【HarmonyOS开发】案例-签名板基础上开发移动白板
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2024-04-11 02:54
前段时间写了个签名板的应用,在手机上测试还是很流畅的,可以将签名信息保存到手机相册,在此基础上加上数据共享、橡皮檫、前进、后退等功能,就是一个移动白板。
【HarmonyOS开发】案例-签名板开发
功能点分析
1、画笔功能:可设置画笔粗细和颜色;
2、橡皮擦功能:可设置橡皮擦大小;
3、撤回和回撤功能;
4、清空画板功能;
5、分布式,多设备共享数据;
6、保存当前绘制内容;
技术点拆分
-
Canvas画布组件的使用;
-
fs操作文件,buffer数据格式转换;
-
@ohos.file.picker保存图片;
-
权限配置与调用授权;
-
设备管理(@ohos.distributedHardware.deviceManager),数据共享(@ohos.data.distributedKVStore);
画笔绘制功能
使用onTouch方法,监听触摸事件
-
手指按下:使用方法moveTo记录起点;
手指移动:使用方法beginPath创建新的路径,lineTo记录移动的点,并绘制;
// 创建一个新的绘制路径
this.crc.beginPath()
// 设置起点坐标
this.crc.moveTo(x, y)
// 设置移动点
this.crc.lineTo(x, y)
// 进行路径绘制
this.crc.stroke()
设置画笔样式
// 线的宽度,可以通过Slider控制线的宽度
this.crc.lineWidth = 5
// 线的颜色,通过颜色选择器修改画笔颜色
this.crc.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0)'
颜色选择器,通过Canvas的CanvasRenderingContext2D实现
export struct ColorPickerView {
// 渲染设置-抗锯齿
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
// 颜色面板-画布渲染上下文对象
private crcBoard: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
// 颜色条-画布渲染上下文对象
private crcBar: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
// 颜色面板宽度
private boardWidth = 0
// 颜色面板高度
private boardHeight = 0
// 颜色面板指示器大小
0 boardIndicatorSize: number =
// 颜色面板指示器的X偏移量
0 boardIndicatorOffsetX: number =
// 颜色面板指示器的Y偏移量
0 boardIndicatorOffsetY: number =
// 颜色条宽度
private barWidth = 0
// 颜色条高度
private barHeight = 0
// 颜色条指示器大小
0 barIndicatorSize: number =
// 颜色条指示器的偏移量
1 barIndicatorOffsetY: number =
// 颜色选择改变回调
private colorChange: (color: string) => void
/**
* 颜色面板
*/
ColorBoard() {
Canvas(this.crcBoard)
.onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) => {
// 获取组件的宽高
this.boardWidth = parseInt(newValue.width.toString())
this.boardHeight = parseInt(newValue.height.toString())
this.boardIndicatorSize = this.boardWidth / 20
this.boardIndicatorOffsetX = this.boardWidth - 1
// 绘制颜色面板
this.drawColorBoard()
})
}
/**
* 颜色面板指示器
*/
ColorBoardIndicator() {
if (this.boardIndicatorSize != 0) {
Stack() {
Stack() {
}
.width(this.boardIndicatorSize - 1)
.height(this.boardIndicatorSize - 1)
.border({ color: Color.White, width: 1, radius: this.boardIndicatorSize / 2 })
Stack() {
}
.width(this.boardIndicatorSize)
.height(this.boardIndicatorSize)
.border({ color: Color.Black, width: 1, radius: this.boardIndicatorSize / 2 })
}.offset({ x: this.boardIndicatorOffsetX, y: this.boardIndicatorOffsetY })
.markAnchor({ x: '50%', y: '50%' })
}
}
/**
* 颜色条
*/
ColorBar() {
Canvas(this.crcBar)
.onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) => {
// 获取组件的宽高
this.barWidth = parseInt(newValue.width.toString())
this.barHeight = parseInt(newValue.height.toString())
this.barIndicatorSize = this.barWidth / 3
// 创建渐变色的范围
const grad = this.crcBar.createLinearGradient(0, 0, 0, this.barHeight)
// 设置渐变颜色和比例。
grad.addColorStop(0, 'rgb(255, 0, 0)')
grad.addColorStop(1 * 1 / 6, 'rgb(255, 255, 0)')
grad.addColorStop(2 * 1 / 6, 'rgb(0, 255, 0)')
grad.addColorStop(3 * 1 / 6, 'rgb(0, 255, 255)')
grad.addColorStop(4 * 1 / 6, 'rgb(0, 0, 255)')
grad.addColorStop(5 * 1 / 6, 'rgb(255, 0, 255)')
grad.addColorStop(1, 'rgb(255, 0, 0)')
// 设置渐变色
this.crcBar.fillStyle = grad
// 绘制矩形
this.crcBar.fillRect(0, 0, this.barWidth, this.barHeight)
}).width('100%')
.borderWidth(0.5)
}
/**
* 颜色条指示器
*/
ColorBarIndicator() {
Row() {
if (this.barIndicatorSize != 0) {
Path()
.width(this.barIndicatorSize)
.height(this.barIndicatorSize)
.commands(`M0 0 L${vp2px(this.barIndicatorSize)} ${vp2px(this.barIndicatorSize / 2)} L0 ${vp2px(this.barIndicatorSize)} Z`)
.fill('#00000000')
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(0.8)
Blank()
Path()
.width(this.barIndicatorSize)
.height(this.barIndicatorSize)
.commands(`M0 ${vp2px(this.barIndicatorSize / 2)} L${vp2px(this.barIndicatorSize)} 0 L${vp2px(this.barIndicatorSize)} ${vp2px(this.barIndicatorSize)} Z`)
.fill('#00000000')
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(0.8)
}
}.width('100%')
.padding(1)
.offset({ y: this.barIndicatorOffsetY })
.markAnchor({ y: '50%' })
}
build() {
Row() {
// 颜色面板-宽度占比85%
Stack() {
// 颜色面板
this.ColorBoard()
// 颜色面板指示器
this.ColorBoardIndicator()
}
.width('85%')
.height('100%')
.alignContent(Alignment.TopStart)
.onTouch((event) => this.onTouchEventBoard(event))
// 颜色条区域-宽度占比15%
Row() {
Stack() {
// 颜色条
this.ColorBar()
// 颜色条指示器
if (this.barIndicatorSize != 0) {
this.ColorBarIndicator()
}
}
.width('60%')
.height('100%')
.alignContent(Alignment.Top)
.onTouch((event) => this.onTouchEventBar(event))
}.width('15%').height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}.width('100%').height('100%')
}
/**
* 绘制颜色面板
* @param bgColor 背景颜色 默认颜色:红色
*/
drawColorBoard(bgColor = 'rgb(255, 0, 0)') {
// 清空画布
this.crcBoard.clearRect(0, 0, this.boardWidth, this.boardHeight)
// 绘制背景色
this.crcBoard.fillStyle = bgColor
this.crcBoard.fillRect(0, 0, this.boardWidth, this.boardHeight)
// 绘制渐变色:白色->透明色
const gradWhite = this.crcBoard.createLinearGradient(0, 0, this.boardWidth, 0)
gradWhite.addColorStop(0, 'rgb(255,255,255)')
gradWhite.addColorStop(1, 'rgba(255,255,255,0)')
this.crcBoard.fillStyle = gradWhite
this.crcBoard.fillRect(0, 0, this.boardWidth, this.boardHeight)
// 绘制渐变色:黑色->透明色
const gradBlack = this.crcBoard.createLinearGradient(0, this.boardHeight, 0, 0)
gradBlack.addColorStop(0, 'rgb(0,0,0)')
gradBlack.addColorStop(1, 'rgba(0,0,0,0)')
this.crcBoard.fillStyle = gradBlack
this.crcBoard.fillRect(0, 0, this.boardWidth, this.boardHeight)
}
/**
* 颜色条触摸事件
*/
onTouchEventBar(event: TouchEvent) {
// x坐标
let x = event.touches[0].x
// y坐标
let y = event.touches[0].y
// 触摸区域限制
if (x < 0)x = 0
if (x > this.barWidth - 1.2) x = this.barWidth - 1.2
if (y < 1)y = 1
if (y > this.barHeight - 1.2) y = this.barHeight - 1.2
console.log(`颜色条-当前坐标:x = ${x}, y = ${y}`)
// 触摸y坐标赋值给指示器偏移量
this.barIndicatorOffsetY = y
// 获取颜色条坐标点一个像素的颜色值
let imageData = this.crcBar.getImageData(x, y, px2vp(5), px2vp(5))
console.log(`--------颜色条-当前颜色:` + JSON.stringify(imageData))
// 绘制颜色面板
this.drawColorBoard(`rgb(${imageData.data[0]},${imageData.data[1]},${imageData.data[2]})`)
// 获取颜色面板选中的颜色
this.getBoardSelectColor()
}
/**
* 颜色面板触摸事件
*/
onTouchEventBoard(event: TouchEvent) {
// x坐标
let x = event.touches[0].x
// y坐标
let y = event.touches[0].y
// 触摸区域限制
if (x < 0)x = 0
if (x > this.boardWidth - 1) x = this.boardWidth - 1
if (y < 0)y = 0
if (y > this.boardHeight - 1) y = this.boardHeight - 1
// 触摸xy坐标赋值给指示器偏移量
this.boardIndicatorOffsetX = x
this.boardIndicatorOffsetY = y
// 获取颜色面板选中的颜色
this.getBoardSelectColor()
}
/**
* 获取颜色面板选中的颜色
*/
getBoardSelectColor() {
console.log(`颜色面板-当前坐标:x = ${this.boardIndicatorOffsetX}, y = ${this.boardIndicatorOffsetY}`)
// 获取坐标点一个像素的颜色值
let imageData = this.crcBoard.getImageData(this.boardIndicatorOffsetX, this.boardIndicatorOffsetY, px2vp(5), px2vp(5))
console.log(`颜色面板-当前颜色:` + JSON.stringify(imageData))
this.colorChange(`rgb(${imageData.data[0]},${imageData.data[1]},${imageData.data[2]})`)
}
}
API9实现
import { ColorPickerView } from '../../../../../../ColorPicker/src/main/ets/components/ColorPicker/ColorPicker'
struct Index {
string = 'rgb(255, 0, 0)' color:
build() {
Column() {
Text('颜色选择器')
.fontSize(80)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(this.color)
Stack() {
ColorPickerView({
colorChange: (color) => {
this.color = color
}
})
}
.zIndex(999)
.width(300)
.height(300)
.margin({ top: 30 })
}.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
使用颜色选择器
橡皮擦功能
通过globalCompositeOperation绘制属性实现橡皮擦功能
// 新内容在之前内容的之上
this.crc.globalCompositeOperation = 'source-over'
// 新内容与之前内容相交位置变透明
this.crc.globalCompositeOperation = 'destination-out'
撤回和回撤功能
最简单的方法就是使用一个数组保存绘制信息,包含以下几个信息:
-
-
是否为画笔 /橡皮擦 ;
-
画笔/橡皮擦的颜色或宽度;
-
坐标点(X、Y);
-
每次绘制的信息,保存在数组中,在点击撤回时,撤回数+1;回撤时,撤回数-1,并截取数组,清空画布,遍历数组绘制笔画信息。
/**
* 坐标点
* @param x 坐标点x
* @param y 坐标点y
*/
export class Coord {
// 坐标点x
x: number;
// 坐标点y
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
/**
* 绘制信息
* @param lineColor 线颜色
* @param lineWidth 线宽度
* @param listCoord 坐标点集合
*/
export class BoardInfoModel {
// 是否为画笔,是:画笔,否:橡皮擦
// 根据此字段设置绘制属性:合成操作globalCompositeOperation
isPen: boolean;
// 线颜色
lineColor: string;
// 线宽度
lineWidth: number;
// 坐标点集合
listCoord: Array<Coord>;
constructor(isPen: boolean, lineColor: string, lineWidth: number, listCoord: Array<Coord>) {
this.isPen = isPen;
this.lineColor = lineColor;
this.lineWidth = lineWidth;
this.listCoord = listCoord;
}
}
移动白板清空功能
白板一旦清空,需要屏蔽撤回/回撤/清空功能,并清空存储的数组绘制信息,还原画笔/橡皮擦样式等。
通过clearRect方法清空移动白板,
// 撤回不可用
this.revocationEnabled = false
// 回撤不可用
this.unRevocationEnabled = false
// 清空不可用
this.clearEnabled = false
// 记录的数组清空
this.listTempXY = []
this.listAllXY = []
// 选中画笔
this.isSelectPen = true
// 清空画布
this.crc.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight)
保存当前内容为图片功能
提供图片保存功能,将画板内容存储到手机相册中,用于后续查看等。
import picker from '@ohos.file.picker';
import fs from '@ohos.file.fs';
import buffer from '@ohos.buffer';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import abilityAccessCtrl from '@ohos.abilityAccessCtrl';
handleSave() {
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
const image: string = this.context.toDataURL()
this.imageUrl = image
console.log('========data============', JSON.stringify(image))
let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
atManager.requestPermissionsFromUser(context, ["ohos.permission.WRITE_MEDIA", "ohos.permission.READ_MEDIA"], (error, result) => {
if (result) {
console.log("requestPermissionsFromUser-result: " + JSON.stringify(result));
if (result.authResults[0] === 0) {
this.saveImage(image)
}
} else {
console.log("requestPermissionsFromUser-error: " + JSON.stringify(error));
}
});
}
saveImage(base64: string) {
//文件保存路径
let uri = '';
console.error('saveImage======666===>');
try {
let PhotoSaveOptions = new picker.PhotoSaveOptions();
//保存图片默认名称
PhotoSaveOptions.newFileNames = [`image_${new Date().getTime()}.png`];
let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
console.error('saveImage======999===>');
//调起系统的图片保存功能
try {
photoPicker.save(PhotoSaveOptions).then((PhotoSaveResult) => {
console.error('saveImage======888===>', JSON.stringify(PhotoSaveResult));
uri = PhotoSaveResult[0];
//获取图片的base64字符串
let imageStr = base64.split(',')[1];
//打开文件
let file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE);
//base64字符串转成buffer
const decodeBuffer = buffer.from(imageStr, 'base64').buffer;
//写入文件
fs.writeSync(file.fd, decodeBuffer);
//关闭文件
fs.closeSync(file);
console.error('saveImage======000===>');
}).catch((err: Error) => {
console.error('saveImage======111===>', err + '');
})
} catch (err) {
console.error('saveImage======010101===>', JSON.stringify(err));
}
} catch (e) {
console.error('saveImage====222=====>', e);
}
}
分布式功能
-
通过@ohos.distributedDeviceManager获取设备信息;
-
通过@ohos.data.distributedKVStore管理数据的共享;
具体可以参考:【HarmonyOS开发】分布式应用的开发实践