无需许可数据流,共创共享CCC!
Web3先行者,总在前行路上。
Web3生态全面开花,各大链路竞相发力,从以太坊到波卡,从存储到计算,从NFT到元宇宙。
各自迸发生机。
今天我们要讲的就是构建在互联网计算机,即Internet Computer(Dfinity)上的首个去中心化共创项目——Crowd Created Canvas!
笔者把其简称为CCC。
CCC是链上首个共创NFT的画布项目,因为构建于Dfinity上,在TPS和交易费用上占据很大的优势。
了解Dfinity的人应该知道,在互联网计算机上的项目,是可以直接运行在链上的,包括前端开发等原本需要在中心化服务器下才能进行的操作。
在昨晚的直播间里,CCC的项目负责人Mohameth Faye不仅为观众带来了全方位的项目介绍,更现场操作了画布目前的功能与玩儿法。
在2022年,他们还会与更多的项目方合作,比如日本的NFT项目等。
笔者以为CCC的特别之处有以下2点:
1、共创并不新鲜,但却很大程度上发挥出NFT作品的延展性,无论是艺术家或者是个人创作者对自己的创作是包含创作热忱的,多人共创,则将这份创作热情激发到最大。而碎片化NFT的形式,不仅降低了入手门槛更增加了市场流通性。覆盖像素获得总值收益则以play-to-earn的形式调动玩家参与积极性;
讲完了CCC,下面是我们的“数据存储运算”网络——Ceramic!
项目CTO Joel Thorstensson于昨晚亮相原力直播间。
Ceramic本身是开源协议,为在去中心化网络上存储的数据提供计算和状态管理能力。
举个例子:
在静态数据文件的永久存储上,还得是IPFS家族(包括其激励层Filecoin);
而在动态数据处理和运算上,Ceramic可以将静态文件组合成更高阶的可变数据结构,并且以多种方式运行,其结果状态也可以在节点网络中存储和复制。
简单来说,前者是普通人受众基本用不太上,也感受不到其优势。但对任何以组织形态存在的企业、团体来说,感受会分外明显。而Ceramic是所有人都能够随时随地使用。零门槛处理现有数据,无需信任许可、反复确认信息状态和依赖中心化服务器。
因为Ceramic参考的是当下的数据处理框架,所以其可以直接在电脑上运行应用程序,完成项目集成。
在易用与便捷上发挥极其出彩,且完美实现Web3的个人数据确权。
数据时代,数据就是黄金,前仆后继的存储与计算项目越多,掘金人越能在风浪中选出真正的“上品佳作”!
Web3先行之路,滚滚波涛,且行且看。
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在这里,预见Web3
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