顶级互联网公司高薪招 Cocos 人才 | 1 月岗位
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2021-01-29 00:05
负责在线教育部创新产品中心客户端模块开发和维护;
参与业务产品功能方案讨论及开发。
计算机或相关专业本科及以上学历;
有两年以上 Cocos Creator 的相关项目开发经验;
扎实的 JavaScript ES6 / TypeScript 语言基础;
熟练掌握界面开发,动画、网络(TCP / IP、HTTP)、多线程、数据库等客户端开发技术;
较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构;
具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
此岗位为腾讯旗下全资子公司编制岗位。
负责 H5 游戏前端开发工作,包括相关功能实现、协助进行框架搭建;
持续优化游戏性能、游戏逻辑以及用户体验。
计算机相关专业本科及以上学历,2 年以上 H5 游戏工作经验,有完整项目经历优先;
熟练使用 H5 任一游戏引擎(Cocos / u3d 等),熟悉 Cocos Creator 引擎优先,熟悉 TCP/IP、WebSocket、HTTP 等网络通信技术;
熟悉 JavaScript、TypeScript 语言,熟悉 HTML5 及 CSS,具有良好的面向对象编程的思想;
了解 iOS 和 Android 移动平台 Web 开发技术标准;
责任心强,有较好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通;
喜欢游戏,具备很强的自我学习能力,乐于接受挑战,有较强的抗压能力。
负责字节跳动在线教育方向 H5 游戏 / 小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
负责游戏领域的技术建设和研究。
熟练掌握 JavaScript 语言、ES6 规范、通信协议、网络等前端知识;
熟悉 H5,熟练掌握至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator 等;
对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 sense;
掌握常用的前端构建工具,如 Webpack、Rollup 等;
热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
加分项:
a、熟悉社交媒体小游戏,有成功上线小游戏的经验;
b、对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理;
c、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品;
d、熟悉 ThreeJS 和 Unity3D,有相关 3D 作品或 DEMO;
e、熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。
使用 Cocos Creator 开发休闲类游戏;
负责游戏客户端的开发、调试、优化;
根据产品、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发;
负责团队培养与整体技术提升。
本科及以上学历,计算机相关专业;
3 年以上游戏开发经验,2 年以上 Cocos Creator 开发经验,有 2 个及以上成功上线项目经验(完整棋牌类或其它);
熟练掌握 Cocos 引擎及相关开发工具;
熟练使用 JavaScript 语言以及相应的开发工具;
2 年以上团队管理经验,有独立开发和解决问题的能力,团队沟通协作力优;
对游戏开发持续热度,热衷于技术专研,资深游戏玩家优先考虑;
能独立完成 iOS/Android 打包。
使用 Cocos Creator 进行功能开发;
独立完成开发任务,产品迭代与优化。
熟悉 Cocos Creator,JavaScript / TypeScript 等脚本语言;
熟悉设计模式、熟悉 Cocos 引擎底层优先;
熟悉性能优化工作、有较好的优化、排错、解决问题的能力;
一年或以上相关工作经验,具有良好的沟通技巧和团队合作精神。
负责在线教育核心课程体系互动内容研发,并逐步工具平台化提升业务效率;
负责性能优化、稳定优化和及体验优化,提供高质量和优秀体验的产品给到百万以上的学员;
使用 Cocos Creator 开发教育游戏与互动课件;
负责具体的系统功能与游戏课件的开发;
持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。
计算机相关专业本科以上学历,3 年以上 H5 游戏开发经验;
有 Cocos 等引擎使用经验,熟悉引擎底层原理尤佳;
思维敏捷、逻辑清晰、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;
有成熟的 Cocos Creator 项目开发经历优先、开发过游戏相关工具或插件的优先;
了解 Android 和 iOS 开发,做过基于 Cocos 的原生开发优先;
对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理优先。
负责 H5 幼儿教学动画产品前端研发;
根据项目需求,进行页面游戏程序设计及开发工作;
与项目组策划、设计人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。
计算机或相关专业毕业,有游戏行业从业经验者优先;
熟练掌握 JavaScript 语言、ES6 规范、通信协议、网络等前端知识;
熟悉 HTML5 Canvas、SVG、WebGL 等 Web 图形动画开发知识的加分,熟悉 H5 动态效果,能熟练使用 canvas 画布。
与教研、产品、美术及后端等相关团队沟通讨论需求细节;
建立互动化课件的生产流程及标准;
使用 Cocos Creator 开发互动化课件及教育类小游戏;
持续优化课件的互动性及性能,提升用户体验。
3 年以上 H5 及移动端游戏开发经验,熟悉 WebGL / OpenGL / Canvas 渲染,熟悉 HTTP、WebSocket 等网络通讯协议;
熟练掌握 Cocos 游戏引擎,有成熟的 Cocos Creator 项目开发经历及作品,能独立进行游戏开发;
熟练掌握 JavaScript(ES6),掌握前端常用的构建工具,能和课堂团队一起完成课件在课堂内的整合;
良好的沟通和协作能力,能协调上下游团队一起交付结果;
有教育行业相关项目经历者优先。
负责使用 Cocos 开发手机游戏;
Android / iOS 版本发布、sdk 更新经验。
1 年以上相关工作经验。熟悉 C / C++ 语言。有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);
熟悉一般常用的 2D、3D 图形算法,能熟练运用 js 脚本语言;
能熟练的使用 visual studio / Android studio、xcode 等开发工具优先;
有游戏客户端引擎开发经验者优先,具有 Cocos 开发经验者优先;
热爱游戏、喜欢玩游戏者、有成功上线产品经验者优先;
有 Unity 工作经验优先。
负责手机端 MMORPG 游戏的设计和开发;
独立完成所分配的开发任务;
能够根据开发流程要求及策划文案实现相应的功能;
研究和解决游戏客户端开发中的技术问题。
精通 C++ 和 Lua 语言,熟悉常用数据结构及算法;
能熟练使用 Cocos 等工具;
熟悉 Visual Studio 以及 Xcode 开发环境,熟悉 Android 及 iOS 平台开发流程;
认真负责具有良好的分析及解决问题能力、自学能力强;
至少经历过一款完整手游项目的开发,有 MMORPG 游戏开发经验者优先。
负责跨平台游戏项目客户端开发测试和维护;
和开发成员合作解决开发过程中遇到各种技术问题;
负责项目研发中用到的各类工具的开发;
负责第三方引擎以及各类新技术的评估及预研。
本科及以上学历 ;
精通至少一种编程语言(C / C++ 最优),有良好的编程风格;
两年以上开发经验 ;
良好的沟通能力与团队协作能力 ;
熟悉 lua、python 等脚本语言优先 ;
有完整的上线项目经验者优先 ;
有 Cocos 、u3d 使用经验者优先。
负责《最强蜗牛》项目客户端功能模块开发;
负责《最强蜗牛》项目客户端周边工具的开发和完善。
计算机相关专业本科以上学历;
熟练使用 Cocos / Unity3D 引擎,有两年以上中大型手游开发经验;
熟悉 Lua 语言;
有较好的团队协作能力;
热爱游戏事业,能够适应高强度的工作;
有客户端优化经验者优先。
根据产品规划和设计,独立完成系统开发工作;
负责游戏模块功能开发、逻辑开发、UI 实现等;
对游戏的性能和用户体验进行优化,参与项目日常维护工作。
本科以上学历,计算机类专业,2 年以上游戏客户端开发经验;
熟悉 lua 开发模式,熟悉 Cocos 游戏引擎;
具备独立开发能力,有知名项目经验者优先;
热爱游戏,乐于接受挑战。
负责游戏客户端的功能开发和维护工作;
负责客户端各逻辑模块、相关界面的设计开发和改进;
负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展;
持续优化,改善性能。
3 年及以上 Cocos 游戏开发经验,2 年以上核心模块开发经验;
熟悉 C++,具备扎实的编程基础;
熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
熟悉游戏客户端的开发流程,热爱游戏;
热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力;
有大型开发项目、完整项目经验者优先。
使用 Cocos 开发 iOS、Android 跨平台游戏;
负责游戏客户端的架构,模块规划和设计以及代码实现和品质审核;
配合项目进度,分配客户端开发工作,保障项目的按时按质完成;
与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计;
与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案;
参与和辅助团队新成员的技能培训。
四年以上客户端开发经验,其中至少有两年以上使用 Cocos 引擎开发的经验,或有同等的使用其他主流引擎的开发经验;
主导过至少一款移动平台游戏项目的客户端开发,参与过团队日常管理和人员能力评估;
熟练掌握 C++ / JavaScript 中的任意一种,熟悉常用的数据结构与算法;
热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验;
为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力;
关注技术,对新技术抱有开放的学习心态;
熟悉以下任意相关技术者优先:Android iOS app 开发,Coffeescript。
参与产品开发计划并跟踪执行,保证项目进度顺利,保证产品体验;
解决开发中的各种程序问题,把控前端技术难点、把控前端性能优化、把控用户体验细节;
善于沟通,与制作人共同推进项目进度,与公司共同进步。
本科及以上学历,在游戏行业拥有至少5年以上的工作经验;
精通 Cocos Creator,熟悉主流数据库技术,熟练使用主流编程工具;
有过完整项目上线经验,前后端均有涉及优先;
经历过多人同步的上线项目(如 mmo、即时通讯产品)优先。
负责创新类移动游戏产品研发;
负责游戏客户端框架设计与研发;
负责移动客户端前沿技术探索研究。
本科及以上学历,有 3 年以上移动游戏客户端研发经验;
熟悉 Cocos 源码,优化性能;
熟练掌握 C / C++、Object C、Java 语言开发与调试;
对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
具有较强的积极性与责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
基于 Cocos Creator 框架,使用 JS 或 TS 进行 H5 小游戏的独立开发;
与交互、视觉、动效、测试密切合作,共同开发高质量的游戏;
保证代码质量与效率,分析解决开发过程中出现的各种问题。
一年以上 Cocos Creator 游戏开发经验,熟练使用 JS 或 TS 编程,有完整上线 H5 项目优先;
对游戏资源优化、内存及性能优化有一定研究,了解常用设计模式;
熟悉 TCP/IP、WebSocket、HTTP 等网络通信技术;
熟悉 html、css 等前端技术者优先;
熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
熟悉 3D 引擎,有使用 3D 引擎的 H5 作品优先;
有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
熟悉游戏性能优化方案,了解图形渲染相关知识;
有 iOS、Android 或 RN、H5 开发经验者优先考虑;
具有良好的沟通能力和团队合作精神;
有 flutter 经验的优先。
如果 7 天内未收到面试邀请,那么目前不会安排参加后续的面试环节。
开发 Cocos 应用的场景、动画和模块;
跟设计师一起讨论和设计动画细节,保证产品质量和进度;
根据常规应用,抽象基础动画组件和提取公共库;
能够带领和指导新人进行开发;
跟团队分享技术,让团队快速成长。
本科及以上学历,计算机相关专业;
精通 JS / TS,熟悉面向对象设计和模块化设计,能够开发出高质量的代码;
熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos 等;
有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法;
对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究;
掌握前端常用的构建工具,webpack / gulp / rollup 等;
有改进和开发游戏引擎和编辑器的经验以及熟悉或精通计算机图形学和 canvas 的优先;
能够跨团队沟通,有责任心和团队精神。
独立完成游戏客户端功能开发,游戏核心模块的开发;
使用 Cocos 完成游戏逻辑,UI 界面,特效的开发;
优化游戏性能和表现。
理解多种类型游戏核心逻辑的实现原理;
熟悉 Cocos 引擎的常用功能和实现原理;
至少熟练使用一种 Cocos 常用 IDE;
精通 javascript / lua 等任一脚本开发语言;
C/C++ 数据结构、算法、网络通信等基础扎实;
关注新技术,自学能力强,能够与公司共同进步;
逻辑思维能力强,善于沟通;
工作认真细致,责任心强;
具有较强个沟通协调能力和团队意识;
开发跨平台 H5 游戏及小游戏;
能够较为熟练使用编辑器、预制体、UI 组件等;
负责游戏客户端相关逻辑设计及开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发;
与策划、美术协同工作,优化游戏细节,提升品质。
计算机软件相关专业;
有 Cocos Creator 引擎使用经验者优先;
了解 Typescript 语言规范,了解 lua、 C / C++、Objective-C、Java 等编程语言;
热爱游戏行业,有微信小游戏或unity开发经验者优先;
熟悉第三方 SDK 接入、OpenGL、Shader 等技术者优先;
沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强。
负责使用 C++/ lua 开发游戏客户端功能;
负责对接公司平台相关业务。
有扎实的编程知识基础;
有较强的学习、反思和改善能力;
有较强分析和解决问题的能力,有很强的责任心;
工作心态良好,善于沟通协调;
能够长期实习 6 个月及以上。