要想做好微服务,其实有几条规则必须遵守
架构师修行之路共
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2021-06-03 10:50
良好的微服务设计可以使后期的升级维护更加轻松,否则将会令人非常头疼。单一职责
高内聚
低耦合
隐藏内部实现
避免代码库共享
避免数据过度暴露
避免数据库共享
最小化同步调用
最小化硬件共享
避免使用平台独特性技术
这三大原则是面向对象设计中的核心,同样适用于微服务设计。
把它们放在一起看起来问题不大,因为使用的技术相同、功能和数据上会有比较紧密的联系,在组织结构上,通常是由同一个开发小组负责。时间长了之后,会带来和单体架构一样的问题,维护难、测试难、部署难……
“订单金额统计”服务需要请求“订单管理”服务,以获取所需数据。刚开始一切安好,但突然某一天上头增加税种了,需要更改新的计算规则。那么,订单服务就要提供新的数据,金额统计服务也需要更改计算方式。也就是说,每次变更基本都需要两个服务一起改,是紧耦合的。因为订单金额统计服务的逻辑只与订单相关,所以应该并入订单服务。
比如上一节“高内聚”中,把金额统计服务并入了订单管理服务,那么,之前金额统计服务中的 “统计接口” 还需要对外暴露吗?现在已经是订单服务的内部功能了,统计结果可以作为订单对象中的数据,所以无需对外暴露,防止误操作和造成不必要的耦合关系。共享代码的确非常方便,但是会造成底层代码关联度太强。对于以后的升级非常不便,例如某个服务想把语言版本升级,但共享库使用的是低版本,其中某些用法在高版本中是过期的,这就很尴尬了。例如不共享,各服务重新造轮子,这样服务之间就有边界了。但这个方式只适用于需要共享的库是非常稳定的,不怎么需要改了,否则的话相关服务都需要改。再比如把共享库的粒度缩小,避免形成功能特别全的大库。例如用户服务有一个获取用户详情的接口,返回用户所有信息。购物车服务获取用户信息时,就会拿到很全的数据,例如包括支付信息。一个服务想获取另一个服务的数据时,只应该通过接口,而不是直接从对方的数据库中拿。比如订单服务创建订单的时候需要调用很多其他服务,例如用户、商品、支付、库存、物流。不现实,如果其中有一个服务接口调用失败,那么创建订单就失败了。同步调用会产生网络的阻塞,对被调用服务的可用性要求极高,所以要慎重使用。服务设计得很好,但如果硬件部署没有规划好,一样非常痛苦。例如两个服务部署在一台服务器上,服务B非常消耗资源,那么服务A可能就没法用了。所以,不能忽略硬件这个关键点,要根据各个服务的特点做好均衡部署。例如Java RMI做远程调用不错,但它是平台特性,要求服务双方都用一套技术,这种高耦合就不如平台独立的REST更自由了。原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000039963016
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