「不容错过」手摸手带你实现 React Hooks
转自手写 React Hookshttps://juejin.im/post/6872223515580481544
手写 React Hooks
Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性 凡是 use 开头的 React API 都是 Hooks
Hook 是什么
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
为什么使用 Hooks
引用官网描述
在组件之间复用状态逻辑很难
可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(一般都是 div 元素).如果你在 React DevTools 中观察过 React 应用,你会发现由 providers,consumers,高阶组件,render props 等其他抽象层组成的组件会形成“嵌套地狱”。
复杂组件变得难以理解
组件常常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中获取数据。但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。如此很容易产生 bug
难以理解的 class
this 指向问题:父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this
Hook 规则
只能在函数内部的最外层调用 Hook,不要在循环、条件判断或者子函数中调用 只在 React 函数中调用 Hook 在 React 的函数组件中调用 Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook
利用 eslint 做 hooks 规则检查
使用 eslint-plugin-react-hooks 来检查代码错误
{
"plugins": ["react-hooks"],
// ...
"rules": {
"react-hooks/rules-of-hooks": 'error',// 检查 Hook 的规则
"react-hooks/exhaustive-deps": 'warn' // 检查 effect 的依赖
}
}
useState
useState 会返回一个数组:一个 state,一个更新 state 的函数。
类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是直接替换
// 保存状态的数组
let hookStates = [];
// 索引
let hookIndex = 0;
function useState(initialState) {
hookStates[hookIndex] = hookStates[hookIndex] || initialState;
// 利用闭包维护函数调用位置
let currentIndex = hookIndex;
function setState(newState) {
// 判断传入的state是否为函数,如果是把prevState传入
if (typeof newState === "function") {
// 重新复制给newState
newState = newState(hookStates[hookIndex]);
}
// 更新state
hookStates[currentIndex] = newState;
// 触发视图更新
render();
}
// 返回数组形式,解构可写成任意变量
return [hookStates[hookIndex++], setState];
}
useEffect
useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API
与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新视图,这让你的应用看起来响应更快。在特殊情况(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook,使用与 useEffect 相同
//保存状态的数组
let hookStates = [];
//索引
let hookIndex = 0;
function useEffect(callback, dependencies) {
if (hookStates[hookIndex]) {
// 非初始调用
let lastDependencies = hookStates[hookIndex];
// 判断传入依赖项跟上一次是否相同
let same = dependencies.every(
(item, index) => item === lastDependencies[index]
);
if (same) {
hookIndex++;
} else {
hookStates[hookIndex++] = dependencies;
callback();
}
} else {
// 初始调用
hookStates[hookIndex++] = dependencies;
callback();
}
}
useMemo
允许你通过「记住」上一次计算结果的方式在多次渲染的之间缓存计算结果
使得控制具体子节点何时更新变得更容易,减少了对纯组件的需要
// 保存状态的数组
let hookStates = [];
// 索引
let hookIndex = 0;
function useMemo(factory, dependencies) {
if (hookStates[hookIndex]) {
// 非首次
let [lastMemo, lastDependencies] = hookStates[hookIndex];
// 判断传入依赖项跟上一次是否相同
let same = dependencies.every(
(item, index) => item === lastDependencies[index]
);
if (same) {
hookIndex++;
return lastMemo;
} else {
// 只要有一个依赖变量不一样的话
let newMemo = factory();
hookStates[hookIndex++] = [newMemo, dependencies];
return newMemo;
}
} else {
// 首次调用
let newMemo = factory();
hookStates[hookIndex++] = [newMemo, dependencies];
return newMemo;
}
}
useCallback
允许你在重新渲染之间保持对相同的回调引用以使得 shouldComponentUpdate 继续工作
// 保存状态的数组
let hookStates = [];
// 索引
let hookIndex = 0;
function useCallback(callback, dependencies) {
if (hookStates[hookIndex]) {
// 非首次
let [lastCallback, lastDependencies] = hookStates[hookIndex];
let same = dependencies.every(
(item, index) => item === lastDependencies[index]
);
if (same) {
hookIndex++;
return lastCallback;
} else {
// 只要有一个依赖变量不一样的话
hookStates[hookIndex++] = [callback, dependencies];
return callback;
}
} else {
// 首次调用
hookStates[hookIndex++] = [callback, dependencies];
return callback;
}
}
memo
function memo(OldFunctionComponent) {
return class extends React.PureComponent {
render() {
return ;
}
};
}
useContext
接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值 useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。仍然需要在上层组件树中使用
function useContext(context) {
return context._currentValue;
}
// 父组件
const CountCtx = React.createContext();
function ParentComp() {
const [state, setState] = React.useState({ number: 0 });
return (
);
}
// 子组件
function Child() {
let { state, setState } = useContext(CountCtx);
return (
{state.number}
);
}
useRef
useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数 useRef 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,也就是说每次重新渲染函数组件时,返回的 ref 对象都是同一个(注意使用 React.createRef ,每次重新渲染组件都会重新创建 ref)
let lastRef;
function useRef(value) {
lastRef = lastRef || { current: value };
return lastRef;
}
useReducer
useReducer 和 redux 中 reducer 很像 useState 内部就是靠 useReducer 来实现的
// 保存状态的数组
let hookStates = [];
// 索引
let hookIndex = 0;
function useReducer(reducer, initialState) {
hookStates[hookIndex] = hookStates[hookIndex] || initialState;
let currentIndex = hookIndex;
function dispatch(action) {
hookStates[currentIndex] = reducer
? reducer(hookStates[currentIndex], action)
: action;
// 触发视图更新
render();
}
return [hookStates[hookIndex++], dispatch];
}
// useState可以使用useReducer改写
function useState(initialState) {
return useReducer(null, initialState);
}
参考
Hook 规则
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
推荐
React Hooks 父组件中获取子组件实例值
React Hooks 中 useRef 的优雅使用
后记
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