手把手从0到1实现一个web工程通用脚手架工具
前言
前端工程化是人们常常提到的东西,其目的基本上都是为了提高开发效率,降低成本以及保证质量。而脚手架工具则是前端工程化中很重要的环节,一个好用的web工程通用脚手架工具可以在很大程度上做到上面所提到的。
我们不仅要会用市面上很多成熟的脚手架,还要能根据实际的项目情况,去实现一些适合自己项目的脚手架。本文就将和大家一起实现一个基础的通用脚手架工具,后续就可以随意拓展了。
项目结构
项目的整体结构如下,后面我们会一步步编写代码,最终实现整个脚手架工具。
xman-cli
├─ bin
│ └─ xman.js
├─ command
│ ├─ add.js
│ ├─ delete.js
│ ├─ init.js
│ └─ list.js
├─ lib
│ ├─ remove.js
│ └─ update.js
├─ .gitignore
├─ LICENSE
├─ package.json
├─ README.md
└─ templates.json
具体实现
初始化项目
可以用 npm init
进行创建,也可以根据下面列出的 package.json
进行修改。
{
"name": "xman-cli",
"version": "1.0.0",
"description": "web通用脚手架工具",
"bin": {
"xman": "bin/xman.js"
},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-cli.git"
},
"keywords": [
"cli"
],
"author": "xmanlin",
"license": "MIT",
"bugs": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-cli/issues"
},
"homepage": "https://github.com/XmanLin/xman-cli#readme",
"dependencies": {
"chalk": "^4.1.2",
"clear": "^0.1.0",
"clui": "^0.3.6",
"commander": "^8.2.0",
"figlet": "^1.5.2",
"handlebars": "^4.7.7",
"inquirer": "^8.1.5",
"update-notifier": "^5.1.0"
}
}
这里提两点:
bin
字段:可以自定义脚手架工具的命令,例如上面的xman
,而xman
后面的就是命令的执行脚本。项目中的依赖后面会用到,用到的时候会介绍。
编写bin/xman.js
要使得脚本可执行,就需要在xman.js的最顶部添加以下代码:
#!/usr/bin/env node
编写好后引入commander(node.js命令行界面的完整解决方案),可以点击链接或者到npm官网查看具体API的用法,后面一些列的相关依赖都一样。
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
此时,我们可以定义当前脚手架的版本以及版本查看的命令。
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
program
.version(require('../package').version, '-v, --version');
program.parse(process.argv); // 这里是必要的
if (!program.args.length) {
program.help();
}
在当前xman-cli目录下,执行 npm link
后,就可以在本地对脚手架工具进行调试了。
然后在当前目录下执行
xman -v
就能看到我们定义的版本号了,也证明脚手架工具初步搭建成功。
利用脚手架工具初始化搭建项目
这个是脚手架工具的最核心的功能点,通过脚手架工具命令快速选择拉取,事先在git仓库中构建好基础项目模板。我们可以根据实际需求,自定义项目模板,并在项目中制定相关的开发规范和约定。
首先在git上搭建好自己的基础项目,这里需要注意的是:在搭建基础项目模板的时候,项目的 package.json
中的 name
字段要写成下面这种形式:
{
"name": "{{name}}",
}
至于为什么要这样写,后面的代码中会有体现。
然后在根目录下创建 templates.json
:
{
"templates": {
"xman-manage": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-manage.git",
"branch": "master"
},
"xman-web": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-web.git",
"branch": "master"
}
}
}
以上 xman-manage
和 xman-web
分别代表不同的项目,可以根据实际情况自定义,url
为基础项目的地址, branch
为自动拉取时的分支。
接着在command文件夹(这个文件夹下会放后续一些列命令的实现逻辑)下创建init.js
:
const fs = require('fs'); // node.js文件系统
const exec = require('child_process').exec; // 启动一个新进程,用来执行命令
const config = require('../templates'); // 引入定义好的基础项目列表
const chalk = require('chalk'); // 给提示语添加色彩
const clear = require('clear'); // 清除命令
const figlet = require('figlet'); // 可以用来定制CLI执行时的头部
const inquirer = require('inquirer'); // 提供交互式命令行
const handlebars = require('handlebars'); // 一种简单的模板语言,可以自行百度一下
const clui = require('clui'); // 提供等待的状态
const Spinner = clui.Spinner;
const status = new Spinner('正在下载...');
const removeDir = require('../lib/remove'); // 用来删除文件和文件夹
module.exports = () => {
let gitUrl;
let branch;
clear();
// 定制酷炫CLI头部
console.log(chalk.yellow(figlet.textSync('XMAN-CLI', {
horizontalLayout: 'full'
})));
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'list',
message: '请选择你需要的项目模板:',
choices: Object.keys(config.templates),
},
{
name: 'projectName',
type: 'input',
message: '请输入你的项目名称:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '请输入你的项目名称';
}
},
}
])
.then(answers => {
gitUrl = config.templates[answers.templateName].url;
branch = config.templates[answers.templateName].branch;
// 执行的命令,从git上克隆想要的项目模板
let cmdStr = `git clone ${gitUrl} ${answers.projectName} && cd ${answers.projectName} && git checkout ${branch}`;
status.start();
exec(cmdStr, (error, stdou, stderr) => {
status.stop();
if (error) {
console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
}
const meta = {
name: answers.projectName
};
// 这里需要注意:项目模板的 package.json 中的 name 要写成 "name": "{{name}}"的形式
const content = fs.readFileSync(`${answers.projectName}/package.json`).toString();
// 利用handlebars.compile来进行 {{name}} 的填写
const result = handlebars.compile(content)(meta);
fs.writeFileSync(`${answers.projectName}/package.json`, result);
// 删除模板自带的 .git 文件
removeDir(`${answers.projectName}/.git`);
console.log(chalk.green('\n √ 下载完成!'));
console.log(chalk.cyan(`\n cd ${answers.projectName} && yarn \n`));
process.exit();
})
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
lib/remove.js
const fs = require('fs');
let path = require('path');
function removeDir(dir) {
let files = fs.readdirSync(dir); //返回一个包含“指定目录下所有文件名称”的数组对象
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
let newPath = path.join(dir, files[i]);
let stat = fs.statSync(newPath); // 获取fs.Stats 对象
if (stat.isDirectory()) {
//判断是否是文件夹,如果是文件夹就递归下去
removeDir(newPath);
} else {
//删除文件
fs.unlinkSync(newPath);
}
}
fs.rmdirSync(dir); //如果文件夹是空的,就将自己删除掉
};
module.exports = removeDir;
最后继续在 xman.js
定义命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('init')
.description('Generate a new project')
.alias('i')
.action(() => {
require('../command/init')()
});
...
随便再找个文件夹下执行定义好的命令:
xman i
打开我们下载好的模板项目看看:
通过命令添加项目模板配置
现在我们能够通过命令拉取构建项目了,但是如果以后有了新的项目模板了怎么办?难道每次都是手动去修改 templates.json
吗。这当然是不合理的,所以接下来我们要实现通过命令添加项目模板。
首先在git仓库里面新建一个项目模板,随便叫什么,我这里叫 xman-mobile
,然后开始编写项目模板添加的逻辑和命令,新建command/add.js:
const config = require('../templates.json');
const chalk = require('chalk');
const fs = require('fs');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');
module.exports = () => {
clear();
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'input',
message: '请输入模板名称:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
if (config.templates[value]) {
return '模板已存在,请重新输入';
} else {
return true;
}
} else {
return '请输入模板名称';
}
},
},
{
name: 'gitLink',
type: 'input',
message: '请输入 Git https link:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '请输入 Git https link';
}
},
},
{
name: 'branch',
type: 'input',
message: '请输入分支名称:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '请输入分支名称';
}
},
}
])
.then(res => {
config.templates[res.templateName] = {};
config.templates[res.templateName]['url'] = res.gitLink.replace(/[\u0000-\u0019]/g, ''); // 过滤unicode字符
config.templates[res.templateName]['branch'] = res.branch;
fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json', JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log(chalk.green('新模板添加成功!\n'));
}
process.exit();
})
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
继续在bin/xman.js中添加命令
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('add')
.description('Add a new template')
.alias('a')
.action(() => {
require('../command/add')()
});
...
执行 npm link --force
,然后再执行配置好的命令 xman a
:
可以看到 templates.json
中,新的模板信息已经被添加上了。
通过命令删除项目模板配置
既然有添加,那就肯定有删除命令了。同样,新建command/delete.js:
const fs = require('fs');
const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');
module.exports = () => {
clear();
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'input',
message: '请输入要删除的模板名称:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
if (!config.templates[value]) {
return '模板不存在,请重新输入';
} else {
return true;
}
} else {
return '请输入要删除的模板名称';
}
},
}
])
.then(res => {
config.templates[res.templateName] = undefined;
fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json', JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log(chalk.green('模板已删除!'));
}
process.exit();
});
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
继续添加命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('delete')
.description('Delete a template')
.alias('d')
.action(() => {
require('../command/delete')()
});
...
执行 npm link --force
,然后再执行配置好的命令 xman d
。查看 templates.json
,我们已经删除了想要删除的模板信息。
通过命令快速查看已有模板
一般来说我们不可能记住已经添加的所有模板,有时候需要去快速查看。所以接下来我们将要实现一个简单的快速查看模板列表的命令:
新建command/list.js
const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');
module.exports = () => {
let str = '';
Object.keys(config.templates).forEach((item, index, array) => {
if (index === array.length - 1) {
str += item;
} else {
str += `${item} \n`;
}
});
console.log(chalk.cyan(str));
process.exit();
}
添加命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('list')
.description('show temlpate list')
.alias('l')
.action(() => {
require('../command/list')()
});
...
执行 npm link --force
,然后再执行配置好的命令 xman l
:
通过命令检查CLI版本是否是最新版本
一个通用的脚手架工具肯定不是自己一个人用的,使用的人可能需要知道CLI是不是有最新版本,所以也需要有检查CLI版本的功能。
新建 bin/update.js:
const updateNotifier = require('update-notifier'); // 更新CLI应用程序的通知
const chalk = require('chalk');
const pkg = require('../package.json');
const notifier = updateNotifier({
pkg,
updateCheckInterval: 1000 * 60 * 60, // 默认为 1000 * 60 * 60 * 24(1 天)
})
function updateChk() {
if (notifier.update) {
console.log(`有新版本可用:${chalk.cyan(notifier.update.latest)},建议您在使用前进行更新`);
notifier.notify();
} else {
console.log(chalk.cyan('已经是最新版本'));
}
};
module.exports = updateChk;
添加命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('upgrade')
.description("Check the js-plugin-cli version.")
.alias('u')
.action(() => {
updateChk();
});
...
执行 npm link --force
,然后再执行配置好的命令 xman u
:
到此,我们已经实现了一个基础但很完整的web工程通用脚手架工具。大家可以根据自己的实际需求进行修改和拓展了。
总结
一个web工程通用脚手架的本质作用其实就是以下几点:
快速的创建基础项目结构; 提供项目开发的规范和约定; 根据实际项目需求,定制不同的功能,来提高我们的效率。