【Web技术】847- Virtual DOM 认知误区
作者:莫得盐
链接:https://juejin.cn/post/6898526276529684493
在当下最流行的两个前端框架都存在 Virtual DOM 的前提下, 渐渐比较多的听到类似“使用 Virtual DOM 有什么优势?” 的面试题,但一直没有太在意。直到今天在写一个文档时,突让想到要把“为什么需要 Virtual DOM ?”也写进去,待我流畅的写好答案,略一思索——漏洞百出!也不知道是接纳了哪方的知识,让我一直有能轻松回答这个问题的错觉, 其实对于这个问题我是缺乏思考的。
你或许还不清楚我想说什么,但请耐下心来,先来看看网络上关于此问题的一些见解:
虚拟DOM同样也是操作DOM,为啥说它快?-- Segmentfault[1]
虚拟DOM不会进行排版与重绘操作 虚拟DOM进行频繁修改,然后一次性比较并修改真实DOM中需要改的部分(注意!),最后并在真实DOM中进行排版与重绘,减少过多DOM节点排版与重绘损耗 真实DOM频繁排版与重绘的效率是相当低的 虚拟DOM有效降低大面积(真实DOM节点)的重绘与排版,因为最终与真实DOM比较差异,可以只渲染局部(同2) Virtual Dom 的优势在哪里?-- Github[2]
具备跨平台的优势,由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。 操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。 提升渲染性能 Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。 Virtual Dom的优势 -- 掘金[3]
不会立即进行排版与重绘; VDOM频繁修改,一次性比较并修改真实DOM中需要修改的部分,最后在真实DOM中进行重排 重绘,减少过多DOM节点重排重绘的性能消耗; VDOM有效降低大面积真实DOM的重绘与重排,与真实DOM比较差异,进行局部渲染;
上面是从 Google 搜索到的三个平台中的分析摘选,总结下来大概四点:
操作 DOM 太慢,操作 Virtual DOM 对象快 使用 Virtual DOM 可以避免频繁操作 DOM ,能有效减少回流和重绘次数(如果有的话) 有 diff 算法,可以减少没必要的 DOM 操作 跨平台优势,只要有 JS 引擎就能运行在任何地方(Weex/SSR)
它们的理解正确吗?
本文测试数据都基于 Chrome 86.0.4240.198
Virtual DOM 快?
有人认为操作 Virtual DOM 速度很快?Virtual DOM 是一个用来描述 DOM(注意,并不一定一一对应)的 Javascript 对象,Javascript 操作 Javascript 对象自然是快的。
但 Virtual DOM 仍然需要调用 DOM API 去生成真实的 DOM ,而你其实是可以直接调用它们的,所有就有一个很有意思结论,正数再小也不可能比零还小——Virtual DOM 很快,但这并不是它的优势,因你本可以选择不使用 Virtual DOM 。除了速度不是优势,Virtual DOM 还有个最大的问题——额外的内存占用,以 Vue 的 Virtual DOM 对象为例,100W 个空的 Virtual DOM(Vue) 会占用 110M 内存。
内存占用截图:
测试代码:
let creatVNode = function(type) {
return {
__v_isVNode: true,
SKIP: true,
type,
props: null,
key: null,
ref: null,
scopeId: 0,
children: null,
component: null,
suspense: null,
ssContent: null,
ssFallback: null,
dirs: null,
transition: null,
el: null,
anchor: null,
target: null,
targetAnchor: null,
staticCount: 0,
shapeFlag: 0,
patchFlag: 0,
dynamicProps: null,
dynamicChildren: null,
appContext: null
}
}
let counts = 1000000
let list = []
let start = performance.now()
// 创建 VNode(Vue)
// 10000: 1120k
for (let i = 0; i < counts; i++) {
list.push(creatVNode('div'))
}
// 创建 DOM
// 10000: 320k
// for (let i = 0; i < counts; i++) {
// list.push(document.createElement('div'))
// }
console.log(performance.now() - start)
令人意外的是 100W 个空的 DOM 对象只占用 45M 内存,不清楚在 DOM 属性明显更多的情况下 Chrome 是如何优化的,或则是 Dev Tools 存在问题,希望有人能替我解惑。
你看 Virtual DOM 不但执行快没有用,还增加了大量的内存消耗,所以我们说它快自然是有问题的,因为没有 Virtual DOM 时更快。
Virtual DOM 减少回流和重绘?
也有人认为 Virtual DOM 能减少页面的 relayout 和 repaint ?通常有两个原因来支撑这个观点:
DOM 操作会先改变 Virtual DOM ,所以一些无效该变(比如把文本 A 修改为 B ,然后再修改为 A)就不会调用 DOM API ,也就不会导致浏览做无效的回流和重绘。 DOM 操作会先改变 Virtual DOM ,最终由 Virtual DOM 调用 patch
方法批量操作 DOM ,批量操作就不会导致过程中出现无意义的回流和重绘。
无效回流与重绘
第一个观点看着很有道理,但有个问题很难解释:浏览器的 UI 线程在什么时候去执行回流和重绘?要知道现代浏览器在设计上为了避免高复杂度,Javascript 线程和 UI 线程是互斥的,即如果浏览器要在 Javascript 执行期间触发 relayout/repaint 则必须先挂起 Javascript 线程,这是个连我都觉得蠢的设计,显然不会出现在各大浏览器身上。
事实上也确实如此,无论你在一次事件循环中调用多少次的 DOM API ,浏览器也只会触发一次回流与重绘(如果需要),并且如果多次调用并没有修改 DOM 状态,那么回流与重绘一次都不会发生。
Timeline 截图(没有回流和重绘发生):
测试代码:
<body>
<div class="app">div>
<script> let counts = 1000
let $app = document.querySelector('.app')
setTimeout(() => {
for (let i = 0; i < counts; i++) {
$app.innerHTML = 'aaaa'
$app.style = 'margin-top: 100px'
$app.innerHTML = ''
$app.style = ''
}
}, 1000) script>
body>
无意义的回流与重绘
第二个观点是比较有意思的,虽然看了上面的分析,你应该也知道它是错的,批量操作并不能减少回流与重绘,因为它们本身就只会触发一次。但我还是要列出来证明一下,因为这是我们当下众多前端的一个固有思维,我在准备写这篇文章前问了一下众神交流群的朋友们,他们几乎都掉进了这个认知陷阱中,认为批量操作会减少回流与重绘。
批量操作并不能减少回流与重绘,原因也和上文一致,Javascript 是单线程且与 UI 线程互斥,所以直接放测试数据:
Javascript 执行耗时(数据取3次平均值):
Layout 耗时(数据取3次平均值):
测试代码:
<body>
<div class="app">div>
<script> let counts = 1000
let $app = document.querySelector('.app')
let start = performance.now()
// 单独操作
// for (let i = 0; i < counts; i++) {
// let node = document.createTextNode(`${i}, `)
// $app.append(node)
// }
// 批量操作
let $tempContainer = document.createElement('div')
for (let i = 0; i < counts; i++) {
let node = document.createTextNode('node,')
$tempContainer.append(node)
}
$app.append($tempContainer)
console.log(performance.now() - start) script>
body>
可以看到的是,批量处理和单次处理再 Layout 期间耗时是几乎一致的,虽然在 script 执行阶段还是存在一定的性能优势(大概 30%),但大抵上只要你用好 DOM 操作,批量或不批量带来的性能影响是很小的( 10W 次调用多损耗 27ms )。
题外话:这里提出一个问题,为什么在 script 执行阶段还是存在一定的性能差距?答案会在晚些时候公布(等我看完这部分逻辑)
Virtual DOM 有 diff 算法?
严格来说 diff 算法和 Virtual DOM 是两个独立的东西,二者互相之间也没有充分必要的关联,比如 svelte[4] 没有 Virtual DOM 也有其自己的 diff 算法。
但由于前端框架存在 Virtual DOM 就总有 diff 算法,并且使用了 Virtual DOM 对 diff 算法也有两个助力:
得益于 Virtual DOM 的抽象能力,diff 算法更容易被实现和理解 得益于 Virtual DOM Tree 总是在内存中, diff 算法功能可以更强大(比如组件移动,没有完整的 Tree 结构是不可能实现的)
diff 算法能减少 DOM API 调用,显然是存在设计和性能优势的,而由于 Virtual DOM 的存在,diff 算法可以更方便且更强大,所以我认同这是 Virtual DOM 的优势,但不能用“Virtual DOM 有 diff 算法”这样的表述。
Virtual DOM 有跨平台优势?
上文提到的 svelte 没有 Virtual DOM ,但一样可以实现服务端渲染,这说明跨平台并不依赖于 Virtual DOM 。
其实只要 Javascript 框架有实现平台 API 分发机制,就能在不同平台执行不同的渲染方法,即拥有跨平台能力。这个能力的根本,是 Javascript 代码能低代价地在各个平台运行(得利于浏览器在各个平台的普及和 NodeJS),也就是常说的 Javascript 的优势之一是跨平台。所以把跨平台当做 Virtual DOM 的优势,其实是不正确的,但我们或许应该去思考下他们为什么会这么认为。
我的想法,可能是这两个原因:
Virtual DOM 的优势,可以在不接触真实 DOM 的情况下操作 DOM,并且性能更好
在 Virutal DOM 上的改动,最终还是会调用平台 API 去操作真实的 DOM ,所以没有 Virtual DOM 只是相当于少了一个中间抽象层,并不影响跨平台能力有无。但还是需要明白,就目前的分析来看,这个抽象层对跨平台能力还是提供了相当大的方便(或者说助力)的。
Virtual DOM 在 Vue 中很重要,Vue 本身就是一个围绕 Virtual DOM 创建起来的框架,脱离了 Virtual DOM 其设计思想必然会和当下迥乎不同
总结
本文从互联网上摘选了部分对开发者对 Virtual DOM 优点的认知,也从现实生活中了解到一些误解,总结为 Virtual DOM 的四个“优势”,并分别对这四个“优势”进行了单独分析或举证。
最终我们识别了几个关于 Virtual DOM 优势误区:
操作 DOM 太慢,操作 Virtual DOM 对象快 ❌
Virtual DOM 很快,但这并不是它的优势,因你本可以选择不使用 Virtual DOM 。
使用 Virtual DOM 可以避免频繁操作 DOM ,能有效减少回流和重绘次数 ❌
无论你在一次事件循环中调用多少次的 DOM API ,浏览器也只会触发一次回流与重绘(如果需要),并且如果多次调用并没有修改 DOM 状态,那么回流与重绘一次都不会发生。批量操作也不能减少回流与重绘。
Virtual DOM 有跨平台优势 ❌
跨平台是 Javascript 的优势,与 Virtual DOM 无关。
我们也提到了 Virtual DOM 真正的优点是其抽象能力和常驻内存的特性,让框架能更容易实现更强大的 diff 算法,缺点是增加了框架复杂度,也占用了更多的内存。
参考资料
虚拟DOM同样也是操作DOM,为啥说它快?-- Segmentfault:https://segmentfault.com/q/1010000010303981
[2]Virtual Dom 的优势在哪里?-- Github:https://github.com/RomanHc/blog/issues/20
[3]Virtual Dom的优势 -- 掘金:https://juejin.cn/post/6844904179715014669
[4]svelte:https://github.com/sveltejs/svelte
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