/jQuery.d.ts
declare let jQuery: (selector: string) => any;declare function
声明全局方法declare function jQuery(selector: string): any;
declare class
声明全局类// src/Animal.d.ts
declare class Animal {
name: string;
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}declare enum
声明全局枚举类型declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}declare namespace
声明(含有子属性的)全局变量// src/jQuery.d.ts
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
}interface
和type
声明全局类型interface AjaxSettingsInterface {
method?: 'GET' | 'POST'
data?: any;
}
type AjaxSettingsType = {
method?: 'GET' | 'POST'
data?: any;
}export
导出变量在声明文件中只要用到了export、import就会被视为模块声明文件。模块声明文件中的declare关键字不能声明全局变量。
// types/foo/index.d.ts
export const name: string;
export function getName(): string;
export class Animal {
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}
export enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
export interface Options {
data: any;
}对应的导入和使用模块应该是这样:
// src/index.ts
import { name, getName, Animal, Directions, Options } from 'foo';
console.log(name);
let myName = getName();
let cat = new Animal('Tom');
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
let options: Options = {
data: {
name: 'foo'
}
};export namespace
导出(含有子属性的)对象// types/foo/index.d.ts
export namespace foo {
const name: string;
namespace bar {
function baz(): string;
}
}// src/index.ts
import { foo } from 'foo';
console.log(foo.name);
foo.bar.baz();export default
ES6 默认导出// types/foo/index.d.ts
export default function foo(): string;// src/index.ts
import foo from 'foo';
foo();export =
commonjs 导出模块// 整体导出
module.exports = foo;
// 单个导出
exports.bar = bar;在 ts 中,针对这种模块导出,有多种方式可以导入,第一种方式是
const ... = require
:// 整体导入
const foo = require('foo');
// 单个导入
const bar = require('foo').bar;第二种方式是
import ... from
,注意针对整体导出,需要使用import * as
来导入:// 整体导入
import * as foo from 'foo';
// 单个导入
import { bar } from 'foo';第三种方式是
import ... require
,这也是 ts 官方推荐的方式:// 整体导入
import foo = require('foo');
// 单个导入
import bar = foo.bar;export as namespace
库声明全局变量既可以通过
标签引入,又可以通过
import
导入的库,称为 UMD 库。相比于 npm 包的类型声明文件,我们需要额外声明一个全局变量,为了实现这种方式,ts 提供了一个新语法export as namespace
。一般使用
export as namespace
时,都是先有了 npm 包的声明文件,再基于它添加一条export as namespace
语句,即可将声明好的一个变量声明为全局变量。// types/foo/index.d.ts
export as namespace foo;
export = foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
const bar: number;
}declare global
扩展全局变量使用
declare global
可以在 npm 包或者 UMD 库的声明文件中扩展全局变量的类型。// types/foo/index.d.ts
declare global {
interface String {
prependHello(): string;
}
}
export {};// src/index.ts
'bar'.prependHello();declare module
扩展模块如果是需要扩展原有模块的话,需要在类型声明文件中先引用原有模块,再使用
declare module
扩展// types/moment-plugin/index.d.ts
import * as moment from 'moment';
declare module 'moment' {
export function foo(): moment.CalendarKey;
}// src/index.ts
import * as moment from 'moment';
import 'moment-plugin';
moment.foo();
7. 项目接入
对于所有的项目,接入ts的第一步就是安装typescript包,typescript包中包含tsc编译工具。
npm i typescript -D
新建
tsconfig.js
文件,添加编译配置。示例:
{
"compilerOptions": {
"noImplicitAny": false,
"target": "es5",
"jsx": "react",
"allowJs": true,
"sourceMap": true,
"outDir": "./out",
"module": "commonjs",
"baseUrl": "./src"
},
"include": ["./src/**/*"],
"exclude": ["./out"]
}include
表示要编译的文件所在的位置。exclude
表示哪些位置的文件夹不需要进行编译,可以优化编译速度。compilerOptions
中可以配置编译选项。其中noImplicitAny表示是否禁止隐式声明any,默认为false。target
表示要将ts代码转换成的ECMAScript目标版本。jsx
可选preserve,react或者react-native。其中preserve表示生成的代码中保留所有jsx标签,react-native等同于preserve,react表示将jsx标签转换成React.createElement函数调用。allowJs
表示是否允许编译js文件,默认为false。sourceMap
表示是否生成sourceMap,默认false。outDir
表示生成的目标文件所在的文件夹。module
指定生成哪个模块系统的代码。baseUrl
表示解析非相对模块名的基准目录。详细配置参数文档请见:https://www.tslang.cn/docs/handbook/compiler-options.html
有了tsc和tsconfig,实际上就能将ts文件转换为js文件了。但是我们在实际工程的开发中,一般不会直接用tsc,例如在前端项目中,我们希望能与tsc能和webpack结合起来。在node服务端项目中,我们希望修改文件之后,能够只编译修改过的文件,并且重启服务。下面我将分别介绍前端webpack项目和node项目中接入ts的方法:
前端项目:
好了,非常简单就完成了webpack项目接入ts。
node项目:
在node项目中,可以直接使用tsc编译文件,然后重启服务,但是这样在开发阶段显然是非常低效的。
能不能让node直接执行ts文件呢?这样结合
nodemon
,就可以很简单地做到修改文件后自动重启服务的效果了。有了ts-node
,问题不大!ts-node
支持直接运行ts文件,就像用node
直接运行js文件一样。它的原理是对node进行了一层封装,在require ts模块的时候,先调用tsc将ts文件编译成js文件,然后再用node执行。安装
ts-node
:npm i ts-node -D
运行ts文件:
npx ts-node script.ts
由于ts-node实际上是在运行阶段对于ts文件进行编译的,所以一般不在生产环境中直接使用ts-node,而是用tsc直接编译一遍,就不会有运行时的编译开销了。
安装
ts-loader
:npm i ts-loader -D
在webpack.config.js中加入相关的配置项
module.exports = {
mode: "development",
devtool: "inline-source-map", // 生成source-map
entry: "./app.ts",
output: {
filename: "bundle.js"
},
resolve: {
// 添加.ts,.tsx为可解析的文件后缀
extensions: [".ts", ".tsx", ".js", ".jsx"]
},
module: {
rules: [
// 使用ts-loader解析.ts或者.tsx后缀的文件
{ test: /\.tsx?$/, loader: "ts-loader" }
]
}
};配置eslint
经过上面的配置之后,如果编译报错会在命令行中有提示,并且在vscode中会对出错的代码进行标红。
如果我们想进一步对于代码风格进行规范化约束,需要配置eslint。实际上有专门针对typescript的lint工具
ts-lint
,但是现在并不推荐使用了,因为为了统一ts和js的开发体验,tslint正在逐步地合并到eslint上(https://medium.com/palantir/tslint-in-2019-1a144c2317a9)。安装eslint相关依赖
npm i eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D
。其中:
eslint
: js代码检测工具。@typescript-eslint/parser
: 将ts代码解析成ESTree,可以被eslint所识别。@typescript-eslint/eslint-plugin
: 提供了typescript相关的eslint规则列表。配置.eslintrc.js文件
module.exports = {
parser: '@typescript-eslint/parser', // 添加parser
extends: [
'eslint-config-imweb',
'plugin:@typescript-eslint/recommended', // 引入@typescript-eslint/recommended规则列表
],
plugins: ['@typescript-eslint'], // 添加插件
rules: {
'react/sort-comp': 0,
'import/extensions': 0,
'import/order': 0,
'import/prefer-default-export': 0,
'react/no-array-index-key': 1,
},
};进行了以上的步骤后,发现vscode中还是没有将不符合规则的代码标红。这里的原因是,vscode默认不会对.ts,.tsx后缀的文件进行eslint检查,需要配置一下。在vscode的
setting.json
文件中加入以下配置:"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescriptreact",
"autoFix": true
},
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
}
]js项目迁移到ts
对于新的项目,自然不用说,直接开搞。但是对于旧项目,怎么迁移呢?
首先第一步还是要先接入typescript,如前文所述。
接下来就有两种选择:
如果项目不大,或者下定决心并且有人力重构整个项目,那么可以将项目中的.js、.jsx文件的后缀改成.ts、tsx。不出意外,这时编辑器会疯狂报错,耐心地一个个去解决它们吧。
如果项目很庞大,无法一下子全部重构,实际上也不妨碍使用ts。
在
tsconfig.json
文件中配置allowJs: true
就可以兼容js。对于项目中的js文件,有三种处理方式。
不做任何处理。
对文件进行改动时候,顺手改成ts文件重构掉。
给js文件附加.d.ts类型声明文件,特别是一些通用的函数或者组件,这样在ts文件中使用到这些函数或者组件时,编辑器会有只能提示,tsc也会根据声明文件中的类型进行校验。
在ts文件中引入npm安装的模块,可能会出现报错,这是因为tsc找不到该npm包中的类型定义文件,因为有些库是将类型定义文件和源码分离的。
有三种方式解决这一问题:
如果该库在@types命名空间下已经有可用的类型定义文件,直接用npm安装即可,例如
npm i @types/react -D
如果该库在@types命名空间下没有可用的类型定义文件,可以自己写一个,然后给该库的作者提个PR。
本地创建一个全局的类型定义文件,例如
global.d.ts
。declare module 'lib' {
export const test: () => void;
}
然后在ts文件中就可以使用lib模块中的test方法了。
import { test } from 'lib';
参考资料:
typescript中文文档:https://www.tslang.cn/docs/home.html
typescript入门教程:https://ts.xcatliu.com/
使用ESLint+Prettier规范React+Typescript项目:https://zhuanlan.zhihu.com/p/62401626
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