浏览器的DOM和BOM
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2024-05-29 08:31
JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器,而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作,所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model)。
我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。
BOM主要包括一下的对象模型:
window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法; location:浏览器连接到的对象的位置(URL); history:操作浏览器的历史; document:当前窗口操作文档的对象;
一. window对象
window对象在浏览器中有两个身份:
-
身份一:全局对象。 -
我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global; -
在浏览器中就是window对象; -
身份二:浏览器窗口对象。 -
作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
1.1. global全局对象
在浏览器中,window对象就是之前经常提到的全局对象,也就是我们之前提到过GO对象:
-
比如在全局通过var声明的变量,会被添加到GO中,也就是会被添加到window上; -
比如window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等;
通过var声明的变量:
var message = "Hello World"
function foo() {
console.log("foo function")
}
console.log(window.message)
window.foo()
全局提供的类和方法:
window.setTimeout(() => {
console.log("setTimeout")
}, 1000)
const obj = new window.Object()
console.log(obj)
const date = new window.Date()
console.log(date)
这些用法是我们之前讲过的,并且也是作为JavaScript语言本身所拥有的一些特性。
那么接下来我们来看一下作为窗口对象,它拥有哪些特性。
1.2. window窗口对象
事实上window对象上肩负的重担是非常大的:
-
第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性); -
第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法); -
第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件); -
第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEventListener方法;
那么这些大量的属性、方法、事件在哪里查看呢?
-
MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window
查看MDN文档时,我们会发现有很多不同的符号,这里我解释一下是什么意思:
-
删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了。
-
点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题)
-
实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题。
1.2.1. 常见的属性
// 浏览器高度
console.log(window.outerHeight)
console.log(window.innerHeight)
console.log("screenX:", window.screenX)
console.log("screenY:", window.screenY)
// 监听
window.addEventListener("scroll", (event) => {
console.log(window.scrollY)
console.log(window.scrollX)
})
1.2.2. 常见的方法
// alert("Hello World")
// close方法
const closeBtn = document.querySelector("#close")
closeBtn.onclick = function() {
close()
}
// moveTo
const scrollBtn = document.querySelector("#scroll")
scrollBtn.onclick = function() {
scrollTo({ top: 1000 })
}
// 打开新创建
const openBtn = document.querySelector("#open")
openBtn.onclick = function() {
open("./about.html", "_self")
}
1.2.3. 常见的事件
window.onfocus = function() {
console.log("窗口获取到焦点")
}
window.onblur = function() {
console.log("窗口失去了焦点")
}
// 整个页面以及所有的资源都加载完成
window.onload = function() {
console.log("页面加载完成")
}
// hash改变
const hashBtn = document.querySelector("#hash")
hashBtn.onclick = function() {
location.hash = "aaa"
}
window.onhashchange = function() {
console.log("hash被修改了")
}
1.2.4. EventTarget
Window继承自EventTarget,所以会继承其中的属性和方法:
-
addEventListener:注册某个事件类型以及事件处理函数; -
removeEventListener:移除某个事件类型以及事件处理函数; -
dispatchEvent:派发某个事件类型到EventTarget上;
const scrollHandler = () => {
console.log("window发生了滚动~")
}
const clickHandler = () => {
console.log("window发生了点击~")
}
window.addEventListener("scroll", scrollHandler)
window.addEventListener("click", clickHandler)
const removeBtn = document.querySelector("#removeEvent")
removeBtn.onclick = function() {
console.log("-----")
window.removeEventListener("click", clickHandler)
window.removeEventListener("scroll", scrollHandler)
}
自己来派发事件:
const dispatchBtn = document.querySelector("#dispatch")
dispatchBtn.onclick = function() {
window.dispatchEvent(new Event("coderwhy"))
}
window.addEventListener("coderwhy", () => {
console.log("监听到了coderwhy事件")
})
默认事件监听:
-
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events
1.3. location位置
1.3.1. 常见的属性
比如我们有一个地址:
-
http://coderwhy:abc@127.0.0.1:5500/27_%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8%E5%AF%B9%E8%B1%A1/index.html?name=why&age=18#abc
// Location类型的对象
console.log(window.location)
// href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL
console.log(location.href)
// protocol: 当前的协议
console.log(location.protocol)
// host: 主机地址
console.log(location.host)
// hostname: 主机地址(不带端口)
console.log(location.hostname)
// port: 端口
console.log(location.port)
// pathname: 路径
console.log(location.pathname)
// search: 查询字符串
console.log(location.search)
// hash:
console.log(location.hash)
// username:
console.log(location.username)
// password
console.log(location.password)
我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:
1.3.2. 常见的操作
location有如下常用的方法:
-
assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中; -
replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录); -
reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型;
const locationBtn = document.querySelector("#location")
locationBtn.onclick = function() {
// location.assign("http://www.baidu.com")
// location.replace("http://www.baidu.com")
location.reload()
}
另外我们修改location的很多属性,也会造成浏览器重新加载地址:
// location.href = "http://www.baidu.com"
// location.host = "www.baidu.com:80"
1.4. history属性
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。
有两个属性:
-
length:会话中的记录条数; -
state:当前保留的状态值;
有五个方法:
-
back():返回上一页,等价于history.go(-1); -
forward():前进下一页,等价于history.go(1); -
go():加载历史中的某一页; -
pushState():打开一个指定的地址; -
replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;
console.log(history.length)
console.log(history.state)
const jumpBtn = document.querySelector("#jump")
const backBtn = document.querySelector("#back")
jumpBtn.onclick = function() {
history.pushState({name: "why"}, "11", "aaa")
console.log(history.length, history.state)
}
backBtn.onclick = function() {
history.back()
console.log(history.length, history.state)
}
二. document对象
2.1. 整体架构
浏览器是用来展示网页的,而网页中最重要的就是里面各种的标签元素,JavaScript很多时候是需要操作这些元素的。
-
JavaScript如何操作元素呢?通过Document Object Model(DOM,文档对象模型)。 -
DOM给我们提供了一系列的模型和对象,让我们可以方便的来操作Web页面。
当我们有一个页面时,这个页面就可以用上面的模式来表示出来:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<!-- 我是注释 -->
<h2>哈哈哈</h2>
<strong>呵呵呵</strong>
</div>
</body>
</html>
这个网页会形式一个对象树,这些对象都是我们上面的模型所创建出来的:
-
比如整个的页面是HTMLDocument对象; -
比如body、div、h2等都是HTMLElement对象; -
比如哈哈哈、呵呵呵文本都是Text对象; -
比如我是注释都是Comment对象; -
比如其中的属性是Attr对象;
2.2. EventTarget
document.addEventListener("click", () => {
console.log("ducument被点击")
})
const boxDiv = document.querySelector("#box")
boxDiv.addEventListener("click", () => {
console.log("box被点击")
})
2.3. Node节点
所有的DOM节点类型都继承自Node接口。
-
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node
Node有几个非常重要的属性:
nodeName:node节点的名称。
nodeType:可以区分节点的类型。
childNodes
firstChild
2.4. document
// title
document.title = "Coderwhy"
// body/head
console.log(document.body)
console.log(document.head)
// children
console.log(document.children)
// location
console.log(document.location)
console.log(window.location === document.location)
// 方法
// 1.创建和添加createElement
const h2El = document.createElement("h2")
h2El.textContent = "Hello World"
document.body.appendChild(h2El)
// 2.删除元素
setTimeout(() => {
document.body.removeChild(h2El)
}, 2000);
// 3.获取元素
const el1 = document.getElementsByName("abc")
const el2 = document.getElementsByTagName("div")
console.log(el1, el2)
const el3 = document.querySelector("div")
const el4 = document.querySelectorAll("div")
console.log(el3, el4)
2.5. element
const boxDiv = document.querySelector("#box")
// 1.获取子元素
console.log(boxDiv.children)
console.log(boxDiv.childNodes)
// 2.tagName
console.log(boxDiv.tagName)
// 3.id/class
console.log(boxDiv.id)
console.log(boxDiv.className)
console.log(boxDiv.classList)
// 4.clientWidth/clientHeight/clientLeft/clientTop
console.log(boxDiv.clientWidth, boxDiv.clientHeight)
// 边框宽度和高度
console.log(boxDiv.clientLeft, boxDiv.clientTop)
// offsetWidth/offsetHeight
console.log(boxDiv.offsetLeft, boxDiv.offsetTop)
// 方法(操作属性)
const attr1 = boxDiv.getAttribute("name")
console.log(attr1)
boxDiv.setAttribute("height", "1.88")
三. 事件处理
3.1. 事件监听
前面我们讲到了JavaScript脚本和浏览器之间交互时,浏览器给我们提供的BOM、DOM等一些对象模型。
事实上还有一种需要和浏览器经常交互的事情就是事件监听:
-
浏览器在某个时刻可能会发生一些事件,比如鼠标点击、移动、滚动、获取、失去焦点、输入内容等等一系列的事件; -
我们需要以某种方式(代码)来对其进行响应,进行一些事件的处理;
在Web当中,事件在浏览器窗口中被触发,并且通过绑定到某些元素上或者浏览器窗口本身,那么我们就可以给这些元素或者window窗口来绑定事件的处理程序,来对事件进行监听。
事件监听方式一:
<button onclick="console.log('按钮1被点击了')">按钮1</button>
<button onclick="btnClick()">按钮2</button>
<script>
function btnClick() {
console.log("按钮2被点击了")
}
</script>
事件监听方式二:
const btn3 = document.querySelector("#btn3")
btn3.onclick = function() {
console.log("按钮3被点击了")
}
事件监听方式三:
btn3.addEventListener("click", () => {
console.log("按钮3被点击了")
})
3.2. 事件流
事实上对于事件有一个概念叫做事件流,为什么会产生事件流呢?
-
我们可以想到一个问题:当我们在浏览器上对着一个元素点击时,你点击的不仅仅是这个元素本身; -
这是因为我们的HTML元素是存在父子元素叠加层级的; -
比如一个span元素是放在div元素上的,div元素是放在body元素上的,body元素是放在html元素上的;
<body>
<div class="box">
<span class="span">我是span元素</span>
</div>
</body>
我们可以监听这些元素的点击:
document.body.addEventListener("click", () => {
console.log("body被点击")
})
const divEl = document.querySelector(".box")
const spanEl = document.querySelector(".span")
divEl.addEventListener("click", () => {
console.log("div被点击")
})
spanEl.addEventListener("click", () => {
console.log("span被点击")
})
我们会发现默认情况下事件是从最内层的span向外依次传递的顺序,这个顺序我们称之为事件冒泡(Event Bubble)。
-
事实上,还有另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这种称之为事件捕获(Event Capture); -
为什么会产生两种不同的处理流呢? -
这是因为早期浏览器开发时,不管是IE还是Netscape公司都发现了这个问题,但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递; -
IE采用了事件冒泡的方式,Netscape采用了事件捕获的方式;
那么我们如何去监听事件捕获的过程呢?
// 事件捕获的监听
document.body.addEventListener("click", () => {
console.log("body被点击")
}, true)
divEl.addEventListener("click", () => {
console.log("div被点击")
}, true)
spanEl.addEventListener("click", () => {
console.log("span被点击")
}, true)
并且会发现,如果我们同时有事件冒泡和时间捕获的监听,那么会优先监听到事件捕获的:
事件捕获阶段: body被点击
事件捕获阶段: div被点击
事件捕获阶段: span被点击
事件冒泡阶段: span被点击
事件冒泡阶段: div被点击
事件冒泡阶段: body被点击
3.3. 事件对象
当一个事件发生时,就会有和这个事件相关的很多信息:
-
比如事件的类型是什么,你点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息; -
那么这些信息会被封装到一个Event对象中; -
该对象给我们提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作;
常见的属性:
-
type:事件的类型; -
target:当前事件发生的元素; -
currentTarget:当前处理事件的元素; -
offsetX、offsetY:点击元素的位置;
spanEl.addEventListener("click", (event) => {
console.log("事件冒泡阶段: span被点击:", event)
console.log("事件的类型:", event.type)
console.log("点击的元素:", event.target, event.currentTarget)
console.log("点击的位置:", event.offsetX, event.offsetY)
console.log("点击的数据:", event.target.dataset)
})
常见的方法:
-
preventDefault:取消事件的默认行为; -
stopPropagation:阻止事件的进一步传递;
// 阻止a元素的默认行为
const aEl = document.querySelector("a")
aEl.addEventListener("click", (event) => {
event.preventDefault()
window.open(aEl.href)
})
// 事件捕获的监听
document.body.addEventListener("click", (event) => {
console.log("事件捕获阶段: body被点击")
}, true)
divEl.addEventListener("click", (event) => {
console.log("事件捕获阶段: div被点击")
event.stopPropagation()
}, true)
spanEl.addEventListener("click", () => {
console.log("事件捕获阶段: span被点击")
}, true)
事件类型:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events