C++20新特性简介-Concepts

2020-05-25 23:21

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本文根据作者个人理解介绍C++20标准中引入的新概念:Concept


强大的泛型编程


基本上从C++语言出现开始,泛型编程就是C++的重要组成部分之一。使用编程,可以在实现一次编程多次使用的同时,又不会损失精度。简直就是完美。例如我们可以实现一个简单的、可以处理多种数据类型的模板加法函数:

templateT add(T in1, T in2){    return in1 + in2;}

有了这个模板函数之后,可以使用它处理各种数据类型。例如:

std::cout << add(13) << std::endl;std::cout << add(2.04.0) << std::endl;

编译器可以根据输入数据的类型自动生成下面的函数(可能不严密),从而避免代码冗余。

int add(int in1, int in2){    return in1 + in2;}double add(double in1, double in2){    return in1 + in2;}

泛型编程在实现和算法相关的处理时特别有用。C++标准库中的容器,算法等功能库中,大量使用的泛型编程。


困难的泛型编程


如果只是使用C++标准库中的容器、算法的话,一般不会遇到太大的问题。一旦自己要设计、开发和调试模板库,就会立即遭遇泛型编程的首要难题:问题的判断、解决都很困难。作者本人就有过由于实在难于调试,因此先改回一般函数,调试完成后再转成模板方式的经历。例如我们另外设计一个复数类:

class Complex{public:    double real = 0;    double imaginary = 0;};

同样对它调用add函数:

std::cout << add(Complex{ 1,2 }, Complex{ 2,-3 });

编译之后,开发环境显示如下:

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信息的内容主要有:

出错的位置是代码第22行。由于这个模板函数已经可以用于整数和双精度数,错误的原因不在模板函数本身,而是在调用模板时使用实际数据Complex。但问题是错误信息并没有提示是哪个调用出的问题。

另外,错误信息显示没有匹配的+操作符,这是真正的原因。但是接下来Complex没有从各种类继承等附注信息就只有添乱了。作者相信只要使用过泛型编程的程序员都会有过类似的经历。

对策很简单,重载一个针对Complex的+运算符就行了。


C++20新特性之Concept


很快就会正式发布的C++20引入了一个新特性-Concept。简单讲就是描述模板参数的特性和要求。例如对于add模板函数来讲,我们要求模板参数是可以执行加法运算的,这是可以定义下面的Concept:

template<typename T>concept Addable = requires (T obj) {{obj + obj}->std::same_as;};

concept Addable声明名为Addable的概念。

requires用来描述各种需求,它的参数有点像函数的参数定义,参数的类型可以是模板参数(例如T),也可以是已经定义的其他类型。参数名obj的作用类似变量,会在需求描述中使用。

{obj+obj}描述加法运算,它的涵义是T类型的对象obj需要支持加法运算,而花括号后面的->所指的是花括号中的运算结果应该满足的条件,这里使用了标准库中的same_as约束,要求结果类型和T是一样的。

简单说来,就是T类型应该支持加法运算,而且结果类型还是T。

定义Concept之后,模板函数这样写:

templateT add(T in1, T in2){    return in1 + in2;}

唯一的变化就是将typename T改成了Addable T,表明这个T是要符合Addable概念的。引入的Concept之后,同样的问题,显示的错误信息完全不同:

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出错的位置从模板函数内部变成了调用模板函数的代码(58行)。软件规模变大之后,快速定位引发问题的位置特别重要。

错误提示也很清晰,都是说没有满足特定的约束条件。没有任何干扰信息。


扩展阅读


目前,关于Concept的资料还很少,例如:

https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/constraints

https://www.modernescpp.com/index.php/c-20-concepts-the-details

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2020/n4849.pdf

读者可以在阅读本文之后去理解这些资料。


体验Concepts


虽然C++20还没有正式发布,但是无论GCC还是VisutalStudio都对C++20提供了一定程度的支持。体验Concept的方法请参照作者的以下文章:

用VisualStudio2019预览版体验C++20新功能

在Ubuntu20.04环境中构建C++20开发环境(GCC11)

无论哪种情况都需要设定C++标准为C++2a以上这一点不要忘了。




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