添加 Product

Ciendy

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2024-03-26 03:00

1. 什么是 Product

在 App 的开发中,我们要去打渠道包,根据不同应用市场的要求打包出不同的 apk 包。

同样的道理,Android 的系统源码,经过简单的配置,可以打包出不同的系统镜像,用于不同的产品。例如小米 12s,小米12s pro,小米12s ultra 均源于骁龙8+平台。

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Android 系统源码是通过配置文件来实现 “分包” 的,配置文件将我们的源码配置为了不同的 Product,每一个 Product 适用于特定的硬件产品,这一系列的配置文件我们称为 Product

2. AOSP 中预制的 Product

我们在编译源码之前需要执行 lunch :

      
      lunch

You're building on Linux

Lunch menu... pick a combo:
     1. aosp_arm-eng
     2. aosp_arm64-eng
     3. aosp_blueline-userdebug
     4. aosp_bonito-userdebug
     5. aosp_car_arm-userdebug
     6. aosp_car_arm64-userdebug
     7. aosp_car_x86-userdebug
     8. aosp_car_x86_64-userdebug
     9. aosp_cf_arm64_phone-userdebug
     10. aosp_cf_x86_64_phone-userdebug
     11. aosp_cf_x86_auto-userdebug
     12. aosp_cf_x86_phone-userdebug
     13. aosp_cf_x86_tv-userdebug
     14. aosp_coral-userdebug
     15. aosp_coral_car-userdebug
     16. aosp_crosshatch-userdebug
     17. aosp_crosshatch_car-userdebug
     18. aosp_flame-userdebug
     19. aosp_marlin-userdebug
     20. aosp_sailfish-userdebug
     21. aosp_sargo-userdebug
     22. aosp_taimen-userdebug
     23. aosp_walleye-userdebug
     24. aosp_walleye_test-userdebug
     25. aosp_x86-eng
     26. aosp_x86_64-eng
     27. beagle_x15-userdebug
     28. car_x86_64-userdebug
     29. fuchsia_arm64-eng
     30. fuchsia_x86_64-eng
     31. hikey-userdebug
     32. hikey64_only-userdebug
     33. hikey960-userdebug
     34. hikey960_tv-userdebug
     35. hikey_tv-userdebug
     36. m_e_arm-userdebug
     37. mini_emulator_arm64-userdebug
     38. mini_emulator_x86-userdebug
     39. mini_emulator_x86_64-userdebug
     40. poplar-eng
     41. poplar-user
     42. poplar-userdebug
     43. qemu_trusty_arm64-userdebug
     44. uml-userdebug

Which would you like? [aosp_arm-eng]

这里的每一个选项就是一个 Product, AOSP 预制了很多 Product。对应于 x86_64 模拟器,我们选择的是 aosp_x86_64-eng。

AOSP 中 Product 配置文件保存在以下两个目录:

  • build/target:aosp 提供的 product 配置文件保存在这个目录下,我们选择的 aosp_x86_64-eng Product 就配置在这个目录下。
  • device:芯片及方案厂商提供的 product 配置文件保存在这个目录下

先使用 tree 命令查看 build/target 基本的目录结构:

      
      tree . -L 2
.
├── board
│   ├── Android.mk
│   ├── BoardConfigEmuCommon.mk
│   ├── BoardConfigGsiCommon.mk
│   ├── BoardConfigMainlineCommon.mk
│   ├── BoardConfigModuleCommon.mk
│   ├── BoardConfigPixelCommon.mk
│   ├── emulator_arm
│   ├── emulator_arm64
│   ├── emulator_x86
│   ├── emulator_x86_64
│   ├── emulator_x86_64_arm64
│   ├── emulator_x86_arm
│   ├── generic
│   ├── generic_64bitonly_x86_64
│   ├── generic_arm64
│   ├── generic_x86
│   ├── generic_x86_64
│   ├── generic_x86_64_arm64
│   ├── generic_x86_arm
│   ├── go_defaults_512.prop
│   ├── go_defaults_common.prop
│   ├── go_defaults.prop
│   ├── gsi_arm64
│   ├── gsi_system_ext.prop
│   ├── gsi_system_ext_user.prop
│   ├── mainline_arm64
│   ├── mainline_sdk
│   ├── mainline_x86
│   ├── mainline_x86_64
│   ├── mainline_x86_arm
│   ├── module_arm
│   ├── module_arm64
│   ├── module_x86
│   ├── module_x86_64
│   └── ndk
├── OWNERS
└── product
    ├── AndroidProducts.mk
    ├── aosp_64bitonly_x86_64.mk
    ├── aosp_arm64.mk
    ├── aosp_arm.mk
    ├── aosp_base.mk
    ├── aosp_base_telephony.mk
    ├── aosp_product.mk
    ├── aosp_x86_64.mk
    ├── aosp_x86_arm.mk
    ├── aosp_x86.mk
    ├── base.mk
    ├── base_product.mk
    ├── base_system_ext.mk
    ├── base_system.mk
    ├── base_vendor.mk
    ├── cfi-common.mk
    ├── core_64_bit.mk
    ├── core_64_bit_only.mk
    ├── core_minimal.mk
    ├── core_no_zygote.mk
    ├── default_art_config.mk
    ├── developer_gsi_keys.mk
    ├── empty-preloaded-classes
    ├── empty-profile
    ├── emulated_storage.mk
    ├── emulator.mk
    ├── emulator_system.mk
    ├── emulator_vendor.mk
    ├── full_base.mk
    ├── full_base_telephony.mk
    ├── full.mk
    ├── full_x86.mk
    ├── generic.mk
    ├── generic_no_telephony.mk
    ├── generic_ramdisk.mk
    ├── generic_system_arm64.mk
    ├── generic_system.mk
    ├── generic_system_x86_64.mk
    ├── generic_system_x86_arm.mk
    ├── generic_system_x86.mk
    ├── generic_x86.mk
    ├── go_defaults_512.mk
    ├── go_defaults_common.mk
    ├── go_defaults.mk
    ├── gsi
    ├── gsi_release.mk
    ├── handheld_product.mk
    ├── handheld_system_ext.mk
    ├── handheld_system.mk
    ├── handheld_vendor.mk
    ├── languages_default.mk
    ├── languages_full.mk
    ├── mainline_sdk.mk
    ├── mainline_system_arm64.mk
    ├── mainline_system.mk -> generic_system.mk
    ├── mainline_system_x86_64.mk
    ├── mainline_system_x86_arm.mk
    ├── mainline_system_x86.mk
    ├── media_product.mk
    ├── media_system_ext.mk
    ├── media_system.mk
    ├── media_vendor.mk
    ├── module_arm64.mk
    ├── module_arm.mk
    ├── module_common.mk
    ├── module_x86_64.mk
    ├── module_x86.mk
    ├── ndk.mk
    ├── non_ab_device.mk
    ├── OWNERS
    ├── product_launched_with_k.mk
    ├── product_launched_with_l.mk
    ├── product_launched_with_l_mr1.mk
    ├── product_launched_with_m.mk
    ├── product_launched_with_n.mk
    ├── product_launched_with_n_mr1.mk
    ├── product_launched_with_o.mk
    ├── product_launched_with_o_mr1.mk
    ├── product_launched_with_p.mk
    ├── profile_boot_common.mk
    ├── runtime_libart.mk
    ├── sdk_arm64.mk
    ├── sdk.mk
    ├── sdk_phone_arm64.mk
    ├── sdk_phone_armv7.mk
    ├── sdk_phone_x86_64.mk
    ├── sdk_phone_x86.mk
    ├── sdk_x86_64.mk
    ├── sdk_x86.mk
    ├── security
    ├── sysconfig
    ├── telephony.mk
    ├── telephony_product.mk
    ├── telephony_system_ext.mk
    ├── telephony_system.mk
    ├── telephony_vendor.mk
    ├── updatable_apex.mk
    ├── userspace_reboot.mk
    ├── vboot.mk
    ├── verity.mk
    ├── virtual_ab_ota
    ├── virtual_ab_ota.mk -> virtual_ab_ota/launch.mk
    ├── virtual_ab_ota_plus_non_ab.mk -> virtual_ab_ota/plus_non_ab.mk
    └── virtual_ab_ota_retrofit.mk -> virtual_ab_ota/retrofit.mk

board目录下主要是一些硬件相关的配置, product 目录主要是产品相关的配置

针对我们选择的 aosp_x86_64-eng,我们主要关注以下几个文件:

  • /board/generic_x86_64/BoardConfig.mk :用于硬件相关配置
  • /product/AndroidProducts.mk   /product/aosp_x86_64.mk:用于配置 Product

接下来我们来看看这三个配置文件:

BoardConfig.mk 用于定义和硬件相关的底层特性和变量,比如当前源码支持的 cpu 位数(64/32位),bootloader 和 kernel, 是否支持摄像头,GPS导航等一些板级特性。

      
      # x86_64 emulator specific definitions
TARGET_CPU_ABI := x86_64
TARGET_ARCH := x86_64
TARGET_ARCH_VARIANT := x86_64

TARGET_2ND_CPU_ABI := x86
TARGET_2ND_ARCH := x86
TARGET_2ND_ARCH_VARIANT := x86_64

TARGET_PRELINK_MODULE := false
include build/make/target/board/BoardConfigGsiCommon.mk
include build/make/target/board/BoardConfigEmuCommon.mk

BOARD_USERDATAIMAGE_PARTITION_SIZE := 576716800

BOARD_SEPOLICY_DIRS += device/generic/goldfish/sepolicy/x86

# Wifi.
BOARD_WLAN_DEVICE           := emulator
BOARD_HOSTAPD_DRIVER        := NL80211
BOARD_WPA_SUPPLICANT_DRIVER := NL80211
BOARD_HOSTAPD_PRIVATE_LIB   := lib_driver_cmd_simulated
BOARD_WPA_SUPPLICANT_PRIVATE_LIB := lib_driver_cmd_simulated
WPA_SUPPLICANT_VERSION      := VER_0_8_X
WIFI_DRIVER_FW_PATH_PARAM   := "/dev/null"
WIFI_DRIVER_FW_PATH_STA     := "/dev/null"
WIFI_DRIVER_FW_PATH_AP      := "/dev/null"

其中还通过 include 包含了 BoardConfigGsiCommon.mk 和 BoardConfigEmuCommon.mk 两个配置文件,前者用于通用系统映像的配置,后者用于模拟器的配置

主要和硬件相关,有一个基本的了解即可。一般很少改动。

AndroidProducts.mk 定义我们执行 lunch 命令时,打印的列表以及每个选项对应的配置文件

      
      # Unbundled apps will be built with the most generic product config.
# TARGET_BUILD_APPS 编译Android系统时,这个值为空,编译单模块时,这个值为所编译模块的路径

#编译单模块
ifneq ($(TARGET_BUILD_APPS),)
PRODUCT_MAKEFILES := \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/full.mk \
    $(LOCAL_DIR)/full_x86.mk \
#编译系统
else
PRODUCT_MAKEFILES := \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_64bitonly_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_x86_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/aosp_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/full.mk \
    $(LOCAL_DIR)/full_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic_system_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic_system_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic_system_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic_system_x86_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/generic_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/mainline_system_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/mainline_system_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/mainline_system_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/mainline_system_x86_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/ndk.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_phone_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_phone_armv7.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_phone_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_phone_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_x86_64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/sdk_x86.mk \

endif

PRODUCT_MAKEFILES += \
    $(LOCAL_DIR)/mainline_sdk.mk \
    $(LOCAL_DIR)/module_arm.mk \
    $(LOCAL_DIR)/module_arm64.mk \
    $(LOCAL_DIR)/module_x86.mk \
    $(LOCAL_DIR)/module_x86_64.mk \

# 配置我们在 lunch 时的选项
COMMON_LUNCH_CHOICES := \
    aosp_arm64-eng \
    aosp_arm-eng \
    aosp_x86_64-eng \
    aosp_x86-eng \

PRODUCT_MAKEFILES 用于引入产品的配置文件

COMMON_LUNCH_CHOICES 用于添加 lunch 时的选项,选项的名字由两部分过程 产品名 + 构建模式

  • 产品名就是 PRODUCT_MAKEFILES 中引入的产品配置文件名去掉 .mk 后缀,例如 aosp_x86_64
  • 构建模式有三种:用户模式 user、用户调试模式 userdebug 和工程模式 eng

主要区别如下:、

用户模式 user

  • 仅安装标签为 user 的模块
  • 设定属性 ro.secure=1,打开安全检查功能
  • 设定属性 ro.debuggable=0,关闭应用调试功能
  • 默认关闭 adb 功能
  • 打开 Proguard 混淆器
  • 打开 DEXPREOPT 预先编译优化

用户调试模式 userdebug

  • 安装标签为 user、debug 的模块
  • 设定属性 ro.secure=1,打开安全检查功能
  • 设定属性 ro.debuggable=1,启用应用调试功能
  • 默认打开 adb 功能
  • 打开 Proguard 混淆器
  • 打开 DEXPREOPT 预先编译优化

工程模式 eng

  • 安装标签为 user、debug、eng 的模块
  • 设定属性 ro.secure=0,关闭安全检查功能
  • 设定属性 ro.debuggable=1,启用应用调试功能
  • 设定属性 ro.kernel.android.checkjni=1,启用 JNI 调用检查
  • 默认打开 adb 功能
  • 关闭 Proguard 混淆器
  • 关闭 DEXPREOPT 预先编译优化

aosp_x86_64.mk:这个文件就是我们产品配置的主基地。

      
      PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS := true

# The system image of aosp_x86_64-userdebug is a GSI for the devices with:
# - x86 64 bits user space
# - 64 bits binder interface
# - system-as-root
# - VNDK enforcement
# - compatible property override enabled

# This is a build configuration for a full-featured build of the
# Open-Source part of the tree. It's geared toward a US-centric
# build quite specifically for the emulator, and might not be
# entirely appropriate to inherit from for on-device configurations.

# GSI for system/product
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/core_64_bit.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/gsi_common.mk)

# Emulator for vendor
$(call inherit-product-if-exists, device/generic/goldfish/x86_64-vendor.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/emulator_vendor.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/board/generic_x86_64/device.mk)

# Enable mainline checking for excat this product name
ifeq (aosp_x86_64,$(TARGET_PRODUCT))
PRODUCT_ENFORCE_ARTIFACT_PATH_REQUIREMENTS := relaxed
endif

PRODUCT_ARTIFACT_PATH_REQUIREMENT_WHITELIST += \
    root/init.zygote32_64.rc \
    root/init.zygote64_32.rc \

# Copy different zygote settings for vendor.img to select by setting property
# ro.zygote=zygote64_32 or ro.zygote=zygote32_64:
#   1. 64-bit primary, 32-bit secondary OR
#   2. 32-bit primary, 64-bit secondary
# init.zygote64_32.rc is in the core_64_bit.mk below
PRODUCT_COPY_FILES += \
    system/core/rootdir/init.zygote32_64.rc:root/init.zygote32_64.rc

# Product 基本信息
PRODUCT_NAME := aosp_x86_64
PRODUCT_DEVICE := generic_x86_64
PRODUCT_BRAND := Android
PRODUCT_MODEL := AOSP on x86_64

inherit-product 函数表示继承另外一个文件

      
      $(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/emulator_vendor.mk)
$(call inherit-product-if-exists, device/generic/goldfish/x86_64-vendor.mk)

在 Makefile 中可使用 “-include” 来代替 “include”,来忽略由于包含文件不存在或者无法创建时的错误提示(“-”的意思是告诉make,忽略此操作的错误。make继续执行),如果不加-,当 include 的文件出错或者不存在的时候, make 会报错并退出。

      
      -include $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk

include 和 inherit-product 的区别

  • 假设 PRODUCT_VAR := a 在 A.mk 中, PRODUCT_VAR := b 在 B.mk 中。
  • 如果你在 A.mk 中 include B.mk,你最终会得到 PRODUCT_VAR := b
  • 但是如果你在 A.mk inherit-product B.mk,你会得到 PRODUCT_VAR := a b。并 inherit-product 确保您不会两次包含同一个 makefile 。

Product 配置文件中涉及的变量可分为一下几类:

  • 通用变量
  • 路径变量
  • 自定义变量
  • 功能变量

通用变量

      
      PRODUCT_BRAND := Android

PRODUCT_NAME := sdk_phone_x86_64

PRODUCT_DEVICE := generic_x86_64

PRODUCT_MODEL := Android SDK built for x86_64

常用的路径变量

  • SRC_TARGET_DIR 其值为 build/target
  • LOCAL_DIR 代表当前目录

自定义变量,表示该变量如何使用, 取决于自己,如:

      
      BOARD_DDR_VAR_ENABLED := true

功能变量:表示改变量有特殊功能

  • PRODUCT_COPY_FILES:用于完成拷贝,可以将源码中的文件拷贝到编译好的分区文件中
      
      PRODUCT_COPY_FILES += vendor/rockchip/common/phone/etc/spn-conf.xml:system/etc/spn-conf.xml
  • PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES:用于设置系统属性(覆盖)
      
      PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += \
    ro.product.version = 1.0.0 \

3. 添加自己的 Product

这里假设我们的公司名叫果冻(Jelly),我们准备开发一款对标苹果 14 的手机,取名叫 大米14(Rice14)。

接下来我们在源码中添加我们自己的产品(Product)

在 device 目录下添加如下的目录与文件:

      
      Jelly/
└── Rice14
    ├── AndroidProducts.mk
    ├── BoardConfig.mk
    └── Rice14.mk

BoardConfig.mk 包含了硬件芯片架构配置,分区大小配置等信息这里我们直接使用 aosp_x86_64 的 BoardConfig.mk 就行。BoardConfig.mk 拷贝自 build/target/board/generic_x86_64/BoardConfig.mk

      
      # x86_64 emulator specific definitions
TARGET_CPU_ABI := x86_64
TARGET_ARCH := x86_64
TARGET_ARCH_VARIANT := x86_64

TARGET_2ND_CPU_ABI := x86
TARGET_2ND_ARCH := x86
TARGET_2ND_ARCH_VARIANT := x86_64

TARGET_PRELINK_MODULE := false
include build/make/target/board/BoardConfigGsiCommon.mk
include build/make/target/board/BoardConfigEmuCommon.mk

BOARD_USERDATAIMAGE_PARTITION_SIZE := 576716800

BOARD_SEPOLICY_DIRS += device/generic/goldfish/sepolicy/x86

# Wifi.
BOARD_WLAN_DEVICE           := emulator
BOARD_HOSTAPD_DRIVER        := NL80211
BOARD_WPA_SUPPLICANT_DRIVER := NL80211
BOARD_HOSTAPD_PRIVATE_LIB   := lib_driver_cmd_simulated
BOARD_WPA_SUPPLICANT_PRIVATE_LIB := lib_driver_cmd_simulated
WPA_SUPPLICANT_VERSION      := VER_0_8_X
WIFI_DRIVER_FW_PATH_PARAM   := "/dev/null"
WIFI_DRIVER_FW_PATH_STA     := "/dev/null"
WIFI_DRIVER_FW_PATH_AP      := "/dev/null"

Rice14.mk 拷贝自 build/target/product/aosp_x86_64.mk

其中的 if 语句需要注释掉,同时需要修改最后四行

      
      PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS := true

# The system image of aosp_x86_64-userdebug is a GSI for the devices with:
# - x86 64 bits user space
# - 64 bits binder interface
# - system-as-root
# - VNDK enforcement
# - compatible property override enabled

# This is a build configuration for a full-featured build of the
# Open-Source part of the tree. It's geared toward a US-centric
# build quite specifically for the emulator, and might not be
# entirely appropriate to inherit from for on-device configurations.

# GSI for system/product
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/core_64_bit.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/gsi_common.mk)

# Emulator for vendor
$(call inherit-product-if-exists, device/generic/goldfish/x86_64-vendor.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/emulator_vendor.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/board/generic_x86_64/device.mk)

# Enable mainline checking for excat this product name
#ifeq (aosp_x86_64,$(TARGET_PRODUCT))
PRODUCT_ENFORCE_ARTIFACT_PATH_REQUIREMENTS := relaxed
#endif

PRODUCT_ARTIFACT_PATH_REQUIREMENT_WHITELIST += \
    root/init.zygote32_64.rc \
    root/init.zygote64_32.rc \

# Copy different zygote settings for vendor.img to select by setting property
# ro.zygote=zygote64_32 or ro.zygote=zygote32_64:
#   1. 64-bit primary, 32-bit secondary OR
#   2. 32-bit primary, 64-bit secondary
# init.zygote64_32.rc is in the core_64_bit.mk below
PRODUCT_COPY_FILES += \
    system/core/rootdir/init.zygote32_64.rc:root/init.zygote32_64.rc

# Overrides
PRODUCT_BRAND := Jelly
PRODUCT_NAME := Rice14
PRODUCT_DEVICE := Rice14
PRODUCT_MODEL := Android SDK built for x86_64 Rice14

AndroidProducts.mk 内容如下:

      
      PRODUCT_MAKEFILES := \
    $(LOCAL_DIR)/Rice14.mk

COMMON_LUNCH_CHOICES := \
    Rice14-eng \
    Rice14-userdebug \
    Rice14-user \

最后验证:

      
      source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
emulator

以上示例给出了最简单的模拟器 Product 的添加,主要是用于我们的学习。

关于

我叫阿豪,2015 年本科毕业于国防科技大学指挥自动化专业,毕业后,从事信息化装备的研发工作。主要研究方向为 Android Framework 与 Linux Kernel,2023年春节后开始做 Android Framework 相关的技术分享。

如果你对 Framework 感兴趣或者正在学习 Framework,可以参考我总结的Android Framework 学习路线指南,也可关注我的微信公众号,我会在公众号上持续分享我的经验,帮助正在学习的你少走一些弯路。学习过程中如果你有疑问或者你的经验想要分享给大家可以添加我的微信,我拉你进技术交流群。


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