“我是如何用一天时间准备面试,并顺利拿到腾讯offer的?”
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2020-08-03 05:26
自我介绍 & 项目经验
知识储备
自我介绍
之前工作的公司、岗位及工作方向。 团队构成,在团队中的位置及承担的责任。 为团队做出的主要贡献,对于这部分涉及到的 项目经历以及延伸出的知识点 一定要重点准备。 能够从侧面反映出你优点的爱好。 如果能从其它渠道了解到你招人的部门所做的东西,那么也可以谈谈对他们的一些了解以及自己的愿望,没有就算了,这个是可选项。
功能模块的实现
达到了什么效果
遇到了什么问题,是如何解决的
涉及到的相关知识点
谈到项目经验的时候,可以说:做完 xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是 你是否有求知欲 。
谈到知识点的时候,可以说:yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是 你是否具备把知识付诸实践的能力。
遇到问题
分析过程
解决方案
结果
巩固记忆。
认识自己,找到自己的优势及不足。
把握复习的进度。
经验总结。
面向对象的基本思想
Object
类相关:Object
类的几个关键函数、String
涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。重要关键字:
final
、static
。内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成
class
后是怎么样的。抽象类 & 接口:区别、应用场景。
编码:编码的目的、分类。
异常:异常体系、自定义异常。
注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
内存模型。
垃圾回收。
类加载的过程。
泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
反射:使用。
Dalvik
、Art
虚拟机Activity
:生命周期、launchMode
。Fragment
:生命周期、懒加载、两种Adapter
之间的区别。BroadcastReceiver
:基本概念、广播分类、权限。Service
:生命周期、onStartCommand
的返回值、startService
和bindService
的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService
实现原理。重要的工具类 & 源码实现:
AsyncTask
、HandlerThread
、Handler
、IntentService
、LruCache
、LinkedHashMap
、SparseArray
。RecyclerView
:缓存原理、和ListView
的对比、Adapter
如何适配多种layout
。存储:数据库升级 & 优化、
ContentProvider
,SharePreference
。SDK
版本升级的兼容问题。Android
的权限管理机制。
Bitmap
相关:Bitmap
的大小计算、质量、inJustDecodeBounds
、inBitmap
。几种图片格式的对比、压缩。
大图加载:
BitmapRegionDecoder
别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
RxJava
:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava
的对比。Glide
:流程、缓存相关的实现。Retrofit
:流程、动态代理 & 注解解析。OkHttp
:流程、队列实现、缓存实现。
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、
APK
大小优化、列表滑动优化。性能优化工具:
TraceView
、Systrace
、调试GPU
过度绘制 &GPU
呈现模式分析、Hierarchy Viewer
、MAT
、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker
、LeakCanary
、Lint
。ANR
ANR
原因ANR
产生过程源码分析信息收集过程
trace
文件分析分析基本流程
具体示例
如何避免产生
ANR
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
绘制流程:
measure
、layout
、draw
三个关键流程。事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
自定义
View
:Canvas
&Path
,实现过的比较复杂的自定义View
。
MVP
:MVP
的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
AMS
WMS
Binder
应用启动流程
APK
相关知识点APK
构成:resources.arsc
组成、AndroidManifest.xml
、aapt
作用及原理APK
打包过程APK
安装过程APK
签名 & 校验原理dexopt
原理
基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、
TCP/UDP
、HTTP/HTTPS
。
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种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:基本概念:
UML
图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。Android
源码中的实现项目中的应用
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Gradle
常用配置。
多渠道打包。
插件化的核心思想。
几种插件化框架实现的原理。
组件化
组件化的优势。
Arouter
:使用方式、实现原理。
大前端
ReactNative
、Flutter
:没学过的可以了解一下思想。
调用实现方式。
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