几行代码,撸了个 元宇宙?!(文末送书)

Python客栈

共 8668字,需浏览 18分钟

 ·

2021-12-20 04:05



Facebook 改名为 meta,一下子点燃了 元宇宙 这个概念。

今天我就用 Python 实现一个简单的迷你元宇宙。

代码简洁易懂,不仅可以学习 Python 知识,还能用实践理解元宇宙的概念。

还等什么,现在就开始吧!

迷你元宇宙

什么是元宇宙?

不同的人有不同的理解和认识,最能达成共识的是:

元宇宙是个接入点,每个人都可以成为其中的一个元素,彼此互动。

那么我们的元宇宙有哪些功能呢?

首先必须有可以接入的功能。

然后彼此之间可以交流信息。比如 a 发消息给 b,b 可以发消息给 a,同时可以将消息广播出去,也就是成员之间,可以私信 和 群聊。

另外,在元宇宙的成员可以收到元宇宙的动态,比如新人加入,或者有人离开等,如果玩腻了,可以离开元宇宙。

最终的效果像这样:

效果

设计

如何构建接入点

直接思考可能比较困难,换个角度想,接入点其实就是 —— 服务器。

只要是上网,每时每刻,我们都是同服务器打交的。

那就选择最简单的 TCP 服务器,TCP 服务器的核心是维护套接字(socket)的状态,向其中发送或者获取信息。

python 的 socket 库,提供了很多有关便捷方法,可以帮助我们构建。

核心代码如下:

import socket

socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.bind((ip, port))
socket.listen()

data = socket.recv(1024)
...

创建一个 socket,让其监听机器所拥有的一个 ip 和 端口,然后从 socket 中读取发送过来的数据。

如何构建客户端

客户端是为了方便用户链接到元宇宙的工具,这里,就是能链接到服务器的工具,服务器是 TCP 服务器,客户端自然需要用可以链接 TCP 服务器的方式。

python 也已为我们备好,几行代码就可以搞定,核心代码如下:

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client.connect((ip, port))

data = client.recv(1024)
...

代码与服务器很像,不过去链接一个服务器的 ip 和 端口

如何构建业务逻辑

首先需要让服务器将接入的用户管理起来。

然后当接收到用户消息时做出判断,是转发给其他用户,广播还是做出回应。

这样就需要构造一种消息格式,用来表示用户消息的类型或者目的。

我们就用 @username 的格式来区分,消息发给特殊用户还是群发。

另外,为了完成注册功能,需要再定义一种命令格式,用于设置 username,我们可以用 name:username 的格式作为设置用户名的命令。

构建

有了初步设计,就可以进一步构建我们的代码了。

服务端

服务器需要同时响应多个链接,其中包括新链接创建,消息 和 链接断开 等。

为了不让服务器阻塞,我们采用非阻塞的链接,当链接接入时,将链接存储起来,然后用 select 工具,等待有了消息的链接。

这个功能,已经有人实现好了 simpletcp[1],只要稍作改动就好。

将其中的收到消息,建立链接,关闭链接做成回调方法,以便再外部编写业务逻辑。

核心业务

这里说明一下核心代码:

# 创建一个服务器链接
self._socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self._socket.setblocking(0)
self._socket.bind((self.ip, self.port))
self._socket.listen(self._max_connections)

# 存放已建立的链接
readers = [self._socket]
# 存放客户端 ip和端口
IPs = dict()

# 退出标记 用于关闭服务器
self._stop = False

# 服务器主循环
while readers and not self._stop:
    # 利用 select 从 建立的链接中选取一些有新消息的
    read, _, err = select.select(readers, [], readers)
    
    for sock in read:
        if sock is self._socket:
            # 建立了新链接

            # 获取新链接的 socket 以及 ip和端口
            client_socket, client_ip = self._socket.accept()
            
            # 将链接设置为非阻塞的
            client_socket.setblocking(0)
            # 添加到监听队列
            readers.append(client_socket)
            # 存储ip信息
            IPs[client_socket] = client_ip

            # 调用建立链接回调函数
            self.onCreateConn(self, client_socket, client_ip)
        else:
            # 收到了新消息
            try:
                # 获取消息
                data = sock.recv(self.recv_bytes)
            except socket.error as e:
                if e.errno == errno.ECONNRESET:
                    # 表明链接已退出
                    data = None
                else:
                    raise e
            if data:
                # 调用收到消息回调函数
                self.onReceiveMsg(self, sock, IPs[sock], data)
            else:
                # 链接退出时,移除监听队列
                readers.remove(sock)
                sock.close()

                # 调用链接关闭回调函数
                self.onCloseConn(self, sock, IPs[sock])         
    # 处理存在错误的链接
    for sock in err:
        # 移除监听队列
        readers.remove(sock)
        sock.close()

        # 调用链接关闭回调函数
        self.onCloseConn(self, sock, IPs[sock])
  • 首先利用 socket 建立一个服务器链接,这个和最初的 socket 核心代码一样
  • 不同的是设置链接为非阻塞的,这样就可以通过 select 同时监控多个链接,也不至于阻塞服务器了。关于 select 可以看这里[2]
  • 在主循环中,筛选出有了消息的链接,判断是建立链接还是消息发送,调用不同的回调函数
  • 最后处理一下异常

事件处理

现在通过回调函数,就可以编写业务了,之间看代码。

这段是建立链接时的处理:


def onCreateConn(server, sock, ip):
    cid = f'{ip[0]}_{ip[1]}'
    clients[cid] = {'cid': cid, 'sock': sock, 'name'None}
    sock.send("你已经接入元宇宙,告诉我你的代号,输入格式为 name:lily.".encode('utf-8'))
  • 首先计算出客户端 id,即 cid,通过 ip 和 端口 组成
  • clients 是个词典,用 cid 为 key,存储了 cid、链接、和名称
  • 一旦建立起来链接,向链接发送一段问候语,并要求其设置自己的名称

然后是接收消息的回调函数,这个相对复杂一些,主要是处理的情况更多:

def onReceiveMsg(server, sock, ip, data):
    cid = f'{ip[0]}_{ip[1]}'
    data = data.decode('utf-8')
    print(f"收到数据: {data}")
    _from = clients[cid]
    if data.startswith('name:'):
        # 设置名称
        name = data[5:].strip()
        if not name:
            sock.send(f"不能设置空名称,否则其他人找不见你".encode('utf-8'))
        elif not checkname(name, cid):
            sock.send(f"这个名字{name}已经被使用,请换一个试试".encode('utf-8'))
        else:
            if not _from['name']:
                sock.send(f"{name} 很高兴见到你,现在可以畅游元宇宙了".encode('utf-8'))
                msg = f"新成员{name} 加入了元宇宙,和TA聊聊吧".encode('utf-8')
                sendMsg(msg, _from)
            else:
                sock.send(f"更换名称完成".encode('utf-8'))
                msg = f"{_from['name']} 更换名称为 {name},和TA聊聊吧".encode('utf-8')
                sendMsg(msg, _from)
            _from['name'] = name
        
    elif '@' in data:
        # 私信
        targets = re.findall(r'@(.+?) ', data)
        print(targets)
        msg = f"{_from['name']}{data}".encode('utf-8')
        sendMsg(msg, _from, targets)
    else:
        # 群信
        msg = f"{_from['name']}{data}".encode('utf-8')
        sendMsg(msg, _from)
  • 代码分为两大部分,if 前面是处理收到的消息,将 bytes 转化为 字符串;if 开始处理具体的消息
  • 如果收到 name: 开头的消息,表示需要设置用户名,其中包括判重,以及给其他成员发送消息
  • 如果收到的消息里有 @,表示在发私信,先提取出需要发出的用户们,然后将消息发送给对应的用户
  • 如果没有特殊标记,就表示群发
  • 其中 sendMsg 用于发送消息,接收三个参数,第一个是消息,第二是发送者,第三个是接收者名称数组

当链接关闭时,需要处理一下关闭的回调函数:

def onCloseConn(server, sock, ip):
    cid = f'{ip[0]}_{ip[1]}'
    name = clients[cid]['name']
    if name:
        msg = f"{name} 从元宇宙中消失了".encode('utf-8')
        sendMsg(msg, clients[cid])
    del clients[cid]
  • 当收到链接断开的消息时,合成消息,发送给其他用户
  • 然后从客户端缓存中删除

客户端

客户端需要解决两个问题,第一个是处理接收到的消息,第二个是允许用户的输入。

我们将接收消息作为一个线程,将用户输入作为主循环。

接收消息

先看接收消息的代码:

def receive(client):
    while True:
        try:
            s_info = client.recv(1024)  # 接受服务端的消息并解码
            if not s_info:
                print(f"{bcolors.WARNING}服务器链接断开{bcolors.ENDC}")
                break
            print(f"{bcolors.OKCYAN}新的消息:{bcolors.ENDC}\n", bcolors.OKGREEN + s_info.decode('utf-8')+ bcolors.ENDC)
        except Exception:
            print(f"{bcolors.WARNING}服务器链接断开{bcolors.ENDC}")
            break
        if close:
            break
  • 这是线程中用的代码,接收一个客户端链接作为参数
  • 在循环中不断地从链接中获取信息,如果没有消息时 recv 方法会阻塞,直到有新的消息过来
  • 收到消息后,将消息写出到控制台上
  • bcolors 提供了一些颜色标记,将消息显示为不同的颜色
  • close 是一个全局标记,如果客户端需要退出时,会设置为 True,可以让线程结束

输入处理

下面再看一下输入控制程序:

while True:
    pass
    value = input("")
    value = value.strip()
    
    if value == ':start':
        if thread:
            print(f"{bcolors.OKBLUE}您已经在元宇宙中了{bcolors.ENDC}")
        else:
            client = createClient(ip, 5000)
            thread = Thread(target=receive, args=(client,))
            thread.start()
            print(f"{bcolors.OKBLUE}您进入元宇宙了{bcolors.ENDC}")
    elif value == ':quit' or value == ':stop':
        if thread:
            client.close()
            close = True
            print(f"{bcolors.OKBLUE}正在退出中…{bcolors.ENDC}")
            thread.join()
            print(f"{bcolors.OKBLUE}元宇宙已退出{bcolors.ENDC}")
            thread = None
        if value == ':quit':
            print(f"{bcolors.OKBLUE}退出程序{bcolors.ENDC}")
            break
        pass
    elif value == ':help':
        help()
    else:
        if client:
            # 聊天模式
            client.send(value.encode('utf-8'))
        else:
            print(f'{bcolors.WARNING}还没接入元宇宙,请先输入 :start 接入{bcolors.ENDC}')
    client.close()
  • 主要是对不同的命令做出的相应,比如 :start 表示需要建立链接,:quit 表示退出等
  • 命令前加 : 是为了和一般的消息做区分,如果不带 : 就认为是在发送消息

启动

完成了整体编码之后,就可以启动了,最终的代码由三部分组成。

第一部分是服务器端核心代码,存放在 simpletcp.py 中。

第二部分是服务器端业务代码,存放在 metaServer.py 中。

第三部分是客户端代码,存放在 metaClient.py 中。

另外需要一些辅助的处理,比如发送消息的 sendMsg 方法,颜色处理方法等,具体可以下载本文源码了解。

进入代码目录,启动命令行,执行 python metaServer.py,输入指令 start:

server

然后再打开一个命令行,执行 python metaClient.py,输入指令 :start,就可以接入到元宇宙:

client

设置自己的名字:

如果有新的成员加入时,就会得到消息提醒, 还可以玩点互动:

怎么样好玩吧,一个元宇宙就这样形成了,赶紧让其他伙伴加入试试吧。

总结

元宇宙现在是个很热的概念,但还是基于现有的技术打造的,元宇宙给人们提供了一个生活在虚拟的神奇世界里的想象空间,其实自从有了互联网,我们就已经逐步生活在元宇宙之中了。

今天我们用基础的 TCP 技术,构建了一个自己的元宇宙聊天室,虽然功能上和想象中的元宇宙相去甚远,不过其中的主要功能已经成形了。

如果有兴趣还可以在这个基础上加入更好玩的功能,比如好友,群组,消息记录等等,在深入了解的同时,让这个元宇宙更好玩。

期望今天的你们元宇宙对你有所启发,欢迎在留言区写下你的想法与观点,比心!

参考代码

https://github.com/JustDoPython/python-examples/tree/master/taiyangxue/meta

参考资料

[1]

simpletcp: https://github.com/fschr/simpletcp

[2]

select: https://docs.python.org/zh-cn/3/library/select.html


代码获取方式

点击关注下方卡片,回复:mate

Python客栈联合机械工业出版社送书啦~~
 

Python进阶编程:编写更高效优雅的Python代码 


进阶版蟒蛇书,基于Python3.8,Python编程进阶,陈斌、史海峰、李道兵等15位专家力荐,为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书从源码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与调试、异常处理、内存管理等Python开发中的高级知识进行详细的讲解。



Django3.0应用开发详解 

本书针对Python主流Web框架Django 3.0进行细致介绍,让读者可以轻松制作出全功能的动态网站。以普通应用开发者会涉及的知识点为纲要,深入剖析了这些知识点的关联机制,全面透彻地展示了Django的各项核心技术。兼顾内容的广度和深度,不仅介绍了实践中常见的Django框架的各种概念及应用方法,更是结合具体方法给出大量示例来增强读者的认识。



《利用Python进行数据分析》


推荐语:Python数据分析NO.1!本书由Python pandas项目创始人Wes McKinney亲笔撰写,详细介绍利用Python进行操作、处理、清洗和规整数据等方面的具体细节和基本要点。

赠书规则:

活动截止时我们将从本文的留言中选出位幸运粉丝赠送书籍~

注意哦,每人每月仅限一本书籍~


活动截止时间:2021 年 12 月 20 日 16:00 整

兑奖截止时间:2021 年 12 月 21 日 16:00 整


往期推荐


1、下一代 IDE 来了?

2、神器 Typora 开始收费!到底更新了啥?

3没有这个传奇工程师,就没有今天的Windows

4、欠债3000亿,宣布破产!昔日民族品牌,为何总沦为反面教材?

5、桌面版 Linux 为什么打不过 Window?Linus 现身说法


点击关注公众号,阅读更多精彩内容

浏览 37
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报