大家好,我是晓衡!
今天,我们来聊聊三国,心血来潮,讲点我小时候的囧事!本文有点长,预计阅读需要 10 分钟,做好准备哦!
记得我小时候,大概95年的样子。我上初一的时候,才开始学会看小说,看完的第一本小说就是《三国演义》。
而且,我大部分是睡觉前躺在被窝里看的,一百二十回差不多用了我整整一个学期,看的我那是如痴亦如醉。被周围,没读过书的大人们高看了两眼!
当时,比我大10岁的堂哥看到我枕头前放的一本像砖头厚的《三国演义》。
他是先拿起来用手掂了一下重量,再随手一翻看到满篇的“知”、“乎”、“者”、“曰”,就感觉头大。
用以一种震惊的眼神看着我并问道:“兄弟,你在看这个?”
“你看懂啊?!”
......
“厉害!比哥哥得行,好样的!”
我知道,堂哥是小学强行毕业没上初中。
不过呢,经过一番人生波折、际遇与拼搏,现在他已经是一位老板了,常常悔恨自己年少轻狂,书读少了!
01
这里,我并不是想说《三国演义》开启了我的阅读之门,什么文学修养、人生智慧、兵法谋略......这些统统没有。
不过小说中的,忠肝义胆,砍头都不皱眉的故事,倒是让我很是钦佩。
我捧着一本《三国演义》,我不知道蒙骗了多少人。
而我之所以对三国这么着迷,主要是我那时沉迷于一款小霸王游戏机(FC)上的一款游戏《三国志:霸王大陆II》。
我当时都不知道,一款UI都是日文的游戏,我是怎么将它玩明白的,乐此不疲。
并促使我将一本 800 多页的古典小说《三国演义》给读完了。
那时,期盼已久的暑假正式来临,《三国演义》已经被我看完了,我终于可以放开手脚整了!
我给自己定下了一个“远大”的目标,非得把《霸王大陆》打通关不可,实现我"一统天下"的春秋大梦。
那年代,我在同学里面,是家里面少有能拥有游戏机的人。
不过呢,这个《霸王大陆》游戏卡带,却并非是我的,是我费尽千心,跟镇上一个高年级的朋友交换的。
那时我还暗暗窃喜,我那个《64合1》随机附送的游戏卡,竟然能换来《霸王大陆》这样的逆天大作。
内心是复杂的,除了窃喜内心里生怕那天,我那个高年级的朋友要将卡带换回去。因此,我必须在有限的时间里,完成这项"一统天下"艰巨的任务。
要知道,在上学期间我只有周末或放假,才有资格玩游戏,而且大概率是“高朋满坐”。
有我的同学、我的表弟、甚至别个班的,都喜欢来我这里。
大热天的,一个个穿着凉鞋、短裤、背心,聚精会神地玩游戏。但在我记忆之中,我好像从没给那个人倒过一杯水!
我再讲一个细节。
《霸王大陆》是个SLG游戏,没几十个小时根本没法通关。
不过,这个游戏卡高级之处就是,卡带上可以装一枚芯片电池,支持游戏存档!
这设计,对于已经有了三年小霸王游戏年龄的我来说,还是第一次见到,感觉就是逆天了!
但是,非常不幸的是,这个存档装置非常不可靠啊!我真的被它整哭过!
我记得有一次放大假,耍三五天那种。
我冒着不做作业,被老师批骂、被同学嘲笑、被老爸胖揍的风险,肝了大半个天下超过 50% 的城池。
结果,存档不见了!
不知道,正在阅读的你,能否能体会到这种心酸与无奈!如果有的话,记得点个赞或再看,心疼我一下!
经过我反复测试发现,存档最多能保两天,甚至一天!
不,很可能一个小时都没有,莫名其妙,完全随机它就会掉电,存档清空。
之后向朋友确认,这个卡带的存档确实是有问题的,难怪不得他好长时间还没让我还他卡带,不知道是不是这个原因?
后来,甚至在爸爸的指导下,改装了电池装置。
使用一个烂电筒 + 两对7号电池来存档。大概就下面这个意思。
这种存档法也是不可靠,每次打玩游戏收拾的时候,必须小心翼翼、轻手轻脚地将游戏机与卡带一起移开。
稍有不慎就会将线扯脱掉,一番辛苦征战,最后又是前功尽弃!
我不知道,这要猴年马月才能“一统天下”啊!
这段往事,回想起来,真的是该怎么说我呢?
活该学习一塌糊涂,我用《三国演义》装逼,把爸妈、亲戚,连我自己都骗过去了。
除了会玩游戏,简直就是一个傻逼蛋!
要想玩转《霸王大陆》这个游戏,需要对游戏中的武将,以及他们所使用的兵器,以及所在的城市要有所了解。
比如:在游戏里多少多少年,要到那个城里去招募大将。
比如:徐庶、诸葛亮、马超.....那个知名大将,在那座城,要去降低他的忠诚度,把它偷过来,比如:吕布。
那年代的招募,是完全不氪金只要时间、城市对了成功率90%!一次不行,多来两次,基本上是100%拿下。
自从那个暑假以后,三国里的人物、用的什么兵器、在那座城.....在我们班上,连班长都要请教我!
这可能是我在班上,唯一值得得意的了。
之后,我有个同学!哈哈,就是我们班长,他家买了一台486电脑,电脑啊!小时候,做梦都想拥有的东西!
对我们来说,它更是一台高级游戏机。
从那时起,我们开始不知不觉地学起了 DOS 命令,当然其目的是为了安装游戏,并将游戏跑起来。
一到周末放暑假,就是我屁颠屁颠往人家家里跑了。
我们还是喜欢三国的游戏,后面玩上了电脑上的《三国志》,画面更精美、游戏更逼真、玩法更丰富。(现在来看就是马赛克画质啊,不知道那时为什么感觉画面好的像上天了)
不过我还是感觉游戏复杂了,主要更多的是看着班长玩,而我的实践机会太少了,再也找不到在FC上玩《霸王大陆》那种感觉了。
02
长大以后,对三国有了更多的了解才知道,其实这是一段血腥与残酷的历史。
并非我们从文学小说、电视电影、电子游戏中看到的那样璀璨光芒。
有历史记载,在那 100 年的时间里,汉末桓帝时期,人口从 5600 多万,到司马炎统一三国,人口骤降到了1600多万。
很多人第一直觉,人口锐减的原因可能是战争,但事实上并非如此。
在那个时代,瘟疫爆发频繁,疾病与饥饿成为人们生活中的常态。
曹植在他的《说疫气》中描述了当时疫情的惨状:“疫气流行,家家有僵尸之痛,室室有号泣之哀。或阖门而殪,或覆族而丧。”
在那段黑暗的岁月,一家一族受瘟疫之祸遭受灭门惨剧,另一些人,则目睹亲人相继离世的悲剧。
有人将这场灾难归咎于鬼神的诅咒,认为这是天谴,一些无知之人却试图通过悬挂符咒的方式来驱除疫病。
但曹植明白,这是自然规律失衡的结果,在文中写道:“此乃阴阳失位,寒暑错时,是故生疫。而愚民悬符厌之,亦可笑也。”
正是在这样的背景下,三国出现了中国医学史上的两位巨匠——张仲景和华佗!
另外,要知道三国时期,正是中国历史上一个极为严寒的时代。
寒冷的气候不仅对人们的生活造成了极大的影响,还对整个社会的政治、经济和文化产生了深远的影响。
竺可桢,中国物候学的创始,在其《中国近五千年来气候变迁的初步研究》中指出,中国古代社会经历了多次温暖期与寒冷期的交替。
三国时期,正是处于中国历史上的第二个寒冷期。
从公元初年到公元600年,这一时期包括了东汉、三国到六朝,气温的持续下降对农业生产造成了极大的打击。
据科学分析,气温每下降一度,粮食产量就会相应减少10%左右。
在寒冷期,年平均气温下降导致粮食减产,人口锐减,气候干燥,降水量减少,这样的气候变化无疑加剧了瘟疫的流行。
而且,人们还要同时承受战乱带来的苦难。说真的,我就这样一想,都感觉到一阵战栗,难以想象,这给当时人民带来多么深重的灾难啊!
三国时期,虽然在文学和艺术上被描绘得充满了英雄主义和浪漫色彩,但我们也应该知道,真实的历史远比我们想象的要残酷得多。
03
上面讲了这么多,勾起我这般回忆与这般思索的是一款 Cocos Creator 开发的微信小游戏《三国:冰河时代》。
《三国:冰河时代》以三国题材 + 末世冰河 + SLG玩法,这不妥妥的《无尽冬日》like吗?
现在来看,成功者的路径是必须得学习与借鉴的,小游戏立项也必先研究排榜上的玩法与材。
《三国:冰河时代》在题材上不仅继承了三国经典元素,更大胆地将末世氛围融入其中,创造了一个既熟悉又陌生的三国世界。
游戏开始,讲述冰天雪地之中,哥哥阿牛打到一只兔子,妹妹小果发现一间废弃的厨房。
妹妹要求哥哥将兔子给她,做成肉汤,而哥哥立即去将老的母从雪地中接了过来。
小果将肉汤炖好,一家人正吃得暖和时,屋外来了两位饥民,他们是闻到肉香来的!
一只刮瘦的兔子,要被这么多人分食?如果是你,你会如何做出选择?给他们吃肉还是喝汤呢?
《三国:冰河时代》就在这样一个充满悲惨与慈悲的故事中,栩栩展开了!
游戏角色定位新颖,最先接触到的居然是一群三国女将?蔡文姬、关银屏、貂蝉等女性角色,化身为带兵打仗的将领。
哈哈,游戏好懂玩家的说!我们细观一下角色,我感觉这会不会有点为难美术大佬们了!
为什么这说呢?冰河时期,女性角色,终于不能穿着得那么暴露了哈!
不过呢,个个身材还是凹凸有致,脸蛋还是那么美丽动人,估计是太过寒冷头发到是不少有一种,但整体感觉更显出一份刚毅。
《三国:冰河时代》这款游戏目前还在测试之中,还未进百强排行榜并非完美无缺。
在细节方面,如建筑升级、家具外观变化、民心获取方式等与《无尽冬日》还不够细腻。但我相信它肯定不止于小游戏,在美术和细节上还会不断进化迭代,以增强玩家的代入感和游戏体验。
总的来说,《三国:冰河时代》作为一款创新的三国题材游戏,无论是在题材的新颖性、玩法的多样性,还是在养成体系的丰富性上,都展现出了其独特的魅力,其潜力和前景不容小觑。