Android仿华为应用市场伸缩的搜索栏

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2021-03-01 13:13

关于搜索栏,可以说各种 app 都有不同的样式。影响比较深刻的就有华为应用市场的搜索栏(同样,简书的搜索栏也是类似的)。


而今天,就是带你来实现华为应用市场那样的搜索栏。


我们先放上我们实现的效果图吧:



怎么样,想不想学?

我们先来简述一下实现的思路吧,其实并不复杂。

首先,在搜索栏还未打开时,先确定半径 R ,然后假设一个变量 offset 用来动态改变搜索栏的宽度。如图所示:


所以可以得到一个公式:offset = total width - 2 * R ;


那么显而易见,offset 的取值就在 [0, total width - 2 * R] 之间了。


所以,我们可以借助属性动画来完成这数值的变化。在调用 invalidate() 进行重绘,达到动态增加搜索栏宽度的效果。反之,关闭搜索栏也是同理的。


那么下面就用代码来实现它咯!


attrs

关于自定义的属性,我们可以想到的有搜索栏的背景颜色、搜索栏的位置(左或右)、搜索栏的状态(打开或关闭)等。具体的可以查看下面的 attrs.xml 。根据英文应该能知道对应属性的作用了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <declare-styleable name="SearchBarView">        <attr name="search_bar_color" format="color|reference" />        <attr name="search_bar_position" format="enum">            <enum name="position_left" value="4" />            <enum name="position_right" value="1" />        </attr>        <attr name="search_bar_status" format="enum">            <enum name="status_close" value="4" />            <enum name="status_open" value="1" />        </attr>        <attr name="search_bar_duration" format="integer" />        <attr name="search_bar_hint_text" format="string|reference" />        <attr name="search_bar_icon" format="reference" />        <attr name="search_bar_hint_text_color" format="color|reference" />        <attr name="search_bar_hint_text_size" format="dimension|reference" />    </declare-styleable></resources>


constructor

而在构造器中,肯定就是初始化一些 attrs 中的全局变量了,这也不是重点,都是机械式的代码。

public SearchBarView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {    super(context, attrs, defStyleAttr);    TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SearchBarView);    searchBarColor = array.getColor(R.styleable.SearchBarView_search_bar_color, DEFAULT_SEARCH_BAR_COLOR);    mPosition = array.getInteger(R.styleable.SearchBarView_search_bar_position, DEFAULT_RIGHT_POSITION);    mStatus = array.getInteger(R.styleable.SearchBarView_search_bar_status, STATUS_CLOSE);    int mDuration = array.getInteger(R.styleable.SearchBarView_search_bar_duration, DEFAULT_ANIMATION_DURATION);    int searchBarIcon = array.getResourceId(R.styleable.SearchBarView_search_bar_icon, android.R.drawable.ic_search_category_default);    mSearchText = array.getText(R.styleable.SearchBarView_search_bar_hint_text);    searchTextColor = array.getColor(R.styleable.SearchBarView_search_bar_hint_text_color, DEFAULT_SEARCH_TEXT_COLOR);    float defaultTextSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, DEFAULT_HINT_TEXT_SIZE, getResources().getDisplayMetrics());    float searchTextSize = array.getDimension(R.styleable.SearchBarView_search_bar_hint_text_size, defaultTextSize);    defaultHeight = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, DEFAULT_HEIGHT, getResources().getDisplayMetrics());    array.recycle();    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    mPaint.setColor(searchBarColor);    mPaint.setTextSize(searchTextSize);    mRectF = new RectF();    mDstRectF = new RectF();    bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), searchBarIcon);    initAnimator(mDuration);}


initAnimator

initAnimator 方法中是两个属性动画,打开和关闭动画。非常 easy 的代码。

private void initAnimator(long duration) {    AccelerateInterpolator accelerateInterpolator = new AccelerateInterpolator();    ValueAnimator.AnimatorUpdateListener animatorUpdateListener = new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {        @Override        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {            mOffsetX = (int) animation.getAnimatedValue();            invalidate();        }    };    // init open animator    openAnimator = new ValueAnimator();    openAnimator.setInterpolator(accelerateInterpolator);    openAnimator.setDuration(duration);    openAnimator.addUpdateListener(animatorUpdateListener);    openAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override public void onAnimationStart(Animator animation) { mStatus = STATUS_PROCESS; }
@Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { mStatus = STATUS_OPEN; invalidate(); } }); // init close animator closeAnimator = new ValueAnimator(); openAnimator.setInterpolator(accelerateInterpolator); closeAnimator.setDuration(duration); closeAnimator.addUpdateListener(animatorUpdateListener); closeAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override public void onAnimationStart(Animator animation) { mStatus = STATUS_PROCESS; }
@Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { mStatus = STATUS_CLOSE; } });}


onMeasure

同样,onMeasure 中的代码也是很机械的,基本上都是同一个套路了。

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);    int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {        mWidth = widthSize;    } else {        mWidth = widthSize;    }    if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {        mHeight = heightSize;    } else {        mHeight = (int) defaultHeight;        if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {            mHeight = Math.min(heightSize, mHeight);        }    }    // 搜索栏小圆圈的半径    mRadius = Math.min(mWidth, mHeight) / 2;    if (mStatus == STATUS_OPEN) {        mOffsetX = mWidth - mRadius * 2;    }    setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);}


onDraw

在 onDraw 中先画了搜索栏的背景,然后是搜索栏的图标,最后是搜索栏的提示文字。


画背景的时候,是需要根据搜索栏在左边还是右边的位置来确定值的。


而画图标的时候,是根据搜索栏关闭时那个圆的内切正方形作为 Rect 的。


最后画提示文字没什么好讲的了,都是定死的代码。

@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {    // draw search bar    mPaint.setColor(searchBarColor);    int left = mPosition == DEFAULT_RIGHT_POSITION ? mWidth - 2 * mRadius - mOffsetX : 0;    int right = mPosition == DEFAULT_RIGHT_POSITION ? mWidth : 2 * mRadius + mOffsetX;    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {        canvas.drawRoundRect(left, 0, right, mHeight, mRadius, mRadius, mPaint);    } else {        mRectF.set(left, 0, right, mHeight);        canvas.drawRoundRect(mRectF, mRadius, mRadius, mPaint);    }    // draw search bar icon    mDstRectF.set(left + (int) ((1 - Math.sqrt(2) / 2) * mRadius), (int) ((1 - Math.sqrt(2) / 2) * mRadius),            left + (int) ((1 + Math.sqrt(2) / 2) * mRadius), (int) ((1 + Math.sqrt(2) / 2) * mRadius));    canvas.drawBitmap(bitmap, null, mDstRectF, mPaint);    // draw search bar text    if (mStatus == STATUS_OPEN && !TextUtils.isEmpty(mSearchText)) {        mPaint.setColor(searchTextColor);        Paint.FontMetrics fm = mPaint.getFontMetrics();        double textHeight = Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);        canvas.drawText(mSearchText.toString(), 2 * mRadius, (float) (mRadius + textHeight / 2 - fm.descent), mPaint);    }}


startOpen、startClose

最后,需要将 startOpen 和 startClose 方法暴露给外部,方便调用。在其内部就是调用两个属性动画而已。

/** * 判断搜索栏是否为打开状态 * * @return */public boolean isOpen() {    return mStatus == STATUS_OPEN;}
/** * 判断搜索栏是否为关闭状态 * * @return */public boolean isClose() { return mStatus == STATUS_CLOSE;}
/** * 打开搜索栏 */public void startOpen() { if (isOpen()) { return; } else if (openAnimator.isStarted()) { return; } else if (closeAnimator.isStarted()) { closeAnimator.cancel(); } openAnimator.setIntValues(mOffsetX, mWidth - mRadius * 2); openAnimator.start();}
/** * 关闭搜索栏 */public void startClose() { if (isClose()) { return; } else if (closeAnimator.isStarted()) { return; } else if (openAnimator.isStarted()) { openAnimator.cancel(); } closeAnimator.setIntValues(mOffsetX, 0); closeAnimator.start();}


源码地址:

https://github.com/yuqirong/FlexibleSearchBar


到这里就结束啦


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