gRPC入门指南 — 客户端流式RPC(三)
Go语言精选
共 4767字,需浏览 10分钟
·
2021-07-31 20:41
前言
前一篇文章我们学习了服务端流式RPC,客户端发送一次请求,通过流的方式多次从服务端收到信息。这一节我们来学习下客户端流式RPC,该模式与服务端流式RPC正好相反,客户端不断向服务端发送数据,结束之后,服务端返回一个响应,如下:
新建并编译 proto 文件
新建 client_stream.proto 文件:
syntax = "proto3";
package proto;
// 定义流式请求信息
message StreamRequest{
// 参数类型 参数名称 标识号
string data = 1;
}
// 定义响应信息
message SimpleResponse{
int32 code = 1;
string value = 2;
}
// 定义我们的服务(可以定义多个服务,每个服务可以定义多个接口)
service StreamService{
// 客户端流式RPC,需要在请求数据前加stream
rpc Record(stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
}
客户端流式 RPC,定义方法时需要在请求值之前加上 stream。
进入 client_stream.proto 所在的目录,使用如下命令编译文件
protoc --go_out=plugins=grpc:. client_stream.proto
执行完成之后会生成 client_stream.pb.go 文件。
创建server端
package main
import (
pb "go-grpc-example/3-client_stream_rpc/proto"
"google.golang.org/grpc"
"io"
"log"
"net"
)
const (
Address string = ":8000"
Network string = "tcp"
)
// 定义我们的服务
type StreamService struct{}
// 实现 Record 方法
func (s *StreamService) Record(srv pb.StreamService_RecordServer) error {
for {
// 从流中获取消息
req, err := srv.Recv()
if err == io.EOF {
// 发送数据并关闭
return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{
Code: 1,
Value: "ok",
})
}
if err != nil {
return err
}
log.Printf("get from client:%v", req.Data)
}
}
func main() {
// 1.监听端口
listener, err := net.Listen(Network, Address)
if err != nil {
log.Fatalf("listener err: %v", err)
}
log.Println(Address + " net.Listing...")
// 2.创建gRPC服务端实例
grpcServer := grpc.NewServer()
// 3.注册我们实现的服务 StreamService
pb.RegisterStreamServiceServer(grpcServer, &StreamService{})
// 4.启动gRPC服务端
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("grpc server err: %v", err)
}
}
在实现的 Record() 方法中,可以看到 server 端在 for 循环中不断从客户端接收消息,知道接收完毕,服务端返回一个响应。
运行服务端:
go run server.go
输出:
:8000 net listening...
创建client端
package main
import (
"context"
pb "go-grpc-example/3-client_stream_rpc/proto"
"google.golang.org/grpc"
"log"
"strconv"
"time"
)
const Address string = ":8000"
func main() {
// 1.连接服务端
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("grpc conn err: %v", err)
}
defer conn.Close()
// 2.建立gRPC连接
streamClient := pb.NewStreamServiceClient(conn)
// 3.调用record,获取流
stream, err := streamClient.Record(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("call record err: %v", err)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
// 4.向流中发送数据
err := stream.Send(&pb.StreamRequest{Data: strconv.Itoa(i)})
if err != nil {
log.Fatalf("stream request err: %v", err)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
// 5.关闭流并获取返回的消息
resp, err := stream.CloseAndRecv()
if err != nil {
log.Fatalf("client stream close err: %v", err)
}
log.Printf("get from server,code:%v,value:%v", resp.GetCode(), resp.GetValue())
}
客户端代码,在 for 循环里面向服务端发送了 5 次消息,接着调用 CloseAndRecv() 关闭流并接收服务端返回的数据。
运行客户端:
go run client.go
服务端输出:
get from client:0
get from client:1
get from client:2
get from client:3
get from client:4
服务端输出之后,客户端输出:
get from server,code:1,value:ok
总结
这篇文章主要介绍了客户端流式 RPC的简单使用,该模式下客户端可以多次向服务端发送数据,数据发送完毕之后,服务端会返回一次响应。下篇文章我们会介绍双向流式 RPC。
推荐阅读
评论