Function模式使用技巧汇总

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 · 2021-03-19

作者 | 汤姆大叔


介绍

今天这篇文章,主要跟大家分享Function模式方面的一些使用技巧,利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,包括:回调模式、配置对象、返回函数、分布程序、柯里化(Currying)。
其次就是一些初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面。

回调函数

在JavaScript中,当一个函数A作为另外一个函数B的其中一个参数时,则函数A称为回调函数,即A可以在函数B的周期内执行(开始、中间、结束时均可)。
举例来说,有一个函数用于生成node。
var complexComputation = function () { /* 内部处理,并返回一个node*/};

有一个findNodes函数声明用于查找所有的节点,然后通过callback回调进行执行代码。

var findNodes = function (callback) {var nodes = [];
var node = complexComputation();
// 如果回调函数可用,则执行它if (typeof callback === "function") {callback(node);}
nodes.push(node);return nodes;};

关于callback的定义,我们可以事先定义好来用:

// 定义callbackvar hide = function (node) {node.style.display = "none";};
// 查找node,然后隐藏所有的nodevar hiddenNodes = findNodes(hide);

也可以直接在调用的时候使用匿名定义,如下:

// 使用匿名函数定义callbackvar blockNodes = findNodes(function (node) {node.style.display = 'block';});

我们平时用的最多的,估计就数jQuery的ajax方法的调用了,通过在done/faild上定义callback,以便在ajax调用成功或者失败的时候做进一步处理,代码如下(本代码基于jquery1.8版):

var menuId = $("ul.nav").first().attr("id");var request = $.ajax({  url: "script.php",  type: "POST",  data: {id : menuId},  dataType: "html"});
//调用成功时的回调处理request.done(function(msg) { $("#log").html( msg );});
//调用失败时的回调处理request.fail(function(jqXHR, textStatus) { alert( "Request failed: " + textStatus );});

配置对象

如果一个函数(或方法)的参数只有一个参数,并且参数为对象字面量,我们则称这种模式为配置对象模式。例如,如下代码:

var conf = {    username:"shichuan",    first:"Chuan",    last:"Shi"};addPerson(conf);

则在addPerson内部,就可以随意使用conf的值了,一般用于初始化工作,例如jquery里的ajaxSetup也就是这种方式来实现的:

// 事先设置好初始值$.ajaxSetup({   url: "/xmlhttp/",   global: false,   type: "POST"
});
// 然后再调用 $.ajax({ data: myData });

另外,很多jquery的插件也有这种形式的传参,只不过也可以不传,不传的时候则就使用默认值了。

返回函数

返回函数,则是指在一个函数的返回值为另外一个函数,或者根据特定的条件灵活创建的新函数,示例代码如下:

var setup = function () {    console.log(1);    return function () {        console.log(2);    };};
// 调用setup 函数var my = setup(); // 输出 1my(); // 输出 2// 或者直接调用也可setup()();

或者你可以利用闭包的特性,在setup函数里记录一个私有的计数器数字,通过每次调用来增加计数器,代码如下:

var setup = function () {    var count = 0;    return function () {        return ++count;    };};
// 用法var next = setup();next(); // 返回 1next(); // 返回 2next(); // 返回 3

偏应用

这里的偏应用,其实是将参数的传入工作分开进行,在有的时候一系列的操作可能会有某一个或几个参数始终完全一样,那么我们就可以先定义一个偏函数,然后再去执行这个函数(执行时传入剩余的不同参数)。

举个例子,代码如下:

var partialAny = (function (aps) {
// 该函数是你们自执行函数表达式的结果,并且赋值给了partialAny变量 function func(fn) { var argsOrig = aps.call(arguments, 1); return function () { var args = [], argsPartial = aps.call(arguments), i = 0;
// 变量所有的原始参数集, // 如果参数是partialAny._ 占位符,则使用下一个函数参数对应的值 // 否则使用原始参数里的值 for (; i < argsOrig.length; i++) { args[i] = argsOrig[i] === func._ ? argsPartial.shift() : argsOrig[i]; }
// 如果有任何多余的参数,则添加到尾部 return fn.apply(this, args.concat(argsPartial)); }; }
// 用于占位符设置 func._ = {};
return func;})(Array.prototype.slice);

使用方式如下:

// 定义处理函数function hex(r, g, b) {    return '#' + r + g + b;}
//定义偏函数, 将hex的第一个参数r作为不变的参数值ffvar redMax = partialAny(hex, 'ff', partialAny._, partialAny._);
// 新函数redMax的调用方式如下,只需要传入2个参数了:console.log(redMax('11', '22')); // "#ff1122"

如果觉得partialAny._太长,可以用__代替哦。

var __ = partialAny._;
var greenMax = partialAny(hex, __, 'ff');console.log(greenMax('33', '44'));
var blueMax = partialAny(hex, __, __, 'ff');console.log(blueMax('55', '66'));
var magentaMax = partialAny(hex, 'ff', __, 'ff');console.log(magentaMax('77'));

这样使用,就简洁多了吧。

Currying

Currying是函数式编程的一个特性,将多个参数的处理转化成单个参数的处理,类似链式调用。

举一个简单的add函数的例子:

function add(x, y) {    var oldx = x, oldy = y;    if (typeof oldy === "undefined") { // partial        return function (newy) {            return oldx + newy;        }    }    return x + y;}

这样调用方式就可以有多种了,比如:

// 测试typeof add(5); // "function"add(3)(4); // 7
// 也可以这样调用var add2000 = add(2000);add2000(10); // 2010

接下来,我们来定义一个比较通用的currying函数:

// 第一个参数为要应用的function,第二个参数是需要传入的最少参数个数function curry(func, minArgs) {    if (minArgs == undefined) {        minArgs = 1;    }
function funcWithArgsFrozen(frozenargs) { return function () { // 优化处理,如果调用时没有参数,返回该函数本身 var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var newArgs = frozenargs.concat(args); if (newArgs.length >= minArgs) { return func.apply(this, newArgs); } else { return funcWithArgsFrozen(newArgs); } }; }
return funcWithArgsFrozen([]);}

这样,我们就可以随意定义我们的业务行为了,比如定义加法:

var plus = curry(function () {    var result = 0;    for (var i = 0; i < arguments.length; ++i) {        result += arguments[i];    }    return result;}, 2);

使用方式,真实多种多样哇。

plus(3, 2) // 正常调用plus(3) // 偏应用,返回一个函数(返回值为3+参数值)plus(3)(2) // 完整应用(返回5)plus()(3)()()(2) // 返回 5plus(3, 2, 4, 5) // 可以接收多个参数plus(3)(2, 3, 5) // 同理

如下是减法的例子。

var minus = curry(function (x) {    var result = x;    for (var i = 1; i < arguments.length; ++i) {        result -= arguments[i];    }    return result;}, 2);

或者如果你想交换参数的顺序,你可以这样定义

var flip = curry(function (func) {    return curry(function (a, b) {        return func(b, a);    }, 2);});

立即执行的函数

关于这个内容,你可以看看前面的《深入理解JavaScript之立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结。

// 声明完函数以后,立即执行该函数(function () {    console.log('watch out!');} ());
//这种方式声明的函数,也可以立即执行!function () { console.log('watch out!');} ();
// 如下方式也都可以哦~function () { /* code */ } ();-function () { /* code */ } ();+function () { /* code */ } ();

立即执行的对象初始化

该模式的意思是指在声明一个对象(而非函数)的时候,立即执行对象里的某一个方法来进行初始化工作,通常该模式可以用在一次性执行的代码上。

({    // 这里你可以定义常量,设置其它值    maxwidth: 600,    maxheight: 400,
// 当然也可以定义utility方法 gimmeMax: function () { return this.maxwidth + "x" + this.maxheight; },
// 初始化 init: function () { console.log(this.gimmeMax()); // 更多代码... }}).init(); // 这样就开始初始化咯

分支初始化

分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在做事件处理的时候,通常使用类似下面的代码:

var utils = {    addListener: function (el, type, fn) {        if (typeof window.addEventListener === 'function') {            el.addEventListener(type, fn, false);        } else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {            el.attachEvent('on' + type, fn);        } else {            el['on' + type] = fn;        }    },    removeListener: function (el, type, fn) {    }};

我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下:

var utils = {    addListener: null,    removeListener: null};

实现代码如下:

if (typeof window.addEventListener === 'function') {    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el.addEventListener(type, fn, false);    };} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el.attachEvent('on' + type, fn);    };    utils.removeListener = function (el, type, fn) {        el.detachEvent('on' + type, fn);    };} else { // 其它旧浏览器    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el['on' + type] = fn;    };    utils.removeListener = function (el, type, fn) {        el['on' + type] = null;    };}

用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。

自声明函数

一般是在函数内部,重写同名函数代码,比如:

var scareMe = function () {    alert("Boo!");    scareMe = function () {        alert("Double boo!");    };};

这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果:

// 1\. 添加新属性scareMe.property = "properly";// 2\. scareMe赋与一个新值var prank = scareMe;// 3\. 作为一个方法调用var spooky = {    boo: scareMe};// 使用新变量名称进行调用prank(); // "Boo!"prank(); // "Boo!"console.log(prank.property); // "properly" // 使用方法进行调用spooky.boo(); // "Boo!"spooky.boo(); // "Boo!"console.log(spooky.boo.property); // "properly"

通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反:

// 使用自声明函数scareMe(); // Double boo!scareMe(); // Double boo!console.log(scareMe.property); // undefined

大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。

内存优化

该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下:

var myFunc = function (param) {    if (!myFunc.cache[param]) {        var result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[param] = result;    }    return myFunc.cache[param];};
// cache 存储myFunc.cache = {};

但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下:

var myFunc = function (param) {    if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {        var result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[param] = result;    }    return myFunc.cache[param];};
// cache 存储myFunc.cache = {};

或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下:

var myFunc = function () {    var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),        result;    if (!myFunc.cache[cachekey]) {        result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[cachekey] = result;    }    return myFunc.cache[cachekey];};
// cache 存储myFunc.cache = {};

或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性:

var myFunc = function (param) {    var f = arguments.callee,        result;    if (!f.cache[param]) {        result = {};        // ... 复杂操作 ...        f.cache[param] = result;    }    return f.cache[param];};
// cache 存储myFunc.cache = {};

总结

JavaScript里的Function有很多特殊的功效,可以利用闭包以及arguments参数特性实现很多不同的技巧,希望今天这篇文章内容,对你有所帮助。


推荐阅读

9种日常JavaScript编程中经常使用的对象创建模式

深入理解JavaScript之立即调用的函数表达式

深入理解JavaScript之全面解析Module模式


本文完〜


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