Electron升级更新服务

全栈大佬的修炼之路

共 28835字,需浏览 58分钟

 ·

2021-08-31 11:43

目录
一、 背景 2
二、 目标 2
三、 新插件的应用 3
(一) vue-cli-plugin-electron-builder是什么 3
(二) 打包服务electron-builder的配置 5
(三) 更新服务electron-updater 10
(四) 应用打包 18
(五) 测试更新 24

一、 背景

很久前写了一篇《Electron自动更新》介绍了当时存在的问题、自动更新的方案、打包的两种方式和开发中存在的问题。当时文中应用采用的是 squirrel.windows 的更新机制和 nsis 的自定义安装策略。通过 electron-builder 将两者配置后,产出不同的安装程序 setup.exe 和更新程序 nupkg。然后将 nsissetup.exesquirrel.windows 中的 nupkg 上传到 electron-release-server 中。利用 electron-release-server 定时检查策略,对比本地版本和线上版本,自动下载依赖和程序,进行更新并且替换,做到用户无感知,操作不繁琐。

二、 目标

《Electron自动更新》中的方案完成了当时的目标。

但是方案中的问题很多。

问题:

  1. 更新不受用户控制,无法停止更新。没法提示用户是否更新。如果带宽很小,应用下载完成后就更新,打断了正在执行的脚本;
  2. 更新方案在linux环境中不适用;
  3. electron-vue项目作者很久不维护;
  4. 官方提供的方案不详细,自己编写脚本偏多,考虑可能不全面。

现在的目标是:

  1. 更为完善的自动更新;
  2. 更新需要提示用户,需要控制应用是否更新;
  3. 申请管理员权限;
  4. 更新时加入loading。
    这时候,新插件 「vue-cli-plugin-electron-builder」 就出世了。

三、 新插件的应用

(一) vue-cli-plugin-electron-builder是什么

是一款构建带有 electron 桌面应用的 vue.js 应用程序的插件。

它的 github 地址:https://github.com/nklayman/vue-cli-plugin-electron-builder。

它的文档:https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/。

具体配置,大家可以去查看文档,写的很详细。

优点:

  1. 一次编写,到处可用
  2. 可以定制
  3. 支持测试和调试

飞鸿觉得这个框架很友好,不需要开发者重写更新服务,只需要管理好业务代码并且提供静态服务器用于更新,其他不需要开发者操心,一步到位。

创建步骤:

  1. 先用vue-cli3或4创建vue项目
  2. 在项目中添加electron-builder依赖
  3. 启动应用:npm run electron:serve
  4. 打包应用:npm run electron:build

备注:当然这些命令你可以在package.json中修改。

vue create electron-builder-demo 创建项目,

在项目中添加插件 vue add electron-builder 开始下载 vue-cli-plugin-electron-builder

vueAddElectronBuilder

选择 electron 版本,最好选择最新的。

选择electron版本

选择后项目会去拉去electron,这个过程很漫长。如果等不了,看看之前有没有electron项目,将依赖复制过来。

npm run electron:serve启动应用:

启动应用

那么这个命令他做了什么?

  1. 启动内置开发服务器,并进行一些修改配合electron正常工作;
  2. 捆绑主进程;
  3. 启动electron应用并告诉它加载上述开发服务器的 url。

最后自动打开应用界面:

打开应用界面

你以为完了?不不不,还有很多步骤。

接下来我们要将打包配置和更新配置都要加上,才能将更新服务打通。

(二) 打包服务electron-builder的配置

此时还缺少打包配置,我们可以根据 electron-builder文档进行配置。之所以不使用electron-packager,是因为这个插件是基于electron-builder开发的。

其官网地址如下:https://www.electron.build/。

在根目录下新增vue.config.js文件,填写配置。

vue.config.js是一个可选的配置文件,如果@vue/cli-service存在于项目根目录package.json中,项目会自动加载配置文件。

完整配置如下:

const path = require('path')
module.exports = {
    // 部署应用包时的基本 URL
    publicPath'/',
    // 生成的生产环境构建文件的目录
    outputDir'dist',
    // 放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录
    assetsDir'assets',
    // 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径。
    indexPath'index.html',
    // 文件名中包含hash
    filenameHashingtrue,
    // 在 multi-page 模式下构建应用, 单页面一般不需要考虑(详情查看文档配置)
    pagesundefined,
    // 保存时自动触发eslint
    lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
    // 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本
    runtimeCompilerfalse,
    // babel 显示转译一个依赖
    transpileDependencies: ['socket.io-client'],
    // 生产环境source map 关闭可提升打包速度
    productionSourceMapfalse,
    // crossorigin: undefined,
    // integrity: false,
    css: {
        // modules: false,
        requireModuleExtensiontrue,
        extract: process.env.NODE_ENV === 'production',
        sourceMapfalse,
        loaderOptions: {
            less: {
                prependData``
            }
        }
    },
    // 并行打包
    paralleltrue// 默认值require('os').cpus().length > 1,
    pluginOptions: {},
    // 本地开发服务器配置
    devServer: {
        // 自动打开浏览器
        opentrue,
        // 设置为0.0.0.0则所有的地址均能访问
        host'0.0.0.0',
        port8888,
        httpsfalse,
        hotOnlyfalse,
        compresstrue,
        disableHostChecktrue,
        // 使用代理
        proxy: {
            '/api': {
                // 目标代理服务器地址
                target'http://10.66.194.44:8081/',
                // 允许跨域
                changeOrigintrue,
            },
        },
    },
    // 针对webpack的配置,如果遇到上述配置,能使用的尽量不要改动webpack的配置
    configureWebpackconfig => {
        if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
            // 为生产环境修改配置...
            config.optimization.minimizer[0].options.terserOptions.compress.drop_console = true;
        } else {
            // 为开发环境修改配置...
        }
    },
    // chain模式下的webpack plugin配置
    chainWebpackconfig => {
        // 使用svg-sprite-loader的vue.config配置 只应用于src/icons目录下
        const svgRule = config.module.rule('svg')
        svgRule.uses.clear()
        svgRule
            .test(/\.svg$/)
            .include.add(path.resolve(__dirname, './src/icons')).end()
            .use('svg-sprite-loader')
            .loader('svg-sprite-loader')
            .options({
                symbolId'icon-[name]'
            })
        const fileRule = config.module.rule('file')
        fileRule.uses.clear()
        fileRule
            .test(/\.svg$/)
            .exclude.add(path.resolve(__dirname, './src/icons'))
            .end()
            .use('file-loader')
            .loader('file-loader')
        config
            .plugin('env')
            .use(require.resolve('webpack/lib/ProvidePlugin'), [{
                jQuery'jquery',
                $'jquery',
                "windows.jQuery""jquery"
            }]);
        config.resolve.alias.set('@', path.join(__dirname, './src'))
    },
    pluginOptions: {
        electronBuilder: {
            externals: ['log4js'],
            // If you are using Yarn Workspaces, you may have multiple node_modules folders
            // List them all here so that VCP Electron Builder can find them
            nodeModulesPath: ['./node_modules'],
            nodeIntegrationtrue,
            chainWebpackMainProcess(config) => {
                // 修复HMR
                config.resolve.symlinks(true);
                config.resolve.alias.set('@', path.join(__dirname, './src'))
                // Chain webpack config for electron main process only
            },
            chainWebpackRendererProcess(config) => {
                // 修复HMR
                config.resolve.symlinks(true);
                // 使用svg-sprite-loader的vue.config配置 只应用于src/icons目录下
                const svgRule = config.module.rule('svg')
                svgRule.uses.clear()
                svgRule
                    .test(/\.svg$/)
                    .include.add(path.resolve(__dirname, './src/icons')).end()
                    .use('svg-sprite-loader')
                    .loader('svg-sprite-loader')
                    .options({
                        symbolId'icon-[name]'
                    })
                const fileRule = config.module.rule('file')
                fileRule.uses.clear()
                fileRule
                    .test(/\.svg$/)
                    .exclude.add(path.resolve(__dirname, './src/icons'))
                    .end()
                    .use('file-loader')
                    .loader('file-loader')
                config.resolve.alias.set('@', path.join(__dirname, './src'))
                // Chain webpack config for electron renderer process only (won't be applied to web builds)
            },
            // Changing the Output Directory
            outputDir"dist_electron",
            // Electron's Junk Terminal Output https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/configuration.html#electron-s-junk-terminal-output
            removeElectronJunkfalse,
            // Use this to change the entrypoint of your app's main process
            mainProcessFile'background/main.js',
            // Use this to change the entry point of your app's render process. default src/[main|index].[js|ts]
            rendererProcessFile'src/main.js',
            // Provide an array of files that, when changed, will recompile the main process and restart Electron
            // Your main process file will be added by default
            mainProcessWatch: ['background/main.js'],
            // Provide a list of arguments that Electron will be launched with during "electron:serve",
            // which can be accessed from the main process (src/background.js).
            // Note that it is ignored when --debug flag is used with "electron:serve", as you must launch Electron yourself
            // Command line args (excluding --debug, --dashboard, and --headless) are passed to Electron as well
            //   mainProcessArgs: ['--arg-name', 'arg-value']
            builderOptions: {
                "productName""Vue Electron",
                "appId""com.VueElectron",
                "publish": [{
                    "provider""generic",
                    "url""http://localhost:7777/dist_electron/"
                }],
                "win": {
                    "target": [
                        "nsis"
                    ],
                    "icon""./public/favicon.ico",
                    "requestedExecutionLevel""highestAvailable"
                },
                "nsis": {
                    "oneClick"false,
                    "allowElevation"true,
                    "allowToChangeInstallationDirectory"true,
                    "installerIcon""./public/favicon.ico",
                    "uninstallerIcon""./public/favicon.ico",
                    "installerHeaderIcon""./public/favicon.ico",
                    "createDesktopShortcut"true,
                    "createStartMenuShortcut"true,
                    "perMachine"false,
                    "unicode"true,
                    "deleteAppDataOnUninstall"false
                }
            }
        }
    }
}

electron-builder 配置可以在 「pluginOptions」 配置,也可以通过外部配置导入的方式。

(三) 更新服务electron-updater

当然,要想要更新的话,需要加上更新插件。

之前飞鸿是使用 electron 自带的 autoUpdater 插件,现在根据文档建议,转投 electron-updaterautoUpdater 怀抱了。

electron-updaterelectron 内置的 autoUpdater 还是有区别的:

  1. 只需要静态服务器存放更新文件和版本文件,不需要专用的更新版本服务器,后者使用的就是electron-release-server服务器,优缺点很明显,这里我就不做比较了,可以参考飞鸿之前写的《Electron自动更新》;
  2. 代码签名验证不仅适用于macOS,也适用于Windows;
  3. 所有必须更新包都会自动生成并发布;
  4. 支持下载进度。

Windows 平台是按照 nsis 更新,mac 是按照 DMG 更新,linux 是按照 AppImage 更新。

事件区别

事件作用Electron自带的autoUpdaterelectron-updater
Checking-for-update开始检查更新的时候触发无法差异无法差异
Update-available又可以使用的更新的时候触发更新。自动下载,不可以阻断默认自动下载,可以阻断转化为手动。如果autoDownload为true,则会自动下载更新。提供 info
Update-not-available没有可以使用的更新的时候触发
提供 info
Update-downloaded更新下载完成的时候触发更新包下载完成后可以阻断自动更新。但是应用退出后会自动更新。更新包下载完成后可以阻断。如果autoInstallOnAppQuit为true,则应用退出后自动更新。为false,则应用退出后不会更新。
Before-quit-for-update
调用quitAndInstall()方法之后触发
Error当更新遇到错误的时候触发提供error信息提供error信息
Download-progress
显示更新进度,提供progress 进度信息 bytesPerSecond percent total transferred

方法区别

方法作用Electron自带的autoUpdaterelectron-updater
autoUpdater.setFeedURL(url)设置检查更新用的url,还初始化自动更新提供url、headers、serverType(适用于mac)跟electron-builder配置的发布配置选项强相关,如provider、package、repo、owner等
autoUpdater.getFeedURL()获得当前更新的url地址

autoUpdater.checkForUpdates()询问服务器是否有更新轮询时间可以开发自己设置轮询时间可以开发自己设置
autoUpdater.quitAndInstall()重启应用并在下载后安装更新。只能在update-download事件后被调用调用这个方法将首先关闭应用,并在关闭后自动调用app.quit()。执行一次自动更新可以不调用这个方法。但是在下一次打开应用的时候,应用检测到更新包下载完成后会自动更新。提供选项isSilent和isForceRunAfter isSilent默认false,windows平台应用按照静默模式安装程序。isForceRunAfter即使是静默安装,也可以在完成后运行应用程序。
autoUpdater.checkForUpdatesAndNotify()
询问服务器是否有更新,并且下载提示用户
autoUpdater.downloadUpdate()
如果autoDownload选项设置为false,就可以使用这个方法手动下载更新。
autoUpdater.channel()
更换自动更新的channel,可以参考https://www.electron.build/tutorials/release-using-channels#release_using_channels

静默模式安装

安装时无需任何用户干预,直接按默认设置安装。就是更新的时候,应用不需要重新让用户选择安装路径等操作,应用直接读取之前的配置,按照第一次的安装配置安装,不显示任务配置选项。

注意事项:

  1. 静默模式安装需要相同数量的临时磁盘空间,并使用与标准安装相同的临时存储目录。如果临时目录中没有足够的空间,安装程序不会提醒用户。
  2. 静默模式安装需要与标准安装相同的时间。在静默模式安装开始时,会短暂显示初始安装程序窗口或消息,指示安装已启动。没有消息显示,表明安装正在进行或已成功完成。

类型配置选项

electron-updater独有的类型配置选项

参数作用备注
autoDownload是否在找到更新时自动下载更新。默认为true这个需要和autoUpdater.downloadUpdate()搭配使用
autoInstallOnAppQuit是否在应用退出时自动安装下载的更新默认为true这个和autoUpdater.quitAndInstall()方法有关
allowPrerelease 是否允许更新到预发布版本默认为false这个和allowDowngrade有关。只支持github
fullChangelog获取所有发行说明(从当前版本到最新版本),而不仅仅是最新版本。默认为false只支持github
allowDowngrade只支持github 默认为false
channel获取更新channel不支持github
requestHeaders请求头
logger日志
signals为了类型安全,我们可以使用singals
currentVersion当前应用程序版本信息

这样看来,electron-updater基本上兼容了原生autoUpdater,而且提供的东西功能更多更有用。现在,飞鸿肯定是选择electron-updater。相信大家肯定也是这样的。

安装使用

下载electron-updater依赖

npm install --save-dev electron-updater

使用依赖包

const {
  autoUpdater
} = require("electron-updater");

Vue-cli-plugin-electron-builder 的更新,也是提供好几个方案,如 github 这类的第三方托管平台,参考更新例子:https://github.com/nklayman/electron-auto-update-example。

还有比如 minio 这类私有平台,参考更新例子:https://github.com/iffy/electron-updater-example。

在electron-builder配置的publish中加入url参数,指向minio指定的项目桶。当然我们的应用是可以区分环境的。

            builderOptions: {
……
                "publish": [{
                    "provider""generic",
                    "url": process.env.VUE_APP_PUBLISHMINIO
                }],
……
            }

在主进程中,加入更新服务

……
autoUpdater.autoInstallOnAppQuit = false
autoUpdater.on('checking-for-update', () => {
  logger.info('正在检查更新……')
})
autoUpdater.on('update-available', (ev, info) => {
  logger.info('下载更新包成功')
})
autoUpdater.on('update-not-available', (ev, info) => {
  logger.info('现在使用的就是最新版本,不用更新')
})
autoUpdater.on('error', (ev, err) => {
  logger.info('检查更新出错')
  logger.info(ev)
  logger.info(err)
})
autoUpdater.on('download-progress', (ev, progressObj) => {
  logger.info('正在下载...')
})
autoUpdater.on('update-downloaded', (ev, releaseNotes, releaseName) => {
  logger.info('下载完成,更新开始')
  // Wait 5 seconds, then quit and install
  // In your application, you don't need to wait 5 seconds.
  // You could call autoUpdater.quitAndInstall(); immediately
  const options = {
    type'info',
    buttons: ['确定''取消'],
    title'应用更新',
    message: process.platform === 'win32' ? releaseNotes : releaseName,
    detail'发现有新版本,是否更新?'
  }
  dialog.showMessageBox(options).then(returnVal => {
    if (returnVal.response === 0) {
      logger.info('开始更新')
      setTimeout(() => {
        autoUpdater.quitAndInstall()
      }, 5000);
    } else {
      logger.info('取消更新')
      return
    }
  })
});
……

开头需要导入 autoUpdaterdialog 等方法

import {
  autoUpdater
from 'electron-updater'
import {
  app,
  protocol,
  BrowserWindow,
  dialog
from 'electron'

最后需要加入更新检测,什么时候加入检测,看业务的需求,飞鸿在应用启动的时候加入检测。

app.on('ready'async () => {
  createWindow()
  autoUpdater.checkForUpdates()
})

在这里飞鸿将更新提示使用electron提供的dialog写的,其实功能和checkForUpdatesAndNotify()一样。

(四) 应用打包

打包生成两个不同版本号的应用进行检测更新。

执行命令:

npm run electron:build

那它做了什么呢?

  1. 先用webpack打包渲染进程,打包出来的产物放在dist_electron,这个地址可以在配置中的outputDir中修改;
  2. 打包生成chunk-vendors.xxx.js、app.xxx.js和app.xxx.css放在其中的bundled\assets中;
  3. 渲染进程构建完成后,紧跟着构建主进程,捆绑后台文件,还是打包进dist_electron/bundled下,生成background.js;
  4. 最后用electron-builder构建app,将web应用程序代码构建成electron提供的桌面程序;
  5. 生成配置文件builder-effective-config.yaml;
  6. 最后用nsis构建应用。

electron-builder的配置:

electronBuilder配置

builder-effective-config.yaml 就是 electron-builder 的配置项文件。

配置项文件

0.1.0版本打包成功:

0.1.0版本打包成功

0.1.0版本打包成功2

双击打开应用

双击打开应用

双击打开应用2

双击打开应用3

点击完成,自动运行应用

点击完成

又能看到应用界面了

到应用界面

桌面自动生成快捷方式

快捷方式

Windows开始菜单也会出现应用

Windows开始菜单

(五) 测试更新

接下来就是打包一个高版本的应用来测试更新是否生效。

当前版本是0.1.0,我们来打包一个0.2.0的吧。

修改一下package.json中的version,最后重新打包。

打包0.2.0:

打包0.2.0

dist_electron目录下就会出现两个安装包

两个安装包

应用是通过打包配置publish中的url提供的地址请求,检测更新。

根据electron-builder的配置:

配置

需要启动一个端口为7777的静态文件服务器。

python -m SimpleHTTPServer 7777

重启0.1.0,打开就检测到有新版本:

检测到有新版本

点击取消,应用不更新,用户可以进行这个版本的继续操作。

查看日志

查看日志

重启0.1.0应用,再次出现应用提示界面,点击确定,应用消失,紧接着回到应用安装界面,当然可以选择静默安装。

回到应用安装界面

然后下一步安装,最后启动应用,就更新到了0.2.0。

0.2.0

再打开日志:

再打开日志

其中静态服务器是用 python 起的,大家可以采用其他方式。

应用先拿取 latest.yml 文件,比较其中的哈希码。

如果和本地不同,再去拉取最新的安装包进行安装。

应用和功能、桌面快捷方式、Windows开始菜单的应用从0.1.0都变成了0.2.0。

0.1.0都变成了0.2.0

最后,希望大家一定要点赞三连。

可以阅读我的其他文章,见blog地址

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