元宇宙永远不会发生
看到一篇 Medium 上的文章,观点很独特,翻译了下,分享给大家看看,原文链接看这里[1]。
作为一个 50 岁的男人,我正在支持向元宇宙过渡,在那里我的头发总是很浓密,不再需要 V 哥,历史也会干干净净。
我在 2015 年《时代》杂志上写了一篇关于虚拟现实的封面故事,标题为“虚拟现实令人惊讶的喜悦——以及它为什么要改变世界”。除了最广泛的意义之外,我实际上并不相信它真的会改变世界,就像这个 Medium 专栏将如何改变世界一样,因为世界现在多了一个 Medium 专栏。
然而,虚拟现实确实令人愉悦。玩游戏真的很有趣。对于大麻爱好者来说,这是从熔岩灯迈出的一大步。但这并不是马克扎克伯格支付 23 亿美元给一个 21 岁孩子创办的 VR 公司的原因,这个 21 岁的孩子名叫 Palmer Luckey,他穿着夏威夷衬衫和凉鞋,在从加利福尼亚州立大学长滩分校辍学之前主修新闻学。
扎克伯格认为 VR 是最终平台,是从洞穴绘画到印刷机、摄影、广播到视频的演变的终结。我们将在这里购物、社交、与机器人朋友在空间站玩扑克、开会,以及——如果我能猜到像扎克伯格这样的人梦想的方式——与第二个马克扎克伯格发生性关系。
我知道这一切都不会发生。因为我看过 3D 电影。
1952 年,当我父亲还是青少年时,电影院采用了一个令人兴奋的新平台:三个维度。蜡像屋是 1953 年票房第四高的电影,击败了 Shane 和 Gentleman Prefer Blondes。人们戴上半绿半红的硬纸板眼镜,伸手去抓那些不在那里的东西,尴尬地笑了笑,把手臂拉回约会对象的肩膀上,开始“缩颈”。
人们很快就厌倦了,3D 电影消失了 30 年,当时技术进步了,大白鲨 3-D 成为 1983 年票房第 15 位的电影。直到 2009 年,每个大预算电影都以 RealD 3D 出现,每个人都再次感到无聊,人们支付额外费用的选项。这就是为什么,尽管除了交织的马尾辫性爱之外没有人记得任何事情,阿凡达是有史以来票房最高的电影。我的父亲显然要么从来没有吸取教训,要么就是不听话,他买了一台支持 3D 的电视,他只用它来看过《阿凡达》。
人们很快就厌倦了,3D 电影消失了 30 年,当时技术进步了,大白鲨 3-D 成为 1983 年票房第 15 位的电影。直到 2009 年,每个大预算电影都以 RealD 3D 出现,每个人都再次感到无聊, 人们支付额外费用的选项。这就是为什么,尽管除了交织的马尾辫性爱之外没有人记得任何事情,阿凡达是有史以来票房最高的电影。我的父亲显然要么从来没有吸取教训,要么就是不听话,他买了一台支持 3D 的电视,但只用它来观看《阿凡达》。
不管 3D 有多好,它总是会成为一种时尚。因为我们只想要故事。如果你读给我们听,我们会更喜欢故事,因为阅读很难。如果故事有图片,那就更好了,就像猫王教我们的那样,以第一人称拍摄那些更令人兴奋的照片。但如果被告知这个故事需要付出一些努力,比如戴上眼镜或去剧院,我们就放弃了。
尽管我们接触到巨大的 4K OLED 电视机,但我们还是在我们的小手机屏幕上狼吞虎咽地观看了 YouTube、TikTok 和 Pornhub 视频。当我们被迫缩放时,我们不再设置环形灯。我们收听未经编辑的播客采访。尽管 FaceTime 很完美,但交流中最受欢迎的创新是发短信。我们选择是分心而不是沉浸。这是每分钟都收到有关新事物通知的多巴胺脉冲。
如果您以线性方式考虑增长,人们似乎希望继续将他们的整个生活虚拟化。但这不是增长的运作方式。我们愿意以像素为单位进行交互的程度是有限的。人们喜欢发短信,但他们仍然渴望大量聚集,以至于您无法立法禁止他们在大流行期间这样做。
2006 年,我在虚拟空间 Second Life 呆了几天,如果没有可做的事情,虚拟空间就像 Roblox 或魔兽世界,也就像元宇宙一样。我很快发现人们想要的只是虚拟性爱[2],对像通常是松鼠。
Metaverse 正在解决一个不存在的问题。2017 年,沃尔玛展示了虚拟现实中食品购物的样子,你可以在过道中导航并用虚拟手抓取物品。在不能通过按手机上的按钮购物的时代,那将是一项很棒的技术。
更简单地说,元宇宙注定要失败,因为无论你花多少比特币让你看起来甜美、玩太空扑克的 NFT 头像看起来像老板,都永远不会引起从威尼斯发布自拍照的嫉妒。
这就是虚拟世界的用途。
参考资料
原文链接点这里: https://onezero.medium.com/the-metaverse-will-never-happen-ffc80e83d28f
[2]人们想要的只是虚拟性爱: https://www.latimes.com/archives/la-xpm-2007-jan-23-oe-stein23-story.html