手写 Promise 全部 API 教程
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·
2022-02-27 05:49
前言
我们在 上篇文章 用了很大功夫实现了 Promise 的核心方法,并且通过了 Promises/A+ 官方872个测试用例测试,接下来实现这些静态方法已经是小菜一碟了,因为这些 API 全部是对前面的封装而已。
上篇文章在这里:手把手一行一行代码教你 "手写 Promise",完美通过 Promises/A+ 官方872个测试用例
官方 Promise 还有很多API ,除了 then 方法以外还有 两个实例方法:
Promise.prototype.catch
Promise.prototype.finally
◾ 以及目前 Promise 规范的 六个静态方法:
Promise.resolve
Promise.reject
Promise.all
Promise.allSettled
Promise.any
Promise.race
虽然这些都不在 Promise/A+ 规范里面,但是我们也来实现一下吧,加深理解。其实我们前面我们用了很大功夫实现了 Promise/A+ ,现在再来实现这些已经是小菜一碟了,因为这些API全部是前面的封装而已。
1. 实现 Promise.resolve
Promise.resolve(value) 将给定的一个值转为Promise对象。
如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise ;
如果这个值是thenable(即带有
"then"
方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;否则返回的promise将以此值完成,即以此值执行
resolve()
方法 (状态为fulfilled)。
根据规范我们这样实现(写法一):
class myPromise {
...
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
/**
* Promise.resolve()
* @param {[type]} value 要解析为 Promise 对象的值
*/
+ myPromise.resolve = function (value) {
+ // 如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise
+ if (value instanceof myPromise) {
+ return value;
+ } else if (value instanceof Object && 'then' in value) {
+ // 如果这个值是thenable(即带有`"then" `方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ value.then(resolve, reject);
+ })
+ }
+
+ // 否则返回的promise将以此值完成,即以此值执行`resolve()`方法 (状态为fulfilled)
+ return new myPromise((resolve) => {
+ resolve(value)
+ })
+ }
module.exports = myPromise;
使用官方例子测试一下:
const myPromise = require('./promiseOtherAPI');
const promise1 = myPromise.resolve(123);
promise1.then((value) => {
console.log(value);
// expected output: 123
});
// Resolve一个thenable对象
var p1 = myPromise.resolve({
then: function (onFulfill) {
onFulfill("Resolving");
}
});
console.log(p1 instanceof myPromise) // true, 这是一个Promise对象
setTimeout(() => {
console.log('p1 :>> ', p1);
}, 1000);
p1.then(function (v) {
console.log(v); // 输出"fulfilled!"
}, function (e) {
// 不会被调用
});
// Thenable在callback之前抛出异常
// myPromise rejects
var thenable = {
then: function (resolve) {
throw new TypeError("Throwing");
resolve("Resolving");
}
};
var p2 = myPromise.resolve(thenable);
p2.then(function (v) {
// 不会被调用
}, function (e) {
console.log(e); // TypeError: Throwing
});
输出结果:
true
123
Resolving
TypeError: Throwing
p1 :>> myPromise {PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: 'Resolving', onFulfilledCallbacks: Array(1), onRejectedCallbacks: Array(1)}
测试通过 ✌
静态方法改造
类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
写法二、使用静态方法 static:
class myPromise {
...
resolve(result) {
...
}
reject(reason) {
...
}
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
/**
* Promise.resolve()
* @param {[type]} value 要解析为 Promise 对象的值
*/
+ static resolve(value) {
+ // 如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise
+ if (value instanceof myPromise) {
+ return value;
+ } else if (value instanceof Object && 'then' in value) {
+ // 如果这个值是thenable(即带有`"then" `方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ value.then(resolve, reject);
+ })
+ }
+
+ // 否则返回的promise将以此值完成,即以此值执行`resolve()`方法 (状态为fulfilled)
+ return new myPromise((resolve) => {
+ resolve(value)
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
2. 实现 Promise.reject
Promise.reject()
方法返回一个带有拒绝原因的Promise
对象。
官方例子:
Promise.reject(new Error('fail')).then(function() {
// not called
}, function(error) {
console.error(error); // Stacktrace
});
输出结果:
根据规范我们这样实现(写法一):
class myPromise {
...
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
myPromise.resolve = function (value) {
...
}
/**
* myPromise.reject
* @param {*} reason 表示Promise被拒绝的原因
* @returns
*/
+ myPromise.reject = function (reason) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ reject(reason);
+ })
+ }
module.exports = myPromise;
使用官方用例测试一下:
const myPromise = require('./promiseOtherAPI')
myPromise.reject(new Error('fail')).then(function () {
// not called
}, function (error) {
console.error(error); // Error: fail
});
输出结果:
Error: fail
测试通过 ✌
写法二、使用静态方法 static:
class myPromise {
...
resolve(result) {
...
}
reject(reason) {
...
}
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
/**
* Promise.resolve()
* @param {[type]} value 要解析为 Promise 对象的值
*/
static resolve(value) {
// 如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise
if (value instanceof myPromise) {
return value;
} else if (value instanceof Object && 'then' in value) {
// 如果这个值是thenable(即带有`"then" `方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;
return new myPromise((resolve, reject) => {
value.then(resolve, reject);
})
}
// 否则返回的promise将以此值完成,即以此值执行`resolve()`方法 (状态为fulfilled)
return new myPromise((resolve) => {
resolve(value)
})
}
/**
* myPromise.reject
* @param {*} reason 表示Promise被拒绝的原因
* @returns
*/
+ static reject(reason) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ reject(reason);
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
3. 实现 Promise.prototype.catch
catch()
方法返回一个Promise
,并且处理拒绝的情况。它的行为与调用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)
相同。
事实上, calling obj.catch(onRejected)
内部calls obj.then(undefined, onRejected)
。(这句话的意思是,我们显式使用obj.catch(onRejected)
,内部实际调用的是obj.then(undefined, onRejected)
)
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
因此我们可以这样来实现:
class myPromise {
...
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
+ catch (onRejected) {
+ return this.then(undefined, onRejected)
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
就一行代码,我的天,居然这么简单😱
我们用官方例子来测试一下吧
const myPromise = require('./promiseOtherAPI')
var p1 = new myPromise(function (resolve, reject) {
resolve('Success');
});
p1.then(function (value) {
console.log(value); // "Success!"
throw 'oh, no!';
}).catch(function (e) {
console.log(e); // "oh, no!"
}).then(function () {
console.log('after a catch the chain is restored');
}, function () {
console.log('Not fired due to the catch');
});
// 以下行为与上述相同
p1.then(function (value) {
console.log(value); // "Success!"
return Promise.reject('oh, no!');
}).catch(function (e) {
console.log(e); // "oh, no!"
}).then(function () {
console.log('after a catch the chain is restored');
}, function () {
console.log('Not fired due to the catch');
});
// 捕获异常
const p2 = new myPromise(function (resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
p2.catch(function (error) {
console.log(error);
});
// Error: test
输出:
Success
Success
Error: test
oh, no!
oh, no!
after a catch the chain is restored
after a catch the chain is restored
测试通过,没毛病😏
4. 实现 Promise.prototype.finally
finally()
方法返回一个Promise
。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。这为在Promise
是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。
这避免了同样的语句需要在then()
和catch()
中各写一次的情况。该方法是 ES2018 引入标准的。
由于无法知道promise的最终状态,所以finally
的回调函数中不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况。
根据规范我们这样实现:
class myPromise {
...
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
/**
* finally
* @param {*} callBack 无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行的回调函数
* @returns
*/
+ finally(callBack) {
+ return this.then(callBack, callBack)
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
myPromise.resolve = function (value) {
...
}
myPromise.reject = function (reason) {
...
}
module.exports = myPromise;
对,就这么简单 ✌
测试一下:
const myPromise = require('./promiseOtherAPI')
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(1)
}).then(function (value) {
console.log(value);
}).catch(function (e) {
console.log(e);
}).finally(function () {
console.log('finally');
});
输出结果:
1
finally
测试通过 👏👏👏
5. 实现 Promise.all
Promise.all()
方法接收一个promise
的iterable
类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入,并且只返回一个Promise
实例, 输入的所有promise
的resolve
回调的结果是一个数组。
返回的这个Promise的resolve回调执行是在所有输入的promise的resolve回调都结束,或者输入的iterable里没有promise了的时候。它的reject回调执行是,只要任何一个输入的promise的reject回调执行或者输入不合法的promise就会立即抛出错误,并且reject的是第一个抛出的错误信息。
Promise.all
等待所有都完成(或第一个失败)如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的 Promise
如果参数中包含非 promise 值,这些值将被忽略,但仍然会被放在返回数组中,如果 promise 完成的话
(也就是如果参数里的某值不是Promise,则需要原样返回在数组里)
在任何情况下,Promise.all 返回的 promise 的完成状态的结果都是一个数组,它包含所有的传入迭代参数对象的值(也包括非 promise 值)。
如果传入的 promise 中有一个失败(rejected),Promise.all 异步地将失败的那个结果给失败状态的回调函数,而不管其它 promise 是否完成
根据规范我们这样实现:
class myPromise {
...
resolve(result) {
...
}
reject(reason) {
...
}
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
static resolve(value) {
...
}
static reject(reason) {
...
}
catch (onRejected) {
...
}
finally(callBack) {
...
}
/**
* Promise.all
* @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
+ static all(promises) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ // 参数校验
+ if (Array.isArray(promises)) {
+ let result = []; // 存储结果
+ let count = 0; // 计数器
+
+ // 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的 Promise
+ if (promises.length === 0) {
+ return resolve(promises);
+ }
+
+ promises.forEach((item, index) => {
+ // 判断参数是否为promise
+ if (item instanceof myPromise) {
+ myPromise.resolve(item).then(
+ value => {
+ count++;
+ // 每个promise执行的结果存储在result中
+ result[index] = value;
+ // Promise.all 等待所有都完成(或第一个失败)
+ count === promises.length && resolve(result);
+ },
+ reason => {
+ /**
+ * 如果传入的 promise 中有一个失败(rejected),
+ * Promise.all 异步地将失败的那个结果给失败状态的回调函数,而不管其它 promise 是否完成
+ */
+ reject(reason);
+ }
+ )
+ } else {
+ // 参数里中非Promise值,原样返回在数组里
+ count++;
+ result[index] = item;
+ count === promises.length && resolve(result);
+ }
+ })
+ } else {
+ return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
+ }
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
使用官方例子测试一下:
const myPromise = require('../promiseOtherAPI');
const promise1 = myPromise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new myPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
myPromise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(values);
});
// expected output: Array [3, 42, "foo"]
输出结果:
(3) [3, 42, 'foo']
测试通过 👏👏👏
测试 Promise.all 的快速返回失败行为
Promise.all 在任意一个传入的 promise 失败时返回失败。例如,如果你传入的 promise中,有四个 promise 在一定的时间之后调用成功函数,有一个立即调用失败函数,那么 Promise.all 将立即变为失败。
const myPromise = require('../promiseOtherAPI');
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 1000, 'one');
});
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 2000, 'two');
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 3000, 'three');
});
var p4 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 4000, 'four');
});
var p5 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('reject');
});
Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]).then(values => {
console.log(values);
}, reason => {
console.log(reason)
});
//From console:
//"reject"
输出结果:
测试通过 👏👏👏
6. 实现 Promise.allSettled
Promise.allSettled(iterable)方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
当你有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者你总是想知道每个promise的结果时,通常使用它。
相比之下,Promise.all() 更适合彼此相互依赖或者在其中任何一个reject时立即结束。
参数 iterable 是一个可迭代的对象,例如Array,其中每个成员都是Promise。
对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果它的值为 fulfilled,则结果对象上存在一个 value 。如果值为 rejected,则存在一个 reason 。value(或 reason )反映了每个 promise 决议(或拒绝)的值。
在实现前我们需要验证一点,输入的非promise值应该怎么处理?
为此我们在 Promise.allSettled(iterable)
的参数 iterable 中传入一个非promise值,看一下 Promise.allSettled() 方法内部会怎么处理:
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 1;
const promises = [promise1, promise2];
Promise.allSettled(promises).
then((results) => results.forEach((result) => console.log(result)));
输出结果:
{status: 'fulfilled', value: 3}
{status: 'fulfilled', value: 1}
我们发现 Promise.allSettled() 方法内部将非 Promise 值转换成 Promise 了
那下面我们就将非 Promise 值通过 Promise.resolve 转换为 Promise 进行统一处理
根据规范我们这样实现:
class myPromise {
...
resolve(result) {
...
}
reject(reason) {
...
}
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
static resolve(value) {
...
}
static reject(reason) {
...
}
catch (onRejected) {
...
}
finally(callBack) {
...
}
static all(promises) {
...
}
/**
* Promise.allSettled
* @param {*} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
+ static allSettled(promises) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ // 参数校验
+ if (Array.isArray(promises)) {
+ let result = []; // 存储结果
+ let count = 0; // 计数器
+
+ // 如果传入的是一个空数组,那么就直接返回一个resolved的空数组promise对象
+ if (promises.length === 0) return resolve(promises);
+
+ promises.forEach((item, index) => {
+ // 非promise值,通过Promise.resolve转换为promise进行统一处理
+ myPromise.resolve(item).then(
+ value => {
+ count++;
+ // 对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果它的值为 fulfilled,则结果对象上存在一个 value 。
+ result[index] = {
+ status: 'fulfilled',
+ value
+ }
+ // 所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后,返回这个promise
+ count === promises.length && resolve(result);
+ },
+ reason => {
+ count++;
+ /**
+ * 对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果值为 rejected,则存在一个 reason 。
+ * value(或 reason )反映了每个 promise 决议(或拒绝)的值。
+ */
+ result[index] = {
+ status: 'rejected',
+ reason
+ }
+ // 所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后,返回这个promise
+ count === promises.length && resolve(result);
+ }
+ )
+ })
+ } else {
+ return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
+ }
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
使用官方例子测试一下:
const myPromise = require('../promiseOtherAPI');
const promise1 = myPromise.resolve(3);
const promise2 = 1;
const promises = [promise1, promise2];
myPromise.allSettled(promises).
then((results) => results.forEach((result) => console.log(result)));
setTimeout(() => {
const p1 = myPromise.resolve(3);
const p2 = new myPromise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));
const ps = [p1, p2];
myPromise.allSettled(ps).
then((results) => results.forEach((result) => console.log(result)));
}, 1000);
myPromise.allSettled([]).then((results) => console.log(results))
输出结果:
(0) []
{status: 'fulfilled', value: 3}
{status: 'fulfilled', value: 1}
{status: 'fulfilled', value: 3}
{status: 'rejected', reason: 'foo'}
测试通过 perfect ✌✌✌
7. 实现 Promise.any
本质上,这个方法和Promise.all()是相反的。
Promise.any()
接收一个Promise可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。
如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError
类型的实例,它是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。
如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise。
如果传入的参数不包含任何 promise,则返回一个 异步完成 (asynchronously resolved)的 Promise。
(即将非Promise值,转换为Promise并当做成功)
只要传入的迭代对象中的任何一个 promise 变成成功(resolve)状态,或者其中的所有的 promises 都失败,那么返回的 promise 就会 异步地(当调用栈为空时) 变成成功/失败(resolved/reject)状态。
(如果所有Promise都失败,则报错)
注意!Promise.any() 方法依然是实验性的,尚未被所有的浏览器完全支持。它当前处于 TC39 第四阶段草案(Stage 4)
在 node v14.15.4
版本下测试 Promise.any()
发现还没有被支持:
Uncaught TypeError: Promise.any is not a function
既然是处于草案阶段的实验性 API ,如果想要在各版本浏览器中兼容性使用,那实现 Promise.any()
就很有必要 💪
根据规范我们这样实现:
class myPromise {
...
resolve(result) {
...
}
reject(reason) {
...
}
then(onFulfilled, onRejected) {
...
}
static resolve(value) {
...
}
static reject(reason) {
...
}
catch (onRejected) {
...
}
finally(callBack) {
...
}
static all(promises) {
...
}
static allSettled(promises) {
...
}
/**
* Promise.any()
* @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
+ static any(promises) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ // 参数校验
+ if (Array.isArray(promises)) {
+ let errors = []; //
+ let count = 0; // 计数器
+
+ // 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise。
+ if (promises.length === 0) return reject(new AggregateError('All promises were rejected'));
+
+ promises.forEach(item => {
+ // 非Promise值,通过Promise.resolve转换为Promise
+ myPromise.resolve(item).then(
+ value => {
+ // 只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise
+ resolve(value);
+ },
+ reason => {
+ cout++;
+ errors.push(reason);
+ /**
+ * 如果可迭代对象中没有一个 promise 成功,就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,
+ * AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。
+ */
+ cout === promises.length && reject(new AggregateError(errors));
+ }
+ )
+ })
+ } else {
+ return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
+ }
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
使用官方例子测试一下:
发现报错了,提示 AggregateErro 没有定义,这里不是我们代码的问题,是因为这个 AggregateErro ,node v14.15.4
版本没有支持,按理说这个版本已经很高了,为什么还没有支持呢?
和 Promise.any() 一样,这个 AggregateError 也是一个实验中的功能,处于Stage 3 Draft (第三阶段草案):
我们通过升级 node 版本来兼容这些处于草案阶段的实验功能~
从 node v14.15.4
升级到最新的 node v16.13.0
再次验证即可通过:
用其他用例测试一下该方法:
const myPromise = require('../myPromiseFully');
/**
* 验证Promise.any()方法
*/
// console.log(new AggregateError('All promises were rejected'));
myPromise.any([]).catch(e => {
console.log(e);
});
const pErr = new Promise((resolve, reject) => {
reject("总是失败");
});
const pSlow = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, "最终完成");
});
const pFast = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, "很快完成");
});
Promise.any([pErr, pSlow, pFast]).then((value) => {
console.log(value);
// 期望输出: "很快完成"
})
const pErr1 = new myPromise((resolve, reject) => {
reject("总是失败");
});
const pErr2 = new myPromise((resolve, reject) => {
reject("总是失败");
});
const pErr3 = new myPromise((resolve, reject) => {
reject("总是失败");
});
myPromise.any([pErr1, pErr2, pErr3]).catch(e => {
console.log(e);
})
输出结果:
AggregateError: All promises were rejected
AggregateError: All promises were rejected
很快完成
测试通过 😊
8. 实现 Promise.race()
Promise.race(iterable)
方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。
一个待定的 Promise 只要给定的迭代中的一个promise解决或拒绝,就采用第一个promise的值作为它的返回值,从而异步地解析或拒绝(一旦堆栈为空)。
race
函数返回一个 Promise
,它将与第一个传递的 promise 相同的完成方式被完成。它可以是完成( resolves),也可以是失败(rejects),这要取决于第一个完成的方式是两个中的哪个。
如果传的迭代是空的,则返回的 promise 将永远等待。
如果迭代包含一个或多个非承诺值和/或已解决/拒绝的承诺,则 Promise.race 将解析为迭代中找到的第一个值。
根据规范我们这样实现:
class myPromise {
...
static resolve(value) {
...
}
static reject(reason) {
...
}
catch (onRejected) {
...
}
finally(callBack) {
...
}
static all(promises) {
...
}
static allSettled(promises) {
...
}
static any(promises) {
...
}
/**
* Promise.race()
* @param {iterable} promises 可迭代对象,类似Array。详见 iterable。
* @returns
*/
+ static race(promises) {
+ return new myPromise((resolve, reject) => {
+ // 参数校验
+ if (Array.isArray(promises)) {
+ // 如果传入的迭代promises是空的,则返回的 promise 将永远等待。
+ if (promises.length > 0) {
+ promises.forEach(item => {
+ /**
+ * 如果迭代包含一个或多个非承诺值和/或已解决/拒绝的承诺,
+ * 则 Promise.race 将解析为迭代中找到的第一个值。
+ */
+ myPromise.resolve(item).then(resolve, reject);
+ })
+ }
+ } else {
+ return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
+ }
+ })
+ }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
...
}
module.exports = myPromise;
最后测试一下代码:
const myPromise = require('../myPromiseFully');
/**
* 验证Promise.race()方法
*/
// 数组全是非Promise值,测试通过
let p1 = myPromise.race([1, 3, 4]);
setTimeout(() => {
console.log('p1 :>> ', p1);
});
// 空数组,测试通过
let p2 = myPromise.race([]);
setTimeout(() => {
console.log('p2 :>> ', p2);
});
const p11 = new myPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, 'one');
});
const p22 = new myPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'two');
});
// // 数组里有非Promise值,测试通过
myPromise.race([p11, p22, 10]).then((value) => {
console.log('p3 :>> ', value);
// Both resolve, but p22 is faster
});
// expected output: 10
// 数组里有'已解决的Promise' 和 非Promise值 测试通过
let p12 = myPromise.resolve('已解决的Promise')
setTimeout(() => {
myPromise.race([p12, p22, 10]).then((value) => {
console.log('p4 :>> ', value);
});
// expected output:已解决的Promise
});
// Promise.race的一般情况 测试通过
const p13 = new myPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, 'one');
});
const p14 = new myPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'two');
});
myPromise.race([p13, p14]).then((value) => {
console.log('p5 :>> ', value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
// expected output: "two"
输出结果为:
p1 :>> myPromise {PromiseState: 'pending', PromiseResult: null, onFulfilledCallbacks: Array(0), onRejectedCallbacks: Array(0)}
p2 :>> myPromise {PromiseState: 'pending', PromiseResult: null, onFulfilledCallbacks: Array(0), onRejectedCallbacks: Array(0)}
p3 :>> 10
p4 :>> 已解决的Promise
p5 :>> two
测试通过 🎉🎉🎉
完整代码
手写 Promise 全部方法的完整版代码较长,这里如果看不清楚的可以去我的GitHub上看:
手写 Promise 核心原理,完整的 Promise/A+ 实现,通过了 Promise/A+ 官方872个测试用例测试,根据规范实现了 ES6+ 的全部 API,包括处于 TC39 第四阶段草案的 Promise.any() https://github.com/yuanyuanbyte/Promise
/**
* 在 myPromise.js 基础上,根据规范实现了 Promise 的全部方法:
* - Promise.resolve()
* - Promise.reject()
* - Promise.prototype.catch()
* - Promise.prototype.finally()
* - Promise.all()
* - Promise.allSettled()
* - Promise.any()
* - Promise.race()
*/
class myPromise {
static PENDING = 'pending';
static FULFILLED = 'fulfilled';
static REJECTED = 'rejected';
constructor(func) {
this.PromiseState = myPromise.PENDING;
this.PromiseResult = null;
this.onFulfilledCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
try {
func(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
} catch (error) {
this.reject(error)
}
}
resolve(result) {
if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
setTimeout(() => {
this.PromiseState = myPromise.FULFILLED;
this.PromiseResult = result;
this.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => {
callback(result)
})
});
}
}
reject(reason) {
if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
setTimeout(() => {
this.PromiseState = myPromise.REJECTED;
this.PromiseResult = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(callback => {
callback(reason)
})
});
}
}
/**
* [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
* @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
* @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数
* @returns {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
*/
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
throw reason;
};
let promise2 = new myPromise((resolve, reject) => {
if (this.PromiseState === myPromise.FULFILLED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.PromiseResult);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
} else if (this.PromiseState === myPromise.REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.PromiseResult);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
});
} else if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.PromiseResult);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e);
}
});
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.PromiseResult);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
});
}
})
return promise2
}
/**
* Promise.resolve()
* @param {[type]} value 要解析为 Promise 对象的值
*/
static resolve(value) {
// 如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise
if (value instanceof myPromise) {
return value;
} else if (value instanceof Object && 'then' in value) {
// 如果这个值是thenable(即带有`"then" `方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;
return new myPromise((resolve, reject) => {
value.then(resolve, reject);
})
}
// 否则返回的promise将以此值完成,即以此值执行`resolve()`方法 (状态为fulfilled)
return new myPromise((resolve) => {
resolve(value)
})
}
/**
* Promise.reject()
* @param {*} reason 表示Promise被拒绝的原因
* @returns
*/
static reject(reason) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}
/**
* Promise.prototype.catch()
* @param {*} onRejected
* @returns
*/
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
/**
* Promise.prototype.finally()
* @param {*} callBack 无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行的回调函数
* @returns
*/
finally(callBack) {
return this.then(callBack, callBack)
}
/**
* Promise.all()
* @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
static all(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {
let result = []; // 存储结果
let count = 0; // 计数器
// 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的 Promise
if (promises.length === 0) {
return resolve(promises);
}
promises.forEach((item, index) => {
// 判断参数是否为promise
if (item instanceof myPromise) {
myPromise.resolve(item).then(
value => {
count++;
// 每个promise执行的结果存储在result中
result[index] = value;
// Promise.all 等待所有都完成(或第一个失败)
count === promises.length && resolve(result);
},
reason => {
/**
* 如果传入的 promise 中有一个失败(rejected),
* Promise.all 异步地将失败的那个结果给失败状态的回调函数,而不管其它 promise 是否完成
*/
reject(reason);
}
)
} else {
// 参数里中非Promise值,原样返回在数组里
count++;
result[index] = item;
count === promises.length && resolve(result);
}
})
} else {
return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}
})
}
/**
* Promise.allSettled()
* @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
static allSettled(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {
let result = []; // 存储结果
let count = 0; // 计数器
// 如果传入的是一个空数组,那么就直接返回一个resolved的空数组promise对象
if (promises.length === 0) return resolve(promises);
promises.forEach((item, index) => {
// 非promise值,通过Promise.resolve转换为promise进行统一处理
myPromise.resolve(item).then(
value => {
count++;
// 对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果它的值为 fulfilled,则结果对象上存在一个 value 。
result[index] = {
status: 'fulfilled',
value
}
// 所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后,返回这个promise
count === promises.length && resolve(result);
},
reason => {
count++;
/**
* 对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果值为 rejected,则存在一个 reason 。
* value(或 reason )反映了每个 promise 决议(或拒绝)的值。
*/
result[index] = {
status: 'rejected',
reason
}
// 所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后,返回这个promise
count === promises.length && resolve(result);
}
)
})
} else {
return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}
})
}
/**
* Promise.any()
* @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
* @returns
*/
static any(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {
let errors = []; //
let count = 0; // 计数器
// 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise。
if (promises.length === 0) return reject(new AggregateError([], 'All promises were rejected'));
promises.forEach(item => {
// 非Promise值,通过Promise.resolve转换为Promise
myPromise.resolve(item).then(
value => {
// 只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise
resolve(value);
},
reason => {
count++;
errors.push(reason);
/**
* 如果可迭代对象中没有一个 promise 成功,就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,
* AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。
*/
count === promises.length && reject(new AggregateError(errors, 'All promises were rejected'));
}
)
})
} else {
return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}
})
}
/**
* Promise.race()
* @param {iterable} promises 可迭代对象,类似Array。详见 iterable。
* @returns
*/
static race(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {
// 如果传入的迭代promises是空的,则返回的 promise 将永远等待。
if (promises.length > 0) {
promises.forEach(item => {
/**
* 如果迭代包含一个或多个非承诺值和/或已解决/拒绝的承诺,
* 则 Promise.race 将解析为迭代中找到的第一个值。
*/
myPromise.resolve(item).then(resolve, reject);
})
}
} else {
return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}
})
}
}
/**
* 对resolve()、reject() 进行改造增强 针对resolve()和reject()中不同值情况 进行处理
* @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
* @param {[type]} x promise1中onFulfilled或onRejected的返回值
* @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
* @param {[type]} reject promise2的reject方法
*/
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (x === promise2) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
if (x instanceof myPromise) {
if (x.PromiseState === myPromise.PENDING) {
x.then(y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
}, reject);
} else if (x.PromiseState === myPromise.FULFILLED) {
resolve(x.PromiseResult);
} else if (x.PromiseState === myPromise.REJECTED) {
reject(x.PromiseResult);
}
} else if (x !== null && ((typeof x === 'object' || (typeof x === 'function')))) {
try {
var then = x.then;
} catch (e) {
return reject(e);
}
if (typeof then === 'function') {
let called = false;
try {
then.call(
x,
y => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
r => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
}
)
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
} else {
return resolve(x);
}
}
myPromise.deferred = function () {
let result = {};
result.promise = new myPromise((resolve, reject) => {
result.resolve = resolve;
result.reject = reject;
});
return result;
}
module.exports = myPromise;
❤️ 结尾
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参考
链接放在最下面了
Promises/A+ (promisesaplus.com)
Promise A+ 规范 (malcolmyu.github.io)
手写Promise核心代码
Promise详解与实现(Promise/A+规范)
手写一个Promise/A+,完美通过官方872个测试用例
剖析Promise内部结构,一步一步实现一个完整的、能通过所有Test case的Promise类
Promise.prototype.then() - JavaScript | MDN (mozilla.org)
Promise.prototype.catch() - JavaScript | MDN (mozilla.org)
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
手写Promise - 常用静态方法all、resolve、reject、race
手写Promise - 实例方法catch、finally
手写Promise周边方法
Promise.any 的作用,如何自己实现一个 Promise.any
参考文章链接
https://promisesaplus.com
https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus
https://www.bilibili.com/video/BV1RR4y1p7my?from=search&seid=14552865939751412953
https://www.jianshu.com/p/459a856c476f
https://www.cnblogs.com/dennisj/p/12660388.html
https://github.com/xieranmaya/blog/issues/3
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/then
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/catch
https://juejin.cn/post/6945319439772434469#heading-19
https://segmentfault.com/a/1190000023379900
https://segmentfault.com/a/1190000023279746
https://zhuanlan.zhihu.com/p/143699690
https://zhuanlan.zhihu.com/p/374679042