Cute!可爱像素风图片一秒生成小技巧
编程帮
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2020-08-01 04:58
△ 10×10 的《星空》
△ 25×25 的《星空》
△ 50×50 的《星空》
运行指南
DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: DEPTH = 4 -> 4 * 4 * 4 = 64 colors);
ROTATIONS:旋转列表,以度为单位,应用在原始图像上 (ex: [0, 90])。
COLOR_DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: COLOR_DEPTH = 4 -> 4 4 4 = 64 colors);
RESIZING_SCALES:应用于每个图块的比例 (ex: [1, 0.75, 0.5, 0.25]);
PIXEL_SHIFT:移动以创建每个框的像素数 (ex: (5,5)); if None, shift will be the same as the tile dimension);
OVERLAP_TILES:如果构成图像的 “瓦片” 可以重叠;
RENDER:渲染图像;
POOL_SIZE:多处理池大小;
IMAGE_TO_TILE:图像到瓦片(如果作为第一个参数传递则忽略);
TILES_FOLDER:瓦片文件夹(如果作为第二个 arg 传递则忽略);
OUT:结果图像文件名。
脑洞丰富的作者
END
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