手把手从0到1实现一个web工程通用脚手架工具

前端车站

共 11077字,需浏览 23分钟

 ·

2021-10-19 20:01

前言

前端工程化是人们常常提到的东西,其目的基本上都是为了提高开发效率,降低成本以及保证质量。而脚手架工具则是前端工程化中很重要的环节,一个好用的web工程通用脚手架工具可以在很大程度上做到上面所提到的。

我们不仅要会用市面上很多成熟的脚手架,还要能根据实际的项目情况,去实现一些适合自己项目的脚手架。本文就将和大家一起实现一个基础的通用脚手架工具,后续就可以随意拓展了。

项目结构

项目的整体结构如下,后面我们会一步步编写代码,最终实现整个脚手架工具。

xman-cli
├─ bin
│  └─ xman.js
├─ command
│  ├─ add.js
│  ├─ delete.js
│  ├─ init.js
│  └─ list.js
├─ lib
│  ├─ remove.js
│  └─ update.js
├─ .gitignore
├─ LICENSE
├─ package.json
├─ README.md
└─ templates.json

具体实现

初始化项目

可以用 npm init 进行创建,也可以根据下面列出的 package.json 进行修改。

{
  "name""xman-cli",
  "version""1.0.0",
  "description""web通用脚手架工具",
  "bin": {
    "xman""bin/xman.js"
  },
  "scripts": {
    "test""echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "repository": {
    "type""git",
    "url""https://github.com/XmanLin/xman-cli.git"
  },
  "keywords": [
    "cli"
  ],
  "author""xmanlin",
  "license""MIT",
  "bugs": {
    "url""https://github.com/XmanLin/xman-cli/issues"
  },
  "homepage""https://github.com/XmanLin/xman-cli#readme",
  "dependencies": {
    "chalk""^4.1.2",
    "clear""^0.1.0",
    "clui""^0.3.6",
    "commander""^8.2.0",
    "figlet""^1.5.2",
    "handlebars""^4.7.7",
    "inquirer""^8.1.5",
    "update-notifier""^5.1.0"
  }
}

这里提两点:

  • bin字段:可以自定义脚手架工具的命令,例如上面的xman,而xman后面的就是命令的执行脚本。
  • 项目中的依赖后面会用到,用到的时候会介绍。

编写bin/xman.js

要使得脚本可执行,就需要在xman.js的最顶部添加以下代码:

#!/usr/bin/env node

编写好后引入commander(node.js命令行界面的完整解决方案),可以点击链接或者到npm官网查看具体API的用法,后面一些列的相关依赖都一样。

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

此时,我们可以定义当前脚手架的版本以及版本查看的命令。

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

program
 .version(require('../package').version, '-v, --version');
 
program.parse(process.argv); // 这里是必要的

if (!program.args.length) {
 program.help();
}

在当前xman-cli目录下,执行 npm link 后,就可以在本地对脚手架工具进行调试了。

然后在当前目录下执行

xman -v

就能看到我们定义的版本号了,也证明脚手架工具初步搭建成功。


利用脚手架工具初始化搭建项目

这个是脚手架工具的最核心的功能点,通过脚手架工具命令快速选择拉取,事先在git仓库中构建好基础项目模板。我们可以根据实际需求,自定义项目模板,并在项目中制定相关的开发规范和约定。

首先在git上搭建好自己的基础项目,这里需要注意的是:在搭建基础项目模板的时候,项目的 package.json中的 name 字段要写成下面这种形式:

{
    "name""{{name}}",
}

至于为什么要这样写,后面的代码中会有体现。

然后在根目录下创建 templates.json:

{
    "templates": {
        "xman-manage": {
            "url""https://github.com/XmanLin/xman-manage.git",
            "branch""master"
        },
        "xman-web": {
            "url""https://github.com/XmanLin/xman-web.git",
            "branch""master"
        }
    }
}

以上 xman-managexman-web 分别代表不同的项目,可以根据实际情况自定义,url 为基础项目的地址, branch为自动拉取时的分支。

接着在command文件夹(这个文件夹下会放后续一些列命令的实现逻辑)下创建init.js:

const fs = require('fs'); // node.js文件系统
const exec = require('child_process').exec; // 启动一个新进程,用来执行命令
const config = require('../templates'); // 引入定义好的基础项目列表
const chalk = require('chalk'); // 给提示语添加色彩
const clear = require('clear'); // 清除命令
const figlet = require('figlet'); // 可以用来定制CLI执行时的头部
const inquirer = require('inquirer'); // 提供交互式命令行
const handlebars = require('handlebars'); // 一种简单的模板语言,可以自行百度一下
const clui = require('clui'); // 提供等待的状态
const Spinner = clui.Spinner;
const status = new Spinner('正在下载...');
const removeDir = require('../lib/remove'); // 用来删除文件和文件夹

module.exports = () => {
    let gitUrl;
    let branch;
    clear();
    // 定制酷炫CLI头部
    console.log(chalk.yellow(figlet.textSync('XMAN-CLI', {
        horizontalLayout'full'
    })));
    inquirer.prompt([
        {
            name'templateName',
            type'list',
            message'请选择你需要的项目模板:',
            choicesObject.keys(config.templates),
        },
        {
            name'projectName',
            type'input',
            message'请输入你的项目名称:',
            validatefunction (value{
                if (value.length) {
                    return true;
                } else {
                    return '请输入你的项目名称';
                }
            },
        }
    ])
    .then(answers => {
        gitUrl = config.templates[answers.templateName].url;
        branch = config.templates[answers.templateName].branch;
        // 执行的命令,从git上克隆想要的项目模板
        let cmdStr = `git clone ${gitUrl} ${answers.projectName} && cd ${answers.projectName} && git checkout ${branch}`;
        status.start();
        exec(cmdStr, (error, stdou, stderr) => {
            status.stop();
            if (error) {
                console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
                process.exit();
            }
            const meta = {
                name: answers.projectName
            };
            // 这里需要注意:项目模板的 package.json 中的 name 要写成 "name": "{{name}}"的形式
            const content = fs.readFileSync(`${answers.projectName}/package.json`).toString();
            // 利用handlebars.compile来进行 {{name}} 的填写 
            const result = handlebars.compile(content)(meta);
            fs.writeFileSync(`${answers.projectName}/package.json`, result);
            // 删除模板自带的 .git 文件
            removeDir(`${answers.projectName}/.git`);
            console.log(chalk.green('\n √ 下载完成!'));
            console.log(chalk.cyan(`\n cd ${answers.projectName} && yarn \n`));
            process.exit();
        })
    })
    .catch(error => {
        console.log(error);
        console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
        process.exit();
    });
}

lib/remove.js

const fs = require('fs');
let path = require('path');

function removeDir(dir) {
    let files = fs.readdirSync(dir); //返回一个包含“指定目录下所有文件名称”的数组对象
    for (var i = 0; i < files.length; i++) {
        let newPath = path.join(dir, files[i]);
        let stat = fs.statSync(newPath); // 获取fs.Stats 对象
        if (stat.isDirectory()) {
            //判断是否是文件夹,如果是文件夹就递归下去
            removeDir(newPath);
        } else {
            //删除文件
            fs.unlinkSync(newPath);
        }
    }
    fs.rmdirSync(dir); //如果文件夹是空的,就将自己删除掉
};

module.exports = removeDir;

最后继续在 xman.js 定义命令:

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

...
 
program
 .command('init')
 .description('Generate a new project')
 .alias('i')
 .action(() => {
  require('../command/init')()
 });
 

...

随便再找个文件夹下执行定义好的命令:

xman i
初始化项目.gif

打开我们下载好的模板项目看看:

初始化后的demo.png

通过命令添加项目模板配置

现在我们能够通过命令拉取构建项目了,但是如果以后有了新的项目模板了怎么办?难道每次都是手动去修改 templates.json 吗。这当然是不合理的,所以接下来我们要实现通过命令添加项目模板。

首先在git仓库里面新建一个项目模板,随便叫什么,我这里叫 xman-mobile ,然后开始编写项目模板添加的逻辑和命令,新建command/add.js:

const config = require('../templates.json');
const chalk = require('chalk');
const fs = require('fs');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');

module.exports = () => {
    clear();
    inquirer.prompt([
        {
            name'templateName',
            type'input',
            message'请输入模板名称:',
            validatefunction (value{
                if (value.length) {
                    if (config.templates[value]) {
                        return '模板已存在,请重新输入';
                    } else {
                        return true;
                    }
                } else {
                    return '请输入模板名称';
                }
            },
        },
        {
            name'gitLink',
            type'input',
            message'请输入 Git https link:',
            validatefunction (value{
                if (value.length) {
                    return true;
                } else {
                    return '请输入 Git https link';
                }
            },
        },
        {
            name'branch',
            type'input',
            message'请输入分支名称:',
            validatefunction (value{
                if (value.length) {
                    return true;
                } else {
                    return '请输入分支名称';
                }
            },
        }
    ])
    .then(res => {
        config.templates[res.templateName] = {};
        config.templates[res.templateName]['url'] = res.gitLink.replace(/[\u0000-\u0019]/g''); // 过滤unicode字符
        config.templates[res.templateName]['branch'] = res.branch;
        fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json'JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
            if (err) {
                console.log(err);
            } else {
                console.log(chalk.green('新模板添加成功!\n'));
            }
            process.exit();
        })
    })
    .catch(error => {
        console.log(error);
        console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
        process.exit();
    });
}

继续在bin/xman.js中添加命令

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

...

program
 .command('add')
 .description('Add a new template')
 .alias('a')
 .action(() => {
  require('../command/add')()
 });
 
...

执行 npm link --force ,然后再执行配置好的命令 xman a:

添加模板.gif

可以看到 templates.json 中,新的模板信息已经被添加上了。

通过命令删除项目模板配置

既然有添加,那就肯定有删除命令了。同样,新建command/delete.js:

const fs = require('fs');
const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');

module.exports = () => {
    clear();
    inquirer.prompt([
        {
            name'templateName',
            type'input',
            message'请输入要删除的模板名称:',
            validatefunction (value{
                if (value.length) {
                    if (!config.templates[value]) {
                        return '模板不存在,请重新输入';
                    } else {
                        return true;
                    }
                } else {
                    return '请输入要删除的模板名称';
                }
            },
        }
    ])
    .then(res => {
        config.templates[res.templateName] = undefined;
        fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json'JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
            if (err) {
                console.log(err);
            } else {
                console.log(chalk.green('模板已删除!'));
            }
            process.exit();
        });
    })
    .catch(error => {
        console.log(error);
        console.log('发生了一个错误:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
        process.exit();
    });
}

继续添加命令:

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

...

program
 .command('delete')
 .description('Delete a template')
 .alias('d')
 .action(() => {
  require('../command/delete')()
 });

...

执行 npm link --force ,然后再执行配置好的命令 xman d。查看  templates.json ,我们已经删除了想要删除的模板信息。

通过命令快速查看已有模板

一般来说我们不可能记住已经添加的所有模板,有时候需要去快速查看。所以接下来我们将要实现一个简单的快速查看模板列表的命令:

新建command/list.js

const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');

module.exports = () => {
    let str = '';
    Object.keys(config.templates).forEach((item, index, array) => {
        if (index === array.length - 1) {
            str += item;
        } else {
            str += `${item} \n`;
        }
    });
    console.log(chalk.cyan(str));
    process.exit();

}

添加命令:

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

...

program
 .command('list')
 .description('show temlpate list')
 .alias('l')
 .action(() => {
  require('../command/list')()
 });

...

执行 npm link --force ,然后再执行配置好的命令 xman l:

查看模板列表.gif

通过命令检查CLI版本是否是最新版本

一个通用的脚手架工具肯定不是自己一个人用的,使用的人可能需要知道CLI是不是有最新版本,所以也需要有检查CLI版本的功能。

新建 bin/update.js:

const updateNotifier = require('update-notifier');  // 更新CLI应用程序的通知
const chalk = require('chalk');
const pkg = require('../package.json');

const notifier = updateNotifier({
    pkg,
    updateCheckInterval1000 * 60 * 60// 默认为 1000 * 60 * 60 * 24(1 天)
})

function updateChk({
    if (notifier.update) {
        console.log(`有新版本可用:${chalk.cyan(notifier.update.latest)},建议您在使用前进行更新`);
        notifier.notify();
    } else {
        console.log(chalk.cyan('已经是最新版本'));
    }
};

module.exports = updateChk;

添加命令:

#!/usr/bin/env node

const { program } = require('commander');

...

program
 .command('upgrade')
 .description("Check the js-plugin-cli version.")
 .alias('u')
 .action(() => {
  updateChk();
 });

...

执行 npm link --force ,然后再执行配置好的命令 xman u:

检查版本.gif

到此,我们已经实现了一个基础但很完整的web工程通用脚手架工具。大家可以根据自己的实际需求进行修改和拓展了。

总结

一个web工程通用脚手架的本质作用其实就是以下几点:

  • 快速的创建基础项目结构;
  • 提供项目开发的规范和约定;
  • 根据实际项目需求,定制不同的功能,来提高我们的效率。


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