华为河图让敦煌「活」了,数字永生离我们还远吗?
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2020-09-18 22:30
新智元报道
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编辑:梦佳、白峰
【新智元导读】千年敦煌之上,九色鹿身姿轻盈,飞天蹁跹而过。在九层楼外立面,大佛闪着金光。这些虚拟和现实空间的数字幻境是如何打造的呢?「2020创新之源大会将于9月22日在中关村软件园召开,详细信息见文末海报,欢迎报名!」
在华为松湖对话「科技+艺术」的现场,透过华为P40手机,看到大屏幕上出现了五彩斑斓的云纹图像,莫高窟的三兔藻井图案在会场上空旋转,又有飞花落下,如入须弥幻境。
这个「三兔藻井」的图案不仅在敦煌,也经常出现在其他佛教绘画,和基督教绘画当中。
这样的幻境是如何打造的呢?
4月15日,华为联合敦煌研究院推出了「敦煌超感知影像」,借助华为P40系列手机的超感知影像能力成功「复活」了九色鹿,让它从壁画中走了出来,进入了华为河图技术营造的一个神秘世界。
「华为河图」通过厘米级的空间识别技术,复制出一个与实景相同的虚拟莫高窟空间,千年敦煌,借由科技的力量,从幽暗的石窟,延伸到了无限的数字空间。
交互式体验随时可以帮助游客随时探究一个洞窟的内部细节,聆听历史记忆的诉说。
同时,基于5G网络,可实现更低延时和更高速率高,能够使游客在游览过程中,体验到更加清晰更逼真地AR数字内容呈现效果,实现立体沉浸式的游览体验。
九色鹿
飞天
华为河图何必是地图?AI强环境理解让「数字永生」触手可及
上面这些炫酷的效果,直接得益于底层的渲染能力,但是跟环境融合的如此天衣无缝,还得靠华为河图的AI强环境理解。
其实,华为河图跟传统的谷歌、百度地图不太一样。正如它的缔造者之一华为Fellow罗巍所说,华为河图何必是地图。
华为河图的愿景是构建数字永生,所以从出发点上,华为河图的架构就要足够宏大,虽然市面上有些看起来很像华为河图的应用,但它们的架构和可扩展性跟华为河图还不能同日而语。
目前,华为河图已经构建起四大核心技术。
第一个是精准的空间计算,空间计算的目的,就是把虚拟世界和现实世界连起来,这是一个非常关键的技术。
据罗巍介绍,华为河图现在可以达到厘米级别的定位精度。
这么高的定位精度,主要源自华为河图的空间计算,通俗点可以称之为视觉定位技术。摄像头就像一双眼睛在观察周围的世界,提取了非常多的特征点,就相当于人在不断地理解周围的环境,空间计算引擎会去识别各个场景的特征点,然后拿这些特征点,和事先建好的云端高精地图去匹配。
后端的引擎会在几千万张图里面找到最匹配的一个,然后把这个最匹配的位置跟手机的GPS以及摄像头获取到的空间地理信息相融合,就慢慢地理解了手机在现实空间当中的位置和角度,从而实现了厘米级的高精度定位。
第二个就是强环境理解,人们怎么跟这个世界交流,是一个非常关键的技术,需要机器能够实时地理解上下文环境,理解人的意图。现在的情形是,人在理解环境,然后才点开App。
「未来,在周围的环境当中我看到了什么,华为河图就会提醒你可能需要去干这个事情,相应的功能就被唤醒了」,华为河图要做的,就是把这种体验带入我们寻常人的生活。
第三个就是利用底层的地图把虚拟和现实世界联系起来,华为河图的地图构建效率和成本是业界领先的,基础的地图功能华为河图当然可以做到,但它想带给我们的不只是导航,而是梦幻般的「身临其境」。
华为河图的第四个核心技术,就是底层的渲染能力。要让整个视图看起来非常逼真,就要把渲染做到极致。虚拟融合及渲染涉及到非常多的技术点,比如周围环境的光照估计,或者渲染的内容,对周围实际物体的影响。
华为河图的四个底层算法基础非常关键,而华为河图最初的设想来源于「数字永生」。
罗巍讲到思念故去岳父的故事,「在2014年最初构思这个项目时,是朝着数字永生这个方向去做的,随着后面整个技术,像空间定位、AI的技术、场景理解的技术和快速建模的技术,像拼图一块一块出来之后,我们在2017年终于立项,开始着手做这件事情。」
数字永生,人什么时候能够要实现这个梦想?五年,还是十年?
现在随着人工智能技术的发展,罗巍认为,至少模仿一个人的音容笑貌,可能不需要五年。但是,模仿一个人的灵魂、思考方式还需要更多的时间。
「其实很多科幻小说里面,很多文明就把自己缩到硅片里面去,然后保存起来,这样它就能够躲过很多的灾害。」
也许未来,我们就能在华为河图里实现这样的「数字永生」。
华为河图也希望让我们看到,人在数字世界所有的运作规律对现实世界产生的重大影响,而不单单是一个AR地图。
终极进化:西部世界还是头号玩家?「科技+艺术」交互式旅游新形态
这种生动的虚拟现实的交互,甚至比现实更加的有趣,旅游业会不会因此受到影响呢?
对此,华侨城创新研究院常务副院长谢刚指出,未来的终极主题公园应该有两种可能性,一种像《头号玩家》,戴上眼镜以后,整个世界完全可以造出来;另一种像《西部世界》,一个虚拟的世界,有机器人,人在那里可以为所欲为,那是一种终极的主题公园状态,但是当前,都不会走向这两种极端。
「其实我们旅游的一个重要目的,实际上是为了社交,人不可能脱离人与人之间的交流和沟通,脱离社交行为,只要这个社交还在,这个虚拟技术和实际的结合,应该是叠加性质的,不会存在谁把谁给替代掉。」谢刚表示。
通过华为河图技术线上线下相结合的呈现,未来会有更多人会抢着到现场打卡。有AR的加持,带给游客更好的游览体验。大佛出现在九层楼外立面,同时发射出金光,这种旅游方式是很奇妙的。
此外,敦煌研究院副院长苏伯民提到,华为河图技术,恰恰为我们向更广袤的世界,向更多的受众来传播敦煌艺术,提供了非常好的途径,就像今天我们可以把几千里外的九色鹿,三兔藻井搬到对面。
「去欧洲开会,问到欧美的年轻人,十个有九个知道埃及金字塔,但十个可能只有一个知道莫高窟。」苏伯民强调,最希望自己本民族的东西创造出来的东西,为世界所了解,为世界所认识。
贯通古今,让文物梦回千年,生机盎然
目前的演示效果大部分以人为标注的静物为主,未来是否还会融入历史景象,穿越千年,梦回旧都,将过去、现在、未来三个世界融为一体。
华为河图的意义是打造一个完整的数字生态,这个虚拟和真实世界的连接,帮助我们了解过去,思考当下,启迪未来。
敦煌研究院院长赵声良提到,现在的数字化工作,就是把敦煌的壁画,彩塑,洞窟的形状,完完整整地通过数字化记录下来,遇到不可抗拒原因,比如壁画变黑损坏,就可以原样把它复原出来。
「现在做了也有二十多年了,这个工作很艰苦,因为敦煌洞窟太多,有七百多个洞窟。」赵声良提到,「还有榆林窟,麦积山石窟等,工作量非常大,莫高窟现在做完了两百个左右。有些洞窟十分微小,照相机都无法进去,距离不够,所以没法拍,还要期待今后更小的探头来达到高清晰度。」
当然,经过华为河图的演绎,九色鹿一动起来,就肯定不是古代那个样子了。
「我们通过一些艺术设计各个方面的专家,想到让九色鹿动起来,让飞天自然地飞,要契合他的性格,本身的特点。比如说刚才在大厅里面看到三兔藻井的旋转,是符合本身绘画的特点的,大家会觉得他很自然。」赵声良表示。
通过一些动态的演绎画面,达到认识古代文化的目的,在传承创新当中,必然需要创造性的改变。
不仅仅是敦煌,华为河图的「贯通古今」之法,未来有更多的想象空间,在博物馆陈列和文物保护上都有更深远的价值。
国家文物局博物馆与社会文物司司长罗静表示:「之所以看好华为河图的技术,无论我们从事什么工作,我们一生都在试图回答三个问题,我是谁,我从哪里来,要到哪里去?」
「我们有很多的这种研究成果,过去都是在论文专著中呈现出来,但是比较小众,我们就是为了把小众的、金字塔里的内容传播出去。」
罗静讲到,「每年5530座中国博物馆要向社会贡献2万多个展览,一个策展人在前期做展览的准备过程中,由于受展线的影响,他的研究成果可能只能呈现30%左右,有70%是被沉淀下来了。我们希望有这样一种可以打破时空变化的技术,沟通过去、现在和未来,让观众更好地去了解文物背后的故事。」
「比如我在湖南省博物馆看马王堆的展览,我们看到的是马王堆出土的一件件的文物,有陪葬的食谱、漆器等等这些东西,但其实作为一个观众来说,马上会想到古墓到底是怎么样的,我们希望可以用华为河图技术做一个时空的转换,让他去了解。」
又比如西安的沣东的镐京遗址项目的开发,通过华为河图,虚拟跟现实的场景相互叠加,再利用文旅行业创意能力,经过演绎,情景再现,就可以把那个时代中华文明诞生、诸子百家的故事展现出来,呈现出当时宫廷的场面、战争场面。
历史的沧桑,再加上现代的演绎,增添了更多声情并茂的细节。
目前华为河图已经在上海、敦煌、北京和深圳等地试点,据介绍,明年6月份后会大力地推往全国各个城市,希望能够在一年之后覆盖全国。
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