iPhone 13 Pro的高刷屏,翻车了?

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2021-10-15 06:34


iPhone 13系列最大、最明显、也是最让大家有换机动力的一个提升,莫过于120Hz高刷新率。

所以,不像去年iPhone 12系列普通版本更受欢迎,今年最抢手的,是起售价高达7999元的iPhone 13 Pro 远峰蓝~


然而,预想中iOS+高刷屏秒天秒地的体验并没有到来,第一批拿到新机的用户们,纷纷反馈手机的高刷有明显问题。


其体验,不仅与iPad Pro上的ProMotion相去甚远,甚至不如很多支持120Hz高刷的安卓旗舰。

这是怎么回事?

 

从网友们的反馈和我白嫖时的体验来看,目前iPhone 13 Pro/Pro Max的高刷主要有四个问题。

其一,它会给你一种帧率反复波动的割裂感。

如果我们几秒钟不碰屏幕后再去滑动屏幕,你会明显感觉到它会顿一下,然后迅速地把帧率提上来。

等你手拿开画面将要停止运动时,帧数又会逐渐降低,画面一顿一顿给人不够流畅的感觉。


其二,是App适配问题。

目前很多常用App还不支持高刷新率,导致进入App和离开App时会有明显割裂感。

其三,单一应用内流畅度不及全程120Hz的安卓。

同一个应用,同样支持高刷,它刷起来流畅度就是不如三星S21 Ultra等安卓旗舰。


其四,也是最让人苦恼的地方,它有很多“奇怪的”场景只支持60Hz。

通常安卓锁帧率,是针对单个App。比如b站,只要你点进去这个App,那么这个App全程就是60hz,割裂感只存在于进入App和离开App两个场景。

而它诡异就诡异在,比如你点进了微博,这个时候是高刷,很好很流畅,配上iOS的动画,完美。

可是,当你进入二级菜单或点开图片后,它就变回了60Hz了。

你在开着自动播放视频的情况下,只要刷到带视频的微博,同样有很大概率卡一下。

也就是说,在同一个App里,不同的场景下刷新率也会变化,割裂感无处不在。

最烦的还是玩游戏经常会锁帧。有网友在玩《帕斯卡契约》时发现,120Hz高刷就持续了十几秒就变回了60Hz,过山车似的体验非常糟糕。


 

具体原因,其实不难推测。

第一点,显然是因为iPhone 13 Pro/Pro Max上,用了LTPO技术,能在10-120Hz之间自动调整,带来更好的续航。

但问题是,苹果没办法预测你的手指什么时候碰屏幕。

所以一段时间后重新碰它,它会有一个从10Hz恢复到高刷的过程,手拿开画面逐渐停下时又会有一个刷新率下降的过程。

这两个过程我们是能感觉得到的,所以会产生一种割裂感。


而安卓阵营基本上是只要是画面仍然在滑动,不论用户手指是否离开屏幕,都将保持高刷新率,情况相对好很多。

第二点,苹果在第一时间作出了回应。

“目前,所有的第三方应用程序都可以充分利用ProMotion自适应刷新率。

但该应用开发者需要在应用的Plist(一种文件形式)中添加一个条目,这个条目的文档将很快提供给所有开发人员。”

第三点和第四点,则是苹果调度太保守的原因。

根据很多UP主的测试,iPhone 13 Pro/Pro Max在多数系统界面和自带应用里,并不是用120Hz高刷满血运行,而是仅有80Hz刷新率。


如此一来,观感自然不如全局120Hz高刷的三星S21 Ultra等安卓旗舰。

而为什么会有那么多“奇怪的”场景只支持60Hz,是因为苹果为了延长续航,特地让开发者们能不用高刷,就别上高刷。

在开发者文件中,苹果特地用黄框标出:“尽可能使用较低的刷新率以节省电量,因为较高的刷新率会导致显着的功耗。


iPad Pro不用考虑续航,所以调度可以激进很多,什么全局高刷毫无压力。


总的来看,苹果这种调度策略的优点在于省电,但缺点是牺牲了太多的体验,得不偿失。

现如今除了mini版本,新iPhone的续航已经达到了旗舰机里中上水准,Pro Max版更是数一数二,续航压力并不大。

对我这种打工人来说,更是一天绝大多数时间在办公室,续航根本不是问题。

大家就冲着高刷买的Pro版本,结果最后体验还不如安卓旗舰,属实顶不住。


即便想让iPhone 13 Pro/Pro Max的续航表现更好,你也可以给一个高性能之类的模式,供用户选择。

但以苹果的傲慢来看,这种希望基本是奢望~


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