Linux下的音视频开发和安卓的音视频开发有什么区别吗?

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2022-02-09 17:35

不管哪个平台大部分的音视频知识都是相同的,比如FFmpeg不管在Linux、Windows、Android、IOS都是通用的;比如RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTP等流媒体知识也是不分平台;再比如WebRTC,也是跨平台的音视频应用。

音视频开发难点在哪里?现在上车还来得及吗?(全网最详细音视频学习路线分享)

一、行业现状

核心竞争力:定义音视频是程序界的皇冠,掌握音视频意味着你的技术航向已驶向蓝海,不用担心会被其他人替代。而音视频是有门槛的,是与其他人拉开差距的分水岭,不然也不会有“你想做音视频开发?学校是985还是211?”这样一句调侃出现。

高端人才相关缺乏:Boss直聘中,北上广深很多年薪上50w-70w的音视频岗位,常年还招不到人,月薪2-3万大多是刚从事音视频入门级开发者

技术迭代慢:就H264编码从95年成为标准至今,都在使用。比较偏底层技术,底层技术几十年不会有太大的改变

二、薪资待遇

口说无凭,我们看一看boss直聘上面关于音视频开发岗位的待遇如何?

对于这个薪资,个人看来还是平均较低的水准。在2020年的时候有一位同事在杭州跳槽音视频岗位,给出40W年薪,也没有过去,而且这还是在那个公司招了半年的情况下。

所以,虽然说音视频流媒体的风口已经吹了好几年,但是现在仍是紧缺岗位,20K到30K都是入门级别的薪资待遇。

建议如果你是刚刚从事开发一两年,有c/c++开发的底子,可以考虑往音视频流媒体方向发展,前景还是很可观的。

推荐一个流媒体服务器实战

学习痛点:

流媒体服务器开发资料稀缺

不知如何学习流媒体服务器开发

遇到问题不知道如何下手分析

实现效果:

解决音视频开发爱好者该如何学习流媒体服务器;

流媒体服务器是怎么工作的;

流媒体服务器集群怎么搭建;

如何实现RTMP to HTTP-FLV/HLS的协议转换的问题

三、音视频开发岗位为什么薪资普遍偏高?

1.从业人员基数偏低;
2.音视频开发有门槛;
3.自学难度大

面对一个吹的如此火热的领域,太火反而让更多的人选择观望。再加上目前市面上可参考学习的音视频技术不系统不全面,导致自学难度大。

所以,即使音视频的风吹了好几年,但相关的高级开发者还是少之又少,难以供应市场需求!

四、如何学好音视频开发技术

音视频为什么难学?

  1. 音视频相关的书籍缺乏
  2. 网上的demo老跑不起来
  3. 没有工程级别的项目实战经验
  4. 实际项目不知如何入手
  5. 遇到问题不知如何下手分析

这里分享给大家我精心整理的《FFpmeg/webrtc/RTMP音视频流媒体》开发学习路线:

轻松解决:

1:想转音视频开发不知如何下手?

2:遇到音视频相关项目不知如何应对?

SRS作者都安利的体系!!!

IT行业怎能错过音视频蓬勃发展的机会。

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