临摹 x 科幻 x AI | MixTalk S01-09

共 1248字,需浏览 3分钟

 ·

2021-07-12 13:06


No.09

- AI DISCOVERY -


- AI TEST -

话题:复古和科幻

AI灵感生成:《三体》里有一个情节:人类对宇宙进行探索,发现了一个新的维度——“四维空间”,但在四维空间中,人类发现的一切都是二维平面的投影,人类不知道的是,这些二维投影,正以一种超乎想象的姿态出现在三维空间中。

- END -



- 群聊精选 -

极点

大家好,我是一名本科新生,希望了解设计师的职业发展应该如何提前规划?

无界

如何成为一名优秀的设计师?上次 @Paul Sloane 分享过:


“把现有的几种东西组合到一起,从而制造出一个更好更经典的东西”

Paul Sloane

对。@无界 上次和你聊到一半你就被禁言了。。

对于初学者,我觉得临摹是一个非常好的方法。不仅仅是设计师,程序员也可以从临摹开始

shadow

无界

我最近在狂学代码!

eva

@无界 你是不是要show me the code一下……

我大学的时候,对空间的感觉是从临摹大师的作品,比如拙政园、狮子林等传统园林开始的;在大四的时候,我还通过github找到了一些优秀的作品集页面,临摹代码,试着开发自己的作品集网站

shadow

eva

@shadow 聊聊你最近在研究的好玩的东西呗

@eva 我最近在研究你呀。。(数字人)

shadow

嗯,最近在研究AI生成科幻的内容。有一个好玩的方向就是生成宇宙飞船,github上有个开源项目,使用python驱动blender生成各种飞船,临摹代码的方式,学习开源项目的精髓。

shadow


巴西3D艺术家Jomar Machado的一组未来汽车也值得研究下如何通过python+blender自动生成,研究的过程也是在“临摹”

shadow

还有就是如何合成一些好玩的带有科幻感觉的图像(海报),比如下面一组图,就可以通过人脸识别之后自动带上太空帽子-->临摹太空人

shadow

还有个好玩的,就是研究运用建筑设计大师比较有意思的空间到游戏里。方法也是需要临摹建筑空间,来达到更好的理解。


猜猜分别是哪个游戏和建筑作品?

shadow

@极点 先掌握技能本身,临摹可以帮助我们快速学习某一方面的知识。


✏️ 不断临摹建筑空间,掌握设计技能


💻 临摹开源项目代码,掌握编程技巧


🔥 跨域临摹也是一种方法,比如通过代码实现“未来汽车”,通过代码生成科幻感的图像(太空帽的例子)

shadow

AIUX

收下以上灵感!

Codejoy

收下以上灵感!

Mixlab

无界社区

感谢 @shadow 的分享

🤖✖️❤️,如果对以上话题感兴趣


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- 本故事纯属虚构,如有雷同纯属巧合 -
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