手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)

共 3055字,需浏览 7分钟

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2021-01-07 22:07

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西当太白有鸟道,可以横绝峨眉巅。 

上篇文章,我们介绍了故事书的理论内容,这篇文章,我们一起来看具体的代码实现。,具体教程如下。

一、项目背景

随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。


二、项目目标

1.实现美观的界面。

2.能够基本实现改变字号、字体、字形、颜色、壁纸等选择,按钮页面切换功能。

3.java读取txt文件,简化代码。


三、项目实施

首先回顾上一节的手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇),完成界面的窗口、菜单栏、上下页的按钮,效果如下图所示。

接下来,小编带大家完成剩下的功能,具体的实现步骤如下。

(一)显示背景图,完成界面设计

1.setOpaque设置控件是否透明的,true表示不透明,false表示透明;

text01.setOpaque(false);panel01.setOpaque(false);label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板imagePanel.setOpaque(false);//设置透明this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

2.把背景图添加到分层窗格的最底层;

label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板imagePanel.setOpaque(false);//设置透明this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

效果图如下图所示:

(二)添加事件监听器MyListener(自己命名)

1.页面切换按钮功能的实现:

class MyListener implements ActionListener{@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// TODO Auto-generated method stub//此处添加事件处理的代码if(e.getSource()==btn_last){//上一页        if(papeNum>1){//不是第一页            papeNum--;            btn_last.setEnabled(true);            btn_next.setEnabled(true);        }        if(papeNum==1){            btn_last.setEnabled(false);            btn_next.setEnabled(true);        }}if(e.getSource()==btn_next){//下一页        if(papeNum//不是最后一页            papeNum++;            btn_last.setEnabled(true);            btn_next.setEnabled(true);        }        if(papeNum==str.length){            btn_last.setEnabled(true);            btn_next.setEnabled(false);        }}   text01.setText(str[papeNum-1]);

2.字号、字体、字形功能的实现:

if(e.getSource()==twelf)//字号12   size=12;   if(e.getSource()==fiveteen)//字号15   size=15;   if(e.getSource()==eighteen)//字号18   size=18;   if(e.getSource()==twenty)//字号20   size=20;   if(e.getSource()==song)//字体宋体   style="宋体";   if(e.getSource()==hei)//字体黑体   style="黑体";   if(e.getSource()==kai)//字体楷体   style="楷体";   if(e.getSource()==chang)//字形常规   pattern=Font.PLAIN;   if(e.getSource()==jia)//字形加粗   pattern=Font.BOLD;   if(e.getSource()==qing)//字形倾斜   pattern=Font.ITALIC;   text01.setFont(new Font(style,pattern,size));

3.颜色、换壁纸功能的实现:

 if(e.getSource()==red)//颜色红色   text01.setForeground(Color.red);   if(e.getSource()==green)//颜色绿色   text01.setForeground(Color.green);   if(e.getSource()==blue)//颜色蓝色   text01.setForeground(Color.blue);     if(e.getSource()==swap){//换壁纸photoNum++;if(photoNum>=6)        photoNum=1;label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".jpg"));}

4.程序中显示文字是以String数组形式存储,这种方式比较方便易懂,但却使得代码较多。因此,在文字较多情况下,应考虑以txt文档形式存储故事文字,在程序中读取文档内容,以显示在窗口中。

(1)读取Txt文件:在main主程序写以下代码:

FileInputStream流被称为文件字节输入流,意思指对文件数据以字节的形式进行读取操作如读取图片视频等。

FileInputStream inStream0= new FileInputStream("story//s01.txt");FileInputStream inStream1= new FileInputStream("story//s02.txt");FileInputStream inStream2= new FileInputStream("story//s03.txt");str[0]= s.readFile(inStream0);str[1]=s.readFile(inStream1);str[2]=s.readFile(inStream2);text01.setText(str[0]);

(2)读取文件中内容的方法:

public String readFile(InputStream inStream){//读取文件中的内容 byte[] buffer =new byte[2048]; int hasRead=0;//已经读取的字节数 StringBuffer sBuffer=new StringBuffer(); try{ while( (hasRead = inStream.read(buffer))!=-1){//还没有读完         sBuffer.append(new String(buffer,0,hasRead,"GBK")); } inStream.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
return sBuffer.toString(); } }

5.标签本来是一种最简单的组件,为什么可以将它设置成为一个窗体的背景呢?

答案:(1)首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是JRootPane,第二层是JlayerPane,最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。

(2)所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。


四、总结

1.本文主要介绍了JPanel、JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等组件的基本使用,以及相应的事件处理。

2.事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。

3.代码很简单,希望能帮到你。如果有需要本文项目代码的小伙伴,可以在后台回复“故事书”三个字进行获取。

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