利用Swift API可用性解决App Extension无法编译

iOS开发

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2021-07-02 01:02

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作者丨狐友技术团队
来源丨搜狐技术产品(ID:sohu-tech)

本文字数:2832

预计阅读时间:20分钟

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  • 问题

  • 探索

  • 平台可用性

  • API可用性

  • #available

  • 函数调用链

  • 协议函数

  • Objective-C函数API

    • 普通API

    • 重写系统方法的API

问题

从Xcode12.5开始,苹果要求所有的Extension Target必须设置APPLICATION_EXTENSION_API_ONLY为true,否则将会导致编译错误“Application extensions and any libraries they link to must be built with the APPLICATION_EXTENSION_API_ONLY build setting set to YES”;但是我们通常会在主工程和Extension之间使用Framework或其他方式共享代码,这些代码中使用了非extension-only API,所以导致问题出现,本篇文章将探讨如何解决这个问题。

探索

我们以一个具体的工程结构为例,如下图所示:

我们的主工程Host App中,创建了一个Share Extension的扩展Target做分享相关的操作;另外,为了模块化,我们有一个Library工程包含所有的基础组件和Fundation扩展方法,NetworkService工程包含网络请求相关的功能封装和处理,他们都被编译为Framework供主工程和Share Extension共同使用;

我们首先需要把Share ExtensionLibraryNetworkService这三个工程的Build Setting中APPLICATION_EXTENSION_API_ONLY设置为true;由于我们在LibraryNetworkService中都使用了UIApplication.shared.openUIApplication.shared.keyWindow这类非extension-only的API,所以编译这两个子工程是无法通过的。

首先想到的解决办法是代码拆分,我们可以把Library按是否使用extension-only API进行拆分,拆分成两个工程LibrayLibraryExtensionLibrayExtension中包含符合extension-only的API,提供给Share Extesnion使用;Library中包含其他不设限API,提供给主工程或其他非Extesnion工程使用;

然后NetworkService也采用相同方法进行改造,这种方式是可以解决问题的,但是除了拆分代码创建新工程的代价,也会带来很多额外的工作量;比如主工程中Host App,原来都是引用import Library,现在就需要逐个修改确认,是使用Libray还是LibraryExtension,或者添加同时引用两个,这对于一个已有的大工程来说,是一个不小的工作量;

另外,笔者在搜索这个问题的解决方式时,发现swift-cast网站作者提供了一个另外的解决方案:使用ACTION_EXTENSION;如果你的App恰好使用的是Action Extension可以采用这个方式去尝试:

#if !ACTION_EXTENSION
    //codes that don't obey extension-only API requests
#else
    //normal codes 
#endif 

显然,上面的两种方式都有各自的局限性,所以我们需要寻找更加广泛使用的解决方案,改动更小的解决方案;Swift语言提供了API可用性的标识,这个功能能够解决我们所遇到的问题,下面我们先来了解一下Swift的API可用性。

Swift的API可用性(API availability)

在Swift中使用@available可以标记API的可用性信息,比如是否API在某个版本被废弃,这个API需要的Swift版本大于5.4才能使用,等等。我们来看几个具体方面:

平台可用性

@available(iOS 13.0OSX 10.15, *)
@available(tvOS, unavailable)
@available(watchOS, unavailable)
public struct SearchFieldView{
    ...
}

在SwiftUI中我们定义一个SearchField组件,就需要对其适用的平台和系统版本进行限制,上面这段代码表明,SearchField适用于大于等于iOS13OSX 10.15版本,同时针对tvOSwatchOS都是不可用的。

具体注释定义如下:

@available(platform version , platform version ..., *)
  • platform:指定具体适用的平台,比如iOS, macCatalyst, macOS/OSX, tvOS 或者 watchOS还可以指定适用的扩展Extension Target,比如ApplicationExtensionmacOSApplicationExtension,这是解决文章开头提出的问题的重要工具,这部分稍后将详细介绍
  • version:具体的数字,可以由一位、两位或三位正整数通过点号(.)分割组成,分别代表主版本号,次版本号,补丁版本号;
  • 可以有多个platform+version组成,之间用逗号分隔(,),比如@available(iOS 13.0, OSX 10.15, *)
  • 星号(*),表示该API可用于所有其他平台。为了处理潜在的未来平台,平台可用性注释总是需要一个星号;

API可用性

我们在软件开发过程中会不断改进,引入新的API,废弃旧的API,与此对应的@available可以进行这部分工作API的标记。

// With introduced, deprecated, and/or obsoleted
@available(platform | *
          , introduced: version , deprecated: version , obsoleted: version
          , renamed: "..."
          , message: "...")

// With unavailable
@available(platform | *, unavailable , renamed: "..." , message: "...")
  • platform:与前面介绍一致;
  • introduced, deprecated, obsoleted:API在指定版本开始可以使用,标记introduced;API即将在指定版本被废弃,标记deprecated,使用此API时编译产生警告;API在指定版本开始被淘汰,标记obsoleted,使用此API时编译产生错误。
  • unavailable:通过与platform配合使用,表示指定平台版本API不能使用,如果在此情况下使用此API将会产生编译错误。
  • renamed:当使用此API时提供另一个API用来替换当前API,当有此标识时Xcode提供了一个自动修复选项。
  • message:在编译警告或错误发生时,提供一个字符串说明给使用者。

与平台可用性不同,这种形式只允许指定一个平台。因此,如果你想注释多个平台的可用性,你需要使用多个@available属性。例如,下面是简单示例如何表示多个平台:

@available(macOS, introduced: 10.15)
@available(iOS, introduced: 13)
@available(watchOS, introduced: 6)
@available(tvOS, introduced: 13)

#available

在Swift中,你可以使用可用性条件#available来断言if、guard和while语句,以确定运行时API的可用性。与@available属性不同,#available条件不能用于Swift语言版本检查。

#available表达式的语法类似于@available属性:

if | guard | while #available(platform version , platform version ..., *) …

不能使用&&和||等逻辑操作符组合多个#available表达式,但可以使用逗号,它们等价于&&。在实践中,这只对调整Swift语言版本和单个平台的可用性有用(因为对多个平台的检查要么是多余的,要么是不可能的)。

// 要求Swift 5 和 iOS 13
guard #available(swift 5.0), #available(iOS 13.0else { return }

注意,#available没有对应的unavailable标识,只能判断符合条件的;

解决问题

有了前面介绍的基础知识,我们来讨论本文开头提出的“App Extension无法编译通过”的具体解决方案:使用@available对API做函数级别的平台API标记;

以下面gotoAppSystemSetting函数为例:

    @available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    @available(watchOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    @available(tvOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    @available(iOSMacApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    @available(OSXApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    static func gotoAppSystemSetting() {
        if let url = URL(string: UIApplication.openSettingsURLString) {
            if UIApplication.shared.canOpenURL(url) {
                UIApplication.shared.open(url, options: [:], completionHandler: nil)
            }
            
        }
        
    }

由于函数中使用了UIApplication.shared.open这类Extension不能使用的API,所以需要增加Extension不可用@available标记。

这样修改之后,由于明确的标记了API的可用性范围,开启APPLICATION_EXTENSION_API_ONLY为true之后,编译也可以正常通过。

函数调用链

单个API函数问题解决后,你还需要考虑函数调用的链,比如在函数A中使用了UIApplication.shared.keyWindow,那么A函数就需要标记为不能Extension使用的API;

@available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
func A() {
    ...
    //调用UIApplication.shared.keyWindow
    ...
}

接下来,如果有函数B调用了函数A,函数C都调用了函数B,那么函数B和C也都需要上述相同的@available标记;

@available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
func B() {
    ...
    A() //函数B中调用A函数
    ...
}

@available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
func C() {
    ...
    B() //函数C中调用B函数
    ...
}

协议函数

接下来,我们继续看协议函数相关的一个问题。有一个协议DialogueViewProtocol,声明了一个show方法如下面代码所示:

public protocol DialogueViewProtocol{
    func show(cancelHander acancelHander:(() -> Void)? ,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?)
}

我们有两种样式DialogueView组件需要实现,分别是DialogueView_1和DialogueView_2,为了抽取共同代码,它们都继承自DialogueView;

//DialogueView_1继承DialogueView
public class DialogueView_1:DialogueView{
   
}
//DialogueView_2继承DialogueView
public class DialogueView_2:DialogueView{

}
//DialogueView_1遵守DialogueViewProtocol实现show函数
extension DialogueView_1:DialogueViewProtocol{
    public func show(cancelHander acancelHander: (() -> Void)?,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?){
     ...
     //不同的内部实现
    }
    
//DialogueView_2遵守DialogueViewProtocol实现show函数    
extension DialogueView_2:DialogueViewProtocol{
    public func show(cancelHander acancelHander: (() -> Void)?,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?){
     ...
     //不同的内部实现
    }

在具体实现两个不同样式的DialogueView子类时,它们都遵守DialogueViewProtocol,实现了不同的show方法;

在show函数中两个方法都用到了UIApplication.shared.keyWindow,显然都无法被Extension使用,所以需要对show方法进行前面相同的@available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")标注,这样修改之后,API不被Extension使用的问题解决了,但是又引出了新的问题,导致show方法不可见,两个子View没有实现遵守DialogueViewProtocol协议;

那么怎么来解决呢?我们需要继续改造代码,在DialogueView基类中实现协议,来解决这个问题;

//基类DialogueView遵守DialogueViewProtocol
extension DialogueView:DialogueViewProtocol{
    public func show(cancelHander acancelHander:(() -> Void)? ,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?){
        //空实现
    }
}

extension DialogueView_1{
//标记,复写show函数
    @available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    public override func show(cancelHander acancelHander: (() -> Void)?,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?){
        ... 
    }
}

extension DialogueView_2{
//标记,复写show函数
    @available(iOSApplicationExtension, unavailable, message: "This method is NS_EXTENSION_UNAVAILABLE.")
    public override func show(cancelHander acancelHander: (() -> Void)?,comfirmHander acomfirmHander:(() -> Void)?){
        ...
    }
}

DialogueView遵循DialogueView,实现了show函数的空实现,然后在DialogueView_1和DialogueView_2中重写(override)show函数,需要注意DialogueView中show函数因为不使用Extension限制API,所以无需@available标记,而DialogueView_1和DialogueView_2是需要的。

Objective-C函数API

使用Objective-C编写的函数也可能是用了Extension不可用的API,Objective-C语言也提供了NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS对其进行标记,系统函数中有很多这样的例子:

./EventKitUI.framework/Headers/EKEventViewController.h:NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("EventKitUI is not supported in extensions")
./Foundation.framework/Headers/NSObjCRuntime.h:#define NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS(_msg)  __IOS_EXTENSION_UNAVAILABLE(_msg)
./UIKit.framework/Headers/UIAlertView.h:- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id /*<UIAlertViewDelegate>*/)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("Use UIAlertController instead.");
./UIKit.framework/Headers/UIApplication.h:- (void)beginIgnoringInteractionEvents NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("");               // nested. set should be set during animations & transitions to ignore touch and other events

具体针对iOS来说:

NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("..."

标记Extension不能使用这些API,后面有一个参数,可以作为提示,用什么API替换

普通API

在头文件中对函数添加标记

+ (UIImage *)launchImage NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("");

重写系统方法的API

如果是重写了系统方法,比如继承UIViewController,重写了statusBarStyle,那么对其进行标记就需要在实现函数中

- (UIStatusBarStyle)statusBarStyle NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("") {
    return [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle;
}

结语

由于Xcode12.5新版本带来的变化,导致我们需要利用Swift语言API可用性的标记,对不合符extension-only的API进行@available(iOSApplicationExtension, unavailable)标记,Objective-C语言也有对应的NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("...")标记可以使用;你也需要对当前标记函数调用链上的上游函数增加标记,另外,你也可能需要针对协议函数,实现默认实现,以解决标记@available不可见问题。

引用

  • https://stackoverflow.com/questions/33308196/checking-for-protocol-availability-in-swift
  • https://forums.swift.org/t/availability-checking-for-protocol-conformances/42066/8
  • https://www.cnblogs.com/lxlx1798/articles/13060713.html
  • https://apollozhu.github.io/2017/06/20/swift-and-ns-extension-unavailable/
  • https://swift-cast.com/2021/04/38/
  • https://nshipster.com/available/
  • https://davedelong.com/blog/2019/04/09/conditional-compilation-part-3/

-End-

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