NioServerSocketChannel的初始化源码

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2021-07-08 19:43

有道无术,术尚可求也!有术无道,止于术!

源码分析

上一节课我们就NioEventLoop的初始化进行了一个初步的讲解,他是Netty很重要的一个类,后面还有针对它的分析,大家先对我前面介绍的组件有一个初步的认识!仔细的看,看到后面会有一种豁然开朗的感觉!

我们这一节课学习服务端的ServerSocketChannel的初始化源码,首先,我们还是老规矩,我告诉你你从哪里找,他是如何一步一步调用到ServerSocketChannel的,然后在进行分析!

一、入口寻找

首先,我们大家再开发Netty服务端的时候,都会有这样几行代码:

ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(boss,work)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.childAttr(AttributeKey.newInstance("childAttr"),"childAttrValue")
.handler(...)
.childHandler(...)
;
serverBootstrap.bind(8888).sync();

1. channel()

我们先具体分析下:ServerBootstrap再初始化过程中做了什么,我们具体看两个地方,channelchildHandler, 其余的大家可以自己试着看,都是一样的,我们进入到.channel内部查看源码:

public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(
ObjectUtil.checkNotNull(channelClass, "channelClass")
));
}

为了分析过程中尽量做到简洁,我们只分析主线代码,支线代码,我会在用到的时候做具体的讲解:

我们看到上述的代码,将我们传入的通道类型NioServerSocketChannel包装为了一个ReflectiveChannelFactory对象,从名字我们基本可以知道,他是和反射相关的工厂,然后把ReflectiveChannelFactory对象传入到channelFactory方法里面,我们跟进去看下源码:

public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
.....忽略不必要代码......
//保存SocketChannel的包装对象
this.channelFactory = channelFactory;
return self();
}

我们可以看到,他只是将我们的NioServerSocketChannel的包装对象给保存了起来!

我们再回过头来看一下ReflectiveChannelFactory做了什么:

public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
try {
//.channel 传入的 NioServerSocketChannel
this.constructor = clazz.getConstructor();
} catch (NoSuchMethodException e) {
........................................
}
}

我们可以看到,ReflectiveChannelFactory的逻辑也很简单,就只是将我们传入的NioServerSocketChannel,获取他的空构造方法,然后保存起来!

2. childHandler()

我们再回头看childHandler方法,基本的原理是一样的:

public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) {
this.childHandler = ObjectUtil.checkNotNull(childHandler, "childHandler");
return this;
}

也是一样的逻辑,只是将 我们设置到出站入栈处理器保存起来,并没有做其他特别多的操作,其余的方法大家可以试着分析一下,全部都是将我们要设置的一些属性保存起来,供后续调用!

3. bind方法

我们讲一些属性保存了起来,那么在哪里调用呢? 最主要的方法就是这个bind()方法了,他是启动服务端的主要入口!

public ChannelFuture bind(int inetPort) {
return bind(new InetSocketAddress(inetPort));
}

首先,他将port端口包装为一个InetSocketAddress对象,和我们NIO开发中基本一致,我们继续跟下去:

public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) {
validate();
return doBind(ObjectUtil.checkNotNull(localAddress, "localAddress"));
}

//没什么好说的 再往下跟
private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
//创建服务端的channel
//初始化并注册 Channel,同时返回一个 ChannelFuture 实例 regFuture 异步
final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
..........其余代码后续分析..............
}

我们向下跟了两层,终于看到了大段的代码,我们只分析第一行代码,后面的代码再后面全部分析了,这一节课我们只关注和NioServerSocketChannel相关的代码,我们进入到initAndRegister方法里面

I. initAndRegister

final ChannelFuture initAndRegister() {
Channel channel = null;
try {
//创建服务端的channel 反射创建
//io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory.newChannel
channel = channelFactory.newChannel();
//初始化channel
init(channel);
}case{
..............忽略..............
}
..............忽略..............
}

这里我们调用channelFactory.newChannel()创建了一个Channel对象,channelFactory是什么?我们再设置ServerSocketChannel的时候,内部将channelFactory包装为了ReflectiveChannelFactory对象,忘了的话看下前面!我们跟进io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory#newChannel源码里面:

@Override
public T newChannel() {
try {
//反射创建 NioServerSocketChannel
return constructor.newInstance();
} catch (Throwable t) {
........................................
}
}

这段代码相信大家就及其熟悉了,利用我们再构建ReflectiveChannelFactory的时候保存的构造方法对象,创建出来一个NioServerSocketChannel对象!  因为之前获取的是无参构造,所以,我们需要进入到NioServerSocketChannel的无参构造里面寻找他的逻辑!

二、源码分析

前面基本描述了我们要分析NioServerSocketChannel的源码入口,下面开始正式的分析它,我们进入到NioServerSocketChannel的无参构造方法:

/**
* 创建一个新实例
*/

public NioServerSocketChannel() {
//DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER:SelectorProvider.provider()
//newSocket 创建一个channel
this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER));
}

首先,我们先关注一下newSocket方法:

private static ServerSocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) {
try {
return provider.openServerSocketChannel();
} catch (IOException e) {
.........................
}
}

newSocket方法使用provider创建了一个JDK底层的ServerSocketChannel,注意该对象是JDK原始的通道对象,至此,我们基本可以推断出,Netty的Channel是基于JDK的Channel进行封装的!我们继续回到无参构造方法:

public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
//保存对应的配置项 同时保存关注连接事件 OP_ACCEPT
super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//创建一个配置类 你保存的是当前对象以及jdk底层的socket
config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
}

我们关注super方法,这里将上一步创建的JDK NIO底层的SocketChannel,和一个客户端接入事件传入进去,我们跟进看一下:

protected AbstractNioMessageChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
super(parent, ch, readInterestOp);
}



//没什么好说的 继续往下跟
protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
//创建关键数据
super(parent);
//保存jdk底层channel
this.ch = ch;
//保存关注的事件
this.readInterestOp = readInterestOp;
try {
//设置为非阻塞
ch.configureBlocking(false);
} catch (IOException e) {
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
}
}

我们还是暂时先略过super方法,先分析下面的,下面的分析完,再反过来分析super方法:

  1. 首先将我们前面获取的JDK NIO Channel对象保存起来!
  2. 将前面传入的SelectionKey.OP_ACCEPT事件保存起来!
  3. 调用JDK NIO的方法,将原生的Channel设置为非阻塞!

这里会保存这几个对象,注意后面使用这些属性的时候,千万别想不起来这些属性哪里来的!

我们开始分析super方法

protected AbstractChannel(Channel parent) {
//保存channel
this.parent = parent;
//channel的唯一标识
id = newId();
//jdk底层操作读写的类
//unsafe 操作底层读写
//NioServerSocketChannel创建的是 NioMessageUnsafe 这个是处理连接的
//NioSocketChannel创建的是 NioByteUnsafe 这个是处理字节读取的
unsafe = newUnsafe();
//管道 pipeline 负责业务处理器编排
pipeline = newChannelPipeline();
}
  1. 首先,我们会创建一个id,你可以把它认为是一个唯一标识,分为长标识和短标识,他们可以唯一标识一段管道,通过这行代码我们可以了解到,每一个Channel对象,都会由一个唯一的id与之对应!

  2. 创建一个newUnsafe, 想要进入到这行代码,就要知道NioServerSocketChannel的继承关系,不然一点出来一大片就比如这样:

    image-20210428095058571
  3. ,你也不知道该看那个源码,想要了解这个,我就必须要了解他的类的层次结构,NioServerSocketChannel的继承关系入下:

    image-20210428095001582

如图可以看到,NioServerSokcetChannel继承于AbstractNioMessageChannel,那么,我们自然而然就要进入到AbstractNioMessageChannel的实现:

@Override
protected AbstractNioUnsafe newUnsafe() {
return new NioMessageUnsafe();
}

可以看到,这里返回的是一个NioMessageUnsafe,我希望大家着重记一个东西,就是NioServerSocketChannel对象里面的unsafe属性,是NioMessageUnsafe类型的!

我们知道了unsafe属性的类型之后,我们回到主线继续向下分析,该看pipeline的初始化了,我们进入到newChannelPipeline方法查看源码,这种通过查看上述的继承关系图,很轻易的就能够知道走到这个对象里面:

image-20210428095509567
protected DefaultChannelPipeline newChannelPipeline() {
return new DefaultChannelPipeline(this);
}

这里创建了一个DefaultChannelPipeline对象,我们继续往下跟:

protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true);

tail = new TailContext(this);
head = new HeadContext(this);

head.next = tail;
tail.prev = head;
}

这里的逻辑还是比较清晰的,我们重点关注后四行代码,注意这里创建了一个双向链表,默认存在tail和head节点,结构如下图:

image-20210428103747413

我们通过上述分析可以知道,再初始化NioServerSocketChannel的时候 pipeline属性会默认创建一个双向链表,并默认存在两个节点,头节点和尾节点,并组成双向链表!

至此,NioServerSocketChannel的创建就完成了,

我们直接回到最开始反射创建Channel的地方initAndRegister方法:

channel = channelFactory.newChannel();
init(channel);

这里通过反射创建一个channel对象,经过上述的过程已经变成了一个初具雏形的Channel,我们需要再对他进行一次初始化的调用,以便后续使用,我们跟进到init方法,至于为什么选下图指示的,就不用我多说了:

image-20210428101000185
//.option方法传入的
setChannelOptions(channel, options0().entrySet().toArray(EMPTY_OPTION_ARRAY), logger);
//.attr方法传入的
setAttributes(channel, attrs0().entrySet().toArray(EMPTY_ATTRIBUTE_ARRAY));

这里只是将我们构建的 .option和.attr传入的参数,设置进通道里面!

//拿到管道
ChannelPipeline p = channel.pipeline();
//获取worker Group
final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup;
//获取先前设置的 .childHandler
final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler;
//获取先前设置的 .childOption方法
final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions =
childOptions.entrySet().toArray(EMPTY_OPTION_ARRAY);
//获取先前设置的 .attr属性
final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(EMPTY_ATTRIBUTE_ARRAY);
  1. 先获取我们在初始化ServerSocketChannel的时候创建的管道
  2. 获取在创建ServerBootstrap的时候设置的childxxxx()相关的属性
p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
public void initChannel(final Channel ch) {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//将用户自定义的handler添加进管道 handler 是在构建ServerBootStr的时候传入的 handler
ChannelHandler handler = config.handler();
if (handler != null) {
pipeline.addLast(handler);
}
ch.eventLoop().execute(() -> {
pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
});
}
});

p是我们在创建Channel对象的时候创建的管道,默认存在两个节点,我们在上面讲解过,那么addLast方法是干什么呢? 我们看一下:

private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) {
AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev;
newCtx.prev = prev;
newCtx.next = tail;
prev.next = newCtx;
tail.prev = newCtx;
}

这里我截取一段比较重要的代码,有关这一块详细的我会在后面的章节做具体讲解,从上面这段代码可以基本看明白,他是想双向链表追加一个handler,此时我们的管道就变成了如下图这种格式:

image-20210428104053217

三、总结

  1. 通过ServerBootstrap设置一些属性,譬如:NioServerSocketChannel、handler等等
  2. bind方法,创建NioServerSocketChannel
    1. 保存JDK原生的SocketChannel,并设置为非阻塞
    2. 创建并保存通道对应的唯一ID
    3. 创建一个unsafe对象,他是NioMessageUnsafe类型的
    4. 创建一个双向链表,存在Head和Tail节点
  3. 初始化创建完成的channel,设置自定义的配置,添加一个ChannelInitializer到双向链表!

至此NioServerSocketChannel初始化完成!

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