实现微前端,你需要了解的 Vue Genesis 渲染器

共 5688字,需浏览 12分钟

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2020-07-28 16:09

来源 | https://www.cnblogs.com/coderhf/archive/2020/06/10/13086341.html

我们的需求

核心的就是渲染器,它提供了最基础渲染能力,有了它,你可以实现微前端、微服务、远程组件、首屏渲染,甚至可以和 react、Ejs 等配合使用。

它可以和怎样的你协作?

  • 如果你是传统的后端渲染的,需要做seo,但是你希望在部分布局,部分页面引入 vue,那么 renderer.renderjson() 足以,将渲染结果传递给后端渲染的模板引擎中即可。

  • 如果你是中后台系统,业务系统全部集中在一个项目,你希望可以按照业务进行服务的拆分,那么 `` 足以

  • 如果你是 CSR 渲染的项目,那么 renderer.renderhtml({ mode: 'csr-html' }) 足以

  • 如果你是 SSR 渲染的项目,那么 renderer.renderhtml({ mode: 'ssr-html' }) 足以

如果你想做微前端、微服务、那么渲染器 天生就具备了这样的能力,你可以把它当成一个工具函数使用,你可以通过 HTTP 、 RPC 等等各种协议访问到你的服务,然后使用它进行渲染。

创建一个渲染器

开发环境

import { SSR } from '@fmfe/genesis-core'; import { Watch } from '@fmfe/genesis-compiler';
const start = async () => {const ssr = new SSR();const watch = new Watch(ssr); await watch.start();const renderer = watch.renderer; // 拿到渲染器之后,做点什么 .... };
start();
如果你是项目是第一次创建,程序将会自动在项目根目录创建 vue 基本的模板。
. ├── src │ ├── app.vue 入口的页面 │ ├── entry-client.ts 客户端入口文件 │ ├── entry-server.ts 服务端入口文件 │ └── shims-vue.d.ts vue文件的TS声明 └── package.json
因为在实际的开发环境中,我们还需要静态资源的文件和热更新,watch 对象还提供了对应的中间件使用,如果你使用 Express 框架,可以直接使用
/** * 静态资源中间件 */ app.use(watch.devMiddleware); /** * 热更新的中间件 */ app.use(watch.hotMiddleware);
如果你使用了 Koa,或者其它的框架,就需要在对应框架上包装一层中间件使用。

生产环境

开发完成后,需要发布产环境,我们总是需要将代码提前编译好,这样用户访问的时候,就可以立马快速的渲染,所以第一步我们需要先编译代码。
import { SSR } from '@fmfe/genesis-core'; import { Build } from '@fmfe/genesis-compiler';
const start = () => {const ssr = new SSR();const build = new Build(ssr); return build.start(); };
start();
::: warning 注意 在这里你需要把环境变量 NODE_ENV 设置为 production,否则编译出来的是开发模式下的代码,运行时的性能会非常差。 :::
NODE_ENV=production ts-node index.ts
执行上面的编译命令后,我们将会得到一个 dist 目录,里面放置了我们编译后的代码。如果你想更改编译输出的地址,或者应用名称,可以点击这里了解更多。

. ├── dist │ ├── ssr-genesis 应用名称 │ │ ├── client 客户端资源文件 │ │ | ├── js 脚本 │ │ | ├── css 样式 │ │ | ├── images 图片 │ │ | ├── medias 媒体资源 │ │ | └── fonts 字体文件 │ │ ├── server 服务端资源文件 │ │ │ ├── vue-ssr-client-manifest.json 客户端构建清单 │ │ │ └── vue-ssr-server-bundle.json 服务端应用包 └── package.json
代码构建完成后,我们就可以在生产环境中直接创建一个渲染器了。
import { SSR } from '@fmfe/genesis-core';
const start = async () => {const ssr = new SSR();const renderer = ssr.createRenderer(); // 拿到渲染器之后,做点什么 .... };
start();
生产环境,静态资源都是基于内容哈希生成的文件名,所以这里设置静态目录的时候,设置强缓存即可。
app.use( renderer.staticPublicPath, express.static(renderer.staticDir, { immutable: true, maxAge: '31536000000' }) );

渲染器的使用

至此,不管是开发环境还是生产环境,我们都已经拿到了渲染器,接下来我们可以使用渲染器去做一些事情了。

渲染方法

renderer.render().then((result) => { console.log(result.data);});
在默认的情况下,等同于下面的
renderer.render({ url: '/', mode: 'ssr-html' }).then((result) => { console.log(result.data);});
关于渲染方法的更多选项,点击这里了解 renderer.render 方法是渲染器最底层的方法,下面的功能都是基于它来进行封装的。

渲染中间件

如果你的业务比较简单,可以直接通过我们的中间件进行快速的开发,它只是一个简单的 SSR 中间件。 ::: warning 注意 如果 SSR 渲染失败,该中间件不会帮你降级渲染到 CSR :::
app.use(renderer.renderMiddleware);

渲染 html

const result = await renderer.renderhtml();console.log(result);

渲染 jsON

const result = await renderer.renderjson();console.log(result);

降级渲染

为了更好的用户体验,在SSR渲染失败的时候,我们期望它可以降级渲染到 CSR 模式,我们可以对渲染的方法包装一层,并且打印出错误信息。
甚至可以通过一些监控工具,推送到你的邮箱、短信进行报警。
const render = (options: RenderOptions = {}) => { return renderer.render(options).catch((err: Error) => { // 打印渲染失败的错误信息 console.error(err); const mode: RenderMode = options.mode || 'ssr-html'; return renderer.render({ ...options, mode: mode.indexOf('html') ? 'csr-html' : 'csr-json' }); });};const result = await render();console.log(result.data);

使用路由

调用渲染函数时,传入要渲染的地址和路由的模式,因为在使用远程组件的时候,我们可能不太希望这个组件使用历史模式渲染,也可能使用 abstract 模式渲染,可以最好将它做成动态的参数来控制。
const result = await render({ url: '/', state: { routerMode: 'history' } });console.log(result.data);
 注意 vue-router 不支持一个页面上创建多个历史模式的路由实例,否则你调用 router.push() 方法时,将会创建多个历史记录,为了解决这个问题,请使用 genesis-app 的路由

router.ts

npm install vue-router

importvue from 'vue';import Router, { RouterMode } from 'vue-router';
Vue.use(Router);
export const createRouter = (mode: RouterMode = 'history') => { return new Router({ mode: mode, routes: [ // 配置你的路由 ] });};

entry-server.ts

修改我们的服务端入口文件
import { RenderContext } from '@fmfe/genesis-core'; import Vue from 'vue'; import App from './app.vue'; import { createRouter } from './router';
export default async (renderContext: RenderContext): Promise => { // 读取传过来的路由模式 const mode = renderContext.data.state.routerMode; // 创建路由 const router = await createRouter(mode); // 设置渲染的地址 await router.push(renderContext.data.url); // 创建 Vue 实例 return new Vue({ // 传入路由对象 router, renderContext, render(h) { return h(App); } }); };

entry-client.ts

修改我们的客户端入口文件
import { ClientOptions } from '@fmfe/genesis-core'; import Vue from 'vue'; import App from './app.vue'; import { createRouter } from './router';
export default async (clientOptions: ClientOptions): Promise => { // 读取服务端下发的路由模式 const mode = clientOptions.state.routerMode; // 创建路由 const router = await createRouter(mode); // 设置渲染的地址 await router.push(clientOptions.url); // 创建 Vue 实例 return new Vue({ // 传入路由对象 router, clientOptions, render(h) { return h(App); } }); };

app.vue

修改我们的视图文件,以便支持路由渲染。
本文完~
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