「源码剖析」nextTick到底有什么作用

前端简报

共 2614字,需浏览 6分钟

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2021-02-02 07:37

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在vue中每次监听到数据变化的时候,都会去调用notify通知依赖更新,触发watcher中的update方法。

 update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
     
    } else if (this.sync) {
   
    } else {
      this.get()
      //queueWatcher(this)
    }
  }

如果通过watcher中的get方法去重新渲染组件,那么在渲染的过程中假如多次更新数据会导致同一个watcher被触发多次,这样会导致重复的数据计算和DOM的操作。如下图所示,修改3次message之后DOM被操作了3次。

为了解决上述问题,不去直接调用get方法而是将每次调用update方法后需要批处理的wather暂存到一个队列当中,如果同一个 watcher 被多次触发,通过wacther 的id属性对其去重,只会被推入到队列中一次。然后,等待所有的同步代码执行完毕之后在下一个的事件循环中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

let has: { [key: number]: ?true } = {}
let waiting = false
export function queueWatcher (watcher: Watcher{
  const id = watcher.id //对watcher去重
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    queue.push(watcher);
    if (!waiting) { //节流
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
}

调用watcher的run方法异步更新DOM

let has: { [key: number]: ?true } = {}
function flushSchedulerQueue ({
  let watcher, id
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id)

  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index]
    if (watcher.before) {
      watcher.before()
    }
    id = watcher.id
    has[id] = null //清空id
    watcher.run() //更新值
  }
  
  resetSchedulerState() //清空watcher队列
}

function resetSchedulerState ({
  index = queue.length  = 0
  has = {}
  waiting =  false
}

在vue内部调用nextTick(flushSchedulerQueue)vm.$nextTick方法调用的也是nextTick()方法

 Vue.prototype.$nextTick = function (cb{
    nextTick(cb,this);
  };

那么多次调用nextTick方法是怎么处理的呢?

const callbacks = []
let pending = false 
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object{
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
}

nextTick将所有的回调函数暂存到了一个队列中,然后通过异步调用更新去依次执行队列中的回调函数。

function flushCallbacks ({
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

nextTick函数中异步更新对兼容性做了处理,使用原生的 Promise.thenMutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

Promise

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
  }
}

   

MutationObserver

MutationObserver 它会在指定的DOM发生变化时被调用。创建了一个文本DOM,通过监听字符值的变化,当文本字符发生变化的时候调用回调函数。

if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterDatatrue
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
}

setImmediate

setImmediate该方法用作把一些需要持续运行的操作放在一个其他函数里,在浏览器完成后面的其他语句后,就立即执行此替换函数。

if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
}else{
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}



总结





vue渲染DOM的时候触发set方法中的去依赖更新,在更新的过程中watcher不是每次都去执行去触发DOM的更新,而是通过对wather的去重之后,通过nextTick异步调用触发DOM更新。

nextTick()就是一个异步函数,在异步函数中通过队列批处理nextTick传入的回调函数cb,但是队列彼此不是同时进行的,通过节流的方式依次执行。



END


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