作为一个乘风破浪的程序员,我每天除了疯就是浪

Creator星球游戏开发社区

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2020-07-31 00:05




有的程序员表面上风平浪静
其实谁还不是大过来的呢


他们会创造各种花式英语,比如:

data -> date

receive -> recive

button -> botton

bottom -> botton


别轻易给同事review,除非你做好学习更多中英混血单词的心理建设:

比如有次双十一活动,获取双十一拼团活动数据的接口叫做“get_ShuangShiYi_GroupTuan_activity_data”,特等奖的命名:TeDeng_price....更气人的是,我们活动奖等有十级,他就虔诚地继续OneDeng_price、TwoDeng_price
...%$%^$%$...
一直到JiuDeng_price

怎么办,好气哦!奖是prize啊啊啊啊...

呐,下次red不会拼,我教你啊!

无敌签名狂

到一家创业公司上班的第一天,老员工王XX给我看了公司他负责的项目,奇怪的是,命名是“WangQXProject”,王XX看着惊愕的我说:“怎么了?有什么错吗?”
有什么错吗...
什么错吗...
么错吗...
错吗...
吗...


有一说一,有志气的程序员总是想争取多写漂亮代码,少写注释的。
但也在同事能看得懂的前提下啊喂!!
当然还有些惊雷注释,你品一下:

//已经有x人在这个bug上浪费了xx小时

//在你浪费完时间后请更新上面的数字


注释也是程序员间友好切磋的战场:

// 不要再用 anal 做变量名了
// 你们想用 anal 这个缩写来表示analyze(分析),可是 anal 这个单词的意思是“肛门”
// 我特么在哪都能看到 anal 这个词!
// 请不要再这么做了!
// 你们要用就用analyze,或者xbvvzr,要不然用什么其他的都可以。就是别写成 anal_insert 或者 anal_check了
// insert是插入的意思,check是检查的意思,自行脑补吧


倒也不是记仇,就是突然想起来...

之前某音乐app的穷13Vip,
果然,穷13在哪里都是会被标记的。




程序员出bug是正常事,就和程序员写bug一样正常。
有人说不写几个损失惊人的bug你就成不了大神。
但是!
怕就怕那些写了bug的同事,自己就是个拼命回怼的大bug!

世界上最不能相信的话就是产品经理的鬼话。

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乘风破浪的程序员,没在怕的
毕竟,又不是我一个人
数学老师也会的


End
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